第389章真的能好玩?
“這是名單,老板。”
上午十一點。
林瑤見到了聶輝。
這個剛開始老惦記著他那破獎金的賽事負責人。
這段時間成熟了很多。
長發剪短了,而且身上的浮躁也一掃而空。
因為就在前些日子,他結婚了。
“說起來,我還沒祝你新婚快樂……新婚快樂。”
林瑤接過聶輝手中的名單,然後看了他一眼,突然說道。
“不用,結個婚而已,而且老板紅包都送了,恭不恭喜都無所謂。”
聶輝擺了擺手。
雖然說是說無所謂。
但表現卻一點都不像無所謂。
嘴都要笑歪了。
滿臉的甜蜜。
林瑤搖了搖頭,不再搭理他,低頭看起了名單。
這是MOBA聯賽中,知名度比較高的選手名單。
至於為什麼要這樣一份名單……
主要是因為,MOBA項目的聯賽成功成立了,但效果沒有達到預期……
這也算預料之中吧。
林瑤雖然有經驗,也有想法。
但聯賽成立半年,就想要走完LPL將近十年的路,還是太難了。
七月份的年中邀請賽很成功。
得益於從《突圍》賽事得到的經驗,以及海外隊伍的參賽,最終觀賽的玩家很多。
但從大賽跳到聯賽。
幾乎每天都打比賽。
觀眾就有些不太適應了。
雖然目前第一季度的聯賽,觀賽人數也不錯了,但不算太高,商業成績也非常一般。
林瑤總結了一下前世自己觀看比賽的經驗。
最後覺得,是因為缺少了一些能讓玩家記住的明星選手以及著名俱樂部。
畢竟年中邀請賽,最終能露麵的國內戰隊,隻有一支……
而她算是LPL的老觀眾了。
大概從WE掌握雷電的時代開始看。
她很清楚,LPL能最終做起來,跟那幾個老牌俱樂部豪門關係很大,跟明星職業選手關係也很大。
所以這次世界賽。
多支國內隊伍參賽的情況下。
林瑤打算儘量多給幾個戰隊和他們隊內的核心選手曝光的機會。
當然。
不是造神……
隻是想要借助電競節這兩年積累的人氣以及衍生內容,社媒互動,讓更多玩家記住戰隊和選手,繼而對他們感興趣,然後去看聯賽。
這就是她要名單的目的。
而名單上。
就是夏季賽裡,表現最好,同時隊伍已經進入世界賽的幾位選手。
“就這樣吧,你跟俱樂部打好招呼。”
林瑤看了眼名單,沒發現什麼問題,便將其遞回給了聶輝:“另外,聯盟統籌整個聯賽的利益分配,頒布聯賽規章製度這兩點阻力大嗎?”
“還好。”
聶輝接回名單,遲疑片刻後,回道;“至少明麵上的反對聲音沒有,但暗地裡就不清楚了……這次夏季賽雖然沒有達到最開始的預期,沒能得到大體量的商業合作,但我們在摸索,俱樂部也在摸索,大家都還能沉得住氣。”
“行吧。”
林瑤沉思片刻:“那你先按照計劃走,現在工作室很忙,等這次工作室的事情忙過後,我會把重心投入到聯賽上。”
“好。”
聶輝點了點頭,接著道:“那沒什麼事我就去影視部門了,世界賽有些宣傳片在製作。”
“去吧。”
林瑤點了點頭,然後等聶輝走後,自己也站了起來。
接下來,她還要去主機產品部看看。
……
就在林瑤前往主機產品部,過問自己家主機的時候。
另一邊。
北美。
三家主機廠商……打起來了。
Peria和Hardcore都沒想到。
黑色星期五的前一天。
本來敗局已定的Reflecta,會突然殺回來。
而配合他們殺回來的,還會是那家底蘊比不上大廠,但這段時間聲名鵲起的林木工作室!
這家工作室,另外兩家主機廠商不是沒有想過,有和Reflecta合作的可能。
但林木工作室之前一直說是在做主機,他們便忽略了。
誰成想。
最後會變成這樣。
這到底是怎麼回事,Peria和Hardcore暫時還不清楚。
他們唯一能確定的就是。
Reflecta找林木工作室。
還真給他們找對了!
林木工作室公布的那三款遊戲,《女巫》先不提。
《古墓麗影》和《戰地》絕對是護航大作級彆的作品。
首先題材夠新鮮。
一個是女性主角,一個是一戰題材。
而且剛好都有射擊元素,特彆是後一作,真的完全符合歐美玩家的喜好。
另外。
他們的宣傳片……是真tm的好。
《古墓麗影》直接用實機畫麵,展示了一出驚心動魄的攀爬之旅。
而《戰地》更過分,音畫結合搭配淩厲剪輯,完全就是衝著歐美玩家的G點去的……
這種情況下。
哪怕遊戲還沒出來,具體遊戲質量還不知道怎麼樣,他們也都必須要打起精神來麵對Reflecta了。
他們也知道Reflecta在賭。
就像林瑤前世,xboxOne缺少首發,隻能把寶壓在泰坦隕落1身上一樣。
如果大規模宣發後,遊戲質量不及格,Reflecta是有可能血本無歸的。
但萬一,遊戲質量爆炸,真的大受歡迎呢?
要知道。
現在那款《戰地》的宣傳視頻,已經上百萬讚了。
所以無論如何,他們都隻能奉陪Reflecta。
而林木工作室的《戰地》和《古墓麗影》,還不僅僅是讓三大主機廠商打起來……
很多海外的遊戲公司,特彆是大廠,也特彆關注這兩款遊戲。
購物季可不單單是主機。
遊戲在這段時間也會促銷。
很多大廠也會在這段時間發布自己的看門作品或者看門大作的續作。
其中,槍車球是最主流的題材。
畢竟聖誕是西方的傳統節日。
而每年購物季,賣得最好的射擊遊戲,都是夢幻國度以及吉伯公司兩家大廠的作品。
每年也是這兩家在龍爭虎鬥。
但這一年,有了個意外。
中途突然殺出了個程咬金——林木工作室的《戰地》。
“一戰?”
吉伯公司的總裁弗蘭克端著水晶杯,皺著眉頭。
真的看不明白這家來自東方的遊戲公司。
這段時間。
Vaporwave遊戲平台已經成為了不可忽視的渠道之一。
吉伯公司都不行。
弗蘭克也一直在關注著這家創造了Vaporwave遊戲平台的公司。
而他關注了那麼久,得出的結論就是。
每次。
他們真的每一次,都能出乎意料啊。
上次的《女巫》。
他不懂,不好說什麼。
但這次的射擊遊戲,算是他最熟悉的題材了。
但就算是他最熟悉的題材,林木工作室也能做出不一樣來。
那就是……一戰。
這個還沒有遊戲公司碰過,或者說還沒有出過類似大作的題材。
但問題是。
這個題材……真的能好玩嗎?
這可是吉伯公司和夢幻國度都不碰的題材。
畢竟是一戰啊,絞肉機一般的戰場,來回拉鋸亂成一鍋粥不說,壕溝戰和跨溝衝鋒,每個士兵的平均戰場壽命也就幾分鐘……
這要怎麼表現?
真的能做得好玩?
對不起對不起對不起對不起對不起對不起……
www.biqu70.cc。m.biqu70.cc