實際上,若是戰者係修者的攻擊速度,不足夠迅猛快速,除了“難以命中敵人”,這一大難以規避的缺點之外,同時也是會導致,其無法將自身,在力量方麵的優勢,給最大限度地發揮出來的。
例如,如果在擊中敵人之前,沒有完整地完成,“加速”的過程,那麼即便這一記攻擊,能夠成功地命中敵人,給敵人造成的殺傷力,也毋庸置疑會大大減少。
畢竟速度、動能,對於衝擊力方麵的影響,是十分顯而易見的,而衝擊力對殺傷力的提升,又顯然是不必多言的。
這一點,不僅僅在遠程靈法攻擊中適用,在近身肉搏戰中,也是同樣適用的,甚至相較之下,影響還要更大上一些。
而動用靈力,並且通過加快,自身體內靈力的流動速度,顯然可以在解決,“因為攻擊速度過於緩慢,而無法命中敵人”,這一難題的同時,加大攻勢的衝擊動能,從而使得自己發動的近身物理攻擊,更具殺傷性。
當然,如果能夠在,保證通過加快靈力的流動速度,提升攻擊強度與攻擊速度的同時,還可以使用,附著有元素屬性的靈力,灌注入其中,那麼所能夠取得的效果,無疑是會更上一層樓的——
這不僅能夠提升,攻擊速度與強度,同時更是可以,使遭受不同元素屬性靈力侵襲的目標,受到不同方麵的負麵效果影響。
例如,若是將火屬性靈力,灌注入近身物理攻擊之中,便會使得自己的物理攻擊,額外附加“灼燒”效果;將雷屬性靈力,灌注入其中,可以使得自己發動的物理攻擊,附著以“麻痹”,為主要代表的負麵影響;將冰屬性的元素靈力,灌注入其中,可以附帶冷凍傷害,同時減緩敵人行動能力的效果,而將毒屬性元素靈力,灌注入其中,則是可以給攻擊目標,造成以“緩慢流失生命力和靈力”,為主要代表的負麵影響效果等等。
總的來看,通過“加快體內靈力的流動速度”這一方式,來增強攻擊的速度與強度,同時還能夠,使得自己發動的攻擊,獲得包括但不限於,“擴大攻擊範圍”、“提高殺傷力”、“附著元素屬性傷害”、“造成各種負麵影響效果”等在內的增益。
這對自身綜合戰力的提升,幅度無疑是相當之大的。
與此同時,以此為這一周目的、專項特訓的重點內容,也能夠將江風,在此之前的魔鬼特訓中,學習到的內容與知識,完美地融會貫通到其中。
而這想必也正是,秦笙要如此安排,特訓進程的原因之所在——
懂得循序漸進,讓學員在逐步訓練中,將學習到的內容與全部知識,完美糅合在一起、毫無差彆與違和感地融會貫通,是一個優秀的教授,理應具備的、最為基礎的專業素質之一。
但是想來,以絕大多數的修者,所具備的能力,都無法像是江風一樣,如此進行特訓,並且還能夠在特訓中,取得如同江風一樣成效的。
畢竟絕大部分修者,都不可能像是江風一樣,在具備極為優秀的、肉身總體素質的同時,還能夠兼顧,異常出色的靈能綜合強度——
能夠具備,這兩大優勢中的任意一點,便已經足以,讓他們成為人中龍鳳,從數量龐大到難以計數的修者群體中,直接脫穎而出了。
站在客觀角度、毫不誇張地講,一名戰者係修者,若是靈能綜合強度,在同境界的修者中,算不上是水準優異,並且在操控,靈力方麵的能力、技巧與天賦,不夠達標與過人。
那麼強行將靈力,灌注入謹慎物理肉搏戰之中,便不僅僅隻是有可能,會導致他們,發動攻擊的速度,變得異常拖遝,因而在一定程度上,擾亂自身的進攻節奏。
同時更是很有可能,會大大地增加,他們的身體與靈能負荷......最終使得戰鬥的整體局勢,於自己而言,變得更加不利。
所以,並不是所有人,都適用於使用,這一看起來很是簡單,效果也十分誘人,但若是實地操作起來,便會發現絕非易事的技巧,而是隻有極少數,像是江風一樣,能夠做到同時具備,極強的靈能綜合強度,以及極為彪悍肉體素質的優秀修者,才能夠如此這般的。
換做絕大多數修者,如果強行去如此嘗試的話,都隻會是畫蛇添足、弄巧成拙,到頭來都隻會演變為,“畫虎不成反類犬”、搬起石頭來砸自己腳的愚蠢行為。
同時,這也正是秦笙和江風,這對親傳師徒,走的修行派係,明明都是最為純正的靈法一派,秦笙卻堅持要為江風,安排肉身相關能力方麵的特訓,並且還要督促著他,一絲不苟地執行、完成特訓計劃的根本原因之所在——
如果不把江風,肉身相關能力方麵的潛力,一並挖掘出來,而是隻顧著挖掘,他在靈法相關能力方麵的潛力,甚至是因此而完全忽略,肉身素質訓練的話,可就白白浪費了,江風這塊極為難得的“璞玉”,而身為江風“引路人”的秦笙,也無疑就難辭其咎,要隨之犯下“暴殄天物”,不為世人所容,更不為自己所容的“罪行”了。
這便是所謂的“因人製宜”,能否做到這一點,是評定一位教育工者者,在“教書育人”方麵的能力,是否足夠合格、優秀的重要標準之一。
不得不說,秦笙這“老狐狸”,在看人、育人方麵的眼光和能力,還是十分毒辣、沒得說的。
要知道,彆說在將江風,收為自己的親傳弟子之前,秦笙攏共都沒有,和江風見過幾次麵。
即便是在當著,全校幾乎所有師生、全國幾乎所有民眾的麵,宣布將江風,收為自己的親傳弟子之後,在進行這幾周目的魔鬼特訓之前,秦笙和江風,也同樣是幾乎沒有見過麵。
可饒是如此,秦笙也依舊能夠看出,江風“肉身總體能力,與身體各相關方麵的天賦,根本不輸於,其堪稱‘絕世怪物’的靈能綜合強度,以及在靈法方麵的、足以稱之為是‘天人’級彆的潛力”。
當然,太過強大的肉身總體素質,以及其他與肉身方麵,相關的能力與天賦,過於強大、驚人,也未必就隻會帶來好處、沒有壞處......至少對於江風來說,實際情況確實是這樣。
因為這會導致,江風在與敵人,進行近身肉搏的時候,某些方麵的能力與潛力,無法得到完全發揮。
例如,前麵已經提到過,一名足夠優秀的精英級戰者,懂得在近身肉搏戰與物理攻擊中,通過附著靈力的方式,取得包括但不限於,增大殺傷力、加快進攻速度、附著元素傷害與負麵影響等等,於己方而言有利無弊的進攻增益效果。
但是江風,那異於常人的“肉身動態天賦”,通俗點兒講,可以稱之為是“運動能力”,實在是太過驚人、優異。
這無疑就會導致,一般不會出現延遲的、“向近身肉搏戰與物理攻擊之中,灌注入靈力”的進程,相對之下顯得較為遲緩,而無法與之同步。
簡單來講就是說,江風過快的攻擊動作與速度,會導致他,原本不會“遲到”的靈力,慢於自身發動的近身物理攻擊一步。
原本是江風,最引以為傲、最值得他仰仗,同時也是他最值得為人稱道、最容易引起彆人妒忌與豔羨的最大優勢之一,卻是受到了,這些看似很是簡單,實則極其複雜,並且難以解決的諸多因素影響,因而變成了,會導致江風,在近身肉搏戰中,與物理攻擊能力方麵,無法將自身的潛力,給全部發揮出來的“元凶”,無疑是一件,令人欲哭無淚、感覺很是頭痛的麻煩事。
當然,即便在近身物理攻擊中,江風的“靈力”與“蠻力”,通常情況下,都無法同步抵達,江風的近身物理殺傷力,也已經足以瞬間秒殺,同境界水準下的絕大多數萬族生物。
但要知道的是,也僅僅隻是,在麵對那些“二流選手”的時候,江風的近身物理攻擊,才能夠具備,這種級彆的殺傷力與破壞性,才能夠勉強支撐他,在戰鬥中,獲得壓倒性的優勢。
可若是換做對付那些,同境界水準下的“一流選手”,例如十強種族,以及十強種族中的、擁有王族血脈的個體,各方麵的能力與天賦,俱是遠超尋常個體的“變異體”,還有那些超凡生物,甚至是神話級超凡生物
江風如果還沒有辦法,改變自身存在的這一弊端的話,那麼伴隨著,境界水準的提升、綜合能力的增強,他十有八九,可就無法在敵我雙方,勢均力敵的戰鬥中,再憑借自身,極其蠻橫的肉身素質,和相較之下,顯得較為粗糙的、隻能夠憑借蠻力立足的近身物理攻擊,取得多麼大的優勢了。
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