第647章 難以超越的一年(1 / 1)

第647章難以超越的一年

林木工作室。

會議室裡。

林瑤難得的隻和鐘修以及竹念巧兩人坐到一起。

公司的規模擴大後,大部分事項開會涉及的部門都很多。

這也導致出席會議的中高層越來越多。

不過。

這次的情況有些特殊。

林瑤隻是有一個想法。

她雖然主觀上想要將‘情書’寫長一點,但這也要考慮到公司內部的工作負荷。

所以這次她就沒有找那麼多人,而是先找來了兩個主要產品部門的負責人商量一下。

至於移動遊戲部門。

他們相對來說比較獨立,手遊跟傳統遊戲差異比較大,不像主機部門和PC部門的遊戲經常搞雙平台登陸。

林瑤也就沒叫康逸。

“填補空白嗎?”

鐘修坐在林瑤對麵,拿著FuturePAD,問了一句。

“嗯。”林瑤點了點頭。

“但這也太多了吧?”

鐘修放下FuturePAD,揉了揉眉心:“而且大多遊戲隻有遊戲名……真的可行嗎?”

“你是指工作量嗎?這確實是個問題……”

林瑤點了點頭,但話說到一半。

鐘修直接打斷了她,然後解釋道:“不是,我是指你,公司內部其實還好,雖然也挺辛苦,但兩個第一方工作室現在已經證明了自己的能力了,我們也不是沒有嘗試過多開。

而除開《頭號玩家》,主機部門和PC部門現在正在開發的項目也就兩個而已,並且都已經走上正軌了,我們總能搞定的。”

“但之前你哪怕在多開期間,也都錯開了主機部門和PC部門的開發日程吧?現在卻兩個部門多個項目同步啟動,再加上移動部門……還有優媒那邊。”

“我們兩個部門的人員,加起來足足占據了整棟大樓一大半的空間,但你隻有一個人啊。”

鐘修攤了攤手,表明了自己的擔憂。

“這個啊。”

林瑤聞言露出了然的表情,接著笑道:“所以我剛才跟竹念巧說了,這次的新企劃跟之前有些不同,我會跟以往一樣給出策劃書以及基礎的設定。

但是,具體製作我不會跟了,簡單來說就是,做成怎麼樣,全看你們。”

“……啊?”

鐘修愣了愣。

這種模式在林木工作室並不算常見。

林瑤雖然有時候挺懶,但絕大部分項目,她都會跟,因為文字再詳細,也是有局限的,這時候就需要她承擔製作人的職責。

這也是林木工作室絕大部分遊戲製作人一欄基本都有林瑤名字的原因。

同時,也是玩家們覺得沒她不行的原因。

“所以才叫特訓是嗎?”

這時,旁邊的竹念巧插了一句嘴。

林瑤點了點頭,笑道:“對,當然如果實在沒辦法也可以來找到我,但我還是更希望你們這次能徹底拋開我,然後去製作有現有策劃書和基礎設定的遊戲。

然後儘可能地吸收學習到更多的東西,接著自己再從企劃階段,從頭去構思製作一款遊戲……”

鐘修:“……”

竹念巧:“……”

兩人對視一眼,然後看向林瑤,表情都有些複雜。

“乾什麼?你們也想告彆?”

林瑤眨了眨眼睛,然後好笑道:“彆那副表情,一家遊戲公司總是需要新鮮血液的,我的存在確實能省下很多麻煩,但我總會有靈感枯竭的那一天。

而且,你們難道就沒有想要做的遊戲嗎?”

“……”

兩人都沉默了。

當然是有的。

甚至兩人都嘗試過了。

“所以啊,這還是很有必要的,上麵的企劃完成後,就要輪到你們厚積薄發了。”

林瑤看到他們的表情,立刻就知道自己沒猜錯,她舉起一根白皙手指,指了指那台FuturePAD:“你們就將這當做最後一次大考吧。”

竹念巧嘟囔道:“說實話,還是很難想象沒有你,我們單獨製作遊戲的場景……”

真的想象不到。

因為哪怕是前段時間主機部門獨立企劃的遊戲《跟蹤》。

林瑤也出了很多力。

不如說。

整個遊戲框架都是林瑤提出來的。

這種情況下,竹念巧真的想象不到自己‘獨立’的場景。

林瑤回道:“所以這不是開始預演了嘛。”

竹念巧:“……”

“但哪怕如此,應該也夠嗆吧?”

鐘修沉默片刻,再次低頭看了眼身前的FuturePAD,道:“這麼多遊戲,估計整理思路確定框架和所有基礎設定都夠嗆吧?既然要在兩個已有項目之前發售,那時間……”

“這還好,大部分遊戲我都心裡有數,倒是不用擔心。”

“……所有?”鐘修懵了懵,又低頭看了眼平板。

林瑤糾正道:“大部分。”

“……《泰坦隕落》?”鐘修猶豫片刻,指了指平板上第一款遊戲。

“這是款FPS遊戲,不過跟以往的FPS不同,這款遊戲我想做得更有科技感一點,給玩家帶來更加酣暢淋漓的遊戲體驗。”

林瑤組織了一下措辭,解釋道:“劇情並不複雜,故事將發生在未來,將會以一個菜鳥步槍兵作為切入點,然後描寫他大殺四方,對抗獨裁集團,爭奪空間折疊武器,最終拯救星球的故事。”

“額……”

鐘修聽到林瑤的話,撓了撓頭,欲言又止。

這好像沒什麼吸引力啊……

“主要特點是酷炫的槍械手感,輕解密的地圖設計,FPS與跑酷結合的新奇體驗,科技感十足的武器和敵人。”

“當然,還有最重要的……機甲機製。”

林瑤繼續道:“我打算在這款遊戲加入機甲機製,主角將會和一台名為泰坦BT7274的機甲一起並肩作戰,必要的時候乘坐機甲和同樣乘坐機甲的敵人戰鬥,讓玩家體驗龐大機甲對轟的樂趣……”

“……”

林瑤的話音剛落。

鐘修猛地站起身:“彆說了,我們去做這款遊戲吧!”

“?”竹念巧仰頭看著鐘修,緩緩打了個問號。

“你彆著急。”

林瑤忍俊不禁,倒是能理解他。

男人嘛。

一切老套的劇情,隻要加上巨大的機甲,都會變得格外吸引人。

無論是變形金剛,還是環太平洋,亦或者是頭號玩家最後的高達登場。

你彆管劇情怎麼樣。

機器人出場的那一刻,總是激動人心的。

“……”

鐘修發現林瑤和竹念巧都看向自己,勉強冷靜了下來,訕訕地重新坐下。

他頓了頓,然後問起了遊戲的細節。

林瑤給他稍微講解了一下。

鐘修越聽越激動,後麵甚至都摩拳擦掌起來了。

巨大的機甲從天而降,鐵與血交織戰鬥,槍與火洗禮的戰場,鋼鐵浪漫……

他光聽描述就激動起來了。

直到想到一時半會這遊戲也做不出來,這才重新冷靜下來。

他重新低頭看向桌麵上的平板,為了不讓自己把持不住,主動轉移了問題,隨口問道:

“那《血緣》呢?”

“這款遊戲啊,你可以這麼理解。”

林瑤想了想,回道:“《黑暗之魂》係列的姊妹篇,但相比起《黑暗之魂》係列,這款遊戲將具有更強的探索性。”

“故事舞台在一座古典的維多利亞風格的城市裡,這是奇跡的醫療聖地,同時也是詭異惡疾蔓延的詛咒之地。肆虐的“獸化”疾病令人們失去人性,淪喪為可怖到超出認知的野獸。”

“每當夜色降臨,便會出現一個將自己包裹嚴實的陌生人,拿著鋒利的彎刀在街道上狩獵那些發瘋的怪獸……”

林瑤稍微跟鐘修講了一下這款遊戲。

鐘修聽完:“……?”

許久後。

他再次開口,問道:

“那像素風沙盒遊戲……《我的世界》?”

“這款遊戲就更加特殊了。”

林瑤有些開心道:“你知道積木吧?這款遊戲簡單來說就是把積木搭建這種思路開發成一款遊戲。

開放世界、像素風格,而這款遊戲相比起普通開放世界,更進一步,沒有任何目標限定、玩法限定,玩家可以選擇當建築師、生存者、冒險家、紅石技術師、PVP,或專注於跑酷、解密、小遊戲等等……”

鐘修:“……”

竹念巧:“……”

“刺客信條?”鐘修沉默片刻,再次問道。

林瑤再次開口。

然後。

會議室裡很快就隻剩下林瑤的聲音了。

偶爾她停頓的時候。

鐘修的聲音便會響起。

但往往隻是簡單的吐出遊戲名。

半個小時後。

“臥槽!你這不是全都心裡有數嗎!?”

鐘修瞪大眼睛看向林瑤。

“基本的想法當然有。”

林瑤點頭道:“但目前也僅限於此了,付諸於紙麵還需要點時間,很多東西還需要考慮。”

一旁。

竹念巧看了眼平板,沉默了會後,突然問道:“學姐,我現在就一個問題,這些遊戲不會早就在你的腦子裡了吧?隻是考慮到公司的製作能力和工作量才沒有提出來?”

“……”

鐘修聽到竹念巧的話,猛地扭頭再次看向林瑤,一臉震驚。

不會吧!?

“……問那麼清楚乾什麼。”

林瑤笑了笑,沒有正麵回答她的問題。

而是站起身來,來到會議桌的前方,抽出白板托板上的馬克筆,道:“現在你們大概也明白自己接下來要做的是什麼遊戲了,那麼我們來評估一下可行性吧。

同時評估一下如果能做,這些作品該如何和最後的多媒體企劃以及遊戲聯動……”

“我的想法是這樣。”

林瑤拿起馬克筆,開始說起了自己的想法:“大亂鬥增加部分鬥士,同時修改多媒體企劃的部分場景……”

旁邊。

鐘修聽著林瑤的述說,略微有些出神。

不知道為什麼。

他看著林瑤的背影,忽然有種預感。

明年,或許將會成為奇跡的一年都說不定。

對於整個遊戲圈,所有遊戲玩家來說,難以超越的一年。

後世玩家哪怕想起來,都感到心潮澎湃的一年!

……

會議持續的時間不長。

林瑤並沒有長篇大論。

雖然她說得也不少了……

但這次的計劃並不是小事,現在林木工作室也不再是小作坊那麼簡單了,三人不可能一個會議就決定所有事的。

另外,這次PC遊戲的占比比較大,光兩個部門之間怎麼協作就是問題。

兩個部門整合梳理資源也需要時間。

所以。

林瑤和兩人稍微討論了一下,確認兩人大致上心裡有數,就讓他們去評估自己內部的情況了。

至於林瑤自己,從會議室出來後,就回到了自己的辦公室。

“這可是不小的工程啊。”

林瑤坐下後,看著亮起的電腦屏幕,輕輕笑了笑。

無論如何。

鐘修和竹念巧那邊到底是什麼情況。

她這邊都會先將遊戲的策劃書和基礎設定做出來。

到時候再取舍好了。

當然。

如果能不留遺憾,那就更好了。

“開始吧。”

林瑤伸了個懶腰,然後將鍵盤拉過來,打開文檔,敲下了第一個字符。

但剛碼了個標題。

她忽然就想到了件事。

等等。

這不會太過於……盛大了?

林瑤露出了思索的表情。

但很快,她就笑著搖了搖頭。

算了。

管他呢。

盛大點也不是什麼壞事。

正好讓玩家們開開眼界,開心一下……

……

同一時間。

外部。

昨晚林木工作室那場直播的相關話題,還在持續發酵著。

大部分同行本來隻是抱著看戲的心態去關注的直播。

但沒想到……

林木工作室卻硬生生走出了他們從未設想過的全新道路……

不僅一舉解決了林瑤沒在嘉年華上露麵的影響,還直接將受到影響的新遊戲重新抬到了銷量榜第一的位置。

還是三款遊戲輪流當第一!

並且,他們還開發了一種很新的直播……

真的花樣多、路子野、降維打擊……

而大部分同行,受林木工作室的影響真的太大了。

直播過後。

如同應激反應一樣。

不少同行不約而同的都開始評估起了昨晚的那場直播到底有沒有借鑒的可能……

林瑤沒有第二個,他們也造不出來這樣的神,自己家的老板也沒她那樣的影響力。

但老板和虛擬主播一起直播,似乎有搞頭啊。

或者更準確的說。

林瑤這樣的人造不出來,但造一個討喜的二次元紙片人,然後帶貨遊戲。

似乎有搞頭啊。

玩家的接受程度看起來也很高……

不少同行在這天,都開始打探起了相關技術的消息。

相關的技術,也因為林木工作室的那場直播,被炒得十分火熱。

不過。

相關的技術被炒了一段時間後,慢慢就退燒了。

一方麵是因為,這裡虛擬直播的技術和生態,遠不如林瑤前世那麼成熟。

一般的公司想要讓真人依靠麵部捕捉與動作捕捉技術,將真人的表情與動作同步映射到虛擬形象上。

真的特彆麻煩。

投入不小。

林木工作室之所以能做,是因為國內最好最成熟的動捕工作室,就是林木工作室自己家的……

而另一方麵則是因為——林木工作室的《黎明殺機》發售了。

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