第60章 殺了你,寶藏還是我的(1 / 1)

進化到首領這個等級,即便是最底層的哥布林都會擁有相當程度的智慧。

會說天啟大陸通用語根本不在話下。

為了活命,哥布林首領開出的條件很豐厚。

一千金幣可不是小數字。

按照目前各大公會的收購價格推算,差不多等同於四五千萬炎國幣了。

如果是前世專注打金的秦川,大概率會放過哥布林首領一馬,拿了錢就地退休。

但現在,這個選項對秦川來說毫無吸引力。

他手頭還有幾件黃金級裝備和一本黃金級技能書沒出手,價值絕對遠超一千金幣的。

他缺錢嗎。

在秦川眼裡,雷華奧的五點好感度更有價值,會影響到後續任務鏈。

秦川看著哥布林首領,露出和善笑容,戲謔道:“殺了你,寶藏還是我的。”

哥布林首領表情一滯。

你這家夥真是太機靈了!

但是我也早有準備!

哥布林首領哈哈大笑,說道:“你以為我和那些沒腦子的哥布林一樣,會把寶藏放在巢穴裡嗎。我告訴你,那些寶藏被我另外藏起來了!”

秦川豎起大拇指。

不愧是進化過的哥布林,這智慧明顯高了幾個檔次。

看到秦川麵帶猶豫,哥布林首領趁熱打鐵道:“隻要你放我一條生路,不僅能獲得豐厚寶藏,我還會介紹個大人物給你認識,保證讓你在貝理城混得風生水起!”

秦川心頭一動。

這次哥布林入侵果然有內鬼。

而且他沒猜錯的話,這個哥布林巢穴也隻是開胃菜,後續還會有更多的哥布林出現。

這代表著什麼,秦川最清楚不過了。

一條大型任務鏈!

這時,遊戲再度給出提示。

“叮,抉擇任務更新,請謹慎做出選擇!”

“選擇一:放過哥布林首領。獎勵:哥布林巢穴全部財富(折合1000金幣),偽裝者鬥篷(穿戴後可參加貝理城隱秘組織聚會)”

“選擇二:擊殺哥布林首領。獎勵:雷華奧教官好感度+10”

隨著哥布林首領的加碼,任務獎勵也更新了一波。

任務獎勵的變更,更讓秦川看到了隱藏在貝理城黑暗中的冰山一角。

眼前這個哥布林首領,恐怕連那個隱秘組織的門檻都沒摸到,都不知道對方組織到底叫什麼。

換而言之,就算答應了哥布林首領的條件,秦川也不可能真正打入隱秘組織內部,反而會因此和雷華奧教官生出間隙,那才是真正的得不償失!

秦川心中有了決斷,手腕一抬,暗影飛刀筆直飛出,精準命中哥布林首領。

哥布林首領眼中閃爍著瘋狂。

既然對方不想讓他活,那誰都彆想好過!

“小的們,上!”

哥布林首領一聲怒吼,追擊過來的哥布林立刻一擁而上,發起攻勢。

眨眼之間,秦川所在的位置就被箭矢和閃電箭覆蓋。

雖說單次攻擊不足以秒了他,但這麼密集的攻擊,挨上個幾下,絕對是當場去世的結果。

而且旁邊的哥布林首領也虎視眈眈,回旋鏢握在手裡,隨時準備攻擊。

秦川沒有急著激活狂亂衝刺,而是發揮四百點敏捷的威力全力狂奔,速度之快甚至帶出了幾道殘影。

哥布林首領眼珠子差點瞪出來。

這個敵人竟然還有底牌!

他之前表現出來的速度,根本不是他的極限!

哥布林首領愈發苦悶。

今天真是倒黴,被這麼家夥盯上,恐怕是無法善終了。

……

殘存的哥布林在暗影飛刀和暗蝕之雨的攻勢下,沒撐過三個回合就全軍覆沒。

至此,整個哥布林巢穴就隻剩下眼前的哥布林首領。

把它乾掉,任務就完成了。

為了避免節外生枝,秦川也不想繼續兜圈子,果斷加快攻勢將其擊殺。

“狩獵時刻發動,您獲得1進化點!”

“叮,哥布林巢穴已剿滅,任務完成,請前往雷華奧處提交任務。”

“叮,隱秘組織的聲望降低為仇恨。”

一連串的提示,秦川瞄了一眼就隨手關掉。

這次討伐哥布林巢穴,除了最終的首領爆出幾件戰利品還算值錢外,剩下的哥布林陸陸續續掉了一些裝備,都是普通級的,價值不高。

至於哥布林首領的戰利品,三件十五級青銅裝備,都是偏力量型的,秦川也沒準備自己用,回頭掛在商鋪裡撐撐場麵。

將戰利品收進戒指,秦川就準備回貝理城了。

路上順帶著將升級獲得的自由屬性點加上。

在完成特殊進階任務之後,他每次升級都能獲得不小提升。

特彆是敏捷,每次都能加12點,讓其他玩家望塵莫及。

最重要的敏捷屬性有了保障,秦川就能更均衡的分配自由屬性點。

早在進遊戲前,秦川就已經做好規劃。

前期全加敏捷,提高反應速度,從而更好的單刷BOSS。

在狙神的加持下,他是不缺傷害的,保命優先。

這個方法也取得了不錯效果,讓他多次獲得首殺,獲得大量額外自由屬性點。

以此為基礎,他的敏捷早早就突破了四百點,繼續增加並不能帶來太直觀的提升。

反倒是其他屬性有必要提升一下。

在遊戲階段偏科式加點是沒問題的,甚至會獲得更好的遊戲體驗。

但是考慮到天啟會降臨藍星,其他屬性也不能差,否則會影響角色屬性和自身的融合。

特彆是到了大後期的神降階段,想要超越極限,力量、體質、敏捷、精神這四大基礎屬性,哪一個都不能拖後腿。

當然,硬要偏科加點其實也行,無非就是融合開始後,最高數值的主屬性無法發揮全部效果。

“我現在每次升級有15點自由屬性,除了敏捷之外,剩下的三個屬性平均分配,每個五點。”

“再加上裝備的加持,足以拉近屬性差距。”

秦川有了初步計較。

如果按照這個方法加點,他每次升級就相當於力量、體質、精神加11點,敏捷加12點,非常均衡。

加點方法並非一成不變的。

前期秦川需要足夠的敏捷來支撐自己無傷單刷BOSS,全加敏捷是最優解。

而在滿足這一條件的前提下,補齊其他屬性是後續重點。

即便是看上去對刺客沒太大用處的精神屬性也不能落下。

後期的很多BOSS都掌握控心和幻術類技能,沒有足夠的精神屬性是扛不住的。

普通玩家受限於屬性點的獲得,隻能重點加一兩種屬性。

在後續的融合階段,會被短板屬性限製。

秦川既然有條件全麵發展,又豈會留著弱點給敵人突破。

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