第560章What!!!!!!!
前台的妹子托著腮幫。
臉色古怪地觀察著漢克等人。
而正在玩遊戲的漢克,並不知道這一茬。
他還在為遊戲經典的‘巔峰戰士’關卡而感到震驚。
這一關,在暴風雪中潛入的玩法真的太帥了。
負責在山脊支援的‘肥皂’依靠熱成像瞄準鏡不斷提醒玩家到底哪個方向有敵人。
而玩家則依靠心臟探測儀穩步推進。
一邊解決敵人,一邊躲避駛過帶著熱成像的汽車,最終安裝好C4炸彈……
接著。
滲透戲份就結束了。
潛行滲透也變成了正麵交鋒。
中間,遊戲還來了個友軍暴露被圍,爆炸解圍,然後殺出去的經典演出。
以少敵多。
這戲碼雖然在現實中,鮮少有成功的。
但在遊戲裡,這確實是個頗受玩家歡迎的戲碼。
因為這能讓玩家覺得自己充滿了力量!
而這,也是《使命召喚:現代戰爭2》相比起一代來說,最大的改變。
大部分玩家,真的很吃這套。
刺耳的警報聲響起。
敵人從四麵八方湧來。
友方僅有兩人,卻靠著互相掩護,四條腿,四條槍,一路殺出去……
這就足夠讓玩家覺得亢奮,覺得自己充滿力量了。
而且。
就算做到這種地步了。
製作組仿佛還怕玩家不過癮。
在前麵冰山攀岩、懸崖跳躍、潛入暗殺,特種作戰、爆炸突圍等一連串的經典大片劇情之後。
還在後麵來了一段雪地摩托互飆。
茫茫雪山之上。
無數敵軍騎著雪地摩托追上來。
而玩家需要在滿是障礙物的路上,一邊駕駛雪地摩托躲避障礙物,一邊想辦法甩掉身後的敵人。
不能減速!
一路狂飆!
途中,玩家還可以單手開槍擊落駕駛著雪上摩托跑到自己麵前的敵人。
景色不斷後退。
‘肥皂’麥克塔維什中士通過無線電,不斷地衝玩家喊著:“GO!GO!GO!快點!再快!”
然後隨著距離目標點越來越近,就不僅是騎著雪地摩托的追兵了。
還有步兵。
武裝直升機!
武裝直升機掃射而來的子彈濺起雪花。
敵人被擊斃,雪地摩托車在玩家麵前飛過,轟然爆炸。
慘叫和子彈的呼嘯聲。
不斷刺激著玩家的腎上腺素!
最後一段路。
地勢變得平緩。
玩家駕駛的雪地摩托車速度再次飆升。
最終,在一處上坡懸崖處,直接起飛……越過萬丈深淵,來到了另一端,順利來到了撤退的直升機麵前。
以上的一切。
搭配上極其優秀的音畫表現。
簡直全方位無死角……充分詮釋了什麼叫做大製作!
漢克玩到後麵,都不是前傾了,直接屁股都離開了椅麵。
整個人,半紮著馬步玩遊戲。
也不知道他是怎麼堅持下來的……
而等最後看到直升機,關卡結束。
漢克這才重新坐下來。
但他激動的心情,依舊久久不能平靜!
刺激!
真的太刺激了!
漢克心跳加快,滿腦子都是刺激這個詞。
他玩這關的時候,心情真的跟坐過山車一模一樣,整個人都被遊戲端上來的一盤盤‘大菜’帶著走。
完全沒有放鬆的時候。
這一關,簡直就是如何實現‘讓玩家感覺自己充滿力量’這一理念的最佳教學!
完全無愧於這關的名字——‘巔峰戰士’!
不合理的地方,當然有。
真要較真,那可太多了。
如果放在寫實類的軍事射擊遊戲裡,估計立刻就會被噴假。
但《使命召喚》並不是寫實類的軍事射擊遊戲,這就是款很純粹的是商業大作。
一切都為玩家的荷爾蒙服務。
而漢克,真的很吃這套。
或者說絕大多數玩家,都很吃這一套。
“牛逼!牛逼!真的牛逼。”
馬克看著暗掉的屏幕,開始胡言亂語說起了剛學會的國語。
蹩腳又好笑。
他自己倒是不介意,反倒紅光滿麵地也跟著笑了出來。
沒辦法。
太激動了。
而這時。
下一關也開始了。
馬克現在對接下來的關卡充滿了期待,看到新的關卡開始,趕緊深吸口氣,一臉亢奮地看向屏幕。
但新的關卡。
跟他想象中,有些區彆……
在這關,遊戲視角又轉回到了上等兵艾倫和謝菲爾德身上。
並通過兩人對話,引出了這一作的重要反派,涉及酷刑拷打、販賣人口、種族屠殺且不向任何旗幟、國度效忠的恐怖分子——馬卡洛夫。
而新加入141特戰隊的上等兵艾倫,被謝菲爾德派去他身邊臥底。
根據謝菲爾德的說法,為了將艾倫安插在馬卡洛夫的身邊臥底,他們已經付出了高昂的代價。
而艾倫,為了取得對方的信任,也需要為接下來的任務,付出代價……
【但是,與你將要拯救的東西相比,這一切都微不足道。】
最後。
謝菲爾德留下這句話。
過場動畫結束。
關卡正式開始。
“代價?”
還在亢奮狀態的馬克並不在意。
而遊戲裡。
短暫的黑屏。
槍械上膛的細碎聲音響起。
接著左下角。
綠字慢慢跳出。
【NoRussian】
【第三天,08:40:50】
【上等兵約瑟夫·艾倫臥底姓名:阿列克謝·鮑羅丁】
【紮卡耶夫國際機場】
【俄邦。】
隨著這行字跳出。
屏幕亮了。
四個全副武裝的男人看向漢克操控的人物。
其中就包括謝菲爾德提到的馬卡洛夫。
他在走出電梯前,看著漢克,特地說道:“記住……彆說俄語。”
然後。
一群人魚貫而出。
屏幕閃爍了一下。
鏡頭在此刻變慢了。
電梯外麵是機場的候機廳,透過電梯門,還能看到機場的指示牌。
四個全副武裝穿著防彈衣的人,在這樣的環境裡,顯得十分違和。
屏幕再次閃爍了一下。
如同人物眨眼。
但角色的操控權,一直沒有給到漢克。
而電梯外麵的人,這時已經舉起了槍。
接著。
就在他們開槍的瞬間。
屏幕猛地暗下。
整個畫麵,黑屏了許久。
沒有畫麵,也沒有聲音。
馬克:“……”
臥槽!?
馬克維持著驚愕的表情,傻了。
遊戲這裡表現得很隱喻,也完全沒有留給玩家操控角色走出電梯的時間。
但馬卡洛夫一個恐怖分子,能乾什麼誰都能猜到!
這是謝菲爾德說微不足道的代價!?
這謝菲爾德tm的瘋了吧!?
馬克整個人都驚了。
剛剛經曆了‘巔峰戰士’關卡的他,被遊戲突然展示的真實的血腥世界,震得呆在了原地。
他第一次從心底明白了,恐怖主義到底帶給了世界什麼。
這太恐怖了。
這你嗎馬卡洛夫就是純粹的人渣啊。
謝菲爾德感覺也瘋了!
而就在漢克胡思亂想的時候。
屏幕再次亮起了。
如蒙太奇般播放了一段過場動畫。
馬克洛夫等人,在機場外麵和趕來的士兵交火。
一邊打一邊撤。
最終來到了預定的撤退點。
負責接應的人士推開後車車門。
招呼剛剛出現在電梯裡的人上車。
【馬克洛夫,我們用襲擊送出了一個響亮的名號。】
接應的同伴甚至略帶得意地說了這麼一句話。
玩家扮演的上等兵艾倫全程無話,最後一個上車。
而馬卡洛夫也沒有回答接應的同伴,而是轉身看向艾倫。
艾倫往前來到了後車車廂。
馬卡洛夫朝他伸出手,將他拉上車的同時,陰桀道:“那還不是信號……”
他將艾倫拉上車,然後另一手拿出了槍。
砰。
玩家的視角。
瞬間變得一片血紅。
艾倫直接往後一仰,倒在了地上。
“這個才是。”
馬卡洛夫居高臨下地看著倒地不起的艾倫,丟下了最後一句話,然後揚長而去。
【他們自認為可以算計我們。但發現這具屍體後……整個俄邦都會發出複仇的怒吼。】
這一關的最後。
就在艾倫被趕來的警察包圍,馬卡洛夫說出這句類似宣告的話語中。
迎來了終結。
“What!?fuck!!!”
漢克看到著,微微張開嘴,直接怒罵了一句。
這臥底還失敗了啊!?
真的太艸了!
被算計了啊!
謝菲爾德!
漢克搖了搖頭,然後迫不及待地就開始了下一關。
NoRussian這關。
漢克幾乎沒有操作的空間。
不對。
不是幾乎。
就是沒有任何操作的空間。
但哪怕如此,這關還是讓他震撼得無以複加,他的心情也跟隨著跌宕起伏的劇情,跟坐過山車一樣瘋狂起落……
而下一關。
劇情緊接著上一關的後續。
艾倫被留在機場,成為了某種證據。
一個名叫幽靈的新人物出場,直接道:“俄邦有仇必報,他們一定會進行報複,一場血雨腥風再所難免。”
而後麵,過場動畫還通過上一代玩家扮演的‘肥皂’之口,告訴所有玩家。
此次失敗的臥底行動,造成了什麼影響。
現在每一個俄邦的人都想要將他們活活敲死!
幾千條人命,現在都算在了他們頭上。
而現在上等兵艾倫又已經死了,死無對證……現在141特戰隊需要證據。
謝菲爾德給他們指了條明路,那就是去追查子彈的來源。
肥皂等人需要追查屠殺軍火的供應商,阿萊克斯。
並順著他,找到罪魁禍首馬卡洛夫。
由此。
遊戲正式拉開了新關卡的序幕……
【‘千裡追凶’】
【第四天,15:08:22】
【‘小強’加裡·桑德森中士】
【141特戰隊】
【裡約熱內盧】
漢克再次扮演小強。
這一關中。
遊戲再次回到了常規的遊戲環節。
在城市裡追捕目標,並充分利用了裡約熱內盧這座城市的特點。
一開始舞台是城市。
後半段則是在錯綜複雜的貧民窟裡。
貧民窟裡有很多無辜的平民。
也有很多帶著敵意的民間武裝。
敵人混在其中。
總是能在出其不意的地方冷不丁地射來冷槍。
氣氛十分恐怖……
漢克苦不堪言。
但確實……有著完全不一樣的體驗。
錯綜複雜的貧民窟四通八達。
地勢上上下下。
敵人冷不丁冒出來。
整個過程,類似反恐,十分有新意。
漢克操控的‘小強’從貧民窟一路追趕目標,打完地上的目標,打屋內的目標,打完屋內的目標打樓頂的目標。
從地麵一路殺到了樓頂。
跟個戰神一樣……
死了兩次後。
他通關了。
目標追捕到手。
但問題又出現了,指揮部沒有回應他們的呼叫,無法派出支援的直升機。
漢克扮演的小強和另外兩個隊友,現在隻能靠自己了……
第六關。
就在漢克以為,接下來的關卡,就要講述小強等人怎麼逃離貧民窟,怎麼繼續查線索時。
新的一關,開頭就很不對勁。
這一關開場動畫開始,是一次聯絡。
北美空防司令部在諾姆空軍基地負責的區域,發現了70台敵機,讓對方確認。
但諾姆空軍基地覺得對方是在開玩笑,並說自己這裡一切正常。
聽對方這麼說。
北美空防司令部似乎也覺得不可能,回道:“嗯,某個攻擊識彆模塊可能出現了點小故障,開始檢測尋找係統錯誤。”
但接下來。
不僅是諾姆空軍基地負責的區域。
範登堡空軍基地負責的區域,也出現了100台敵機。
可北美空防司令部再次問起。
範登堡空軍基地也回答說一切正常。
所有人都漫不經心。
甚至在聯絡期間開起了玩笑。
直到。
空中交通管製的聯絡員嘶吼道:“滿天都是敵機!”
氣氛這才陡然一變!
誰也不敢相信。
但戰爭,真的來了……
漢克在屏幕前也目瞪口呆。
剛剛還在追查軍火線索。
以為自己要還上等兵艾倫一個公道。
但轉頭。
俄邦就展開行動了。
戰爭。
開始了。
新的一關畫麵出現。
遠處火光映紅了天邊。
灰蒙蒙地天空上。
無數降落傘正從天上落下。
氛圍渲染,直接拉滿。
而這次。
漢克將扮演自己國家的士兵,在本土作戰……
而這突如其來的劇情轉向,也讓漢克的心,再次坐上了過山車……
從遊戲開始。
漢克就沒有任何想要中止遊戲的想法。
反倒被遊戲極其跌宕起伏的劇情,震撼得無以複加,同時深陷其中……
去年。
他打開使命召喚。
剛玩第一關,整個人就都陷了進去,不打通關覺都睡不著!
今年。
……也一樣。
而且症狀看起來更嚴重了。
因為遊戲裡,劇情正以玩家能感知到的程度,慢慢推向高潮。
兩條線並行。
一條線是本土保衛戰。
一條線是141特戰隊追查馬卡洛夫。
越來越勁爆了……
重新開啟新一關的遊戲。
正握著鼠標的漢克已經決定了,今天就要通關!
不然他睡不著!!!
……
前台。
值班的妹子搞清楚了。
剛剛他去他們身後看了一眼,發現他們隻是在玩遊戲而已。
並不是某種邪教儀式。
也並不是瘋了……
他們隻是玩遊戲比較激動。
但果然還是很奇怪吧……
值班的妹子重新坐下,托著腮幫,再次看向他們那邊,想不通。
她不是沒遇到過玩遊戲激動到大喊的人。
她每天其實都能聽到激動得大喊‘五殺五殺’,‘大殘大殘’的玩家……
但這些都是個例。
雖然每天都有,但大多都是一個玩家喊。
可他們……是一起喊的啊。
而且頗有規律。
前台的值班妹子觀察了那麼久,也發現了。
他們一般都會在十五分鐘到二十分鐘左右,喊一次,接著就會帶著意猶未儘的表情,滿臉紅光地冷靜下來。
接著下個時間段繼續。
周而複始。
比如現在……
“AGM!空對地導彈!酷!”
“毒刺導彈!”
“IamGod!!!”
“……”
嗯。
他們玩著玩著,就會這樣……
激動得甚至說自己是上帝……
如果是玩過《使命召喚》係列的玩家,估計都知道,這是每一關的高潮部分。
但前台值班的妹子並不玩單機遊戲,事實上連網遊她都不玩。
平常她最多是玩些swich上可愛畫風的遊戲。
——是的,她知道swich,因為她的同事有一台,而且一直跟她安利。
她也知道林木工作室。
畢竟距離網吧不遠的會場,就在舉辦電競節。
雖然這段時間休賽了。
但這個活動已經連續舉辦幾年了。
她就算再不關注這方麵的消息,也知道那是swich的開發商舉辦的活動。
而國內玩家,大多時候都不會來網吧玩單機。
就算有,那也是獨自一人的情況比較多,沒那麼顯眼。
但今年比較特殊……
因為林木工作室選擇在電競節期間發售《使命召喚》的續作。
所以值班的妹子……就得以看到這迷惑的一幕。
正當值班的妹子觀察這幫海外玩家時。
他們又開始了。
“等等我!我就來!”
“FUCK,我就知道這種直升機的演出,肯定會有意外發生!”
“刺激!”
值班的妹子大多時候聽不懂他們喊的話。
因為他們語速很快。
除非他們說蹩腳的國語,或者說些簡單的句子。
不過。
哪怕聽不懂。
值班的妹子也能感受到,他們的激動之情。
就是太激動了,感覺有些可怕。
她從未見過,玩遊戲能保持亢奮狀態這麼久的玩家……
太可怕了。
哪怕是喊‘五殺’,‘大殘’的玩家,那也是激動一會就冷靜了。
“太怪了,也不知道他們要保持這樣的狀態多久……感覺最後會瘋掉都說不定。”
值班的妹子看著又開始了的海外玩家,吐槽了一句。
然後收回了目光,去看劇了。
……
事實證明。
這幫海外玩家,比值班的妹子想象中,還要來得恐怖。
時間流逝。
這幫玩家中午上的網,然後一路玩到了傍晚……
六點多。
隨著晚高峰的到來。
網吧來上網的客人也多了起來。
很多玩家都是來上網的,但也有個並沒有接觸過《使命召喚》係列的玩家,在經過這幫海外玩家身後的時候,被遊戲吸引了注意力。
主要也是他們大呼小叫太吸睛了……
漢克這幫海外玩家,是真的一個下午都在大呼小叫啊!
每隔個十幾分鐘就要喊一次。
保持了一整個下午的亢奮狀態……
而且,他們除了集體叫快餐時,暫時停止了一會,其他時候根本就沒有放開鼠標。
就算是吃飯的時候。
他們都要咬著漢堡玩。
真的太瘋狂了。
“小言,你看到那幫海外玩家了嗎?”
晚上六點四十一分。
值班的妹子也開始吃飯了。
他一邊扒飯,一邊跟下午請假,晚上才回來的值班同事吐槽道:“等等他們就要開始大呼小叫了,我已經摸清楚規律了,十五分鐘到二十五分鐘他們就要喊一次,真的太瘋狂了……”
“他們是電競節的觀眾吧?”
旁邊。
一起值班的妹子明顯知道得更多,淡定道:“估計玩的是林木工作室的遊戲,這很正常……”
“這很正常!?”扒飯值班妹子抬起頭,一臉不可思議。
“林木工作室啊,他們的遊戲很受歡迎的……網吧大部分玩家玩的都是他們的遊戲,而且他們的遊戲在海外也特彆受歡迎。”
那位名叫小言的妹子點了點頭:“伱是不知道論壇上,玩家有多喜歡他們的遊戲……最近我看他們有款很受歡迎的作品發售了,這些人估計玩的就是新遊戲,激動一點確實正常。”
“……”
值班的妹子聽完,明白了。
但還是不理解。
她覺得自己的同事就是下午請假了,沒有看到這幫人大呼小叫的狀況,才這麼說的。
所以她決定再等等,等同事看到了再說話。
……
另一邊。
漢克依舊在奮戰。
他此時覺得嗓子有點啞,但問題不大!
這不妨礙他玩遊戲!
至於玩了一下午遊戲的感受。
隻能說……
漢克真的太喜歡《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲了!
他的評價是,完全不輸前作
一點都不輸!甚至超遠了前作!
跌宕起伏的劇情。
猶如身臨其境。
劇情精彩,承前啟後不說,每一關還都有新花樣!
無人機巡航導彈!猛禽戰機!深海潛艇!夜視儀!熱感狙擊槍!甚至是核爆EMP!應有儘有。
真的不怪他大呼小叫。
實在是內容太豐富了……
而這一作更讓他滿意的是,新角色同樣讓人印象深刻!
除了上一作出現的普萊斯,肥皂。
這一作另外兩個新增的角色——小強、幽靈也給他留下了深刻的影響。
特彆是幽靈。
雖然戲份不多。
但他的麵罩很酷,充滿神秘感。
漢克真的很喜歡他。
另外,實話說。
漢克雖然還沒通關這一作,但在心裡,他已經將劇情類FPS遊戲的天花板獎項,頒給了這款遊戲!
他有預感,後續的劇情會更爽!
因為接下來141特戰隊,需要追捕馬卡洛夫,揭開他的真麵目……
他抱著這樣的期待。
打開了第十五關——【要事未了】。
戰爭告一段落。
141特戰隊比分兩路,突擊馬卡洛夫的兩個藏身點。
玩家扮演的小強,將和幽靈一起突襲其中一處安全屋……
但這關一開始。
就遇到了麻煩。
突襲中,竟然被埋伏了……
並且安全屋內也沒能找到馬卡洛夫。
漢克扮演的小強陷入苦戰。
好不容易找到安全屋,還沒抓到人。
最後隻能遵循命令,儘可能收集安全屋留下的全部有用線索,名字,聯絡辦法、地點,什麼都好。
這是個堅守突圍關卡。
打起來挺難的。
特彆是熟練難度下。
敵人從四麵八方湧來,之後還要一路突圍到撤退地點。
漢克扮演的小強,甚至還挨了一炮。
還好。
就在眾人要被包圍時。
謝菲爾德將軍,帶領著支援來了。
漢克看著直升機停在遠處,謝菲爾德走出來。
舒了口氣。
準備下一關……
砰。
然後。
突然其來的一槍。
打蒙了遊戲裡的幽靈和小強,也打蒙了屏幕前的漢克。
《使命召喚》整個係列為數不多的重大情節轉折之一!本作最大的劇情轉折!在漢克麵前上演了……
漢克看著屏幕,腦袋直接嗡的一聲,表情變得極其精彩。
一股涼意,順著他的背脊,直衝腦門!
然後,下一秒。
整個網吧。
都聽到了他的尖叫。
“What!!!!!!!!!!”
……
“你看你看!”
前台。
值班的妹子被漢克的尖叫嚇了一跳,立刻扭頭看向同事:“真瘋了……這還正常嗎?”
“……”
那位名叫小言的女孩半捂著耳朵,聽到旁邊同事的話後,她扭過頭去,沉默片刻後,回道:
“嗯……感覺確實不太正常……”
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