江風才剛剛感知到,自身的境界水準,成功地晉升到了騰雲境四重,還沒來得及,去細細地感受,自身各方麵的能力變化,這一層挑戰成功之後,留給他的中場休息時間,便已經徹底地走到了儘頭。
而江風也在昊天塔,那機械空洞的冰冷聲音提示下,被強製傳送入,下一層的挑戰之中了。
當看清楚,自己在這一層中,將要麵對的守塔對象,是一隻具備,騰雲境九重水準的火凰之後,江風頓時便無奈地砸吧了一下嘴,昊天塔這尿性......他還真是沒有看錯塔。
同時,有關於昊天塔這麼做的用意,江風也已經有了,一個大致的猜測。
不算過於嚴謹地講,在靈法係昊天塔的第二十五層,到第二十九層,江風麵對的守塔對象中,有三隻火凰、兩隻玃如。
重複出現江風,在此之前,已經碰到並且交手、擊敗過的種族,作為新一層的守塔對象,固然會在較大程度上,影響學員們的挑戰難度。
畢竟沒有什麼方式,是比親身與對方進行戰鬥,能夠更為快速準確、清晰全麵地了解對方的渠道了。
而麵對自己熟悉、了解,甚至是知曉弱點的對手,無疑會導致,戰鬥難度大大降低。
但這也隻是相對來說,是這樣沒有錯。
要知道,不讓參與挑戰的學員,在臨近“卡關點”之前,碰見其他的守塔種族,等到類似於三十層,這種比起之前的等十層挑戰來,難度會有所飛躍的整十層數,再將守塔對象,換成參與挑戰的學員,在此之前沒有遇到過,更沒有與之交過手的陌生種族,無疑可以最大限度地提升,學員們麵臨的挑戰難度。
至於這幾次碰見,相同的種族,因為熟練度的提升,會降低江風的挑戰難度,對於昊天塔,專程為江風設定的整體布局來說,相較之下,無疑就顯得無關痛癢了。
因為通過第二十五層,到第二十八層,四層戰鬥的數據監測,昊天塔已經發現了,騰雲境的十強種族,幾乎都對江風,根本構不成任何程度、任何方麵的威脅,全部都是白給,無論守塔對象,是江風熟悉的種族,還是陌生的種族,都是一樣。
既然如此,在這幾層挑戰中,出現的守塔對象,是否是江風了解、熟悉的種族,也就無傷大雅了。
當然,也不能說,昊天塔如此設置,在這三層挑戰中,就起不到培養學員,實戰經驗的本意。
畢竟若是能夠,與一種境界水準,和自己相近,甚至是高於自己的種族,接連交手數次,無疑可以大大地增加,這名學員對這一種族的了解,並且提升他們,在與這一種族的成員,戰鬥時的心態與技巧。
總得來看,昊天塔如此安排、布局,反倒是最為適合,絕大多數學員們的實戰培訓方式了。
就在江風沉思間,戰前準備時間已經結束,而那隻火凰,也近乎於毫無間隔、延遲地對江風,發起了猛烈進攻。
麵對以火屬性元素靈力,為主要進攻與防禦手段的火凰,江風動用嗜血技,從玃如身上獲取的加持,效用大大降低,至多隻是能夠說,為江風提供的那點兒,肉身總體素質和靈能綜合強度的加成,還勉強能夠算是,有一些作用。
而江風早在,第二十六層的挑戰中,動用嗜血技,從那隻騰雲六重境的火凰,身上獲取的加持效果,也早就已經過了時效。
隻不過,對付火凰,早已得心應手的江風,依舊是沒有受到,太大的阻礙。
在使用嗜血技,從火凰的身上,又一次薅了一把凰毛,並且將其徹底擊敗之後,江風便帶著,玃如加火凰的雙重buff,被昊天塔強製傳送入了,下一層的挑戰之中。
是的,直到此刻,江風在第二十八層中,從玃如身上獲取的增益buff,都沒有失去效力。
因為對戰火凰的經驗,已經十分得豐富,並且還有多重超凡靈寶與技能傍身,同時已經使出,更多成力量,去認真戰鬥的江風,這一次解決,這隻騰雲九重境火凰的速度,已經比前兩次,麵對境界水準相較之下,更低的那兩隻火凰時,還要更加簡單、快速了。
而這一次,在進入新一層的挑戰之前,江風並沒有,再思考任何的問題,也沒有再去聯想,任何與下一層的挑戰,毫無關聯的事情,而是摒棄了,自身所有繁複雜亂的念頭,轉而專心致誌地開始為,即將要到來的挑戰,做全力準備。
因為江風清楚,他即將要麵臨的下一個挑戰對手,所具備的境界水準,已經介乎於,騰雲巔峰境到山海境之間,甚至可以說是,已經完全地具備,山海境的實力了。
而一名境界水準,已經達到山海境的十強種族,就算不能說是,會給江風帶來致命威脅,於他而言,也絕對是一個,不容小覷的麻煩對手,已經值得江風,認真且全力以赴了。
更何況,以昊天塔一貫秉承,尤其是在麵對江風時的尿性來看,第三十層的守塔對象,即使不是刻意針對江風,設置而出的十強種族,其種族、血統強度,以及所具備的綜合實力,也絕對不會比,在此之前的守塔對象更弱。
而事實也的確是如此,因為江風,才剛剛被傳送入,這一層之中,以至於他的雙驕,還沒有來得及,結結實實地踏在地麵上,一股極為強大,在此之前所有的守關對象,都無法與之,相提並論的恐怖靈能,便瞬間像是,裹挾著雷電的狂江怒潮一般,極為凶猛淩厲地襲擊向了江風。
這無疑意味著,這一層的守塔對象,與火凰、玃如一樣,靈力也附著有元素屬性,而且還十有八九,是擁有附著有,“雷”和“水”元素屬性的靈力。
實際上,像是十強種族的個體成員,大多都天生,對某一屬性,或者是多種類彆的元素屬性,具有較強的親和力、抵抗性。
同時,這也使得他們,得以借此駕馭、驅使這些元素屬性,為自己所用。
站在客觀的角度來評判,十強種族的強大之處,不僅僅隻在於,他們的個體成員,血統強度平均水準高、修煉速度平均水準快,以及擁有一些,效果強大、效力驚人的天賦技能。
他們的強大之處,更是在於,除了人族以外,絕大多數的十強種族個體,都擁有附著有元素屬性的靈力......而這一點能力,是絕大多數種族,基本上都不具備的。
即便是強如人族,也隻是極少數個體,擁有附著有元素屬性的靈力。
當然,這一點不足之處,人族的成員,可以通過科技裝備來彌補。
例如火焰噴射槍、急速冷凍氣,便可以在一定程度上,代替火屬性與冰屬性的靈力。
但不管怎麼說,這些替代品,都隻是“外設裝備”而已......終歸還不是,屬於自身的能力,是無論使用得多麼熟練,都不會像是,天生或者是後天習得的能力一樣,可以隨時隨地,都如臂使指、運用自如的。
要知道,絕大多數戰鬥,都是毫無預兆的突發戰鬥,可不會提前告知你,爆發戰鬥的具體時間與地點,更不可能讓你知曉,自己將會與哪一種族、什麼生物,發生遭遇戰。
在這種情況下,若是想要提前準備好,供給戰鬥使用的外設裝備,顯然是幾乎不可能的......所以,這些看似美好的科技設備,又怎麼可能完全替代得了,自身本就擁有的特殊能力呢?
在某些較為罕見的情況下,對某一元素屬性,有天生的親和力、抵抗力,並且擁有附著有,這一元素屬性的靈力,的確很有可能,會在一定程度上,受到環境的影響、對手的針對。
但即便如此,也依舊不可否認的一點是,在絕大多數情況下,每一個種族的個體成員,基本上全都具備,某一或多種元素屬性的親和力、抵抗力,並且可以自如運用,附著這一元素屬性的靈力,對於這一個體,還有這一種族的綜合實力而言,都是有極大幅度的提升的。
至少在自己一族的種族界域內,或者是在其他,與自身親和的元素屬性,較為接近的環境中戰鬥,這些種族與個體成員,綜合能力都能夠得到,極大程度的增強。
能夠做到這一點,基本上就可以保證,這一種族不會被彆的種族,輕易搞到亡族滅種、界域被占領的地步了。
所以,不是說隻有十強種族的個體成員,才對某一或者多種元素屬性,具有天生的親和力、抵抗力,並且能夠驅使,至少一種個元素屬性的靈力。
而是應該說,正是因為這些種族,幾乎每一個個體成員,都擁有特彆擅長使用的元素屬性靈力,並且對這些元素屬性,具有天生的親和力,同時又具備有抵抗力,在極大程度上,提升了他們個體與種族的綜合實力,才使得他們有了成為,萬族之中十強種族的資格。
這一點先後順序,是很多人都會理解錯誤,並且因此而邏輯混淆、因果顛倒的。
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