第486章 遊戲發售(1 / 1)

第486章遊戲發售

2月6號。

林木工作室的大部分部門和工作人員,都放假了。

忙碌的一年終於算是過去。

不過,畢竟是遊戲公司,大本營又在國內,玩家在線這段時間是最高的,龐大的數據交互肯定會帶來不少的問題。

所以留守人員必不可少。

加上今年還有款新作要發售,那就更需要人盯著了。

其實每年都有一大波工作人員輪流留守,前年是鐘修,去年是竹念巧,今年就輪到陳秋文了。

這些人會在春節堅守在崗位上,然後在年後輪休。

大部分時候都是距離家不遠的工作人員留守,實在沒辦法了,也會讓離家不近的工作人員幫忙頂一下。

因為薪酬很高,加上年後輪休的假期非常可觀。

所以每年自願留守的工作人員都不少。

而林瑤自己,也會在去看望自己那個便宜老爹之前,一直呆在工作室。

確定沒什麼問題後,才會去首都一趟,然後當天和姐姐一起回家。

今年也一樣。

林瑤在這天,最後來一趟工作室,然後詢問了一下陳秋文最近的狀況。

“沒什麼問題,旗下的網遊正常運行,新作也已經定於12點解鎖,有問題我們也能解決,放心吧。”

陳秋文麵對林瑤,很有信心地回道:“畢竟這套機製也運行了那麼多年了,除非機房爆炸,不然估計都不會出現大問題。”

“你彆烏鴉嘴,機房爆炸就不是一款遊戲的事了,我們集體都要爆炸!”

這話一出。

原《魔獸爭霸》項目組,《文明》項目組的負責人雷弘光,立刻沒好氣道:“還有大過年的,你能不能說點吉利的……”

“那希望一切順利?不影響我們打《魔獸爭霸》?話說從龍工作室的張天怎麼還沒來?不是約好了一起打魔獸嗎?”陳秋文想了想,回了一句。

“這是能在老板麵前說的事!?”雷弘光瞪了他一眼。

“行了,彆耽誤正常工作,該玩就玩吧,又不是坐黑牢……還有,新年快樂。”

林瑤有些哭笑不得,感歎了一句工作室的人都有竹念巧化的趨勢後,將雪白下巴藏在圍巾裡,道了一聲新年快樂,轉身就走。

她要去看便宜老爹了。

而雷弘光和陳秋文目送林瑤遠去,然後訕訕地笑了笑。

突然就沒了拌嘴的興致。

沒意思啊……

還好。

兩人頹了一會。

從龍工作室的張天就來了。

這次《狄仁傑》發售,張天當然不可能心安理得地回去過年等消息,他也坐不住啊。

所以,他也留年了。

至於他今天來林木工作室,主要是被雷弘光邀請,說要一起打魔獸。

“恭喜啊,我看《狄仁傑》的預售銷量很不錯,感覺能一炮而紅!”

雷弘光看到張天,立刻振作起來,一把勾住他的脖子,將他拉向了自己所在的項目組。

“你說笑了,其實都是托林瑤的福,而且遊戲發售後具體評價會如何還不知道呢。”張天略微有些拘謹地回了一句。

“誰不是托JK……哦,不是,老板的福!還有伱彆緊張啊,搞得我們都緊張了。”

雷弘光笑了笑,然後放開他的脖子,拉著他來到位置坐下:“放鬆下來,你會玩魔獸吧?正好消解一下遊戲發售的緊張感。”

“當然會,當初我還上過天梯榜。”

張天說起遊戲,立刻就好多了。

“那感情好。”

雷弘光拉著張秋文一起坐下,然後笑了笑:“打幾盤對戰吧,等遊戲發售幾個小時,你去關注一下評價,我去再過一遍魔獸爭霸的劇情。”

“啊?《魔獸爭霸》的劇情?為什麼?”張天一邊打開魔獸爭霸,一邊有些好奇。

“接下來總部會有一個項目,跟《魔獸爭霸》有關。”

雷弘光神秘地笑了笑,接著道:“這個項目,挺驚人的,涉及的項目組也多,以後會讓你們幫忙都說不定!”

陳秋文這時也搭了一句腔:“整個PC部門估計都要被動員,我剛開始聽到時,其實並不是很看好,但真的不得不佩服林瑤的想象力……”

“……”張天越來越好奇了,但他也知道新遊戲的保密有多重要,畢竟這次《狄仁傑》之所以會產生一些彆的聲音,就是因為從龍工作室有人泄密了。

所以雖然好奇,但他還是忍住了,沒繼續問。

“算了,先不討論這個了,玩遊戲玩遊戲。”

而雷弘光這時,也終止了話題:“免得越說越激動,把張天晾在這去玩戰役了,GOGOGO!”

“好嘞。”

陳秋文和張天聞言,重新看向了屏幕。

……

同一時間。

就在林木工作室留守三人組在《魔獸爭霸》裡浴血奮戰的時候。

玩家們也守在電腦前,等待著《狄仁傑》的解鎖。

伊問文老早就坐在電腦前了。

然後在遊戲解鎖的第一時間,就點擊了開始遊玩。

雖然當初的最終宣傳片,探案元素的出現,確實出乎意料,

他的父親也說遊戲狄仁傑的名頭,可能是噱頭大於實際。

但該玩還是要玩的。

畢竟這是林木工作室的遊戲,哪怕拋開一切,遊戲性也不會讓人失望!

至於社區上說的什麼從龍工作室製作,會讓遊戲質量不如預期的言論,伊問文根本就沒當回事,林木工作室在遊戲領域,如果都不能做到質量把控,那國內就沒有遊戲公司能做到了。

所以他第一時間就預購了遊戲,並第一時間進入了遊戲。

“來了啊!”

伊問文看著遊戲窗口出現,然後各種logo逐一閃現,略微有些激動。

直到初始頁麵出來,才勉強鎮定下來。

點擊最顯眼的‘開始遊戲’。

伊問文緊握住鼠標。

遊戲正式開始。

而遊戲首先,給出了一個前置的故事背景——

公元690年,野心勃勃的武曌稱帝,建立了武周王朝,成為了國內唯一一位正統的女皇帝。

而她稱帝後,依舊和西北的突厥政權常年打仗,戰爭一直持續了十幾年。

直到大足元年,事情才有了變化,突厥可汗吉利派遣以其弟始畢為首的議和使團前赴長安,這才結束了兩國長達十數年的戰亂。

這就是整個遊戲開始的背景。

突厥使團出訪長安以示修好。

而遊戲就在這個背景下,展開了。

首先,遊戲並沒有一開始就給到玩家操控的主角,而是采用了三線並行的模式,交代了整個大背景。

如宣傳片一樣。

荒漠的邊緣地帶,一個突厥貴族模樣的男人似乎受了重傷,他爬上丘陵,看著不算遙遠的城市天際線,剛露出了如釋重負的表情,下一秒,就被一個戴著麵具的神秘人背刺身亡。

某個驛站,驛兵拋下口吐白沫的馬匹,然後踉踉蹌蹌地奔向亮著燈光的屋內,推開門,摔倒在地,麵對著訝異來扶的同僚,大喊著出事了!

然後下一幕。

一個新的驛兵騎上新馬,連夜趕往長安。

接著畫麵再次一變,恢弘的太極殿,武皇和臣子正等待著突厥使團到來。

武皇訓誡焦躁的臣子,讓大家穩住,彆讓蠻看扁了。

三條線,玩家並不是單純的看。

甚至都不是單純的動畫,玩家需要在三條線中扮演人物,第一幕扮演的是突厥貴族,需要前往丘陵高處,然後被殺。

而第二幕扮演的則是驛兵,需要前往交換的驛站。

至於最後一幕,玩家則要扮演武則天跟前拿著朝笏的官員,聽武則天訓誡,甚至還要開口提問。

這種感覺還奇妙的。

因為遊戲本身就比劇集和文字更有代入感,加上投入夠高,氛圍營造得極好,代入感非常強。

當然。

沙雕玩家什麼都想乾。

比如伊問文在大殿的這一幕中,就想著看能不能湊到武皇的跟前……

但很快他就發現,不行。

雖然遊戲是可以做得讓玩家亂動,然後給一段擾亂朝堂拖出去的演出。

但遊戲一開始,就給玩家挫敗感也太艸了……所以乾脆就限定玩家的行動區域,隻要玩家動作幅度稍大點,就讓人物脫離玩家控製,在旁邊官員的提醒下,重新回歸到原位。

玩家在這裡,隻能提問。

“陛下,不知這個濁字,指的是什麼?”伊問文隻能操控著名叫張柬之的大臣,詢問了一句。

“兩國休戰,固然是我天朝之幸,更是突厥之幸,因此,眾卿不必過於凝重,放鬆些才好,一會突厥使者到來,要讓他們看到一團和氣,而不是一團凝氣。

和氣,自然一切順暢,而凝氣,則是我泱泱大國自爆其弱,令夷狄小看。”

端坐在大殿之上的武皇,給出了答案。

伊問文移動視角看向上方的武皇,笑了笑。

不得不說,真的挺厲害的,拋開某些不合理的元素,至少在演出台詞方麵,帝皇氣質是立起來了。

哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在權利巔峰的女人。

這是文字很難給予的感受。

單機大製作的體驗,也迥異於一大批有朝堂戲份的網遊。

而接下來,透過言談,狄仁傑這個名字也首次出現,武皇似乎頗為想念這個臣子。

然後伊問文發現,這遊戲並不是套個殼那麼簡單,遊戲一開始,就似乎有政治的戲份。

比如對於到底要不要召回狄仁傑的問題,朝堂上就分成了兩派,一派是玩家扮演的張柬之,而另一派則是武三思。

伊問文聽到這個名字就知道是誰了,武則天的侄子,曆史上差點被立為太子,但狄仁傑力勸皇帝三思。

最終武則天作罷,所以武三思十分不爽狄仁傑。

“有點意思。”

伊問文不得不承認,這種國內古代朝廷的氛圍塑造,還得是國內的遊戲公司來啊。

他甚至有種看電視劇的錯覺。

但這種感覺沒持續多久,很快,朝廷的交談戛然而止,因為突厥使團到了。

而遊戲的視角,也在突厥使團的到來後,畫麵交替,終於給到了遊戲可操控的主角。

一望無際的荒漠。

某處破敗的庇護所。

一個青年渾身是傷地推門走出去,走到了陽光下,然後任務目標出現,需要前往最近的城池。

伊問文操控角色往前,角色還會喃喃自語,給予一些片麵的信息。

比如……都死了,不能回去,先躲起來等。

似乎是遇到了什麼大事。

而走沒兩步,敵人就出現了。

暗殺。

突如其來的暗殺。

一望無際的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出個人來,速度還快,真的很難發現。

伊問文操控的角色,直接挨了一刀,少了一半的血。

他趕緊手忙腳亂地根據提示按下反擊鍵。

敵人拔刀跳開,躲開伊問文揮出的刀。

然後,遊戲便正式進入了正麵對決的環節。

而當初硬派的動作係統,也揭開了神秘麵紗,簡單來說就是,玩家攻擊和敵人攻擊,雙方都可以互相招架,然後雙方都有一條耐力條,隻要耐力條滿了,就能一擊秒殺對方。

同時在這個基礎上,玩家也能自己尋找敵人攻擊時的破綻,達到增長對方耐力條或者直接一擊必殺的機會。

這個動作係統,玩起來真的很獨特,也很暢快。

有種劍士對決的感覺。

每次招架碰撞,火星四濺。

雙方不斷調整招式和身位,不斷地嘗試想要砍倒對方。

直接就讓伊問文的腎上腺素飆升。

而在找到對方弱點,進行處決時,擊殺時噴出的大量血液,和沉重的處決音效更是直接引爆了他的腎上腺素。

“這也太帥了吧……”

伊問文推開刀上的亡魂,空揮了幾下刀,稍稍平複了一下心情,繼續往前走去。

係統也開始提醒玩家,可以按住Shift和方向鍵進行躲避橫移。

伊問文看了眼,想到了什麼,一邊走,一邊死死盯著四周。

果然。

沒走多遠。

不遠處。

一個黑影猛地掀開遮蓋的破布,突然暴起,舉刀朝他突刺而來。

伊問文立刻按住Shift鍵和方向鍵,直接往左,同時按下了攻擊鍵。

角色在他操控下,直接一個偏移,躲開了敵人的突刺,同時將自己的刀送進了對方的脖頸中。

撲哧……

大量血液噴濺而出。

主角拔刀,輕輕一甩刀上的血跡,伴隨著人落地的悶響,視角回歸正常。

乾淨利落。

“艸!帥!”

伊問文忍不住微微提高了音量,什麼政治劇情,什麼武皇,這一刻全都成為了細枝末節。

遊戲真帥!真好玩!

這就夠了!

還有一章,晚一點

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