第229章 RTS(1 / 1)

第229章

“新項目?”

林木工作室會議室裡。

其他人對林瑤一回來就說新項目反應跟牧婉清差不多。

很不解。

畢竟老板消失了兩天,回來卻對外麵的狂風驟雨一概不提,第一件事就是宣布工作室要做新項目了。

確實挺出人意料。

“嗯,我知道你們擔心我。”

林瑤點了點頭,接著笑道:“但請放心,也相信我的判斷,外麵的諸多謠言和麻煩隨著我們穩定下來,就會不攻自破,所以我們現在最需要的不是急急忙忙辟謠,找問題。我們現在最需要做的是讓工作室有事情可做,穩定更新內容,同時安撫平台第三方遊戲製作者們的心,告訴他們,我們沒事。”

“至於林木金控,這算是我的家事,你們也不用太操心,實在需要的話,我會跟你們說。”

“……”

在場的人聞言,都沉默了下來。

接著有些羞愧。

確實是這個道理。

感覺自己還不如人家一個小女孩啊……

“我們明白了,那具體我們要做什麼?”

鐘修環視一圈,率先出口詢問道。

作為最開始在開發二部就跟著林瑤以及牧婉清做遊戲的人。

他很了解林瑤。

這時候她肯定有想法了。

“我的想法是做兩款遊戲,一款是買斷製的RTS,一款是免費的MOBA網遊。”

林瑤拉過白板,取出馬克筆,頓了頓後,在白板上分彆寫上了RTS和MOBA兩個簡稱。

“RTS我知道,MOBA……是什麼?”

看著林瑤在白板上寫下的兩個縮寫字母。

前者在場的人都懂。

Real-TimeStrategyGame。

即時戰略遊戲。

策略遊戲一種,但和回合製不同,遊戲是即時進行的。

但另一個。

就聽都沒聽過了。

林瑤輕聲解釋道:“MultiplayerOnlineBattleArena,簡稱MOBA,既多人在線戰術競技遊戲。”

“……”

在場的人知道了MOBA意思,但這是什麼遊戲,他們依舊一頭霧水。

“先彆急。”

林瑤看了他們一眼,接著轉過身,在白板上一邊寫,一邊道:“這種遊戲類型跟RTS也有關係,我先說一下RTS遊戲項目,我們印象中的RTS,無論是那種題材,都有資源采集、建造、發展、兵種幾種經典元素。

玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作,而最後無論名稱怎麼變,是城池還是要塞亦或者王國,都是消滅對方……對吧?”

在場的人聞言,點了點頭。

“而現在市麵上,大部分RTS,兵種這東西,雖然有特殊與否,強力與否的區彆,但本質上,這些都隻是兵,在玩家眼中,其實跟普通的士兵也沒什麼區彆。”

“所以啊,為什麼我們不能往RTS裡麵增添一些特殊的單位呢?比如說……英雄?”

林瑤在白板上寫下英雄兩個字,接著轉過身,麵對眾人:“就像帶兵打仗一樣,那些猛將,那些將領,難道他們跟普通士兵一樣嗎?不一樣吧?”

在場的眾人懵了懵,接著低頭沉思了起來。

林瑤則笑了笑,繼續開始講解,大名鼎鼎的《魔獸爭霸3》給RTS帶來的巨大革新——英雄單位和中立元素。

《魔獸爭霸3》這款遊戲,首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對後來的無數遊戲產生非常重要的影響。

可以這麼說。

雖然現在暴雪拉了。

但無論是LOL,還是DOTA,本質上都是暴雪孕育出來的‘兒子’,起碼有點血緣關係。

要不是這個爹有些糊塗,從魔獸爭霸脫胎誕生的,可能就不僅僅隻有一款魔獸世界了……

而林瑤經過這兩天考慮過後。

最終決定,除了MOBA,工作室還要做多一款RTS遊戲。

最開始她其實隻打算做MOBA。

這就是她口中賺錢的新項目。

因為MOBA確實賺錢,先不說電子競技這方麵,林瑤前世,這可是世界上受眾最廣的遊戲類型,這種類型的遊戲,吸金能力絕對不會差的。

但林瑤策劃書寫了一半。

這兩天回家,卻想到了個新問題。

她專門研究了一下市麵上的RTS,發現孕育MOBA的RTS,也有改良的空間。

這就巧了,英雄單位的引入,改良RTS剛好可以和MOBA遊戲一起推出,相輔相成。

加上考慮到那款做網遊繞不過去的《魔獸世界》。

林瑤便產生了乾脆一起做款RTS的想法。

當然。

其實也跟她自己的私心有關。

《魔獸爭霸3》的劇情,她自己特彆喜歡。

雖然不在天啟狀態,印象有些模糊。

但人族劇情,林瑤一直都記得很牢。

大孝子二傻子阿爾薩斯一步步走向偏執,拔出霜之哀傷的一幕。

算是林瑤玩遊戲那麼多年,印象最深刻的記憶之一。

那個最開始曾經真心想要守護自己的國家,守護人民的王子,因為對複仇的渴望,走向瘋狂,很有感染力。

也正是因為這一幕。

林瑤後來玩爐石傳說時,特不愛看到烏瑟爾這個沒點逼用的聖騎士,一聽到那句‘榮耀賜予我力量’就想靜音……

這種感覺很沒來由。

但也足以說明《魔獸爭霸3》戰役劇情對林瑤的影響。

林瑤這次想做的。

正是《魔獸爭霸3》。

她打算靠著林木工作室積累的技術力,做一款畫麵更好的RTS。

很快。

林瑤的講解也到了尾聲。

她幾乎把《魔獸爭霸3》麵世後,玩家口中的‘新’RTS特點說了一遍。

而聽完她的講解。

在場一些不玩RTS的人隻是沉思,而那些玩RTS遊戲的人,已經一臉激動地看向林瑤了。

因為林瑤的點子……真的太酷了!

“這簡直是一場革新,能不能給我做!?林總!”

負責《BattleRoyale》項目的雷弘光一臉激動地看著林瑤。

差點就要站起來了。

這個最開始在引擎組熟悉引擎,接著又因為《BattleRoyale》開發,靠著強大的統禦能力和技術力脫穎而出,成為項目組領頭人的射擊遊戲負責人,一臉激動的想要做RTS。

感覺有點怪。

但林瑤也知道,現在林木工作室很多人,愛好的遊戲類型也很多樣,並沒有糾結多久。

“這事等會再說。”

林瑤想了想,擺了擺手,繼續道:“先聽我說完脫胎於RTS的MOBA。”

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