FPX的頻道裡,眾人開心慶祝起來。
“nice!”
“nice兄弟!”
“可以可以,這把我C!”
原本沉悶的氣氛,因這兩波擊殺而活躍了起來。
拿下中路人頭,方言直接去下,準備拿下第一條小龍,但對方雙人組屯了一大波線推過來,己方AD怎麼都是走不開的,想了想便暫時忍下。
“猴子回家了,這條小龍感覺拿不了,下路線太差了。”
“是的,等推出來的時候沙皇都要複活了,creme是有傳送的。”
“但感覺FPX還是想拿啊,在往小龍拚信號。”
方言回家補了一波裝備,出門繼續跑向小龍坑,同時在語音頻道裡指揮著。
“中路趕緊推線,我們拿龍。”
怎麼推?
這種事都要方言手把手教的話,那也太笨了。
care當然不笨,當麵偷了TP回到線上已經升到六級的沙皇一個大招,E上去假裝要乾架,二段E逼出沙皇的流沙移行,反手一發Q接大,瞬間把一波線清得乾乾淨淨。
“care直接大招推線,下路也把兵線推了出來,猴子排掉龍坑假眼直接動龍!欸?感覺小龍有了啊?”
Aki站在小龍坑背後,身上揣著一個真眼。
雙人組也清完了線趕過來,在三角草叢附近蠢蠢欲動。
“OMG看位置似乎想守一下,但是FPX四人集火小龍血量掉得太快了!”
沙皇清完線趕過來的時候,Aki把真眼插了下去,看見小龍已經接近懲戒斬殺線。
猶豫再三,Aki最終忍住了一頭衝下去的衝動。
因為FPX是把小龍拉出去打的,他這波衝下去,還要往前走兩步才能夠到懲戒距離,也就是說,不管搶不搶得到,他即便有閃都是回不來的,卡爾瑪的鏈子會把他拖進地獄。
現在經濟方麵已經落後接近一千塊了。
Aki再死一次的話,就不隻是送一個頭那麼簡單了,下半區包括剛剛刷出來的紅buff在內的一波野怪,都會被猴子吃得乾乾淨淨,到時候猴子真的就要起飛了。
一個發育天肥的猴子,對後排的威懾力太大了。
隨著一聲龍鳴響起,緊張的局勢瞬間消解。
Aki也是沒來由地鬆了口氣,默默調頭回去刷自己的野。
“Aki想了又想還是沒有下去,第一條小龍被FPX順利收入囊中!”
“好消息是第一條就是火龍,第二條又是土龍,比較優秀的兩種龍魂都沒了,第三條是有可能刷出風龍的。”
“呃……四分之一的機會吧,可能是風龍,但也可能是最猛的電龍,以及還不錯的水龍和煉金龍。不管是電龍還是水龍,對FPX這個陣容的增益都是很厲害的。”
在當前版本,水龍魂的增益強度是能夠跟火龍魂價值相等的,對於某些特定陣容來說,水龍甚至還要更猛一些。
電龍就不用說了,拿到電龍魂就相當於人手多一把電刀,幾乎等於給團隊增加了一萬經濟,而且是衝破上限的實實在在的巨大優勢,而不是後期大家都神裝之後變得毫無意義的虛假經濟差距。
不過在LPL實戰中,拿到電龍魂還被翻的隊伍也不是沒有,某些隊伍從遠古時代就有這樣的經曆,是屬於一種俱樂部精神傳承。
“猴子節奏很不錯啊,不但在線上做到了事情,中立資源也控下來了。”
“是的,FPX這把的前期節奏相當不錯,可能這樣說駭客會不太高興,但真的感覺從stuffy上來之後,他們整個團隊的戰法就變得流暢起來了。”
“Aki要找機會做事情了,不能再繼續任由FPX牽著鼻子走了。”
雖然經濟差距還不大,但職業選手的嗅覺是非常敏銳的,Aki知道,如果繼續任由FPX的節奏這麼順下去,後麵己方隻會被壓得越來越難呼吸,直至最終窒息。
必須想辦法從這種不利於己方的節奏中脫身了。
Aki邊打紅邊琢磨,目光從小地圖上麵掃過,揣測著對方猴子的行動路線。
雖然他插下去的那顆真眼被猴子排掉了,但緊跟著ppgod又插了個假眼下去,當時猴子的掃描還在CD當中,自然無法排眼,後麵往藍buff野區走的動向便被OMG看見了。
猴子在刷藍buff,接下來應該是一路往上刷的路線……
念及此,Aki再看一眼遊戲時間。
不知不覺間,比賽時間過去了七分多鐘。
Aki心中做出了決策,刷完紅buff後果斷放棄已經刷新的石甲蟲,豬頭一拱便往上半區奔跑而去。
其實Aki的判斷沒有錯,方言的確是慢悠悠往上刷的一個路線。
但Aki不知道的是,在新的一輪打野思路博弈中,自己還是落入了下風。
方言在選擇刷起來的時候,就在腦子裡預想過了各種方案。
有一點是擺在明麵上的:OMG這樣打下去就是慢性死亡。
所以對方一定會想辦法破局。
如今峽穀先鋒即將刷新,OMG肯定會在這上麵做文章。
要麼抓中,要麼抓上。
隻要抓到一個,這條先鋒便成為了OMG的囊中之物。
一旦OMG拿下先鋒,FPX前麵的優勢就會蕩然無存。
拿下先鋒之後,Aki肯定會用這條先鋒去養山雞的鱷魚。山雞在對線端本來就小有優勢,Aki再一幫,中期便會誕生一條史前巨鱷。
雖說鱷魚不是山雞的絕活,但隻要給到他大優勢,他肯定能把中期撐起來,到時候第二三條小龍FPX就彆想碰了。
能夠把這條思路捋清楚,再反過來去提醒中上小心同時去反蹲,便不失為一個的優秀職業打野。
但方言喜歡走一步看三步。
假如自己現在過去反蹲,無論是中路還是上路肯定都能保住。
可也就是保住,要反殺對麵並不容易,因為沙皇的閃現已經轉好,對方上中野都是有位移有閃,又經曆過前麵兩波失誤之後,肯定不會再出現不舍得交閃的下飯操作。
而且方言也還沒到六,更加留不住人。
所以方言哪怕反蹲成功,最後可能還是要跟對方打5v5先鋒團。
真這樣打起來,從陣容上看,對方是有優勢的。
因此,方言選擇了第二種方案。
不去反蹲,而是刷起來。
隻要豬妹想要去抓人,他就沒辦法在短時間內升上六級。
到時候就會出現一個打野對位之間有巨大的經濟和等級差距的風口,抓住這個時間去打先鋒,對方敢接團,FPX的贏麵就會很大。
換而言之,方言還是決定要自己C。
並且選擇這個方案需要承擔一定風險。
一旦線上死人,方言拚命刷出來的這點優勢,並不能彌補人數上的差距。
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