第485章 史料是枯燥的(1 / 1)

第485章史料是枯燥的

“什麼征兆?”

牧婉清聽到林瑤的話,有些疑惑。

“突然就對前途擔憂起來了。”林瑤表情有些古怪地回道。

“……”

牧婉清不解地歪了歪腦袋,難得的賣萌。

“……算了。”

林瑤放下大腿上的宣發策劃書,輕輕搖了搖頭。

雖然吧,剛確定下來做MMORPG,就聽到這個消息,感覺不是很吉利,但其實影響也不大。

林瑤不知道天狐內部是不是真的如他們自己說的一樣,認為MMORPG收入降低是點卡的問題,還是真的覺得MMORPG跟不上時代了。

但在林瑤看來,這兩個論調,其實都有問題。

MMORPG這種遊戲類型的社交性,在林瑤看來,比回合製還厲害!

另外,隻要是劇情好的MMORPG,代入感是極強的。

這也導致玩家們極其忠誠,玩家玩一款MMORPG玩個四五年是家常便飯。

林瑤前世,回合製遊戲都能在2022年找到自己的位置,就更被說MMORPG了。

《魔獸世界》哪怕在2020年,單月營收都能壓英雄聯盟一頭,就是證據!

這裡麵是有情懷,是有長久運營的原因。

但說實話,在這個世界,這個時間節點……MMORPG真的談不上跟不上時代。

MMORPG真正跟不上時代。

或者說,整個端遊市場遭遇大災變的時間節點,還沒到來。

等到移動互聯網時代來臨,手遊大行其道的時候。

才是端遊處境最糟糕的時候。

而更糟糕的是,這誰也阻止不了,林瑤不行,林木工作室也不行,這不是出幾款遊戲能改變的狀況,這是某種程度上的大勢所趨。

如果移動互聯網時代,手遊冒頭走向成熟的時間節點,選擇去做MMORPG,那林瑤會持悲觀意見。

但現在,還沒到那時候。

另外,話又說回來……

雖然吧,移動互聯網時代,手遊成熟後,端遊的處境是有點糟糕……

但這不代表端遊就真的要亡了,隻是沒以前輝煌罷了。

端遊帶來的遊戲體驗,很多時候,是不能代替的。

說什麼淘汰還太早了。

天狐的MMORPG收入降低,最大的可能,林瑤覺得,是因為林木工作室的衝擊……

畢竟熱門網遊就那麼幾款,網遊這東西不僅容易鎖住工作人員,還容易鎖住玩家。

這時候是MMORPG最好的入場機會了。

再晚,估計移動互聯網時代就要來了。

而且……

“如果再考慮到《魔獸世界》的衍生玩法,比如同樣能在手機端運行的《爐石傳說》,最成功的CCG卡牌遊戲,那怎麼都不會失敗……”

林瑤微微低頭,突然自言自語了一句。

“《魔獸世界》?”

牧婉清隱隱約約聽到了這麼一個詞。

“嗯……我們的MMORPG。”

林瑤抬起頭來,將大腿上的宣發策劃案遞給了牧婉清,接著笑道:“我們要入場了,做這個跟不上時代的遊戲類型。”

“啊!?”

牧婉清聞言,立刻發出驚訝的聲音。

“安心吧,會成功的,MMORPG可沒有那麼不堪。”

林瑤坐在椅子上,輕輕拍了拍牧婉清的小肚子,安慰了她一句,然後重新轉過身,準備繼續碼《魔獸世界》的故事。

雖然天狐財報這事,考慮過後,林瑤最終覺得問題不大。

不過,確實有股急迫感升起來了……

不能拖太久。

最晚,明年就要上線《魔獸世界》。

畢竟距離新的移動通訊技術商用,剩下的時間不多了……

……

時間,很快來到一月中旬。

《使命召喚》的熱度和在線人數,終於停止了增長。

保持在了一個相對穩定的區間。

但熱度穩定後,依舊恐怖。

因為《使命召喚》,大部分FPS,也就是同類型的遊戲都選擇避其鋒芒,紛紛更改了發售時間。

就算是其他不同類型的遊戲,都受到了影響。

不過畢竟類型不同,影響並不算大。

所以在《使命召喚》的熱度趨於平穩後。

新的大作,也開始宣發了。

林木工作室和吉伯公司、夢幻國度的神仙打架,算是過去了。

就連林木工作室自己,也開始了下一款遊戲的宣發。

就在這天,他們終於確定了新年前最後一款發售的遊戲。

《狄仁傑》!

2月6號!正式發售!

大年二十八發售!

這個日子,對於大部分國內玩家來說,真的太友好了,無論是社畜還是學生,這時候都放假了,而春節又還沒到,有充足的時間去遊玩遊戲。

這真的是……很多玩家夢寐以求的新作發售時間。

“果然,還是林木工作室懂我啊!大年二十八!!”

“來了來了,國內題材的3A大作,選在春節這個時間節點發售,還是林木工作室的作品!”

“真的太期待了!最終宣傳片馬上就要發了吧?”

“到底會是個怎麼樣的故事?2月快來吧。”

“我對FPS興趣不大,最期待的就是林木工作室的另外兩款遊戲了!而其中最感興趣的,就是國內題材的《狄仁傑》!”

“這個一月啊,我是一刻都待不下去了!”

“……”

隨著林木工作室市場部不斷地吹風。

玩家的期待值,算是被拉起來了。

至少國內玩家的期待值,被拉得很高。

而海外。

因為《使命召喚》的優異表現,很多早就記住了林木工作室名頭的玩家,對於林木工作室在《使命召喚》後發售的新作,關注度也非常高。

這就是連鎖反應。

林木工作室用一款款優秀遊戲,塑造招牌,並最終在《使命召喚》發售後,爆發了。

口碑徹底穩固,直接成為了除那幾家老牌日廠外,又一家被歐美玩家記住的東方遊戲製作商和發行商。

印象還賊深!

所以林瑤當初的擔心,似乎是多餘的。

《狄仁傑》並沒有被《使命召喚》的熱度吞噬,反倒乘到了東風,再次在海內外,得到了遠超於其他遊戲的關注度。

那些躲過了《使命召喚》,現在才發售的遊戲,剛鬆了口氣。

然後一公布遊戲。

發現玩家討論最多的,還是林木工作室……都快吐血了。

怎麼又是林木工作室!陰魂不散是吧!?

而就在這拉滿的關注度下。

林木工作室確定了《狄仁傑》最終宣傳片的發布時間,並開始了大規模的宣發……

……

“來了來了。”

首都,某小區。

一個看起來很年輕的青年,一邊摩拳擦掌,一邊一臉期待地等待著《狄仁傑》最終宣傳片的發布。

他叫伊問文,出身書香世家,一家三代,都是從教人員。

而且,一半都是教曆史的……他的父親,就是著名的曆史教授,甚至親身參與過最新高中曆史教材的編寫。

在這麼一個環境裡,耳語目染之下,伊問文從小就對曆史特彆感興趣,然後他也爭氣,從小就是鄰居口中的彆人家的孩子……成績優異,乖巧聽話,就讀於北字頭大學的中文係。

可以說很完美了。

在鄰居眼中,這孩子,就是他們敲打自己孩子的最佳素材。

萬能對比對象。

鄰居唯一介意的可能就是,這麼一個人,還很喜歡遊戲……

是的。

伊問文很喜歡遊戲。

不算心血來潮,而是從小就很喜歡。

而他這個愛好,也一直持續到了現在。

不過大概是因為受家庭的影響,他喜歡的遊戲類型,從最開始的追求簡單刺激,慢慢就變成了喜歡帶有曆史元素的遊戲。

而這種遊戲類型,拋開他不能投入過多時間的網遊,就隻剩下一個選擇了,海外的單機遊戲。

但西餐吃一兩頓可以,頓頓吃,他真的受不了……

所以他一直都希望有國內的遊戲公司,可以做曆史題材的遊戲。

但可惜啊。

一直都沒有。

直到。

林木工作室橫空出世。

他才重新燃起了希望。

而林木工作室的那款《文明》,更是成為了他最喜歡的遊戲,雖然在他看來,裡麵BUG一大堆,他甚至公開吐槽過林木工作室的文化造詣,但遊戲裡麵解構文明的手法,確實很有意思。

當初林瑤在全球遊戲大賞上露麵,披露新遊戲。

他看到《使命召喚》時,內心毫無波瀾。

但看到《狄仁傑》的播片時,他直接跳了起來。

狄仁傑?是那個狄仁傑嗎?

他第一個冒出來的想法就是這個,而在看到播片中的人物服飾後,他又跳了起來。

看服飾,確實是武周!

然後。

這遊戲就直接成為了他最期待的遊戲。

雖然吧,感覺從曆史角度來看,這次遊戲肯定還會有很多槽點。

但對此,伊問文還是能體諒的,不妨礙他期待。

畢竟……林木工作室至少還有能力和心氣去做,國內其他廠商,甚至連做的能力和心氣都沒有。

中午十二點。

Vaporwave遊戲平台首頁。

《狄仁傑》宣傳片準時公布了。

伊問文立刻精神一震,剛準備點開……

身後驀然就傳來了聲音。

“找到女朋友了嗎?天天坐在電腦前。”

“……”

伊問文嘴角抽了抽,回過頭去。

他身後站著一個跟他格外相像的中年人。

看起來五十多,不怒自威。

“你啊你……”中年人一邊走向伊問文,一邊開始技能前搖。

“停,晚點再嘮叨,等我看完宣傳片再說。”

伊問文趕緊打斷了自己的父親,道:“不然你藏在書架上的那包煙,我很難裝作看不到,我可能會在伱老婆麵前說漏嘴……”

“……臭小子。”

中年人微微一怔,然後來到伊問文身後,笑給了他後腦勺來了一巴掌。

伊問文看他似乎不再施展催婚技能,笑了笑,直接點開了視頻。

視頻加載的途中。

伊問文的父親也拉過椅子,坐了下來,問了一句:“遊戲?”

“嗯。”

伊問文點了點頭。

他之所以喜歡遊戲,很大一部分原因跟自己的父親有關,他父親挺開明的,而且是國內最早那批接觸互聯網的人,所以對於遊戲並不抵觸。

畢竟家境優渥,他自己就是一路玩遊戲長大的。

所以,他除了對沉迷嚴防死守外,並不是很介意自己的兒子玩遊戲。

而種瓜得瓜,因為開明的緣故,父子兩人的關係頗好。

甚至……還一起玩過遊戲。

“那家做出《文明》的林木工作室?”

伊問文的父親看了眼自己兒子的表情,猜到了什麼,好笑道:“連武則天名叫武曌都不知道的林木工作室?”

“其實也不能怪他們,他們也不是不知道。”

伊問文笑了笑,為林木工作室辯解道:“當初我發帖為這事發過牢騷,林木工作室還回複我了,雖然我不知道是誰回複,但他們至少給了答案,說是武曌這名字知名度太低了,對於海外玩家,甚至對國內的玩家來說,都並不知名。

反倒武則天這個尊號更容易接受,而且後麵他們也修改了介紹,加了相關的注釋了。

另外……你不也玩《文明》玩得挺開心嗎?”

“錯誤歸錯誤,他們遊戲確實做得有點意思。”

伊問文的父親輕輕搖頭,然後看向屏幕:“這次又是什麼?”

“武周,狄仁傑。”伊問文回道。

“哦?”

伊問文的父親立刻露出了感興趣的表情。

而屏幕上。

宣傳片已經開始播放了。

林木工作室、藍星引擎的logo一閃而逝。

隻是這次,比以往多了個logo。

從龍工作室的logo。

然後。

畫麵緩緩出現。

長長的簷廊上。

一個男裝打扮,氣場超強的女性停下腳步,然後背對著俯首稱臣的男人,淡淡道:“開國之臣,但凡有一技之長即可用之,不用考慮其品德,而治世之臣,則要品才兼優方可。

狄仁傑的才具品格,為世人所稱道。”

因為投資不小,遊戲的建模和配音都是頂級的!

這瞬間就吸引了伊問文的目光。

而伊問文的父親看到這一幕,輕輕笑了一聲。

而伴隨著這番沒頭每尾的話。

宣傳片也正式拉開了序幕……

鏡頭直接一轉。

來到了荒漠的邊緣地帶,一個突厥貴族模樣的男人似乎受了重傷,他爬上丘陵,看著不算遙遠的城市天際線,露出了如釋重負的表情。

接著畫麵再次一變。

某個驛站,驛兵拋下口吐白沫的馬匹,然後踉踉蹌蹌地奔現亮著燈光的屋內,推開門,摔倒在地,麵對著訝異來扶的同僚,大喊著出事了!

然後下一幕。

一個新的驛兵騎上新馬,繼續前往長安。

接著畫麵再次一變,恢弘的太極殿,武皇和臣子正等待著突厥使團到來。

三條線的畫麵,幾乎都是一閃而逝。

標準的遊戲宣傳片套路。

接著。

遊戲主角正式出場。

一個穿著破爛皂服的男人踉蹌地往前,鏡頭拉近,隱約可見他衣服上血跡。

突然。

一道黑影襲來。

然後就是正式的遊戲畫麵……依舊是硬派的刀劍相拚,跟全球遊戲大賞上公開的畫麵一模一樣。

硬派、肅殺、並帶著一股冷兵器特有的美感。

確實帥。

而宣傳片也在這時,正式進入了動作戲份。

這一段持續的時間很長,幾乎就是玩家扮演的角色,應對各種敵人的戰鬥場麵。

雖然遊戲名字叫狄仁傑,但主角似乎並不是狄仁傑。

而宣傳片的後半段,畫風再次一變。

玩家扮演的角色,再次受傷,然後在某個客棧借宿。

深夜,窗口出現了黑影,說如果想活命,必須去絳帳縣找狄仁傑……

宣傳片也開始拋出更多的畫麵和元素……比如說,探案。

很快。

宣傳片就播完了。

“……探案?”

伊問文看完宣傳片,直接懵了。

其實看到全球遊戲大賞披露的播片後,他就有心理準備了。

畢竟硬派拚刀都出來了,肯定不可能有多少古代政治劇情。

但探案……還是出乎了他的意料。

畢竟狄仁傑是宰相啊。

“狄仁傑在拜相之前,曾經在大理寺負責刑名斷案,估計這遊戲的靈感就來自於狄仁傑的這段經曆。”

一旁。

伊問文的父親搖了搖頭,開口好笑道:“不過我看這遊戲啊,應該是不願意讓狄仁傑端坐在大理寺咯……但狄仁傑可是唐、武周時期最著名的政治家,頗有佳名,堪稱儒家良臣的模範代表,這麼一個人物讓他到處跑去調查探案,遊戲公司還真是異想天開啊。”

“畢竟是遊戲……”

伊問文反駁了一句,接著突然想到了什麼,問道:“不過,確實有點出乎意料,爸,你覺得這樣的遊戲,好不好?”

伊問文的父親聞言,思考片刻,站起身來,笑道:“我下不了評價,因為這遊戲還沒發售,我也不知道這遊戲講的是個什麼樣的故事。但我總體還是持不看好的態度,遊戲我是不太懂,但劇情嘛,應該噱頭大於實際,隻是借個外殼,講完全不搭邊的故事。

其實也無謂好不好,你們年輕人喜歡,遊戲公司喜歡……我也左右不了什麼,畢竟,史料是枯燥的。”

說罷,他一邊搖頭,一邊離開了。

伊問文:“……”

……

《狄仁傑》宣傳片剛發布沒多久。

便火速成為了玩家社區最熱門的話題之一。

其實林木工作室現在發新遊戲,就沒有不成為熱門話題的。

這是林木工作室積累下來的光環,也是所有遊戲公司最羨慕的光環。

加上。

目前國內有能力和有膽識一直出3A,還一直沒讓玩家失望過的公司,隻有林木工作室一家。

《使命召喚》餘威尚存,不熱門才怪。

而對於這次的最終宣傳片,玩家普遍都很滿意。

因為硬派的拚刀玩法,依舊是重點,雖然遊戲主線主打探案,有點出乎意料,也讓有的玩家擔心其有趣程度。

但大多數玩家,還是能夠接受的。

“蕪湖,拚刀真的太帥了。”

“這遊戲的動作係統,真的滿足了我對古代武力碰撞的全部幻想。”

“太帥了,就是遊戲名字是狄仁傑,主角竟然不是狄仁傑,哈哈哈……”

“瘋了吧!狄仁傑曆史上是個宰相,文官,他怎麼做主角……不過我挺好奇的,這到底會講個什麼樣的故事呢?”

“我看完宣傳片,實話說,有點擔心了,你們看到宣傳片開頭的logo了嗎?從龍工作室,是林木收購的第一方工作室,我聽說,這次作品是由從龍負責的,這樣的劇情,加上又是從龍第一次做這種3A,我還真擔心作品質量。”

“樓上的,真的假的!?”

“我看從龍確實有爆料說這次作品是他們獨立完成的,跟林木工作室總部比應該會有所差距吧……”

“放心吧!林瑤盯著!相信她!”

“……”

是的。

玩家們對宣傳片都挺滿意,對探案也不抗拒。

反倒對突兀出現的從龍工作室LOGO,表示了擔憂……

從龍工作室畢竟沒並入林木工作室總部。

本身就好像矮一頭。

各種流言蜚語下,部分玩家表示擔心,也無可厚非。

林瑤倒是不在意。

因為這遊戲她自己玩過!等遊戲發售,玩家就知道遊戲到底如何了。

但從龍工作室的張天,就沒那麼淡定了……

林木工作室,這是塊金字招牌,代表著流量的密碼,代表著品質,但另一方麵,也代表著巨大的壓力……

所以當天。

張天就給林瑤打去了電話。

然後惴惴不安地提了個要求。

“老板,要不把從龍工作室的LOGO拿掉吧……”

“不用,你彆擔心,這是正常的輿論,《狄仁傑》是你們工作室製作的作品,卻看不到你們的LOGO,算什麼?”

林瑤輕輕搖頭,接著笑道:“現在的壓力,你必須要承受,因為我不想遊戲發售後,榮耀也讓林木工作室獨享,安心吧。”

張天:“……”

似乎是發現了張天還是有些惴惴不安。

林瑤轉移了話題:“對了,我讓你們在遊戲末尾加的一些曆史小故事,加上去了嗎?”

“加上去了。”

張天聽到林瑤說起正事,立刻打起了精神。

這是這段時間,林瑤在他們測試遊戲時,額外提的要求。

那就是在遊戲末尾,介紹一下遊戲中部分重要人物的曆史生平。

比如狄仁傑,武則天。

這算是林瑤的一點點私心吧,效果不知道如何。

但有句話說得好,史料是枯燥的,曆史人物想深入人心,最佳途徑是變成文學形象,活在故事裡。

但在文學形象外,給對他們產生興趣的玩家介紹一下曆史上真實的他們……也是一件有意義的事。

林瑤跟張天稍微聊了聊,徹底打消了張天的顧慮後,便掛掉了電話。

“《狄仁傑》的事?”

會議室裡,鐘修看林瑤掛掉電話,詢問了一句。

“嗯。”

林瑤點了點頭,接著放下手機,輕輕拍了拍手,吸引了其他人的目光:“好了,重新回到正題……明年有一款很重要的產品,希望你們做好準備。”

“……是什麼?”

鐘修暫時放下了《狄仁傑》的事,好奇地詢問了一句。

畢竟幾乎PC部門叫得出名字的負責人都來了。

這陣仗可不多見。

“MMORPG。”

林瑤吐出一個詞,然後拿起桌上厚厚一疊的A4紙:“基於《魔獸爭霸》延伸而來的MMORPG,項目名——《魔獸世界》!”

“……啊?”

林瑤此話一出。

幾乎是瞬間。

所有製作人包括鐘修,都麵露錯愕之色,一臉不可思議。

……

這一年年底。

《狄仁傑》發售,《魔獸世界》立項。

無論是對於玩家,還是對於林木工作室內部的工作人員來說。

都注定不會平靜……

強烈推本書!咯嘣巨的書。

變身文,單身,書名《血之聖典》,吸血鬼題材

簡介——

站在你麵前的是:

黑暗的監管者和庇護者,

秩序的顛覆者和重塑者,

舔狗的創造者和迫害者,

茶藝大師,暗夜的女神,諸神的夢魘和掘墓人,

血之真祖——夏洛特·德·卡斯特爾。

與瘋狂相伴,與鮮血相生,與詛咒攜手,與毀滅同行。

這是一段屬於血族的傳說……

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