第181章我怎麼知道
最開始。
論壇上那條說林木工作室新遊戲在海外突破五十萬的帖子,並沒有很多人關注。
因為很多人對此並不相信。
都以為是某個玩家在整活,正在諷刺林木工作室那款和《突圍》同類型的新作。
畢竟林木工作室那款《BattleRoyale》在國內是真的慘。
銷量勉勉強強破三萬。
然後話題度幾乎沒有。
偶爾倒是有人發帖子,但也沒人關注。
而這樣的情況。
突然有人跳出來跟大家說,《BattleRoyale》在海外都賣了五十萬份啦。
大家的第一反應。肯定是對方在反諷,在整活。
畢竟真的很難讓人相信。
所以那條帖子剛發出來,很多人都在下麵回複發帖者,說什麼‘彆鞭屍啦,林木工作室新遊戲已經夠慘了這樣的話。’
調侃起來了。
大部分玩家,純粹就是抱著看笑話的心態。
但這種情況,並沒有持續多久。
因為林木工作室雖然被迫跌落神壇了……但同時。也有一批不認可林木工作室跌落神壇這種說法的死忠粉。
是的。
林木工作室現在都已經有死忠粉了。
畢竟知名度,林木工作室還是有的。
而這些人很多都已經買了《BattleRoyale》這款遊戲,也玩了遊戲,雖然在國內銷量慘淡的狀況下,不敢公開很肯定的說這款遊戲很好,但他們也隱約覺得,這款遊戲,並沒有其他玩家說得那麼差,甚至……非常有趣。
無論是規則還是飽受詬病的傳奇係統。
這些在實際遊玩中,不僅不出戲,反而十分和諧,甚至給FPS增添了一些彆樣的魅力。
但人都是盲從的。
或者說容易受他人的影響。
《BattleRoyale》國內銷量如此慘淡,加上大家都好像不太滿意,所以這些人也就很少去說這款遊戲如何。
但他們依舊認為這款遊戲,沒有那麼差。
這些人看到林木工作室新遊戲在海外銷量突破五十萬的帖子,較真了。
還真去爬梯子看了眼海外的銷量。
這一看。
真相便浮出了水麵。
還真是。
然後他們說話也硬氣了,直接跟著發帖子。
隨著越來越多帖子出現。
很多吃瓜說彆鞭屍啦的玩家也疑惑了。
真賣五十萬份了啊?
然後,有的人發了截圖。
真相徹底大白。
玩家們瞬間一片嘩然。
不是說林木工作室跌落神壇了嗎?
怎麼新遊戲在海外銷量就突破五十萬了啊?
這算哪門子的跌落神壇?
二十美元的定價雖然不貴,銷量相比那些三百萬份往上的大作好像也不多。
但隻是相比那些大作。
單獨來看。
這五十萬銷量可不少了,六千多萬的銷售額甚至是很多小網遊公司一年的營收。
而且還是在海外。
難道……
神壇還是移動的嗎?
剛說林木工作室跌落神壇,神壇就跟著降落是吧?
玩家看著說林木工作室新遊戲在海外銷量突破五十萬的帖子,表情都有些古怪。
他們像是終於想起了這款遊戲,開始在論壇一邊討論遊戲為什麼會在海外大賣,一邊討論著這到底是款怎麼樣的遊戲。
直接引起了一波小的討論潮。
甚至讓國內的《BattleRoyale》銷量都上升了一些。
但效果還不是很明顯。
因為很多人還不知道《BattleRoyale》在海外開花這回事。
但這時。
Reflecta入場了。
……
Reflecta看起來是真的著急。
為了打響自己的品牌,為了打壓自己的對手。
哪怕遊戲跟自己無關,出售的顯卡都是星曜係列,他們也不遺餘力的幫《BattleRoyale》宣傳了。
當然。
他們可不是在做善事。
如果Reflecta最終成為了N卡那樣的龐然大物,那到時候就不是他們求林木工作室,而是林木工作室求他們了。
正是知道這點,他們才願意不遺餘力。
但此時這個階段,他們做的事,確實對林木工作室幫助極大。
林木工作室是小工作室,可以做出作品,但宣發一直是弱項。
但Reflecta就不一樣了。
他們畢竟是海外的企業,在宣發方麵有得天獨厚的優勢。
他們直接按大作的標準宣傳《BattleRoyale》,然後發現這遊戲直播效果不錯,又特地在直播主播那邊投入了很多資源。
很快。
《BattleRoyale》就開始發力了。
但這還隻是開始。
就在Reflecta投入資源幫助林木工作室新遊戲宣發的時候。
被譽為歐美最權威專業遊戲媒體CGN,在新的一期期刊和自家網站上,公布了剛剛舉辦比賽,熱度極高的《突圍》評分。
同時。
他們也公布了林木工作室新作《BattleRoyale》的評分。
兩款遊戲!都是分!
評測兩款遊戲的編輯,將這兩款遊戲譽為奇佳之作,並給予了兩款遊戲極高的評價,甚至說兩款遊戲引領了潮流。
隻是誇的方向不一樣。
《突圍》主要是誇電競。
而《BattleRoyale》,則誇的是遊玩的樂趣。
【一款融合了動作、槍戰並營造了一種微妙的生存體驗,完全不一樣的射擊遊戲。儘管每一場比賽都以同樣的方式開始,但在每一輪比賽中,我都能感覺到一場新的、緊張的冒險。】
這麼高的評價一出。
特彆是在很多玩家吃遊戲媒體評分這套的海外。
瞬間。
《BattleRoyale》就爆了。
遊戲媒體的高評價,有趣且區彆於任何FPS遊戲的玩法,緊張刺激的遊玩過程,還有直播效果。
各種元素加起來。
讓《BattleRoyale》這款遊戲在銷量突破五十萬的第三天,便再次刷新了銷量,突破了一百萬
百萬級彆了!
這可就不是個小數字了。
這個數字一出,國內受到了很大影響,很多關注林木工作室《BattleRoyale》新作銷量情況的玩家第一時間在論壇上公布了這個數字。
一石激起千層浪。
很快。
幾乎所有玩家。
甚至李廣生就都知道這個消息了。
……
“……怎麼回事!?”
李廣生得知這個消息,馬不停蹄的跑回了公司。
這會,他坐在辦公桌後,臉色不太好看的看著站在自己麵前的下屬,一邊重新打開林木工作室的官網,下載他們的遊戲平台,一邊質問道
下屬麵對李廣生的質問,麵露難色。
不是。
你問我,我怎麼知道啊……
天狐又沒有海外產品,我哪知道情況啊……
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