第561章完蛋了
“幽靈,請回答,我是普萊斯!我們在廢舊場被謝菲爾德的手下攻擊!——索普,守住左翼!”
“不要相信謝菲爾德,我再重複一遍,不要相信謝菲爾德!——索普,趴下!”
無線電裡。
和肥皂一起進攻馬卡洛夫另一個藏身點的普萊斯,一邊抵擋著謝菲爾德手下的進攻,一邊警告這一邊的小強和幽靈兩人。
他們還不知道發生了什麼。
但屏幕前的玩家。
非常清楚。
天狐。
牟豐坐在自己的辦公室裡。
跟遠在網吧的漢克一樣,被【要事未了】這一關的結尾,直接震得呆在了原地……
小強和幽靈好不容易殺出一條血路。
好不容易等到援軍。
好不容易看到謝菲爾德。
但謝菲爾德卻在確認141特戰隊的兩人拿到情報後,一槍將玩家扮演的‘小強’撂倒,然後,轉頭又將不敢置信想要舉槍的幽靈一槍打死……
整個過程,乾淨利落,沒有一絲猶豫。
這突如其來的一幕。
對玩家的衝擊,真的太大了。
死了?
玩家扮演了半部遊戲的‘小強’加裡·桑德森中士就這樣死了?
兩人在這關好不容易殺出條血路,就這樣死了?
牟豐這個遊戲製作人員,看到這一幕,都覺得不可思議……
而遊戲,仿佛預料到了玩家此刻會不敢置信一樣,後麵用十分赤裸的演出,將這個事實擺在了所有玩家的麵前。
謝菲爾德的手下將‘小強’抬起,拋入坑中。
還殘存著意識的‘小強’翻滾摔落,然後親眼目睹徹底死去的幽靈像垃圾一樣被丟到自己身旁。
而直到此時。
幽靈腰間的無線電,才響起普萊斯的警告話語。
但一切都晚了。
就在普萊斯警告兩人時。
謝菲爾德的手下已經將汽油潑灑在了兩人身上。
而開槍後,再也沒有說過話的謝菲爾德站在遠處,點了一支雪茄。
接著。
他拿著雪茄慢慢來到還殘存意識的‘小強’麵前。
咚——
一聲類似鼓點的聲音。
謝菲爾德將手中雪茄,彈到了‘小強’身上。
火光瞬間升騰。
伴隨著‘小強’模糊的視線。
謝菲爾德轉身離開。
兩個在本作中刻畫得極好的士兵,就這樣身處烈焰中,死無全屍。
他們甚至都不算壯烈犧牲。
而是很憋屈地被自己人背刺,從而死去。
而這一關。
就在升騰的火焰中,迎來了結束。
“……”
牟豐看著這一關最後火焰升騰的一幕,聽著帶著悲壯感的音樂,猛地一個激靈,終於回過神來。
真的死了。
“林木工作室……真的敢啊。”
牟豐此時此刻,唯一想說的話就是這句。
實話說,哪怕他玩的時候全程帶著審視的目光——畢竟他也是製作者,單純地享受遊戲已經很難做到了,特彆玩的還是林木工作室的新遊戲。
可哪怕他不像普通玩家一樣,隻顧著爽,被遊戲精妙的關卡設計牽著走。
但看到這一幕的時候,他還是忍不住產生了情緒波動。
因為他也沒想到,前麵一直和主角團並肩作戰的謝菲爾德會背刺。
而且還是在這一關鋪墊了那麼久,小強和幽靈都殺出了一條血路的情況下。
這突如其來的轉折。
甚至將他這個帶著審視目光的‘玩家’情緒,都推到了高潮。
就更不用說普通玩家了。
而玩家的情緒在遊戲的末尾再次被調動。
那接下來的故事該怎麼寫……牟豐都知道。
現在遊戲劇情還沒完。
但牟豐已經知道結局了……不是遊戲裡的結局。
而是遊戲本身的結局。
“唉……”
牟豐呆呆看著電腦屏幕,然後一邊開啟下一關,一邊幽幽地歎了口氣。
這款備受矚目的遊戲續作,完全沒有創新不夠,表現差勁等的問題……
反倒比前作,更進了一步。
遊戲係統全麵進化。
劇情更加跌宕。
關卡設計更加勁爆。
同時,跟上一作一樣,還給玩家留下了深刻的記憶點——幽靈,小強之死。
這一切加起來。
牟豐都能想象到,晚點第一批玩家通關,會出現怎麼樣的盛況。
林木工作室啊……
牟豐忽然有些沮喪。
他們難道……真的是無敵的嗎?
……
網吧。
那位名叫小言的女孩話語剛落。
漢克身邊的大衛等人,也跟著喊了起來。
他們的進度確實都差不多……
這會。
他們都玩到了【要事未了】關卡。
而他們,比漢克喊得還大聲。
各種F開頭的詞,在網吧裡回蕩。
將整個網吧的目光都吸引了過去。
隔著老遠。
都能感受到他們的憤怒和激動……
而前台,小言也不知道該說什麼好了。
雖然她也算見多識廣,也對玩家喜歡林木工作室遊戲的程度有很清楚的認識。
但她的見多識廣,僅僅隻是局限於論壇而已。
玩家們用文字表述,雖然同樣能看出他們很激動。
但在論壇上看他們的言論,和切身看他們玩遊戲時的亢奮勁,還是有區彆的……
“……果然很奇怪吧?”值班的妹子看著正此起披伏驚呼的海外玩家,很震驚。
剛剛漢克一個人尖叫,她體會還沒那麼深。
但現在這麼多人一起。
就跟群魔亂舞一樣。
她也驚了!
下午他們好像沒那麼誇張啊……
不過,雖然下午沒有看過這場麵,但她還是硬著頭皮裝作自己看過的樣子……
而剛剛還說這很正常的小言,第一次和下午在前台值班的妹子達成了一致:“確實……玩個遊戲,至於嗎?”
他們確實有問題……
但另一邊。
沉浸在遊戲裡的漢克等人,顯然並不覺得自己有問題。
如牟豐預料的一樣。
謝菲爾德的背刺,這突如其來的轉折。
直接將所有玩到這裡的玩家情緒,推到了高潮!
接下來。
說是迫不及待也好。
說是想要看到後續劇情也罷。
總之。
【要事末了】這一關,除了讓玩家震驚之外,也讓他們進入下一關的速度快了不少……
比如漢克。
他看到這一關的結尾,愣了許久。
緊接著回過神來的瞬間。
他帶著震驚的表情,立刻就開啟了下一關。
此刻。
他就像是在看電影,剛好看到了高潮部分,就算想上廁所,急得不行,也要搬著筆記本電腦一起去廁所……
一刻都不想等!
而下一關,一開始。
漢克的屁股就離開了椅麵……整個人再次半紮著馬步。
回到了最初的模樣。
而這關的名字,叫【敵人的敵人】。
小強、幽靈這邊被背刺。
普拉斯和肥皂那邊也不好過。
他們被謝菲爾德的人和馬卡洛夫的人夾在了中間。
現在。
他們需要殺出去。
這一關,沒有了友軍概念。
那些曾經並肩作戰的士兵,謝菲爾德將軍的手下,此刻也成為了敵人。
玩家扮演的肥皂,唯一需要做的就是——將視線之內的所有人,全部乾掉。
然後到達預定的撤退點。
而這,完全可以說是踩中了玩家們的G點。
漢克瞬間來精神了!
他媽的謝菲爾德!!!
同時。
這一關仿佛為了配合玩家的情緒變化一樣,連音樂都變得激昂起來了。
載具處理廠。
漢克操控著角色一路殺出去,殺的途中,還小嘴如同抹了蜜一般,不斷吐著F開頭的單詞。
肆意宣泄著自己的情緒。
上一關憋屈的情緒!
而遊戲裡,這一關裡,普萊斯在和肥皂彙合的途中,做了一個出乎意料的選擇。
他選擇聯係馬卡洛夫,那個極端的恐怖分子,從這位‘敵人的敵人’口中,問到了謝菲爾德的位置。
然後,這一關,就在一場激烈經典的追逐戲中,落下了帷幕。
肥皂和普萊斯順利逃過夾擊。
接著。
倒數第二關!
有了前一關的宣泄,漢克稍微冷靜了點。
但還是覺得意難平!
不過。
這一關的過場動畫播放後。
他的意難平消失了。
取而代之的是——極強的期待感!!!
過場動畫一開始,是良久的沉默。
一串的事故,謝菲爾德的背刺,幾乎讓整個141特戰隊死絕了。
現在就剩下普萊斯和肥皂兩人。
謝菲爾德不僅背叛了他們,還通緝了141特戰隊,他們也是被通緝的人員。
而謝菲爾德本人,此刻正身處軍事基地裡。
用肥皂自己的話說。
他們現在隻有一把UMP,對方卻有千軍萬馬。
甚至連馬卡洛夫的情報是否管用,都還不確定。
普萊斯長久的沉默,沒有說話。
直到,肥皂一再呼喊。
普萊斯的聲音才終於響起。
說出了那番經典獨白宣告——
【正常人不會一睡醒就想到自己命不久矣,但我覺得這不是詛咒,反而是奢侈,知道自己時日無多也是種解脫。】
【讓我先想想,評估一下戰況……火力不足,人數不夠,無計可施。隻好和他們同歸於儘。】
【但這片經曆了千年戰火的土地……會因此戰記得我們,因為即使知道在劫難逃,我們仍堅定走上了不歸路,我們就像射出的子彈一樣,勇往直前。】
【我們義憤填膺,目標隻有一個。】
【我們……】
【一定要……殺了他。】
當普萊斯這番獨白,來到末尾,一字一頓,平靜且堅定地說出‘殺了他’的時候。
漢克莫名想到了一個詞——複仇之時。
而不等漢克多反應。
關卡直接開始了。
隊友隻有普萊斯。
敵人是一整個軍事基地。
目光所及,全是敵人。
就如同老牌的商業大片一樣。
肥皂和普萊斯。
或者說玩家。
在一連串意外後,知道了誰是敵人,開始複仇了。
而這一關,漢克的評價就一個字——爽!
真的是從頭殺到尾!
突然襲擊、懸掛暗殺、正麵交戰,拿著盾牌頂著敵人的掃射在懸崖棧道推進……
漢克操控著角色一步步朝著謝菲爾德逼近。
而謝菲爾德那邊,聯絡員則不斷提醒自己的將軍,哪裡發現了入侵者,然後地區完全失去聯絡,再次發現入侵者,然後沒一會,再次完全失去聯絡……
這一刻。
漢克甚至有種自己是死神的感覺,正一步步地將死亡,帶給謝菲爾德……
一路殺穿軍事基地。
而他也距離謝菲爾德越來越近。
越來越近!
最後一關!
這關的名字,非常簡單直接。
就叫……【遊戲結束】!
普萊斯和肥皂一路追趕謝菲爾德,來到地下暗流的渡口。
麵對坐上充氣船逃跑的謝菲爾德,兩人也搭上充氣船追了上去。
雙方開始在河流上演生死時速。
漢克扮演的肥皂需要應付那些阻礙他們追擊的士兵、直升機、槍炮。
還需要緊緊跟著前麵謝菲爾德乘坐的充氣船。
環境不斷變幻。
視線越發開闊。
敵人的槍火也越發猛烈。
這一關。
幾乎大半時間,都在飆船。
同時這一關,也像所有經典的商業大片一樣。
高潮不斷。
還有這一個簡單,卻直接好用的反轉。
河道儘頭。
謝菲爾德乘坐的充氣船等到了接應的重型直升機,連人帶船直接衝入了重型直升機的艙室。
重型直升機旋即升空。
謝菲爾德馬上就要揚長而去。
普萊斯立刻讓駕駛著充氣船的玩家穩住。
然後。
兩枚子彈射出,確定直升機的高度以及拋物線。
接著一枚榴彈,直接將升空的重型直升機側翼炸得稀巴爛。
伴隨著火光。
直升機轟然墜落。
而普萊斯和玩家乘坐的充氣船,也來了瀑布上方,順著激流,衝下了瀑布……
“……”
漢克腿麻了。
這兩關。
他一直維持著同樣的姿勢。
因為遊戲完全沒有給他喘息的空間。
他慢慢坐下,但顧不上麻了的腿,在遊戲短暫加載完畢後,再次握住了鼠標。
落水的肥皂爬上了岸。
操控權回到了漢克的手中。
槍械已經全都落水。
漢克操控的肥皂,搖搖晃晃地起身,隻能抽出貼身的匕首,慢慢向著直升機墜落的位置走去。
沙塵彌漫。
直升機整燃燒著。
但謝菲爾德還活著。
提示出來。
【殺掉謝菲爾德】
謝菲爾德踉蹌地往前跑去。
漢克操控著肥皂在後麵追趕,跑出去一段距離後。
終於追上了謝菲爾德這個一手締造了第三次大戰的罪魁禍首。
反握刀柄。
漢克操控角色往前,正要一刀捅向靠著報廢汽車的謝菲爾德。
但仿佛半死的謝菲爾德,在他動手的瞬間,突然暴起,握住他的手腕,另一隻手按著他的腦袋,直接砸向了旁邊的報廢汽車。
肥皂遭到重擊,應聲倒地。
謝菲爾德拔出自己的刀。
然後對著肥皂,往下一捅。
瞬間。
整個遊戲畫麵,變得一片通紅。
接著黑屏。
漢克:“……”
【五年前,紮卡耶夫眨眼間,殺死了三萬名陸戰隊。】
【但全世界隻會他媽的冷眼旁觀。】
謝菲爾德的聲音再次響起。
畫麵再次出現。
謝菲爾德一邊往自己的手槍裝子彈,一邊自言自語。
這個將軍,在上一作核彈落下,手下三萬士兵眨眼間死亡時,就已經變了。
【從明天開始,我們會有數不儘的誌願者和愛國者。】
【我知道你明白的。】
說白了,現在隻想向自己的國家和世界報複的謝菲爾德將軍舉起了槍,對準了地上的肥皂。
這個瞬間。
已經完全被遊戲調動起情緒的漢克,心直接提到了嗓子眼。
還好,關鍵時候。
普萊斯趕到,將謝菲爾德衝撞開,並撲了上去。
漢克扮演的肥皂立刻反應過來,翻身開始掙紮著朝槍支甩落的位置爬去。
但普萊斯完全不是謝菲爾德的對手。
在漢克握住槍的瞬間。
謝菲爾德一腳踢飛了他手中的槍,然後對著他的麵門就是一腳。
屏幕再次黑掉。
等再次亮起時。
遠處。
普萊斯再次和謝菲爾德扭打在了一起。
但前者完全不是對手。
很快,謝菲爾德就騎在普萊斯的身上,一拳一拳地砸在他的臉上。
……不會吧?
就在漢克這麼想的時候。
遊戲裡的肥皂看向了插在自己胸口的匕首。
按鍵提示出現。
漢克立刻瘋狂跟著提示按‘F’。
遊戲畫麵亮起了象征著劇痛的血紅。
伴隨著肥皂的慘嚎。
匕首離體。
瞄準光標出現。
漢克手臂微顫,用力握住鼠標,將光標對準正在毆打普萊斯的謝菲爾德。
按下攻擊鍵。
謝菲爾德似乎注意到了什麼,猛地抬頭。
但匕首已經扔出去了。
慢鏡頭下。
匕首旋轉。
然後,刀尖正中謝菲爾德的眼眶。
“——it'sdamngood!爽!!!!”
看到這一幕。
瞬間。
漢克爆發式地吼了出來。
所有情緒,瞬間得到了釋放。
念頭通達!!
……
“……牛逼!!”
同一時間。
天狐。
牟豐看到肥皂扔出的飛刀正中謝菲爾德,同樣覺得念頭通達!
他覺得,自己就像是看了一場極其精彩刺激的電影。
跌宕的劇情搭配製作全為了玩家荷爾蒙服務的獨立關卡。
真的太像商業大片了。
而最後就更像了……
但牟豐不得不承認,他還真吃這套,因為實在做得太好了……
而且,不僅這段演出像。
後續結尾也像。
謝菲爾德死去。
普萊斯重新爬起來,撲向肥皂,然後那個第一代就出現過,潛伏在俄軍裡的臥底尼古萊駕駛著直升機出現,接應傷痕累累的普萊斯和肥皂兩人……
緊接著,就在普萊斯和尼古萊架著肥皂,正要走上直升機時。
【林木工作室。】
林木工作室的公司名出現,製作人員跳出。
預示著這一作,正式結束了。
一切都結束了。
但又沒完全結束。
因為謝菲爾德是死了。
但這一作中,罪魁禍首之一的馬卡洛夫還活著。
這個極端的恐怖分子還逍遙法外。
而141特戰隊,普萊斯和肥皂兩人,此刻還處於被通緝的狀態……
隻能說這一作的故事結束了。
但‘現代戰爭’的故事。
還遠沒有結束。
接下來會如何呢?
屏幕前。
牟豐看著林木工作室的公司名,想到了這一點。
然後,某個瞬間。
他猛然反應過來,臉上慢慢露出了驚愕的表情……
“……我艸!”
牟豐望著屏幕。
突然爆了句粗口。
因為他想到了一件很恐怖的事……
他回想著自己玩這一作的感受,回想著這一作給自己留下了深刻印象的劇情和關卡,回想著剛剛這一作結局時留下的諸多伏筆,回想著一定會引起巨大討論熱潮的幽靈、小強之死……
這tm……他都想知道後續的故事,那普通玩家會怎麼樣?
最重要的是,明年會怎麼樣!?
牟豐設身處地想……發現自己如果是普通玩家,那玩完這一作,根本不可能不期待後續。
而第一作,一款遊戲,就已經讓《使命召喚:現代戰爭2》的預售銷量逼近九百萬了。
那接下來。
有兩款作品鋪墊,有兩款極其優秀的前作打底。
《使命召喚:現代戰爭2》還留下了如此多記憶點的情況下。
接下來,繼續講述現代戰爭故事的第三作,會有多少玩家買賬
牟豐現在真的不敢想……
他甚至覺得……隻要不明說,就算讓天狐來做第三作!那預售銷量也能輕鬆預售突破千萬!
因為這個IP。
此刻已經被賦予了極高的價值!
如果說遊戲第一作爆火是偶然,第二作是乘著舊作的東風。
那現在。
完全可以說。
《使命召喚》已經成為了一個新的遊戲係列!
一個將被無數玩家記住,擁有巨大影響力和價值的遊戲係列!
甚至是,超過《機動部隊》,《戰場硝煙》的遊戲係列!
“……”
想通了這一點。
牟豐突然覺得不寒而栗。
他猛地扭頭看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。
忍不住懷疑。
林瑤……真的看好手遊嗎?
他們接下來……完全可以躺著賺錢了啊!!!!
……
同一時間。
北美。
弗蘭克也看到了《使命召喚:現代戰爭2》的結局。
看到這個結局。
玩了一夜遊戲的他,就兩個想法。
第一。
還好自己公司的《機動部隊》,跳票躲開了這款遊戲。
沒有和他們撞車。
真的是萬幸。
第二。
完蛋了。
吉伯公司完蛋了。
《機動部隊》完蛋了。
一切都完蛋了。
玩家玩過這樣的遊戲,《機動部隊》發售後,被拿去比較,將會成為必然的事。
而這一比較,將會是爆殺……
而且就算今年躲過去了。
明年怎麼辦?
明年如果林木工作室推出現代戰爭的第三作,該怎麼辦?
弗蘭克不知道。
他現在滿腦子都是爆殺的畫麵。
被林木工作室爆殺的畫麵……
才過去兩年啊!
才推出了兩作遊戲啊!
為什麼啊?
為什麼他們那麼多好點子?
為什麼他們能把射擊遊戲設計得如此勁爆?
為什麼他們那麼熟練?
為什麼突然就感覺他們無敵了?
弗蘭克腦中,無數個‘為什麼’縈繞。
他真的想不通。
玩完《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲後,他比牟豐更清楚,這意味著什麼。
意味著新的競爭對手。
意味著完全沒辦法戰勝的競爭對手……
真的,完蛋了……
……
這邊。
業內人士玩完遊戲,心情很複雜,想得也比較多。
他們都開始想明年,想《使命召喚:現代戰爭3》的事了。
並且。
還成功自己嚇到了自己……
而玩家那邊。
就比較簡單了。
他們玩完遊戲,隻是讓國內最大的單機遊戲論壇宕機了而已……
這一天。
國內的所有玩家社區,都炸了。
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