第492章 繼續繼續!(1 / 1)

《大偵探福爾摩斯》發售在即。

相關話題熱度持續高漲。

無論是海外還是國內都一樣。

畢竟《狄仁傑》珠玉在前。

而這次的遊戲,名字乾脆就點明了,有探案的元素,跟《狄仁傑》是同類型的。

兩款同類型的遊戲……玩家甚至一度以為,林木工作室是要轉型了。

當然,大部分這麼想的,都是海外的玩家。

國內的玩家,最近被那位姓遊的教授搞得十分煩躁,反倒對遊戲的關注度沒那麼高了。

海外當然也有噴子,往後幾年‘政治正確’出現後,環境估計會更加誇張,更加差……

隻是,沒有鬨得跟國內一樣凶而已。

畢竟現在林木工作室在國內,是絕對的標杆,可不像海外還有其他大廠幫忙分擔火力。

玩家的關注重點相對集中,繼而造成的影響,也大。

不過。

遊戲並不會因為這些場外因素放棄宣發和發售的計劃。

宣發照舊。

發售日期也定在了3月15號。

就是,每次林木工作室宣發,那位姓遊的教授都會出來陰陽怪氣一番。

真的讓人十分生厭。

國內玩家現在一看到,感覺血壓就高了。

至於海外,好一點。

麵對《大偵探福爾摩斯》這款作品,大部分玩了前作《狄仁傑》的玩家,都挺開心的,畢竟文化差異的壁壘還在,雖然他們也很喜歡《狄仁傑》,但麵對一款背景更加符合自身文化的新遊戲,看樣子還跟狄仁傑同類型,當然開心。

比如。

……之前遊玩《狄仁傑》,說自己喜歡比基尼的主播,就很興奮。

3月15號。

“中午好。”

名叫謝格的主播,開啟了直播,一邊打招呼,一邊撩了撩劉海,將一條腿搭在了椅子上,接著舒舒服服地握住了鼠標。

他也算是平台的頭部主播了,因為嘴臭,不拘小節,氛圍跟動物園一樣……一直頗受歡迎。

所以他開啟直播沒多久,一幫觀眾就湧了進來。

謝格一邊尋找淩亂桌麵上的Vaporwave遊戲平台,一邊看向觀眾的評論,回答他們的問題。

“今天玩甚麼?當然是林木工作室的《大偵探福爾摩斯》,你們或許忘了……我也是英國人。”

“差點忘了你是英國人,你的口語很美式……房管!封了他!”

“聽說林木工作室上一款遊戲在自己國內遇到一些問題了?我沒聽說,他們上一款遊戲不是挺好的嗎?”

“能不能直播?說實話我也挺擔心的,畢竟不是本土公司,所以我還發了郵件詢問了一下林木工作室,他們挺開明的,說無論海外還是他們國內都很歡迎直播,當然,最後還加了句最好玩家能購買遊戲親身體驗,所以……”

“你們感興趣也最好購買遊戲。”

“遊戲可能存在冒犯元素?……那我當場砸了手邊的switch,說到做到,你們見證。”

“……”

謝格一邊跟觀眾胡扯,一邊終於找到了Vaporwave遊戲平台,打開了剛好解鎖的《大偵探福爾摩斯》。

接著,遊戲啟動!

謝格也變換了操控方式,轉頭拿起了手柄。

“有時候遊玩林木工作室的遊戲,好處就在這,他們為所有PC遊戲完美適配了自己家的switchPRO手柄,挺好用的。”

謝格感歎了一句,然後快速掠過遊戲開始前的logo,大體上沒有多少變化,隻是從龍工作室,變成了西漢工作室的LOGO。

隨著最後一個LOGO隱去。

接著。

遊戲初始頁麵便出現了。

兩個英倫紳士模樣的男人站在開始頁麵的一旁,壓低帽簷,看不清麵目。

“蕪湖~”

謝格看到開始頁麵,忍不住吹了個口哨。

畢竟在遊戲中看到了自己熟悉的文化。

雖然他自己根本不會這麼穿,但文化是刻在每一個原住民心底的東西。

選擇開始遊戲。

開始頁麵頓了頓,接著漸漸燃燒起來,最後變換成了某台古董打字機的紙頁。

嗒嗒嗒。

打字機的機械鍵盤被敲擊的聲音傳來。

一個留著連鬢胡,長相頗具親和力的男人坐在打字機麵前,快速敲打著字符。

“我第一次遇到夏洛克·福爾摩斯,我正在倫敦為租房這件事而發愁,當時,我剛從阿富汗因傷退役……”

隨著敲打鍵盤的聲音不斷響起,字母不斷出現。

鏡頭也緩緩前移,給到了不斷冒出字符的紙張上。

然後,畫麵漸漸模糊,嗒嗒嗒的敲字聲,也變成了蒸汽火車車頭軸輪瘋狂滾動的巨響。

就像穿越一樣。

嗚嗚。

伴隨著火車頭上方噴出巨量的蒸汽。

鏡頭拉升,所有玩家,都將整個維多利亞時期的英國倫敦儘收眼底。

“酷。”

謝格看到這,笑了笑。

其實隻要是大製作的遊戲,開頭一般都會有這麼一個環節。

簡單來說,就是展示畫質。

稍稍注意一點,應該都能發現,很多3A遊戲開頭都有個遠景眺望的鏡頭或者場景。

而這時候,遊戲畫麵的貼圖,往往是最精細的,優化也是最好的。

因為玩家對一款遊戲的畫麵,或者更準確來說,遊戲皮囊的感知最集中的時間。

就是玩家剛打開遊戲的那段時間。

這時候玩家還沒玩進去遊戲,對於這些外在,是十分在意的。

就連《塞爾達傳說:曠野之息》,都有這麼一個環節。

而作為PC端的作品。

《大偵探福爾摩斯》當然也考慮到了這一點。

從蒸汽火車頭上緩緩升空的鏡頭,直接將整個倫敦的全貌,儘收眼底。

同時,畫麵儘量突出了一些標示性的建築,比如倫敦塔,正在修建的倫敦橋,作為娛樂中樞的皮卡迪利廣場,國會大廈。

這些至今還存在的建築,瞬間就消除了玩家們剛進入遊戲的不熟悉。

反倒產生了某種穿越的感覺。

效果還不錯。

而給玩家留下深刻印象後,《大偵探福爾摩斯》也沒有讓鏡頭過多停留,想著讓玩家好好欣賞自己的努力成果,而是直接將鏡頭下拉,來到了華生的視角。

畢竟等玩家不耐煩地按跳過,跟意猶未儘想要看多一遍風景,是兩回事……

比如這會。

就有不少觀看直播的觀眾有些不滿,質問風景明明挺好的,為什麼謝格要跳過。

“我沒有跳過,遊戲就是那麼快,我有什麼辦法,你們想再看,去買遊戲吧。”

謝格丟下一句話,然後開始操控華生四處亂轉。

不過,

畢竟不是開放世界遊戲,所以到處亂跑肯定是不可能的。

所以最後,他還是老老實實地跟隨著遊戲提示,前往某間名叫克萊梯利安的酒吧。

接下來。

就是熟悉的劇情。

在酒吧門口,華生遇到了一個當時在巴次醫院任職時的一位助手——斯坦福。

兩人不期而遇,當然十分驚喜,便坐下聊了聊,華生跟對方說了自己這段時間的經曆,並提出自己最近正在找房子。

“我想找個便宜又舒服的房子住下,就是不知能不能找著,太貴了。”

“或許你可以找個人合租之類呢?“

“得了,誰會願意跟我當室友?”

“……你是今天第二個跟我說這話的人。”

那位助手聽到華生的話,突然笑了笑,說了這麼一句話。

“第一個人是誰?”華生略微有些吃驚。

然後。

夏洛克福爾摩斯便正式登場了。

而第一次登場,這位名字就出現在遊戲標題中的福爾摩斯,給玩家留下的印象,並不深刻。

畢竟登場的地點,是在某間醫院的實驗室裡,而這位福爾摩斯,當時站在一堆蒸餾器、試管和閃著藍色火焰的本生燈前,聚精會神地研究著什麼,嘴裡還在不停咕噥著。

看起來相當古怪。

不過。

很快。

玩家就對他產生了極深的印象……

斯坦福帶著華生,推門進來,然後打了個招呼,便開始介紹雙方:“這位是華生醫生,這位是福爾摩斯先生。”

而福爾摩斯抬起頭來,幾乎瞬間,就看出來華生軍人的身份。

對此,華生大為驚奇,甚至詢問旁邊的助手,是不是之前介紹過。

助手搖了搖頭,笑而不語。

而福爾摩斯也開口了……

伴隨著一段炫酷的演出,華生身上的細節被放大,然後隨著福爾摩斯的講解,逐一出現。

嗯,基本演繹法。

雖然現實能實施的可能性比較低。

但遊戲裡,確實很唬人,通過蛛絲馬跡將一切分析串聯,最終得出某個結論。

看起來就很帥!很有偵探那味!

遊戲中,華生聽著對方的話,一臉懷疑人生,同時又看了眼旁邊的助手。

助手聳了聳肩,繼續笑而不語。

而這時候。

一個警察慌慌張張地闖了進來。

帶來了一個消息,又一名少女遇害了,

遊戲主線,也正式出來,少女連環凶殺案!

福爾摩斯聽到這個消息,很平靜,他隻是拿起一旁的帽子,扣在自己的頭上,然後回頭對華生說:“你是來探討合租的事吧?可以話,我們路上聊,華生先生。”

華生沉默片刻,答應了。

而接下來,遊戲便從華生的視角展開。

玩家不能操控福爾摩斯,但能近距離的觀察,然後協助對方尋找線索。

尋找線索的話,會遇到阻攔。

比如小混混,不明身份的打手,無理取鬨的壯漢。

為了遊戲性,西漢工作室往遊戲裡麵添加了不少的動作環節。

打起來很爽的動作環節,完全沒有讓玩家失望。

但動作係統優秀,並不能掩蓋劇情本身的有趣。

玩家遊玩《狄仁傑》和《使命召喚》的感覺,在這款遊戲中,又回來了。

簡單來說就是……影視化的劇情。

無論是演出、台詞、劇情,都是標準影視化。

玩家操控的華生,不像是在玩,反倒更像是在參演一部電影。

而既然是電影,而且大部分時候,玩家的視角都聚焦於福爾摩斯。

所以對他的形象,當然也是最深刻的。

至於對他的評價。

怎麼說呢。

這就是一個……真實的天才!

“見鬼!不知道任何天文學知識,甚至連地球圍著太陽轉都不知道的人,真的存在嗎?”

兩個小時後。

謝格操控著華生,聽到他和福爾摩斯的交談,忍不住吐槽了一句。

然後回頭看了眼觀眾的評論。

“確實,他甚至能通過煙灰分辨煙草,卻不知道地球圍著太陽轉……”

“有趣的人,古怪,但或許這就是天才吧。”

“話說這遊戲裡麵提出的基本演繹法,很有趣,現實中可以做到嗎?”

“應該可以吧?”

有部分觀眾,認同了他。

但隻有小部分。

因為大部分觀眾的評論都是……

“誰要你感慨了?趕緊繼續遊戲!我們想要知道後續!”

“對!繼續繼續!”

“我要看劇情後續!福爾摩斯到底會怎麼確定凶手!不想聽你bb!”

“……”

謝格看到觀眾的話,有些哭笑不得,然後突然冒出個想法。

自己這時候下播,這幫人是不是想把自己殺了?

嗯……應該不會。

但應該會升起強烈的購買遊戲的欲望。

就算沒有,應該也會立刻去找正在播同樣遊戲的主播。

因為這遊戲確實有魅力,對於玩的人來說,每次優秀的動作戲份就是很大的樂趣。

而對於看眾來說,享受故事,似乎也是不錯的樂趣。

這或許就是林木工作室這家公司能快速崛起的原因吧?

謝格一邊想著些有的沒的,一邊繼續了遊戲。

而遊戲……畢竟是遊戲。

遊戲前麵大場麵不多,很多時候都是調查一個案子,然後得到新的線索,跟福爾摩斯互動,得到更多信息,繼而推進劇情,再次調查。

遊戲前麵幾個小時的遊戲畫麵,大多都色調灰暗,更多的是聚焦在案件和人物塑造上。

對於玩家最大的吸引點,也是福爾摩斯那從細枝末節開始推理的‘基本演繹法’……

但隨著遊戲慢慢推進。

大場麵開始變多了。

比如最終確定了凶手是布萊克伍德公爵,要將他繩之於法的一段。

玩家就必須對付一整個教堂的敵人。

玩法可以選擇。

可以潛入進去,也可以和福爾摩斯一路殺進去。

其中還有爆炸戲份。

反正隻要在受害者死亡前,阻止對方就行。

而將真凶布萊克伍德公爵繩之於法後,遊戲並沒有結束,而是朝奇幻的方向發展了。

華生,也就是玩家,親自確認了他的死亡。

但就在下葬後,守墓人卻親眼看到他從墳墓裡爬出來了……

遊戲也再一次進入了一個新篇章。

這時候。

謝格已經玩了五個多小時了。

遊戲從一個小案子入手,一邊將整個連環凶殺案的脈絡交代清楚,接著又來到了確定真凶,抓住真凶的環節。

而抓住真凶後,正當玩家鬆口氣。

這卻並不是結束,而是另一個開始。

真的是一環套著一環。

完全不給玩家休息的時間,隨著遊戲的推進,無論是福爾摩斯,還是玩家扮演的華生,都開始變得立體……

而凶手複活了。

福爾摩斯和華生,還有玩家,隻能再次前往墓地,開館驗屍。

這時候,遊戲氛圍有了些許變化,警察將棺材抬出時,打開棺蓋,發現裡麵躺著的並不是真凶萊克伍德公爵,而是一個不知名的死者,守墓人還振振有詞說萊克伍德公爵會巫術,一個死人走後,活人就會被填進棺材時,真有那麼點陰深恐怖的味。

玩家的情緒在此時,也經曆了一個拐點。

重新對案件升起了濃厚的興趣。

遊戲中。

福爾摩斯和華生兩人經過前麵遊戲的合作,已經配合無間。

一個觀察現場,一個確定那不知名死者的死亡時間。

謝格操控角色完成了以上的動作,接著跟著福爾摩斯一起走向墓地的出口。

“你真的相信他會死而複生嗎?”玩家扮演的華生發出疑問。

“不是信不信的問題,而是他是怎麼複活的,遊戲開始了,華生。”

福爾摩斯戴上帽子。

接著,鏡頭緩緩拉升。

“順從內心,肩負責任。”

“高呼……上帝保佑哈利,英格蘭和聖喬治。”

隨著並肩的福爾摩斯和華生齊聲念出台詞。

畫麵再次拉高,接著烏鴉撲向鏡頭。

本章,完。

“好了,兄弟們,我去吃個飯,晚點……”

謝格看到這,緩緩舒了口氣,放下了手柄。

雖然他也很想知道案件的後續,但確實有點餓了,他想要吃個飯……

但他話還沒說完。

實時評論就開始瘋狂跳動……

“你吃什麼!?繼續!!我要看後續!”

“感覺最精彩的都要來了!你去吃飯!?不同意!”

“繼續繼續繼續!”

“我要看遊戲!”

“電影還沒播完呢!”

群情洶湧。

甚至連看電影這樣的話都說出來了。

謝格:“……”

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