第559章 他們到底在乾嘛?(1 / 1)

“真誇張啊.”

11點45分。

網吧。

漢克看著林木工作室公布出來的銷量數據,驚歎了一聲。

實話說。

就算是在他這種老玩家和狂熱粉絲眼中,這也是個很誇張的數字

雖然《使命召喚》上一作的銷量也高,還是首款銷量突破了千萬的fps遊戲。

但那畢竟是遊戲一年的總銷量。

可現在。

遊戲都還沒解鎖,就有前作將近三分之二的銷量了

這還不算後續遊戲解鎖帶來的增長銷量。

如果本作質量優秀,跟上一作一樣好,那發酵後帶來的增長銷量,會更恐怖。

而且很可能。

會讓隻推出了兩作的《使命召喚》係列,直接超過夢幻國度的《戰場硝煙》係列以及吉伯公司的《機動部隊》係列,成為最暢銷最賺錢的遊戲係列之一!

當然。

除了這個可能外。

也有可能遊戲解鎖後,品質差強人意,繼而導致後續口碑崩盤,增長銷量不如人意,然後整個係列崩掉

畢竟現在遊戲還沒解鎖,質量到底如何,誰也說不準.不過這個可能性,漢克認為很小。

漢克對林木工作室這家公司有信心,對這款續作也有信心!

而且他覺得,有那麼優秀的前作打底,續作再怎麼亂來,應該也不至於差到哪去。

另外,續作還有那麼恐怖的預售銷量數據,勢已形成了,怎麼也不至於崩盤。

頂多,就是在恥孵柱上留下名字罷了,賺肯定還是賺的

“這裡麵的銷量有我們一份啊。”

這時。

坐在漢克旁邊的大衛探頭看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,讓他們減少一份銷量。”

“嗯。”

漢克笑了笑,回道:“到時候我也給他們減一份。”

說罷,他便關掉社交媒體的網頁,轉頭打開vaporave遊戲平台,緊盯著‘開始遊玩'的按鈕。

還剩下五分鐘,就要到中午12點了。

遊戲馬上解鎖!

漢克摩拳擦掌。

當電腦右下角,時間跳到十二點的時候。

叮。

漢克仿佛聽到了美妙的提示聲

他立刻握住鼠標,然後盯著vaporave遊戲平台的商店頁麵,在按鈕亮起的瞬間。

立刻按下。

熟悉的配置界麵跳出。

接著短暫黑屏,遊戲開始畫麵出現。

畫麵中央。

一個全副武裝的士兵手中提著槍,擺著pose。

而他身後,是爆炸的火光。

正中央,遊戲的標題緩緩浮現-《callofduty:modernarfare2》。

“.”

雖然這個畫麵,漢克之前在新遊見麵會上見過了。

但再次見到。

他還是不由地心跳加快。

感到激動。

終於來了!

漢克勉強壓下激動的心情,快速將掛在脖子上的耳機戴上,然後調整了一下坐姿,正式開始遊戲!

驗貨了驗貨了!

是時候看看這款預售銷量快突破九百萬銷量的遊戲,到底品質如何了!

漢克一邊胡思亂想著,一邊按下按鍵開始。

進入到主界麵。

他什麼都不看,直接開啟新遊戲,進入到了戰役模式。

標題緩緩隱去。

緊接著,無縫切換到了遊戲頁麵。

綠色的'

odernarfare2(現代戰爭)'跳出。

漢克看著屏幕,莫名有種爺青回的感覺。

雖然前作去年才發售

—為什麼會這樣

漢克稍微想了想,知道為什麼了。

因為遊戲開頭特地花了幾分鐘的時間,去回顧上一作的劇情。

上一作的各種畫麵逐一閃過肥皂加入特彆空勤團sas,普萊斯執行任務,導彈台發射導彈,核爆,以及最後肥皂在坍塌的大橋上目睹隊友一個個被殺

各種熟悉的畫麵。

搭配熟悉的音樂。

一下子。

就將漢克拉回到了去年。

感覺一下子就出來了!

而遊戲,也在玩家剛回想起去年的遊戲劇情時。

無縫切換到了二代遊戲。

熟悉的衛星俯瞰過場動畫出現。

上一代中,手下三萬人被一枚核彈全部蒸發的謝菲爾德將軍的聲音響起。

同時,正式拉開了本作的序幕!

【不論表象變化多塊,事務的本質是永恒的。】

【規則變了,玩家變了。但權力,最終會落到某個人手裡。】

熟悉的聲音響起。

一邊暗示上一作的boss死後,新的敵人又出來搞事了。

一邊昭示著。

這玩意啊,是正統的續作!講述的正是第一作的時間線發生後的全新故事!

這兩板斧下來。

玩過前作的玩家,真的頂不住。

遊戲畫麵還沒出現。

漢克就忍不住微微往前傾了。

而屏幕上。

usa遊騎兵部隊的logo出現。

謝菲爾德用他獨特的嗓音繼續道:“福特中士,你知道我在找什麼。把眼睛睜大點。”

“中將,今天有一批新兵要去訓練場,我會挑最出色的人給你”

福特中士的聲音出現。

同時衛星地圖定格在了某個虛構的中東國家。

左下角綠字跳出。

給出時間人物地點等信息。

一如前代。

【‘日常工作,】

【第一天,15:30:31】

【上等兵約瑟夫艾倫】

【第75遊騎兵團,1營】

【鳳凰火力基地】

隨著字幕跳出。

一個臨時的軍事基地出現在了屏幕上,幾個士兵站在不遠處。

而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎麼射擊,正是過場動畫裡的福特中士。

跟新遊見麵會一模一樣。

但正式遊戲裡,遊戲的轉場更加流暢自然。

漢克看過直播。

當然也知道這部分遊戲內容的流程。

不過。

他並沒有覺得無聊。

因為看直播和自己上手玩,是兩回事。

而握著鼠標,雖然是感受不到後坐力。

但fps確實是有射擊手感這麼一回事。

而漢克對這一作的射擊遊戲體驗很看重,當然想要趁著遊戲開始體驗一波。

漢克根據教學,扮演上等兵約瑟夫艾倫,射了一會靶子。

然後,他直接露出了驚豔的表情,不敢置信道:“這一作竟然比上一作進化了,感覺更好了!”

不怪他感到驚訝。

這真的挺難得的。

新作跟前作相比,射擊手感提升不說,還能清楚地感知到

而這,其實得益於鐘修為首的製作組,在這方麵真的很用心。

之前直播時林瑤也說過了。

他們內部甚至為遊戲製作了1:1的槍械模型,但

沒跟觀眾說的是,他們為了遊戲,其實還去正規的射擊館嘗試了一番真槍

前作的經驗積累,加上這一作做足了準備,手感當然會好得多。

而這方麵的提升,其實對於部份玩家來說,是個非常不錯的賣點。

比如漢克。

他就感到很驚喜!在過完教學後他又前往了訓練場,過了一遍cqb訓練。

然後,他終於確認了。

這一作。

射擊手感真的全麵進化了。

“有意思。”

漢克過完訓練,然後選擇了係統推薦的‘熟練,難度,對接下來的遊戲更加感興趣了。

射擊手感大幅提升。

那接下來,就看這次的遊戲會講述什麼樣的故事了。

抱著這樣的想法。

漢克開始根據提示,操控角色往前走去,坐上了車。

正式開始了劇情。

劇情很簡單。

一個旅級的小隊被困在了河對岸的交戰區,並失去了聯係。

橋還被炸了。

漢克扮演的士兵,需要前往交戰區支援

【‘團隊合作,】

【第一天,16:08:36】

【上等兵約瑟夫艾倫】

【第75遊騎兵團,1營】

【交戰區】

左下角綠字跳出。

副駕駛的視角出現。

周圍炮聲轟鳴。

遠處被炮火肆虐了一遍的城市、透過車子的擋風玻璃出現在了屏幕上。

接著突然。

“rpg!!!”

隨著隊友的一聲怒喝。

一枚prg拖曳著火光,飛向車子,然後撞擊爆炸,直接將車子掀翻在地!

同時,也將漢克扮演的上等兵約瑟夫艾倫震得人仰馬翻。

完全不給反應的時間。

一開始,就戰場感拉滿!

“臥槽.回來了!回來了啊!”

漢克看到這一幕,紅光滿麵,遊戲正式劇情一開始,他就十分滿意,連連說著回來了

遊戲裡。

隨著車子側翻。

屏幕也暗了下來。

幾秒鐘後。

猶如人清醒一般。

模模糊糊的畫麵亮起,因為耳鳴顯得有些怪的怒吼同時響起。

漢克扮演的上等兵約瑟夫艾倫呻吟一聲,努力想要爬起來。

隨著他的掙紮。

視線慢慢變得清晰。

一個熟悉的身影出現在了屏幕上。

正是前作中的將軍謝菲爾德。

他將自己的左輪手槍上好彈,接著看向倒在地上的上等兵艾倫,吼道:“站起身來!上等兵艾倫!遊騎兵當先鋒!快!”

他一邊說,一邊將漢克扮演的上等兵拉了起來。

視線陡然前推。

就像人被拉起踉蹌往前。

畫麵變得正常。

接著。

哢擦。

伴隨著槍栓的聲響。

人物的操控權來到了漢克手中。

上等兵艾倫也來到了對友身邊。

隊友正躲在掩體後,朝著對麵射擊,還有個隊友扛起了rpg。

而河對岸。

敵軍躲在掩體後,正和這邊交火。

炮火呼嘯。

雙方子彈亂飛。

而敵軍身後,就是被戰火肆虐得千瘡百孔的城市

漢克看到這氛圍感直接拉滿的音畫,腎上腺素瞬間飆升。

他操控角色往前來到了掩體後,然後熟練地按下瞄準鍵,用帶著紅點的全息瞄準鏡,開始瞄準敵人們

開鏡、準心對準敵人扣下扳機。

這一刻。

漢克成為了戰場裡的一員。

而隨著他扣下扳機,一枚熄彈,突然落在了中間的河流裡。

伴隨著爆炸。

水花濺起。

漢克丟失了某個正舉槍瞄準自己這邊的敵軍視野。

然後。

子彈便飛了過來。

一些打在了他身前的土地上,濺起泥土。

一些子彈打在了他身上,直接讓他操控的角色紅血大喘氣。

“對對對,就是這種感覺!”

漢克趕緊躲回到掩體裡,聽著耳機裡傳來的爆炸聲和隊友的怒吼聲,身體再次前傾,臉都快懟到屏幕上。

這亂哄哄地感覺。

就是他想要的啊!

而接下來。

遊戲的流程,就仿佛前作城市戰的複刻。

隻是相比起前作。

這一作顯得更加專業.和更加勁爆!

火力壓製,等待搭橋,接應到來重新出發。

漢克完成了火力壓製的任務後,操控著上等兵走上橋,然後坐上了支援的吉普車上,握住了機槍。

“倒計時十秒!”

看到這一幕。

都還沒正式開火。

漢克的腎上腺素就再次飆升!

遊戲裡。

忽然,一輛直升機,從上等兵艾倫的頭頂飛過。

接著。

炮彈的呼嘯聲,從遠處傳來。

轟隆一聲。

遠處敵人的據點,瞬間爆炸。

高樓轟然倒塌,巨大的粉塵裹挾著火光,衝天而起。

緊跟著,爆炸衝擊波橫掃而過,席卷著混凝土碎屑,掃在了正在待命的士兵身上。

吉普賽發動!

引擎的轟鳴聲響起!

部隊在爆炸的灰塵中,碾過倒塌建築的混凝土碎屑,開始向著城市推進。

氣氛拉滿!!

但進入城市後。

剛剛還子彈亂飛的戰區。

卻突然變得安靜了。

爆炸過後,沒有了任何動靜。

但玩家此刻操控的角色,還握著機槍。

怎麼想也不至於什麼事都不會發生。

所以矛盾感,便開始油然而生。

就像是暴風雨前的寧靜。

車隊緩緩駛入貧民窟,狹窄的街道到處都是戰火的痕跡。

垃圾、平民、民間武裝。

逼仄的街道裡,隻有汽車行駛的聲音以及無線電裡隊友的交談聲,完全看不見敵人。

緊張開始蔓延

甚至影響到了屏幕前的漢克。

他身體忍不住再次往前傾

終於。

在駛過一長段路後。

敵人出現了。

漢克立刻調轉槍口,對準樓上準備狙擊的敵人,按下了攻擊鍵。

機槍槍管慢慢轉動,然後子彈傾瀉而出!

擋住視線的棕櫚樹被攔腰掃斷,接著子彈肆意傾瀉在了敵人的身上。

剛剛的沉默和矛盾。

瞬間得到了釋放。

"yes!!!”漢克大聲喊了一句。

敵人那邊,也開始朝著車隊傾瀉子彈以及rpg。

剛剛還寂靜的街道,突然就變得嘈雜和混亂。

而且子彈不單單來自於樓上。

就在漢克肆意掃射時。

一輛民用皮卡,突然從街道的另一端衝出,接著一個急停!

後座的敵人猛地抬起架在皮卡後麵的機槍。

嗒嗒嗒。

子彈傾瀉在武裝吉普車的鋼板上,發出叮叮叮的脆響。

漢克趕緊手忙腳亂地調轉槍口。

然後他才發現,自己被包圍了。

隻能突圍。

但沒突破出去多遠。

樓頂一枚rpg忽然飛出,正中武裝吉普車,再次將吉普車掀翻在地。

失去的載具。

剛剛橫衝直撞的隊員隻能躲進屋子裡。

機槍掃射碾壓,很快就變成了室內戰

整個過程。

像極了電影大片。

完全不留一絲尿點。完全不給玩家感到無聊的時間!

“太對了!!!”

漢克呼吸微微急促,喊了一句,緊緊盯著屏幕。

開始享受自己的現代戰爭。

很快。

第一關,漢克就打過了。

漢克扮演的遊騎兵,順利拿下了敵軍占領的小鎮。

這一關流程其實並不長。

但質量完全沒有讓漢克失望!

他真的感覺回來了,去年第一次玩《使命召喚》時的震撼感覺

沉浸的戰場感,無敵的腳本演出,比上一作更好的槍械手感。

唯一有點可惜的大概就是——

第一關的城市戰並不新鮮。

倒不是說這一關不新鮮,而是環境。

這種城市站太多遊戲做了。

不過漢克對於這點也不是很擔心。

因為他有一種預感。

這款遊戲後麵,一定會有讓人眼前一亮的關卡的

漢克帶著這樣的想法。

選擇繼續。

屏幕暗下。

接著。

熟悉的衛星地圖過場動畫出現。

衛星的定位從中東離開,對準了太平洋裡的某艘潛艇。

剛剛漢克扮演的上等兵艾倫和將軍謝菲爾德的交談聲響起。

謝菲爾德讓剛剛在戰場上表現亮眼的上等兵艾倫,加入由世界精銳士兵組成的141特戰隊,並讓他執行臥底任務。

同時。

在上等兵艾倫問起,自己什麼時候能和其他隊友見麵的時候。

謝菲爾德順勢介紹起了141特戰隊另外兩名隊員正在執行的任務,並將鏡頭對準了他們。

衛星的定位再次移開,對準了冰天雪地的哈薩克斯坦

【‘巔峰戰士'】

【第二天,07:35:55】

【'小強,加裡桑德森中士】

【141特戰隊】

【哈薩克斯坦】

左下熟悉的綠字跳出,給出時間人物地點。

畫麵亮起。

雪山峭壁上。

一個肩膀上帶著國旗肩章,頭上衣服上全是雪花的男人出現在了屏幕中央。

他蹲在峭壁之上,麵朝著萬丈深淵,吞雲吐霧。

下一秒。

忽然。

整座山峰開始震顫起來。

音爆聲由遠及近,一輛戰鬥機呼嘯而過,攪亂了風雪。

那位正在吞雲吐霧的男人抬頭看了眼頭頂,然後丟掉雪茄,看向漢克這次扮演的'小強'加裡桑德森中士,接著站起身來:“休息結束,小強,上路吧。”

同時。

他的名字也出現了。

麥克塔維什。

正是上一作中,玩家扮演的第一個角色——“肥皂”!

“哦吼。”

漢克看到這一幕。

立刻來勁了。

剛說城市戰的環境不新鮮。

雪山就出現在了。

而且開場就是在懸崖峭壁之上,還有熟悉的角色登場。

這讓他對這關充滿了期待!

而且,不

同地點和不同角色的新任務,也讓他確認了一件事。

這作的故事,應該還是會兩條線並行。

這就有意思了

漢克重新握住鼠標,再次激動起來。

但很快。

他激動的心就涼了

遊戲裡,峭壁之上,通道十分狹窄,人想要通過,隻能背靠岩壁,麵朝跌落就死無葬身之地的深淵,緩慢往前側移

雖然是虛擬環境。

但麵對這樣的畫麵。

果然還是會緊張。

漢克操控著小強側著身,小心地往前走,握著鼠標的手冒出了些許手汗

同時,他的心情跟玩上一關也完全不一樣了。

操控著角色往前推進。

接著在儘頭揮動冰鎬鑿入冰層,借助冰鎬向上攀爬.沙沙。

冰鎬鑿入冰層,發出沙沙的破冰響聲。

而冰鎬鑿入的位置,仿佛承擔不了一個成年人的體重,蜘蛛網般的裂痕正由內向外蔓延

這‘貼心'的演出。

看起來非常恐怖。

冰麵一副隨時就要破碎,然後玩家都要掉下去的感覺。

而向上攀爬的路途,還賊長。

半路。

更高處的碎冰落下,還震了震玩家。

漢克手心上的汗越來越多了

而好不容易爬上來。

漢克剛鬆了口氣。

還沒反應過來了。

“祝你好運,哥們,我們對麵見。”

領頭的'肥皂'麥克塔維什中士直接一個助跑,然後朝懸崖對麵跳去。

漢克:“”

雖然知道是演出。

但漢克看到這一幕,還是覺得心臟驟停

畢竟真的完全沒給他反應時間啊。

而後麵。

漢克操控著角色跟著朝懸崖對麵跳去,然後沒鑿上冰層,差點摔入萬丈深淵的演出。

更是差點把漢克的尿都嚇出來了。

他就知道!!

他真的知道!這種演出一定會震一震玩家們!

但他還是被嚇到了。

而當玩家的情緒,能被遊戲影響的時候。

那遊戲就已經算是半隻腳邁進成功的大門了

漢克其實還算好的了。

他的旁邊。

大衛等人玩到這,直接驚呼了起來。

而他們的遊玩進度又差不多。

所以很快,網吧就驚呼聲此起披伏,就跟進行什麼邪教儀式一樣

另一邊。

漢克還在繼續著遊戲,他在肥皂的幫助下,順利脫險,到達了目的地。

而接下來就不是冒險攀冰岩了。

使命召喚係列,巔峰的那幾作,大多關卡,都不會讓玩家重複玩太久的相同玩法。

這一作也一樣。

登上雪山後。

槍械出現。

遊戲重新將玩家拉了回來,告訴他們,這是一款fps遊戲。

而漢克這時才知道,這還是個潛行關卡。

心跳探測器。

槍身的新配件。

能在茫茫雪山上掃描到一定範圍內的人類心跳。

而玩家需要依靠心跳探測器,跟隨著'肥皂'麥克塔維士中士,潛行到達目的地。

蹲伏前進,探測敵人,瞄準敵人,一人一個,一起開槍.解決。

這一關,一開始並沒有太多勁爆的畫麵。

事實上。

這關大部分時候,都需要蹲伏前進。

敵人也很少。

而這樣的關卡。

放在一開始,顯然是不合適的,可能會讓玩家感到無聊。

但剛剛漢克才過了一個勁爆的城市攻堅關卡。

此刻玩到這麼一個冷峻肅殺的關卡。

他不僅不覺得無聊,反倒演出覺得碉堡了!!

因為太有感覺了!!!

這關並不是一成不變了!

首先是雪山攀爬,給人的感覺是傳統的冒險遊戲。

緊接著是潛入暗殺,給人的感覺又像是潛入遊戲。

而再之後,風暴襲來,暴風雪席卷了整個區域,能見度開始變得極低。

這時候。

就又變成了特種作戰了

玩家需要像個幽靈一樣,走入白茫茫的暴雪中,然後靠著心跳探測器發現穿著偽裝服,同樣跟暴風雪融為一體的敵人,然後靠著熱成像瞄準鏡,將他們逐一解決

漢克覺得這真的太酷了!!!

裝上消音器的槍械發出輕響。

敵人悶哼一聲後,應聲倒下。

至死都不知道自己是怎麼死的。

玩家就像真的幽靈一樣,無聲無息,繼續往前

漢克都不用玩到後麵了。

直接在這裡。

他就被這款遊戲征服了!

“太帥了!就跟著電影一樣!我就知道!林木工作室從來不會讓人失望!”

漢克大概是因為入戲太深了,此刻說話的聲音都壓低了不少。

但他臉上的激動神色,完全沒掩蓋的意思。

而坐在他旁邊的大衛等人,更是聲音都不掩飾!

“真是個美妙的下午!太帥了!就像是老派的電影!”

“an'tbelievethis!(真不敢相信)”

“o“

ooooooooooool!!”

連坐的幾個人,很是激動的。

他們倒是覺得沒什麼,因為他們正在玩遊戲。

但是對於其他人來說。

就不一定了。

網吧前台。

白天值班的妹子單手托在腮幫,望著那幾個海外遊客,表情有些古怪。

鵬城這種大都會海外遊客當然不少。但在網吧裡見到,確實是頭一次

所以值班的妹子挺好奇的,偶爾就會朝他們那邊看一眼。

但越看,值班的妹子就越好奇

因為這十幾個上網的海外遊客,總能在某個時間節點一起大呼小叫.真的很怪,就跟中了邪一樣

值班的妹子想不通。

他們到底在乾嘛

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