第561章 完蛋了(1 / 1)

第561章完蛋了

“幽靈,請回答,我是普萊斯!我們在廢舊場被謝菲爾德的手下攻擊!——索普,守住左翼!”

“不要相信謝菲爾德,我再重複一遍,不要相信謝菲爾德!——索普,趴下!”

無線電裡。

和肥皂一起進攻馬卡洛夫另一個藏身點的普萊斯,一邊抵擋著謝菲爾德手下的進攻,一邊警告這一邊的小強和幽靈兩人。

他們還不知道發生了什麼。

但屏幕前的玩家。

非常清楚。

天狐。

牟豐坐在自己的辦公室裡。

跟遠在網吧的漢克一樣,被【要事未了】這一關的結尾,直接震得呆在了原地……

小強和幽靈好不容易殺出一條血路。

好不容易等到援軍。

好不容易看到謝菲爾德。

但謝菲爾德卻在確認141特戰隊的兩人拿到情報後,一槍將玩家扮演的‘小強’撂倒,然後,轉頭又將不敢置信想要舉槍的幽靈一槍打死……

整個過程,乾淨利落,沒有一絲猶豫。

這突如其來的一幕。

對玩家的衝擊,真的太大了。

死了?

玩家扮演了半部遊戲的‘小強’加裡·桑德森中士就這樣死了?

兩人在這關好不容易殺出條血路,就這樣死了?

牟豐這個遊戲製作人員,看到這一幕,都覺得不可思議……

而遊戲,仿佛預料到了玩家此刻會不敢置信一樣,後麵用十分赤裸的演出,將這個事實擺在了所有玩家的麵前。

謝菲爾德的手下將‘小強’抬起,拋入坑中。

還殘存著意識的‘小強’翻滾摔落,然後親眼目睹徹底死去的幽靈像垃圾一樣被丟到自己身旁。

而直到此時。

幽靈腰間的無線電,才響起普萊斯的警告話語。

但一切都晚了。

就在普萊斯警告兩人時。

謝菲爾德的手下已經將汽油潑灑在了兩人身上。

而開槍後,再也沒有說過話的謝菲爾德站在遠處,點了一支雪茄。

接著。

他拿著雪茄慢慢來到還殘存意識的‘小強’麵前。

咚——

一聲類似鼓點的聲音。

謝菲爾德將手中雪茄,彈到了‘小強’身上。

火光瞬間升騰。

伴隨著‘小強’模糊的視線。

謝菲爾德轉身離開。

兩個在本作中刻畫得極好的士兵,就這樣身處烈焰中,死無全屍。

他們甚至都不算壯烈犧牲。

而是很憋屈地被自己人背刺,從而死去。

而這一關。

就在升騰的火焰中,迎來了結束。

“……”

牟豐看著這一關最後火焰升騰的一幕,聽著帶著悲壯感的音樂,猛地一個激靈,終於回過神來。

真的死了。

“林木工作室……真的敢啊。”

牟豐此時此刻,唯一想說的話就是這句。

實話說,哪怕他玩的時候全程帶著審視的目光——畢竟他也是製作者,單純地享受遊戲已經很難做到了,特彆玩的還是林木工作室的新遊戲。

可哪怕他不像普通玩家一樣,隻顧著爽,被遊戲精妙的關卡設計牽著走。

但看到這一幕的時候,他還是忍不住產生了情緒波動。

因為他也沒想到,前麵一直和主角團並肩作戰的謝菲爾德會背刺。

而且還是在這一關鋪墊了那麼久,小強和幽靈都殺出了一條血路的情況下。

這突如其來的轉折。

甚至將他這個帶著審視目光的‘玩家’情緒,都推到了高潮。

就更不用說普通玩家了。

而玩家的情緒在遊戲的末尾再次被調動。

那接下來的故事該怎麼寫……牟豐都知道。

現在遊戲劇情還沒完。

但牟豐已經知道結局了……不是遊戲裡的結局。

而是遊戲本身的結局。

“唉……”

牟豐呆呆看著電腦屏幕,然後一邊開啟下一關,一邊幽幽地歎了口氣。

這款備受矚目的遊戲續作,完全沒有創新不夠,表現差勁等的問題……

反倒比前作,更進了一步。

遊戲係統全麵進化。

劇情更加跌宕。

關卡設計更加勁爆。

同時,跟上一作一樣,還給玩家留下了深刻的記憶點——幽靈,小強之死。

這一切加起來。

牟豐都能想象到,晚點第一批玩家通關,會出現怎麼樣的盛況。

林木工作室啊……

牟豐忽然有些沮喪。

他們難道……真的是無敵的嗎?

……

網吧。

那位名叫小言的女孩話語剛落。

漢克身邊的大衛等人,也跟著喊了起來。

他們的進度確實都差不多……

這會。

他們都玩到了【要事未了】關卡。

而他們,比漢克喊得還大聲。

各種F開頭的詞,在網吧裡回蕩。

將整個網吧的目光都吸引了過去。

隔著老遠。

都能感受到他們的憤怒和激動……

而前台,小言也不知道該說什麼好了。

雖然她也算見多識廣,也對玩家喜歡林木工作室遊戲的程度有很清楚的認識。

但她的見多識廣,僅僅隻是局限於論壇而已。

玩家們用文字表述,雖然同樣能看出他們很激動。

但在論壇上看他們的言論,和切身看他們玩遊戲時的亢奮勁,還是有區彆的……

“……果然很奇怪吧?”值班的妹子看著正此起披伏驚呼的海外玩家,很震驚。

剛剛漢克一個人尖叫,她體會還沒那麼深。

但現在這麼多人一起。

就跟群魔亂舞一樣。

她也驚了!

下午他們好像沒那麼誇張啊……

不過,雖然下午沒有看過這場麵,但她還是硬著頭皮裝作自己看過的樣子……

而剛剛還說這很正常的小言,第一次和下午在前台值班的妹子達成了一致:“確實……玩個遊戲,至於嗎?”

他們確實有問題……

但另一邊。

沉浸在遊戲裡的漢克等人,顯然並不覺得自己有問題。

如牟豐預料的一樣。

謝菲爾德的背刺,這突如其來的轉折。

直接將所有玩到這裡的玩家情緒,推到了高潮!

接下來。

說是迫不及待也好。

說是想要看到後續劇情也罷。

總之。

【要事末了】這一關,除了讓玩家震驚之外,也讓他們進入下一關的速度快了不少……

比如漢克。

他看到這一關的結尾,愣了許久。

緊接著回過神來的瞬間。

他帶著震驚的表情,立刻就開啟了下一關。

此刻。

他就像是在看電影,剛好看到了高潮部分,就算想上廁所,急得不行,也要搬著筆記本電腦一起去廁所……

一刻都不想等!

而下一關,一開始。

漢克的屁股就離開了椅麵……整個人再次半紮著馬步。

回到了最初的模樣。

而這關的名字,叫【敵人的敵人】。

小強、幽靈這邊被背刺。

普拉斯和肥皂那邊也不好過。

他們被謝菲爾德的人和馬卡洛夫的人夾在了中間。

現在。

他們需要殺出去。

這一關,沒有了友軍概念。

那些曾經並肩作戰的士兵,謝菲爾德將軍的手下,此刻也成為了敵人。

玩家扮演的肥皂,唯一需要做的就是——將視線之內的所有人,全部乾掉。

然後到達預定的撤退點。

而這,完全可以說是踩中了玩家們的G點。

漢克瞬間來精神了!

他媽的謝菲爾德!!!

同時。

這一關仿佛為了配合玩家的情緒變化一樣,連音樂都變得激昂起來了。

載具處理廠。

漢克操控著角色一路殺出去,殺的途中,還小嘴如同抹了蜜一般,不斷吐著F開頭的單詞。

肆意宣泄著自己的情緒。

上一關憋屈的情緒!

而遊戲裡,這一關裡,普萊斯在和肥皂彙合的途中,做了一個出乎意料的選擇。

他選擇聯係馬卡洛夫,那個極端的恐怖分子,從這位‘敵人的敵人’口中,問到了謝菲爾德的位置。

然後,這一關,就在一場激烈經典的追逐戲中,落下了帷幕。

肥皂和普萊斯順利逃過夾擊。

接著。

倒數第二關!

有了前一關的宣泄,漢克稍微冷靜了點。

但還是覺得意難平!

不過。

這一關的過場動畫播放後。

他的意難平消失了。

取而代之的是——極強的期待感!!!

過場動畫一開始,是良久的沉默。

一串的事故,謝菲爾德的背刺,幾乎讓整個141特戰隊死絕了。

現在就剩下普萊斯和肥皂兩人。

謝菲爾德不僅背叛了他們,還通緝了141特戰隊,他們也是被通緝的人員。

而謝菲爾德本人,此刻正身處軍事基地裡。

用肥皂自己的話說。

他們現在隻有一把UMP,對方卻有千軍萬馬。

甚至連馬卡洛夫的情報是否管用,都還不確定。

普萊斯長久的沉默,沒有說話。

直到,肥皂一再呼喊。

普萊斯的聲音才終於響起。

說出了那番經典獨白宣告——

【正常人不會一睡醒就想到自己命不久矣,但我覺得這不是詛咒,反而是奢侈,知道自己時日無多也是種解脫。】

【讓我先想想,評估一下戰況……火力不足,人數不夠,無計可施。隻好和他們同歸於儘。】

【但這片經曆了千年戰火的土地……會因此戰記得我們,因為即使知道在劫難逃,我們仍堅定走上了不歸路,我們就像射出的子彈一樣,勇往直前。】

【我們義憤填膺,目標隻有一個。】

【我們……】

【一定要……殺了他。】

當普萊斯這番獨白,來到末尾,一字一頓,平靜且堅定地說出‘殺了他’的時候。

漢克莫名想到了一個詞——複仇之時。

而不等漢克多反應。

關卡直接開始了。

隊友隻有普萊斯。

敵人是一整個軍事基地。

目光所及,全是敵人。

就如同老牌的商業大片一樣。

肥皂和普萊斯。

或者說玩家。

在一連串意外後,知道了誰是敵人,開始複仇了。

而這一關,漢克的評價就一個字——爽!

真的是從頭殺到尾!

突然襲擊、懸掛暗殺、正麵交戰,拿著盾牌頂著敵人的掃射在懸崖棧道推進……

漢克操控著角色一步步朝著謝菲爾德逼近。

而謝菲爾德那邊,聯絡員則不斷提醒自己的將軍,哪裡發現了入侵者,然後地區完全失去聯絡,再次發現入侵者,然後沒一會,再次完全失去聯絡……

這一刻。

漢克甚至有種自己是死神的感覺,正一步步地將死亡,帶給謝菲爾德……

一路殺穿軍事基地。

而他也距離謝菲爾德越來越近。

越來越近!

最後一關!

這關的名字,非常簡單直接。

就叫……【遊戲結束】!

普萊斯和肥皂一路追趕謝菲爾德,來到地下暗流的渡口。

麵對坐上充氣船逃跑的謝菲爾德,兩人也搭上充氣船追了上去。

雙方開始在河流上演生死時速。

漢克扮演的肥皂需要應付那些阻礙他們追擊的士兵、直升機、槍炮。

還需要緊緊跟著前麵謝菲爾德乘坐的充氣船。

環境不斷變幻。

視線越發開闊。

敵人的槍火也越發猛烈。

這一關。

幾乎大半時間,都在飆船。

同時這一關,也像所有經典的商業大片一樣。

高潮不斷。

還有這一個簡單,卻直接好用的反轉。

河道儘頭。

謝菲爾德乘坐的充氣船等到了接應的重型直升機,連人帶船直接衝入了重型直升機的艙室。

重型直升機旋即升空。

謝菲爾德馬上就要揚長而去。

普萊斯立刻讓駕駛著充氣船的玩家穩住。

然後。

兩枚子彈射出,確定直升機的高度以及拋物線。

接著一枚榴彈,直接將升空的重型直升機側翼炸得稀巴爛。

伴隨著火光。

直升機轟然墜落。

而普萊斯和玩家乘坐的充氣船,也來了瀑布上方,順著激流,衝下了瀑布……

“……”

漢克腿麻了。

這兩關。

他一直維持著同樣的姿勢。

因為遊戲完全沒有給他喘息的空間。

他慢慢坐下,但顧不上麻了的腿,在遊戲短暫加載完畢後,再次握住了鼠標。

落水的肥皂爬上了岸。

操控權回到了漢克的手中。

槍械已經全都落水。

漢克操控的肥皂,搖搖晃晃地起身,隻能抽出貼身的匕首,慢慢向著直升機墜落的位置走去。

沙塵彌漫。

直升機整燃燒著。

但謝菲爾德還活著。

提示出來。

【殺掉謝菲爾德】

謝菲爾德踉蹌地往前跑去。

漢克操控著肥皂在後麵追趕,跑出去一段距離後。

終於追上了謝菲爾德這個一手締造了第三次大戰的罪魁禍首。

反握刀柄。

漢克操控角色往前,正要一刀捅向靠著報廢汽車的謝菲爾德。

但仿佛半死的謝菲爾德,在他動手的瞬間,突然暴起,握住他的手腕,另一隻手按著他的腦袋,直接砸向了旁邊的報廢汽車。

肥皂遭到重擊,應聲倒地。

謝菲爾德拔出自己的刀。

然後對著肥皂,往下一捅。

瞬間。

整個遊戲畫麵,變得一片通紅。

接著黑屏。

漢克:“……”

【五年前,紮卡耶夫眨眼間,殺死了三萬名陸戰隊。】

【但全世界隻會他媽的冷眼旁觀。】

謝菲爾德的聲音再次響起。

畫麵再次出現。

謝菲爾德一邊往自己的手槍裝子彈,一邊自言自語。

這個將軍,在上一作核彈落下,手下三萬士兵眨眼間死亡時,就已經變了。

【從明天開始,我們會有數不儘的誌願者和愛國者。】

【我知道你明白的。】

說白了,現在隻想向自己的國家和世界報複的謝菲爾德將軍舉起了槍,對準了地上的肥皂。

這個瞬間。

已經完全被遊戲調動起情緒的漢克,心直接提到了嗓子眼。

還好,關鍵時候。

普萊斯趕到,將謝菲爾德衝撞開,並撲了上去。

漢克扮演的肥皂立刻反應過來,翻身開始掙紮著朝槍支甩落的位置爬去。

但普萊斯完全不是謝菲爾德的對手。

在漢克握住槍的瞬間。

謝菲爾德一腳踢飛了他手中的槍,然後對著他的麵門就是一腳。

屏幕再次黑掉。

等再次亮起時。

遠處。

普萊斯再次和謝菲爾德扭打在了一起。

但前者完全不是對手。

很快,謝菲爾德就騎在普萊斯的身上,一拳一拳地砸在他的臉上。

……不會吧?

就在漢克這麼想的時候。

遊戲裡的肥皂看向了插在自己胸口的匕首。

按鍵提示出現。

漢克立刻瘋狂跟著提示按‘F’。

遊戲畫麵亮起了象征著劇痛的血紅。

伴隨著肥皂的慘嚎。

匕首離體。

瞄準光標出現。

漢克手臂微顫,用力握住鼠標,將光標對準正在毆打普萊斯的謝菲爾德。

按下攻擊鍵。

謝菲爾德似乎注意到了什麼,猛地抬頭。

但匕首已經扔出去了。

慢鏡頭下。

匕首旋轉。

然後,刀尖正中謝菲爾德的眼眶。

“——it'sdamngood!爽!!!!”

看到這一幕。

瞬間。

漢克爆發式地吼了出來。

所有情緒,瞬間得到了釋放。

念頭通達!!

……

“……牛逼!!”

同一時間。

天狐。

牟豐看到肥皂扔出的飛刀正中謝菲爾德,同樣覺得念頭通達!

他覺得,自己就像是看了一場極其精彩刺激的電影。

跌宕的劇情搭配製作全為了玩家荷爾蒙服務的獨立關卡。

真的太像商業大片了。

而最後就更像了……

但牟豐不得不承認,他還真吃這套,因為實在做得太好了……

而且,不僅這段演出像。

後續結尾也像。

謝菲爾德死去。

普萊斯重新爬起來,撲向肥皂,然後那個第一代就出現過,潛伏在俄軍裡的臥底尼古萊駕駛著直升機出現,接應傷痕累累的普萊斯和肥皂兩人……

緊接著,就在普萊斯和尼古萊架著肥皂,正要走上直升機時。

【林木工作室。】

林木工作室的公司名出現,製作人員跳出。

預示著這一作,正式結束了。

一切都結束了。

但又沒完全結束。

因為謝菲爾德是死了。

但這一作中,罪魁禍首之一的馬卡洛夫還活著。

這個極端的恐怖分子還逍遙法外。

而141特戰隊,普萊斯和肥皂兩人,此刻還處於被通緝的狀態……

隻能說這一作的故事結束了。

但‘現代戰爭’的故事。

還遠沒有結束。

接下來會如何呢?

屏幕前。

牟豐看著林木工作室的公司名,想到了這一點。

然後,某個瞬間。

他猛然反應過來,臉上慢慢露出了驚愕的表情……

“……我艸!”

牟豐望著屏幕。

突然爆了句粗口。

因為他想到了一件很恐怖的事……

他回想著自己玩這一作的感受,回想著這一作給自己留下了深刻印象的劇情和關卡,回想著剛剛這一作結局時留下的諸多伏筆,回想著一定會引起巨大討論熱潮的幽靈、小強之死……

這tm……他都想知道後續的故事,那普通玩家會怎麼樣?

最重要的是,明年會怎麼樣!?

牟豐設身處地想……發現自己如果是普通玩家,那玩完這一作,根本不可能不期待後續。

而第一作,一款遊戲,就已經讓《使命召喚:現代戰爭2》的預售銷量逼近九百萬了。

那接下來。

有兩款作品鋪墊,有兩款極其優秀的前作打底。

《使命召喚:現代戰爭2》還留下了如此多記憶點的情況下。

接下來,繼續講述現代戰爭故事的第三作,會有多少玩家買賬

牟豐現在真的不敢想……

他甚至覺得……隻要不明說,就算讓天狐來做第三作!那預售銷量也能輕鬆預售突破千萬!

因為這個IP。

此刻已經被賦予了極高的價值!

如果說遊戲第一作爆火是偶然,第二作是乘著舊作的東風。

那現在。

完全可以說。

《使命召喚》已經成為了一個新的遊戲係列!

一個將被無數玩家記住,擁有巨大影響力和價值的遊戲係列!

甚至是,超過《機動部隊》,《戰場硝煙》的遊戲係列!

“……”

想通了這一點。

牟豐突然覺得不寒而栗。

他猛地扭頭看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。

忍不住懷疑。

林瑤……真的看好手遊嗎?

他們接下來……完全可以躺著賺錢了啊!!!!

……

同一時間。

北美。

弗蘭克也看到了《使命召喚:現代戰爭2》的結局。

看到這個結局。

玩了一夜遊戲的他,就兩個想法。

第一。

還好自己公司的《機動部隊》,跳票躲開了這款遊戲。

沒有和他們撞車。

真的是萬幸。

第二。

完蛋了。

吉伯公司完蛋了。

《機動部隊》完蛋了。

一切都完蛋了。

玩家玩過這樣的遊戲,《機動部隊》發售後,被拿去比較,將會成為必然的事。

而這一比較,將會是爆殺……

而且就算今年躲過去了。

明年怎麼辦?

明年如果林木工作室推出現代戰爭的第三作,該怎麼辦?

弗蘭克不知道。

他現在滿腦子都是爆殺的畫麵。

被林木工作室爆殺的畫麵……

才過去兩年啊!

才推出了兩作遊戲啊!

為什麼啊?

為什麼他們那麼多好點子?

為什麼他們能把射擊遊戲設計得如此勁爆?

為什麼他們那麼熟練?

為什麼突然就感覺他們無敵了?

弗蘭克腦中,無數個‘為什麼’縈繞。

他真的想不通。

玩完《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲後,他比牟豐更清楚,這意味著什麼。

意味著新的競爭對手。

意味著完全沒辦法戰勝的競爭對手……

真的,完蛋了……

……

這邊。

業內人士玩完遊戲,心情很複雜,想得也比較多。

他們都開始想明年,想《使命召喚:現代戰爭3》的事了。

並且。

還成功自己嚇到了自己……

而玩家那邊。

就比較簡單了。

他們玩完遊戲,隻是讓國內最大的單機遊戲論壇宕機了而已……

這一天。

國內的所有玩家社區,都炸了。

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