第397章
“……算了。”
《戰地》的序章結束了。
凱文臉上殘留著震撼,許久後,他才回過神來,輕輕搖了搖頭。
雖然說是要找缺點,但也不能硬來。
哪怕他用最嚴苛的目光去審視剛剛的序章,他也挑不出毛病來……
無論是畫麵、音樂、戰場氛圍、射擊手感、氣氛烘托都做到極致了。
甚至還用戰死的演出,以及最後的升華,凸顯了一下反戰。
真的很完美。
哪怕凱文玩過那麼多FPS,也找不出哪怕一款像《戰地》這樣氛圍渲染得那麼好的遊戲。
接近的都找不到。
真的太厲害了。
這就是林木工作室啊。
吉伯公司和夢幻國度的同期大作沒有《戰地》熱度高,輸得真的不冤。
他們的遊戲絕對沒有這個表現力。
這點凱文很確定。
“……看看後麵再說吧。”
凱文看著序章過後,出現在屏幕上的遊戲初始頁麵,雖然被序章驚了一下,但也沒急著下判斷,而是打算再仔細驗一下貨。
如果這遊戲整體質量跟序章一樣。
那他無話可說。
如果沒有……
凱文壓下玩多人對戰的欲望,點擊了單機戰役,選擇了第一章。
按下確定。
第一章。
浴血之戰。
依舊跟序章一樣的演出。
黑屏。
給出背景故事。
接著畫麵出現。
如電影般的演出,交代前因後果。
這次講的是坦克駕駛員的故事。
任務是突破德軍防線,摧毀路上的火炮陣地。
“駕駛,全速前進!”
伴隨著指揮官的怒吼。
坦克履帶滾動,泥土翻飛,帶動著鋼鐵猛獸呼嘯往前。
鏡頭掠過壕溝,士兵彎腰前行,安裝刺刀。
伴隨著翻飛的泥土,坦克從他們頭上的呼嘯而過,駛過壕溝,繼續往前。
序章過後的第一章,正式開始。
而征服模式中玩家需要占領據點的玩法,也首次出現。
凱文略微有些新鮮地駕駛著坦克,駛向彌漫著火和硝煙,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。
前行。
突圍。
開炮。
坦克一炮下去,遠處的據點堡壘,怦然碎裂,混凝土塊飛濺,露出殘垣斷壁裡麵的鋼筋。
火炮陣地同時開火。
坦克側邊一枚炮彈落下,泥土飛濺,堆疊在一起的房屋殘骸猛地跳起……
“……”
凱文微微張開嘴,哪怕在宣傳片裡已經看過破壞環境的畫麵,但還是覺得牛逼。
太強了。
代入感太強了。
這……
感覺真的找不到缺點。
凱文繼續玩下去。
第二章,依舊很優秀。
雖然沒有在演出上玩花活,但卻將實機遊戲的戰場感做到了最強,玩法也很新鮮。
凱文擔心的後續質量下降這事,完全沒有發生。
但這也太強了吧……
林木工作室到底是怎麼做到的?
他們可是發售了兩款遊戲啊。
不會兩款遊戲質量都那麼離譜吧?
那這也太離譜了。
或許,《戰地》是主打?
《古墓麗影》隻是湊數的?
凱文想到著,突然有些好奇,轉頭看向詹姆斯身前的屏幕。
……
時間稍稍往前推。
“單機戰役,對戰……”
凱文握著手柄,正在考慮先玩那個模式的時候。
詹姆斯扭頭看了眼凱文,笑了笑,然後重新將目光投向了自己身前的屏幕上。
《古墓麗影》的遊戲初始頁麵跳了出來。
背景電閃雷鳴。
傾盆大雨下,風急浪高,遠處一座孤島孤懸於遠處,搭配上旁邊擱淺的船隻和隨風飄揚的船帆,顯得有些詭異。
這就是《古墓麗影》的初始界麵。
不過因為這樣的畫麵,在《女巫》見識過一次。
所以詹姆斯隻是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜單上。
他有點想點開看看製作名單。
這類普通玩家根本不會關注的東西,他很感興趣……畢竟是林木工作室。
不過,現在明顯不是時候。
無論製作名單多豪華,都是虛的。
最終遊戲多好,還是玩過才知道。
玩過再看。
他選中了新遊戲這個選項,然後選擇一般難度,確認。
屏幕一黑。
接著遊戲正式開始。
“女性主角的遊戲啊,林木工作室這次又能玩出什麼花來?”
詹姆斯往後一仰,靠著椅背,握住了手柄,有些期待。
3A大作啟用女性主角,真的是首次。
這跟玩家群體有關。
男性占據主導的玩家群體,男性主角是絕對的主流。
這次林木工作室又是第一個吃螃蟹。
不過,也正是因為第一個吃螃蟹,雖然《古墓麗影》的宣傳片一點都不遜色於《戰地》,但在熱度上,後者還是壓過了前者。
因為第一個吃螃蟹就代表著彆人不了解……沒人知道女性擔任主角的遊戲怎麼樣,所以玩家討論更多的還是熟悉的射擊遊戲……
《古墓麗影》雖然不算無人問津,但在歐美,熱度比《戰地》差多了……
就在詹姆斯胡思亂想的時候。
遊戲畫麵出來了。
相比起戰地,《古墓麗影》就直接得多。
難度確定的瞬間。
遊戲便正式開始。
一艘郵輪趁乘風破浪。
【一個偉大的冒險家曾經說過…】
【所謂非凡應該是我們的事跡,而不是我們的身份】
【我終於要開始創造自己的事跡】
【尋找冒險】
【但事實卻是……冒險找上了我。】
【在我們最危險的那一刻】
【一生經曆的種種會在眼前飛快掠過】
【我們會找到某個東西】
【某個支撐我們繼續前進,推動我們向前的東西】
伴隨著現在還讓人覺得意味不明的旁白。
主角出現。
她在船上。
但船在龍三角,日本以南的位置遇到了海難。
整艘船直接被不明力量攔腰折斷。
主角落水,被衝到了附近某個島嶼沙灘上。
這就是遊戲的前提。
實話說。
詹姆斯感覺這個序章,有些敷衍。
不過女主確實挺漂亮的。
操控這樣的女性角色,確實有些新鮮啊。
詹姆斯笑了笑。
而遊戲中。
劇情繼續推進。
船上一群人因為海難,流落在荒島,爭吵、恐慌、埋怨之時。
遊戲主角勞拉從沙灘上掙紮著爬起身,正要呼喚同伴。
但他剛站起身,一個人就給了她一拳。
砰——
屏幕一黑。
冒險……正式開始。
林木工作室的LOGO一閃而逝。
詹姆斯被剛剛那一拳嚇了一跳,還沒來得及罵娘,畫麵就重新出現了。
伴隨著重物被拉動的聲音。
畫麵朦朦朧朧地亮起。
就像是人剛蘇醒過來。
遍布紅蠟燭和人類骨骼的環境,仿佛祭拜著什麼的東西祭壇。
一閃而逝。
接著。
視角緩緩上移,伴隨著繩子的摩擦聲,好像是主角被吊了起來。
主角呻吟一聲,驟然驚醒。
她確實被吊了起來。
她還不是第一個被倒吊起來的人。她身邊就有個包得像蠶蛹似的東西被倒吊著,似乎也是人。
音樂忽然變得刺耳和詭異。
鏡頭緩緩移動。
拉遠。
控製權給到了詹姆斯。
詹姆斯露出感興趣的表情,嘗試性的撥弄了一下搖杆。
“有點意思。”
被倒吊的女主角隨著他撥弄腰杆,在半空中左右晃動起來,而且能撞擊旁邊包得像蠶蛹似的東西,有撞擊判定。
而那蠶蛹似的東西旁邊就是火。
詹姆斯也是老遊戲玩家了,很快就知道這時候該乾什麼。
不過。
看美術風格,這遊戲還有神鬼元素?那看來確實是冒險故事了……
詹姆斯一邊想,一邊撥弄著搖杆,晃動著被倒吊的女主勞拉,順利撞到了旁邊蠶蛹似的東西。
旁邊的布料順利被點燃。
詹姆斯再次晃動女主勞拉,將火引到了束縛她腳踝的繩子上。
伴隨著火焰燃起。
遊戲裡麵主角的慘叫。
屏幕一黑。
接著。
再次亮起。
勞拉從空中掉了上來。
但很不幸的是,她的正下方,有一根矗立著的鋼筋。
伴隨著掉落的驚呼。
勞拉一頭栽了下去。
鋼筋從她側腹透體而過。
“Holyshit。”
詹姆斯看到這一幕,立刻往後一仰,表情有些怪異。
看起來就很痛。
這也太慘了吧。
而遊戲裡,勞拉也確實表現得很痛。
但她真的很堅強。
哪怕遇到這種事,第一時間還是掙紮著爬起,握住穿過自己側腹的鋼筋。
按鍵提醒出來,讓詹姆斯按下A鍵拉動。
詹姆斯狂按A。
遊戲裡。
勞拉隨著詹姆斯按下按鍵,說拔就拔,猛地將腹中的鋼筋拔出,伴隨著慘叫和短暫的黑白,站了起來。
可以操控了。
“這女戰神啊……”
詹姆斯砸舌。
不過,或許也是因為有這仿佛能讓屏幕外的玩家都感到疼的演出。
詹姆斯的代入感強了不少。
一個少女流落荒島。
這荒島還很詭異,似乎藏著什麼秘密。
很經典的劇情。
他操控著剛拔完鋼筋的勞拉,踉蹌地往似乎是出口的通道走去。
因為劇烈的疼痛。
勞拉中途摔倒了一次,腳步也有些踉蹌。
而她所處的洞窟,看起來就很邪。
遍地的人類骨骼和紅蠟燭,不遠處還有個被獻祭的人,被五花大綁綁在半空。
美術風格不錯。
詹姆斯點了點頭,然後根據提示拿起了火把,繼續往前。
遊戲開始提示火把的作用。
點燃易燃物品,照明。
“有意思。”
詹姆斯看著被點燃,轟然碎裂的火藥桶,以及火藥桶後方的狹隘通道。
操控著角色爬上去,彎腰走進更狹小的通道。
但突然。
他剛操控人物走進去,一個詭異的男人就跳了出來。
一把拉住了勞拉的腿。
勞拉踹了幾腳,掙脫開來。
巨石也適時落下,堵住了通道入口。
但這一驚一乍的演出,又嚇了詹姆斯一跳。
這是恐怖遊戲吧?
這可不是自己的強項啊……
詹姆斯頓了頓,緩了一會,才繼續操控著勞拉往前。
再往前,是條水路。
水線很深,火把上的火光灼燒著頭頂的岩壁,照亮四周的骷髏,勞拉脖子以下都在水麵下,緩慢向前……
再接下來,是個小解密關卡。
詹姆斯逛了一圈,看了眼教學提示,就知道怎麼解了。
伴隨著謎題解開。
出口再次出現。
他操控著遊戲裡的勞拉,在搖搖欲墜的通道前行。
突然地塌了。
勞拉猛地墜落,然後沿著通道一路滑行往下。
音樂驟然一變。
緊張且急促。
詹姆斯玩到這,不再靠著椅背。
他慢慢坐起身來,身體前傾盯著屏幕。
跟著也有些緊張。
勞拉在他的操控下,伴隨著洞窟震動掉落的碎屑,一路快跑,跳躍。
再接下來。
一連串的QTE,更是大大增強了緊張感,讓詹姆斯的腎上腺素飛快飆升。
怪異的男人再次追來,如果沒有及時按下按鍵踹開,自己就會被石頭壓死。
向上攀爬,如果沒有躲開巨石,直接會被撞下去,GG。
音樂、畫麵、QTE,沒抓穩的演出。
都將氣氛烘托得十分緊張。
而在最後。
勞拉沿著洞口的光,用力爬去,最終在洞窟倒塌前鑽出去的時候。
連屏幕外的詹姆斯都升起了逃過一劫的感覺。
猛地鬆了口氣。
這遊戲……感染力和演出真的太強了。
剛開始還沒什麼感覺。
但解謎過後,真的是拉滿。
確實跟普通的遊戲不一樣。
有種看老派冒險電影的感覺。
而且女性角色這點,給人的反差也很棒。
普遍觀念中柔軟的女性,一路靠著毅力,逃出生天……
無論詹姆斯承不承認。
他內心深處,確實是很想知道,接下來這位漂亮的主角還會經曆什麼,這個島嶼到底是什麼情況,最終女主能不能從這個詭異的島嶼中逃出生天……
就一個類似序章,就那麼優秀。
這難道就是林木工作室的能力?
或者說。
這部《古墓麗影》才是他們的主打作品,《戰地》不是?
詹姆斯看了眼洞窟外豁然開朗的海岸線,一邊操控著人物往前走去,一邊忍不住轉頭看了眼凱文身前的屏幕。
……
詹姆斯和凱文兩人同時轉頭。
詹姆斯剛好看到凱文駕駛著坦克,沿著泥濘焦黑的土地呼嘯往前,衝上高地。
四周炮火轟鳴。
敵方士兵不要命地衝上來。
“Holyshit。”詹姆斯立刻一聲驚呼。
這tm感覺比《古墓麗影》更勁爆!
另一邊。
凱文也看向了詹姆斯的屏幕。
瀑布前,一根獨木橫亙連接著瀑布兩端。
勞拉張開雙手,踏上獨木,小心翼翼地往前。
鏡頭隨之拉高,來到勞拉頭頂,俯瞰著她走過獨木。
十分驚險。
“Holyshit。”
凱文也罵了一句,這根本不是湊數!
看起來就很有意思!
兩人從對方的屏幕收回目光,然後看向對方,異口同聲問道:“你感覺怎麼樣?”
接著。
兩人又異口同聲道:“很牛逼!”
“……”
兩人說了兩句話。
一模一樣的兩句話。
這瞬間讓兩人沉默了。
兩人現在不僅想玩自己玩的這款遊戲,還想玩對方玩的那款遊戲……
“《古墓麗影》真的很有意思,雖然隻玩了一個序章,但序章節奏就令人激動和窒息,真的太強了。”
“《戰地》我也才玩到第一章,感覺像上了真的戰場。”
兩個編輯沉默片刻,不知道是誰率先打破了沉默,開始分享起了自己遊玩遊戲的感受。
接著……便一發不可收拾了。
至於缺點,估計是暫時找不成了。
至少……此刻不行。
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