第550章你們擱這玩大逃殺呢!?
國內,12月6號。
早上。
九點。
太平洋的另一端。
洛杉磯劇院。
全球遊戲大賞,正式拉開了序幕。
【歡迎來到全球遊戲大賞預熱秀,我是馬奇·康納……頒獎典禮即將開啟,我等不及和你們分享了。】
【不過在這之前,我們先瀏覽一下接下來的節目內容。】
【每年我們都在儘力打造你所喜愛的時刻,響應來自玩家社群嘹亮的呼聲……】
全球遊戲大賞的製作人兼主持人馬奇·康納,坐在鏡頭前。
侃侃而談。
而隨著他的話語。
屏幕上。
去年的大作,各種名場麵,開始逐一出現。
其中當然少不了林木工作室的遊戲。
而後續,還有不少新遊戲的畫麵驚鴻一瞥。
最後,全球遊戲大賞的預熱秀,來了一段炫酷的轉場,正式拉開了頒獎典禮的序幕。
簡直完美!
往年這時候。
玩家們都激動起來,並開始期待接下來的頒獎典禮了……
但是……
今年有些不同……
因為就在不久前。
十二個小時之前。
林木電競節的開幕式剛剛結束。
一開始。
很多並不關注林木電競節的海外玩家,並沒有將這個活動太當回事。
畢竟對於歐美玩家來說,舉辦時間太早了,哪怕前一天決定要看,第二天也會因為困倦從而選擇放棄。
但是。
林木電競節開幕式加上四個項目的揭幕戰。
時間拉得足夠長……
後續很多北美玩家起來,或是當作早餐的消遣,或者是從某些渠道聽到了上麵公布了《使命召喚》續作的消息。
立刻打開直播間,開幕式都還沒結束。
所以。
很多人從而看到了《黑暗之魂》續作的亮相……
這就已經是個大驚喜!
很多玩家直接驚為天人。
原地起立。
還有很多還不知道《使命召喚》續作公布了的玩家,看完宣傳片,立刻就跑到論壇想要討論一下《黑暗之魂》的續作。
但一打開論壇,直呼好家夥。
不關注電競節的歐美玩家不少。
但關注的玩家更多!
《突圍》這款遊戲在歐美的擁躉實在太多了。
同時兩個地區的知名戰隊也多,先不談彆的,光是這個項目傳奇戰隊睡衣忍者在開幕式登場打揭幕戰,就足夠吸引很多喜歡這款遊戲的玩家了。
這些玩家早早起來。
看完了林木電競節那極其精彩的開幕式,然後又看完了直接打滿30局進入加賽環節的揭幕戰。
本來,他們因為支持的睡衣忍者隊戰敗,正黯然神傷呢。
轉頭,林木工作室就將今年旗下最受期待的遊戲《使命召喚:現代戰爭2》給拋了出來……
當時。
以為電競節隻是電競節的玩家。
可想而知,有多震驚和驚喜……
然後《使命召喚:現代戰爭2》的宣傳片,那就更合口味了。
完完全全的大片向預告。
無時無刻不在刺激著玩家的荷爾蒙。
新角色!新環境!新武器!新敵人!
這誰頂得住啊!
所以遊戲宣傳片剛播完,歐美玩家就忍不住去論壇討論了起來。
那些較晚起床的玩家,看到《黑暗之魂》的續作激動地跑去論壇。
然後又看到了更讓人激動的《使命召喚:現代戰爭2》的相關討論……
想都不用想。
這些玩家立刻就開始倒騰直播回放,重頭看起了錯過的林木電競節開幕式。
他們本意是想要看看暫時還沒單獨放出的《使命召喚:現代戰爭2》的宣傳片。
但是。
他們還沒來得及快進,在電競節開幕式開頭,就聽到了林木嘉年華上出現過的那首《WeWillRockYou》,看到了電競選手和現場觀眾以及樂隊傾情獻唱的畫麵。
直接就放棄了快進的念頭。
完整地看完了整個開幕式……
所以說,雖然很多歐美玩家沒能起床觀看直播,但後續因為《使命召喚》的續作,通過回放看完開幕式的玩家,絕對不少。
而會關注全球遊戲大賞這個活動的玩家,基本都看過林木電競節的開幕式……
這些人早上剛看完林木電競節那極其出彩的開幕式。
現在再看全球遊戲大賞的短片……
確實感覺很一般啊!
不僅內心毫無波動。
甚至有點想時間過快點……
因為《使命召喚:現代戰爭2》的見麵會,一個小時後就要召開了……
全球遊戲大賞,直播間。
短片播放完了……
全球遊戲大賞的logo出現在了屏幕上。
接著短暫停留了幾秒後。
現場舞台畫麵出現。
主持人馬奇·康納走上舞台,拿起話筒,說起了開場白。
他聲音一如既往的低沉和有感染力。
就是看起來,笑得不是很開心……
【大家好,歡迎在全世界收看在洛杉磯劇院舉辦的全球遊戲大賞,我是馬奇·康納,你們準備好觀看精彩紛呈的節目了嗎?】
“ohh……”
他話音落下。
零零散散的歡呼響了起來。
今年的歡呼聲都小了很多。
馬奇·康納的笑容更加勉強了……
他知道這是因為什麼,但他什麼都做不了……
流程早就確認了。
林木工作室突然殺出來……隻留下十幾個小時的反應時間,完全不可能想出什麼應對辦法。
隻能硬著頭皮按照計劃舉辦。
【我們有史以來最大規模的節目即將到來,這讓人興奮!我們將有非常多的新聞,非常多的驚喜,我們也在全世界超過25個平台展開直播。】
【我想對全世界正在觀看的觀眾問好!】
【伱們好,準備來觀看我們為大家準備的精彩絕倫的節目吧!】
【這裡有諸多獎項揭曉,還有玩家萬眾期待的遊戲宣傳片,以及很多特彆的嘉賓。】
【那麼,就讓我們在開始正式節目之前,開始預熱活動,去年,一個男人……】
馬奇·康納笑容勉強地開始說開場白,然後在末尾請了一位知名的製作人上台。
而歐美最大的直播平台。
玩家看到這。
實時評論區。
“萬眾期待的遊戲宣傳片?那有《使命召喚:現代戰爭2》的全新宣傳片嗎?”
“有《黑暗之魂2》的全新宣傳片嗎?”
“實在不行《超級馬裡奧:奧德賽》的全新宣傳片也行。”
“都沒有?”
“那你說個基爾!”
“……”
俄亥俄州。
西布隆坐在電競椅上,噸噸噸地灌了口啤酒後,看著那幾條實時評論。
直接忍不住笑出了聲。
“馬克啊……馬奇·康納也太倒黴了!剛好碰上了林木電競節,玩家們在早上都看過林木電競節現場公布的三款新作了。
其中包括萬眾矚目的《使命召喚:現代戰爭2》,《黑暗之魂2》,還有款鮮少有公司製做,用林木工作室自己的話來說,致敬舊日時光的《超級馬裡奧:奧德賽》。
這個情況下,還說頒獎典禮上有玩家萬眾期待的遊戲宣傳片……能有什麼說服力?太慘了。”
“這可不是倒黴。”
旁邊。
西布隆的好友馬克輕輕搖頭,身為遊戲編輯,他知道更多的內情:“這是吉伯公司聯手施壓,最終才導致的結果,如果他們不做多餘的事,林木工作室的新遊戲播片會出現在現場,說一句萬眾期待確實不過分。
而現在他們將林木工作室排擠了出去……那就更要說萬眾期待了,吉伯公司和夢幻國度都是大廠,總不能說不那麼萬眾期待的遊戲吧?”
“那萬一玩家不覺得期待怎麼辦?”
西布隆嘿嘿嘿笑了聲:“畢竟林木工作室那邊的遊戲陣容太強大了。”
“硬撐。”
馬克想了想,給出了個答案。
同一時間。
頒獎典禮現場。
馬奇·康納確實在硬撐……
他在說出萬眾期待後,現場的反應寥寥,林木電競節上公布的新遊戲,對全球遊戲大賞的影響非常大。
但他現在真的沒辦法……
他隻能硬撐。
去年某款遊戲的知名製作人上台。
馬奇·康納開始和對方寒暄,然後照例,準備公布今年的第一個獎項——最佳動作遊戲。
【讓我們看看有那些遊戲被提名‘最佳動作遊戲’】
【今年被粉絲和評委提名的遊戲有——《狄仁傑》……】
馬奇·康納表情略微扭曲,念出了第一款被提名的遊戲。
正是去年林木工作室的《狄仁傑》。
“太慘了,真的太慘了……明明和林木工作室打擂台,但第一個獎項就有林木工作室的遊戲。”
國內,也不少玩家在《使命召喚》新作見麵會的前夕,觀看著全球遊戲大賞的直播。
看到主持人馬奇·康納略顯怪異的神色。
很多國內玩家都繃不住了。
全都在發大笑的表情。
然後。
更繃不住的來了。
【獲得‘最佳動作遊戲’的遊戲是——《狄仁傑》】
製作人嘉賓翻開手中的頒獎函,念出了遊戲名。
正是林木工作室去年的遊戲《狄仁傑》……
馬奇·康納聽到遊戲名,並不覺得奇怪。
隻覺得很乾!
他本來隻是想要補償林木工作室,不想徹底得罪他們,才將這個獎項提到了開頭。
《狄仁傑》的動作係統確實足夠優秀,冷冽的冷兵器交鋒,讓人眼前一亮,完全可以說是創新。
獎項給這款遊戲,實至名歸。
但誰能想到……林木電競節會整波大的。
真的很乾啊……
更離譜的是。
林木工作室代表來領獎的,還是個無名之輩。
玩家熟悉的林木工作室製作人……全都在電競節和等會的新作見麵會上。
就。
很蛋疼。
馬奇·康納寒暄的過程,表情完全不對勁了。
這搞得國內的玩家都覺得不好意思了。
【林木工作室……好像有點不做人嗷。】
【確實。】
【但林木工作室確實也沒辦法吧?】
簡單寒暄了幾句。
馬奇·康納送走了林木工作室代領獎的工作人員,勉強振作起精神。
【第一個獎項揭曉了,在下一個獎項和節目開始之前,我們還為大家準備了很多驚喜,包括全球首發的宣傳片。】
【而馬上要公布的遊戲,正是萬眾期待的《機動部隊》新作——讓我們來看看這款遊戲的宣傳片吧。】
隨著他話語落下。
鏡頭旋轉。
給到了主舞台。
屏幕上,頒獎典禮標誌性的獎杯出現,然後短暫地黑屏後。
遊戲畫麵出現。
而此時。
玩家們反應過來了。
不對啊!
今年怎麼不按套路出牌?
往前這些大廠的遊戲播片不是會放在後麵,作為壓軸的嗎?
怎麼一開場就播了?
然後。
很多腦子轉得快的玩家,看了眼時間,明白了。
而不明白的玩家,來不及多思考。
宣傳片就已經播放了。
今年,吉伯公司最新的《機動部隊》,又將舞台搬到了現代,而且主打的是……反恐。
整個宣傳片看下來。
不說跟《使命召喚:現代戰爭》一模一樣吧。
隻能說確實很像……
無論是風格。
還是人物設置。
短短幾分鐘的宣傳片,很快就播放完了。
現場觀眾的反應終於好了點。
一款作品大熱,肯定是會影響到業界的,這是正常的事。
吉伯公司的《機動部隊》最新作確實跟《使命召喚》有點像。
但他們底蘊深厚,你說沒有自己的東西那是假的。
本身宣傳片質量不錯的情況下,加上頒獎典禮一開始就搬出來了大作。
確實是給了玩家們一些驚喜。
所以無論是現場觀眾,還是海外直播平台的玩家,都還算給麵子。
……
全球遊戲大賞,觀眾席。
前排。
弗蘭克神色萎靡。
早上幾杯白蘭地下肚,後勁很大,他現在還帶著些許醉意,頭疼欲裂。
但他還是強撐起精神,在確定鏡頭沒有對著自己後。
掏出手機看了眼玩家的評價。
當看到《機動部隊》的最新作,反響還行後。
他舒了口氣。
這是他能想到,最好的辦法了,那就是……將自家遊戲的宣傳片的播放順序往前提。
他思前想後,隻能這麼做……
雖然馬奇·康納對此很不滿。
他覺得先不提強行更改流程需要付出的代價,光是把所有重磅遊戲挪到前麵這件事,就很讓人光火。
艸。
那後麵怎麼辦啊!?
林木工作室舉辦新遊戲見麵會,這邊重磅遊戲宣傳片全都播完了,後半段節目拿什麼來吸引玩家?
但弗蘭克不管,也管不了。
反正他一定要提前!
因為他隻能避開林木工作室的新遊戲見麵會,才能為自己的新遊戲增加曝光度。
而且,這麼做還有另一個好處,那就是能勾起玩家的興趣,存在讓玩家等會彆去看林木工作室新遊戲見麵會的可能……
畢竟一開頭就是大作。
很快。
伴隨著掌聲。
馬奇·康納再次出現在了台上,他笑容依舊勉強:“剛才就是《機動部隊7:鋼鐵噩夢》的宣傳片,我現在正和製作續作的遊戲工作室負責人站在一起,讓我們歡迎……”
他看向旁邊一個穿著格子襯衫的光頭男性。
開始為吉伯公司的新遊戲站台和宣傳。
接著寒暄了幾句後。
再次公布了一個新獎項。
【現在我們即將揭曉另一個獎項,‘最佳角色扮演遊戲’獎項,獲得提名的遊戲目錄如下——《大偵探福爾摩斯》……】
這個獎項,依舊有林木工作室。
馬奇·康納念叨遊戲名的時候,真的很想歎氣。
但忍住了。
不過,這次獲得獎項的,不再是林木工作室。
而是一款日廠的遊戲。
這讓馬奇·康納心情稍微好了點。
但和獲獎的製作人寒暄完後。
他的心立刻就沉了下去。
因為又要來了,新遊戲的播片……
【現在,在下一個獎項和節目開始之前,我們又有個全球首發的宣傳片要看。】
【這款遊戲是我多年前一直喜歡的遊戲,他們聯係了我,想要在頒獎典禮上分享,就讓我們看看吧。】
馬奇·康納皮笑肉不笑地說道。
然後敷衍的揮了揮手。
鏡頭移動。
再次對準舞台。
屏幕亮起。
接著。
夢幻國度的《戰場硝煙》新作宣傳片,出現在了屏幕上。
他們今年也主打現代題材……主打的也是反恐和多區域對戰。
國內的直播間。
玩家們看到新的遊戲宣傳片。
???
不是說遊戲有問題。
或者有多出乎意料。
主要是覺得震驚。
現在全球遊戲大賞才剛開始啊。
往年這些遊戲,不都是中段或者結尾才播放的嗎?
怎麼今年一個個的,那麼迫不及待了?
就那麼怕……林木工作室的新遊戲見麵會嗎?
“好家夥,我直呼好家夥!你們擱這玩大逃殺呢!?”
“可不是大逃殺嗎?馬上十點就要來了……”
“哈哈哈哈,林瑤改變了業界!”
“我都懵了……一下子就在開頭拋出那麼多大作。”
“急了急了,他們急著,笑死我了,遊戲大逃殺!”
“……”
國內玩家在實時評論裡,肆意調侃著頒獎典禮。
而海外觀眾也發現了。
這吉伯公司和夢幻國度就是慫吧?
所以他們這麼做的後果,很快就出來了……
他們這麼做,是能避開見麵會沒錯。
但這上來就是兩款大作,跟玩大逃殺一樣,玩家們再一討論,很容易就會不由地想到《使命召喚:現代戰爭2》。
而現在……十點將近。
就差十分鐘。
林木工作室的見麵會直播也開啟了,正在進行十分鐘倒計時。
所以。
夢幻國度的宣傳片剛播完。
全球遊戲大賞的直播熱度就開始暴跌。
很多玩家都跑了……
馬奇·康納站在一旁,一直帶著耳麥,和後台的工作人員保持著聯係。
而工作人員也把數據的變化告訴了他。
馬奇·康納很沮喪。
雖然早有心理準備。
但真的太乾了……
可他又沒辦法,胳膊擰不過大腿,他隻能強撐著上台。
繼續主持。
而觀眾席。
弗蘭克看了眼不遠處的霍金斯。
霍金斯注意到他的目光,兩人對視一眼,但沒有說話。
弗蘭克抽空又看了眼玩家的反饋。
還行……
雖然是有很多玩家跑了。
但全球遊戲大賞一開頭就砸兩款大作,效果也是有的。
有的玩家,已經開始猜測全球遊戲大賞接下來是不是有更大的驚喜了……
就是這個節奏!
弗蘭克看著手機,暗自想道。
雖然林木工作室的新作見麵會很吸引人,但時間差的存在,算是一個小優勢,隻要能讓玩家形成慣性,他們會留下來也說不定……
但就在弗蘭克這麼想的時候。
“感謝各位,接下來我們在新的一年,會給大家帶來更多的好遊戲……”
台上。
獲得了最佳格鬥遊戲獎項,主機平台Reflecta的製作人發表感言。
順便給自己的平台打了波廣告。
末尾,他甚至還舉例了幾款遊戲:“比如《使命召喚:現代戰爭2》、《機動部隊7:鋼鐵噩夢》……”
本來距離十點就剩下幾分鐘。
他這一提。
很多還沒反應過來的玩家,立刻跑路……
弗蘭克愣了愣。
然後看著那個Reflecta主機平台的製作人,額頭青筋猛跳。
差點忘了!
《使命召喚》是全平台登陸。
而這款遊戲……按目前的熱度,大賣是一定的事,雖然才剛出到第二作,但確實可以稍微左右這些主機平台了。
畢竟賣出去多少份遊戲,就能抽多少份錢。
台上。
馬奇·康納微微側身,哪怕在鏡頭前,都忍不住捂了捂額頭。
他強顏歡笑,道了一聲恭喜。
然後送走了這個製作人後。
直接都不掩飾了,一臉嚴肅。
接下來公布的還是一款新遊戲的宣傳片。
雖然還是大作。
但純粹是畫餅,沒有披露玩法,隻有一些做好的場景圖。
看起來挺好。
但沒有乾貨。
如果一直大作轟炸,玩家搞不好還能留下來。
或者慢慢鋪墊,彆開頭就丟兩款大作,也會有玩家因為期待留下來。
但現在,前麵兩款遊戲是吉伯公司和夢幻國度的大作,接著是一款……畫餅的作品。
落差感瞬間就出來了。
更多觀眾溜了……
因為《使命召喚:現代戰爭2》的新作見麵會開了。
鏡頭移開。
馬奇·康納從耳麥中聽到數據的變化。
直接忍不住抱頭。
艸!
你們彆折磨我了行不行啊……
你們排擠林木工作室到底是為了什麼啊……
現在好了。
接下來到底要怎麼辦
同一時間。
林木工作室的新遊戲見麵會確實開了。
“大家好,我是林瑤。”
見麵會一開始。
完全沒有廢話。
林瑤握著手柄,麵向鏡頭打了聲招呼,然後另一側的小窗口裡,赫然是《使命召喚:現代戰爭2》的開始頁麵。
看陣仗。
林木工作室完全不整那些虛的……這是要直接實機演示啊!
一邊是畫餅。
一邊是實機。
怎麼選?
玩家用腳投票。
“那邊是實機演示!快去看!”
弗蘭克通過手機,看到了這麼一條帖子。
直接沉默了。
最終。
才開播十分鐘。
林木工作室新作見麵會的直播熱度,就超過了全球遊戲大賞……
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