第582章抽卡亂象線下店
市場風向的變化,可以說變得極快。
一天一個模樣。
林木嘉年華剛結束,才過去一天,一切就都變了……
而對於佳銘聯盟來說,完全可以說是喜從天降……
特彆是天宇的餘天波,他也沒有想到,有一天,自己家手機的缺點,會變成優點……
真的完美詮釋了什麼叫禍福相倚。
是的。
佳銘的操作係統,這個前些日子,FutureS1發售後,一堆被認為沒有任何優勢的係統,突然展現出了優勢。
沒有應用商店,沒有評分係統,沒有優秀的手遊,沒有好用的軟件。
相比起FutureS1來說,是什麼都沒有。
但它現在有了機會!
給很多開發者,特彆是手遊的開發者,帶來了無儘的機會!
FutureS1的優秀,前段時間一度讓很多開發者都覺得,那才是未來。
但現在事實證明。
未來不在FutureS1!
至少對於很多手遊開發者而言,那不是未來。
如果林木工作室沒有製作手遊,如果Futurestore沒有那麼嚴格的評分係統。
那統一的硬件規格和方便的Futurestore下載體驗,將會是優勢。
但現在不是了。
很快。
隨著第一款手遊在佳銘聯盟爆火。
緊接著。
更多的遊戲公司,便宣布要讓旗下的手遊適配佳銘聯盟的手機。
然後。
一切都回到了熟悉的軌道上……
終於,手遊風口有那麼點風口的樣子了。
龐大的佳銘聯盟用戶,因為FutureS1爆火,從而對手遊產生了興趣卻不能玩的輕度用戶,開始為手遊提供源源不斷的人氣。
當然。
聰明人也不少。
其中的隱患很多人也看出來了。
佳銘聯盟固然能帶來漂亮的數據。
但Futurestore優勢還是存在的,雖然嚴格的評分係統和林木工作室手遊的存在,壓縮了垃圾手遊和應用的生存空間。
但是……
這玩意在用戶端的體驗,是真的好啊。
Futurestore嚴格的評分係統幫助用戶篩選了不好的應用或手遊,而應用流暢的下載體驗,更是讓用過的用戶都說好。
這在前期確實會對開發者造成一些麻煩。
但是。
隻要能做出足夠優秀的應用,做出有彆於林木工作室六款手遊的手遊。
那最後得到的收益,肯定是佳銘聯盟比不上的。
因為Futurestore作為最早的平台,不僅提供可靠、快速和安全的開發方式,還直接麵向消費者。
這種運營模式,是能夠讓其成為首個健康的軟件市場的。
首個健康成熟的軟件市場啊。
在這裡打響名聲,收獲的用戶,明眼人都知道,粘性是比佳銘聯盟高的。
畢竟FutureS1隻有一個單一的商店,服務的也隻是優媒一家手機廠商,但佳銘聯盟有多少家手機廠商?
但是。
明白這個道理。
不代表所有人就會選擇不去佳銘聯盟試水。
這是公司層麵的抉擇問題。
特彆是……很多手遊公司,才拿到融資,急需證明自己。
一邊是FutureS1,需要細細打磨手遊,還要看命,寄托於用戶能喜歡,留下好的評論吸引更多人,完全是地獄難度。
一邊是佳銘聯盟,隻需要宣發做得像模像樣一些,那完全可以不用看用戶的評價,就有源源不斷的用戶下載,完全就是簡單難度。
怎麼選?
不是所有人都有定力忍住的。
而且很多人的想法也很理直氣壯。
我先在佳銘聯盟打響名聲也是可以的嘛。
隻要公司發展到一定的規模,等佳銘聯盟的應用商店上線後,搶占到先機。
我再裹挾著大勢,重回FutureS1證道……也一樣!
簡直完美。
而這樣想的同行,真的挺多的……
……
另一邊。
林木工作室。
佳銘聯盟的狀況,林搖也很快知道了。
對此她並不覺得奇怪。
當一個風口到來,讓林木工作室以一己之力,改變前期的混亂局麵,那是難為她……
林木工作室推出六款手遊後,竟然撐了那麼久,就已經是件很不可思議的事情了。
這是風口啊,還是普通用戶接受起來更容易的遊戲啊。
FutureS1的成功,強行壓了同行那麼久,隻能說是因為太耀眼了。
現在佳銘聯盟渠道被證明能取得成功。
已經徹底壓不下去了。
而對此。
林瑤也沒什麼辦法。
混亂是一定的。
她前世智能手機崛起,手遊冒頭,還不是混亂無比。
特彆是二次元抽卡遊戲冒頭後,期間的換皮遊戲更是無數。
這種亂象,最終隻能由用戶自己來終結。
隻要他們還願意下載亂七八糟換皮的手遊,那這種情況就會一直存在。
林瑤確實沒辦法。
她現在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手遊,然後儘量提高Futurestore上應用的品質。
其實嘉年華一結束。
她就已經開始寫新手遊的策劃書了。
雖然說是說讓同行們跑一段時間沒關係,但她並不是蠢,更不是傲慢。
準備還是要做的。
而接下來,下一款手遊。
林瑤準備做抽卡手遊了……
這是她深思熟慮後下的決定。
收益是一方麵。
另一方麵。
這種玩法,她估計很快就會有人發明出來。
因為這段時間,她著重關注了一下這方麵的新聞。
不僅是國內。
4G商用後,海外也是掀起了移動端遊戲的開發潮。
這裡麵也有林木工作室的一份功勞。
另外五款單機手遊先不提,《爐石傳說》就已經證明了,網絡遊戲手遊化的可能。
現在傳統遊戲圈發展陷入了瓶頸。
市場已經固定了。
想要更進一步或者入局,那首先就要麵對現有的幾家巨無霸。
比如林木工作室、吉伯公司、夢幻國度等。
這難度真的太高了。
但手遊卻是藍海。
所以……情況就是這麼個情況。
很簡單的道理。
與其讓彆人來做抽卡遊戲。
那林瑤不如自己來。
剛好,這也能發揮她前世的本職工作。
前世她做的就是遊戲原畫……
而說到原畫,不是林瑤自誇。
跟這個世界的同行相比,在畫美少女立繪這方麵,她確實擁有得天獨厚的優勢……
而且,考慮到抽卡遊戲這玩意,真的太容易坑錢。
林木工作室後入局,估計會很被動。
所以林瑤打算先發製人。
前世,林瑤記得,一開始抽卡遊戲的卡池,是大卡池。
簡單來說就是,所有人物和道具全放在一個卡池。
想要抽到自己想要的卡牌,那隻能看命。
當時幾萬抽不到想要卡牌的用戶,比比皆是。
不得不說,這給遊戲公司帶來的收入恐怖是恐怖。
但坑也是真的坑。
後來。
玩家都對這玩意心有餘悸了……
畢竟不是誰家都有礦,幾萬抽不到想要的卡牌,這真的太離譜了。
所以後來發展下去。
卡池UP機製就應用而生了。
這是個相當聰明的設計,也是市場經過演化後,最終誕生出來的用戶和遊戲公司雙方都能接受的玩法。
這當然也有缺點。
比如歪卡和錯過後限定卡池後漫長的等待期等。
但這至少能讓用戶,不至於想要一個角色,要去一個大卡池大海撈針……還能增加期待感和用戶粘性。
而這隻是一方麵。
另一方麵。
除了卡池采用限定UP的形態,後期演變的卡池保底機製林瑤也會加上去。
並且會主動公布卡池的概率。
這玩意是後來文件下來,才要求的。
林瑤打算現在就拋出來,至少告訴玩家們,他們想要抽的角色,概率到底有多大。
然後。
就是最重要的部分——零氪玩家的保障。
林瑤打算仿造前世後期的抽卡遊戲,設計一套行之有效,通過任務、活動獎勵玩家抽卡貨幣的機製。
簡單來說就是。
讓零氪玩家也能參與到抽卡玩法中,讓他們也能抽到自己想要的角色。
同時給玩家兩個選擇。
如果想要快速讓賬號成型,那就氪金。
不想氪金的,那也能通過任務和活動,慢慢塑造賬號,代價無非就是慢點。
以此來締造一個相對公平的遊戲環境。
其實說白了。
林瑤就是打算,將抽卡遊戲這個未來很可能會出現的大殺器……提前拉到她前世那個地步。
她想做一款定義抽卡遊戲的手遊。
讓同行們有個模板參考。
告訴他們,大夥就彆玩大卡池逼氪那一套了……
當然。
可以預見到。
遊戲推出後。
肯定會有同行舉一反三,在這基礎上推出更氪金的抽卡手遊來的。
但隻要林木工作室的抽卡手遊能率先推出,並爆火,那玩家也會有個心理準備。
卡池UP玩法,抽卡概率公布、通過任務、活動獎勵玩家抽卡的貨幣。
這三板斧下去。
再加上凝聚了林瑤前世一輩子畫美少女的功力……
林瑤就不信了,玩家還會絡繹不絕給換皮遊戲送錢……
玩家有了林木工作室這款抽卡遊戲參考,先入為主下,無論如何,都該對這類遊戲有自己的思考了。
不過。
想要以此完全杜絕換皮抽卡遊戲出現,肯定是不可能的……
玩家的選擇捉摸不透。
但林瑤確信,接下來手遊發展下去……抽卡遊戲一定會出現。
而且可能會比前世還要誇張。
因為《爐石傳說》本質上就是個抽牌遊戲。
隻是抽卡變成了卡包而已。
而現在很多同行都在研究《爐石傳說》的卡包機製了。
林木工作室是出名。
但出名也就意味著要受到所有同行的注目。
這是沒辦法的事……
另外。
雖然林瑤想得挺好。
但想要將幾點整合起來。
玩法、美術、貨幣係統都不能出一點錯。
這對林瑤來說,挑戰還挺大的。
所以這次的策劃書,她寫得並不快,完全可以說舉步維艱。
熬了半天。
最後。
林瑤想了想,決定還是先畫點美少女來調整心情……
六月十四號。
下午。
牧婉清輕輕敲門,走進了林瑤的辦公室。
然後。
她還沒得及說話。
林瑤就注意到了她,立刻獻寶一般拿起正在畫的原畫,展示給她看,並開心問道:“牧小姐,你覺得這圖怎麼樣?”
牧婉清微微一怔,然後望向原畫。
原畫上。
一個獸人禦姐俏生生站著。
優雅裁剪的的定製西裝搭配高開叉長裙,露出一雙黑絲大長腿,腳踩尖頭細高跟鞋,帶著股理想職業女性的成熟。
獸耳、黑色連褲襪、高跟鞋、巨傲。
能數出來的萌點,就是四個。
而這樣的角色立繪。
在林瑤前世有個專屬名稱——瑟圖。
“……挺好看的。”
牧婉清輕輕點了點頭:“估計會很討玩家喜歡。”
她給出了中肯的評價。
“是吧。”
林瑤燦爛地笑了笑,滿意地點了點頭。
她真的發揮了自己的全部功力了。
接著,她又展示了另一張原畫:“還有這張。”
這次。
就不是禦姐了。
而是個紮著雙馬尾的金發少女。
元氣滿滿的少女躍然紙上,既擁有少女羞澀,又因為清涼著裝,飽含性感魅力。
都不用等建模了。
光看原畫。
牧婉清就能想到少女那白得晃眼的光潔大腿。
從旁觀者的視角來看。
這角色確實很有魅力,也確實討喜。
不過……
“怎麼畫了那麼多?”
牧婉清上下打量了一番林瑤,笑著問道:“另外,你是照著自己畫的嗎?”
“因為要為新遊戲做準備,而且什麼照著自己畫的?”
林瑤放下原畫,理直氣壯道:“我隻是勾勒出理想的美少女而已,跟我有什麼關係?”
“……”
牧婉清輕輕笑了笑,沒有反駁。
新遊戲製作階段一般不用她插手,至於林瑤是不是照著自己畫的。
實話說。
牧婉清也隻是提一句。
在她看來,現實中的林瑤可比畫紙上的人物有魅力多了。
“有什麼事嗎?”
林瑤展示完原畫,終於滿意了,轉而問了一句。
牧婉清說起了正事:“鵬城的FutureS1線下店已經收尾了,當初你特地提過要去親自驗收,要去嗎?”
“終於完成了?要去,明天我就去看一下吧。”
林瑤放下手中的鉛筆。
FutureS1確定發售,線下店就立項了。
線下直營店是很有必要的。
這能讓猶豫的用戶,親自前往現場試用手機,也能讓用戶多個渠道購買手機。
接下來產品線多了之後。
那線下店就更有必要了。
線上售賣是有優勢。
但這不代表線下店就沒有任何意義了。
相反,意義重大。
所以第一批線下店,林瑤確定下來的就有十二家。
主要的一線城市,都會有一家。
這個數量,其實並不算多。
主要是因為優媒要融資,財務獨立後,資金限製比較大。
這一批線下店隻是試水,接下來融資完成後,隻要效果好。
林瑤會繼續推進更多線下店開業。
至於線下店的形態吧。
沒什麼好說的。
林瑤前世大部分手機廠商的線下店都模仿那一家。
她唯一能參考的也隻有那一家。
牧婉清聞言輕輕點頭:“好,那我明天跟你一起去。”
“嗯,嘉年華遊戲發售、新的手遊、線下店……”
林瑤伸了個懶腰,接著輕笑道:“接下來一切都要按下加速鍵了……”
……
林瑤的預感沒錯。
接下來一切,確實就像被按下的加速鍵一樣……
而率先被加速的,就是手遊的發展。
一周後。
佳銘聯盟國內主流的成員,大一點的手機廠商旗下的手機品牌,幾乎每隔個一天,就有新的手遊登陸。
而且每一款手遊,都能取得幾十萬到上百萬的下載量。
雖然大部分手遊,都帶著一些林木工作室手遊的影子。
還有的手遊,做得爛得不行。
但是,就算是爛手遊,也依舊有無數玩家下載。
追捧的用戶,絡繹不絕。
手遊這個風口,開始展現自己的威力。
投資市場再次變得火熱。
佳銘聯盟也開始受益。
雖然他們的應用商店還沒上線,但因為這批手遊,已經有應用商店的底子了。
而為了擴大優勢。
為此。
他們還特地緊急上線了一個類應用商店的應用。
主要的作用就是讓用戶,查看自己的手機型號適配那些遊戲,然後讓用戶可以根據自己的手機型號,去下載特定的遊戲。
這個簡配版的應用商店,做起來並不難。
所以得以快速上線,也確實給用戶和遊戲公司帶來了很大的方便。
本來就火熱的手遊,更火熱了。
而很快。
該發生的事,還是發生了……
很多手遊,開始加入道具的概念……
一些模仿的手遊,比如最初那款模仿《神廟逃亡》的遊戲,就加入了複活機製……
每天會增送兩個複活幣,一局遊戲中,如果被怪物抓住,可以使用複活幣繼續,分數也不會清零……
而用完複活幣後,還想要複活該怎麼辦?氪金買……
這個功能,為這家遊戲公司帶來了不少的收益。
其他遊戲公司眼看如此。
立刻快速跟進。
很快。
這種情況甚至演變成了,遊戲公司打著遊戲的旗號,專門去騙氪。
遊戲怎麼樣先不提。
先賺到錢再說!
沒有了評價係統,沒有了完善的應用商店。
亂象開始產生。
但是投資市場。
手遊相關的項目,卻依舊火熱。
投資機構看到佳銘聯盟的狀況,開始大撒幣。
這又進一步刺激了眾多盯著手遊的遊戲公司。
車輪滾滾向前。
慢慢的。
粗製濫造的手遊,開始充斥整個手遊市場。
而這樣的狀況,用戶切身體會,是最不爽的。
最初的熱情褪去後。
終於。
不滿的聲音開始出現。
連帶著最近手遊的下載量,都開始下跌。
佳銘聯盟也注意到了這種情況,他們終於不再來者不拒,開始要求遊戲公司彆太過分,並想要充當審核守門員。
但此舉又讓很多遊戲公司不滿。
而他們也有話說。
不是。
我們來佳銘聯盟,正是因為看重這裡‘自由’的氛圍,你現在想跟林木工作室一樣?
不行!那我還不如回去!
這弄得佳銘聯盟很被動。
他們其實已經意識到了危機,但佳銘聯盟組成很複雜,大家沒有一致的看法。
誰也不敢拍板,說要拒絕這些遊戲公司。
畢竟好不容易在FutureS1的陰影下,找到了喘息的機會。
放棄後,真的讓這些遊戲公司溜走了怎麼辦?
所以隻能一拖再拖。
他們暫時壓下用戶的抱怨,寄托於自家的應用商店上線,能解決問題。
而對於眾多在4G商用後,入局手遊的遊戲公司來說。
這段時間,無疑是最開心的。
因為真的躺著都能賺錢啊!
比如某家名叫宜樂的新秀,宣稱將專門瞄準手遊市場,短時間內,就獲得了三百萬的天使輪投資。
然後。
這家公司的掌舵人,許宣樂靠著這三百萬,製作了一款模仿《神廟逃亡》的手遊,並第一個試水佳銘聯盟。
接著,一戰成名!
後續更是憑借複活幣玩法,短短一個月就實現了公司盈利。
風頭無兩。
這幾天。
他們公司的第二輪融資也啟動了。
許宣樂對此真的感到開心。
他之所以成立公司,就是覺得手遊有賺錢的機會。
但是。
FutureS1的應用商店,直接給他潑了盆冷水。
……渾水摸魚真的難!
他在發現這點後,就抱著試一試的心態,轉而投向了佳銘聯盟的懷抱。
而這個決定,他覺得真的是自己此生做過最正確的決定!
作為第一個吃螃蟹的公司。
他們公司在佳銘聯盟擁有先發優勢,儼然已經是投資市場的寵兒之一了。
“狗日的FutureS1,這是你們先拒絕我的,你說前期搞那麼嚴格乾什麼。”
許宣樂這天,特地查了查最近FutureS1的消息,發現完全沒值得關心的,更開心了:“現在好了,現在看到那麼多遊戲公司轉投,估計慌了神了吧?”
他對FutureS1,完全可以說是由愛生恨。
他自己其實就在用這台手機,他也覺得是真的好用。
但是……從公司層麵來看,FutureS1的種種,真的不好。
簡而言之就是,耽誤賺錢。
所以可能是出於某種自我暗示吧。
他現在真的不希望FutureS1這台手機做起來。
畢竟切身利益相關。
每天,他都會去看一下FutureS1的新聞。
每次看到沒有值得關心的,都會很開心。
而今天。
他甚至在搜索完FutureS1的新聞後,還打算去玩家論壇看一下。
有點膨脹的他,這會甚至都覺得玩家都在討論自己的手遊了。
“我看看你們的玩家在說什麼?估計也在說我們的手遊吧。”
許宣樂一邊點開手機上的遊戲圈應用,一邊在啟動時,喃喃自語。
但是。
遊戲圈一啟動。
看到第一條帖子,許宣樂就愣了愣。
因為那條帖子他看不懂——
【甘霖娘的英雄古達!還會用二階段偷襲!】
許宣樂:“……”
他還沒反應過來。
下意識刷新了一下。
新的帖子又冒了出來。
而這條帖子,他倒是看懂了——
【FutureS1線下店!將於周五開業!】
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