第60章 原來這是一個BOSS養成遊戲?(1 / 1)

在《跨越我的屍體》裡,所有妖魔都不是無中生有,而是有根有據產生的。

雖然遊戲裡妖魔鬼怪是經常連起來講,但其實之間略有不同,共同組成遊戲裡的怪物體係。

妖基本都是特指動植物因為靈氣異化,在遊戲裡就是‘食腐土狼’、‘恐狼’、‘饑餓禿鷲’、‘瘋狂藤蔓’等等,多見於路上的「?」場景。

魔則是特指人類,部分人類吃了什麼奇珍異果,或者感悟靈氣變強後,進而屠殺眾生,殺人煉骨,取心煉器的魔頭,這類人對任何生靈都是邪惡的存在——特彆對精靈尤其如此,比較罕見但一旦出現都是小BOSS級彆的。

鬼就特指死者複蘇的屍鬼怨恨,也是遊戲裡最常見的怪物,基本也是遊戲裡‘斬妖除魔’的主體部分。

怪,就是沒有生命的物體因為靈氣複蘇獲得靈智,很多精靈都屬於怪的一類,但大多數怪都不會影響人類,但跟魔一樣,要是真成為敵人,那至少也是BOSS級彆。

例如220年,關羽被殺之後的「青龍偃月刀」。在任索之前玩過的幾個存檔裡,隻要到東吳地區,就有可能在「?」場景遇到它。

一見麵,青龍偃月刀就直接攻擊,攻擊範圍全地圖群體傷害,攻擊100,並且附帶單體四倍暴擊……

任索極其懷疑這柄青龍偃月刀是可以交涉,甚至能組隊,利用。

就像從曹植手上獲得‘洛神玉佩’,開啟宓妃交靈選項一樣,應該是從某個人獲得信物,開啟青龍偃月刀的劇情任務,不過任索到現在都沒找到。

現在李雙河口中的妖魔,幾乎跟任索在「家族秘錄」裡,看見到‘餓死鬼’描述一模一樣。

「家族秘錄」,其實就是玩家遊戲裡經曆的情報合集,跟遊戲角色‘偵查’屬性有很大關係。

而且「家族秘錄」是全存檔通用,隻要你在任何一個存檔得知怪物的弱點和攻擊方式,那麼哪怕在新存檔,也會自動顯示該怪物的詳細屬性。

其中‘餓死鬼’,是貫穿前中後期都存在的‘路怒怪’,就是在任何時候趕路都可能遇上他們。

「餓死鬼:對饑餓的恐懼,以及對飽腹的渴望如同烈焰在他們的五腹六臟中燃燒。這份烈焰越是強烈,他們,他們吸引的靈氣就越是濃厚。」

「外貌:與常人無異,但指甲與牙齒極其鋒銳,腹部完全潰爛。」

「習性:他們喜愛夜間行動,會攻擊一切動物,殺死動物後會直接生啖屍體,然而無論他們怎麼吃,肉都會從他們的腹部掉出來,然後他們又會將掉出來的肉塞進嘴裡繼續吃。等吃得夠久,他們便會以為自己飽了,如同正常人一樣找個地方睡3到5天。等饑餓欲望來襲,他們又會重複上述行動。」

「來源:餓死的普通人,異化的幾率與其受餓的時間成正比。」

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