【提示:獵殺者主屬性已達到150點,且為裸裝真實屬性達到150點。】
【檢核到獵殺者主屬性共四種,分彆為力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到150點,請選擇主屬性150點獎勵。】
【真實力量屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
A.力量至上:真實力量+12點。
B.傲行:每點真實力量屬性,將提升0.8點肉體防禦力與49點生命值。
C.蠻擊:近戰時,與敵人力量屬性相差不超過低於20點,短兵相接之時,將觸發該效果,在力量上產生強行壓製力,對敵人造成的震蕩傷害提升60%,造成擊退效果增強,自身真實力量臨時提升5點,此效果持續5分鐘,無觸發冷卻時間,最多可累計三次,每次將導致持續時間翻倍。
D.黃泉之刃:每點真實力量屬性,將提升1%靈魂傷害。
……
四種獎勵,除去第一個獎勵勉勉強強外,就沒有一種是林久不中意的,如果能選擇,他想選全都要。第一個和第二個獎勵,都是在原著中出現過,第一種更像是基礎獎勵。第二個獎勵的傲行雖然稀有,不過估計也比較常見。
“常見”並非貶義,而是普適性強,就是不管什麼職業,什麼發展方向都很適合。這個傲行能力能大幅度提升生存力,配合林久原本就很高的生命值和恢複能力,讓他能擁有堪比七階坦的生存力。
第三個獎勵的“蠻擊”很有意思,就像是“完美反製”的對應能力。對於技法戰鬥的近戰而言,用武器去格擋敵人的攻擊再常見不過,遇到力量屬性強於他的敵人再正常不過,在這時,憑借技法格擋就不是那麼太靠譜了,就算用武器招架住,也會震傷自己。
“完美反製”屬於那種防守反擊類型的能力增益,那麼“蠻擊”就屬於霸道的強行壓製類能力,直接一上來就釋放自己的“蠻力”壓製敵人。
要林久來說,這個“蠻擊”能力,比“完美反製”更適合蘇曉,而“完美反製”則是更適合他。對近戰而言,20點的力量屬性差距,已足以形成碾壓,不管是掌握完美反製,還是蠻擊能力後,就都有了與這種敵人正麵戰鬥的資格。
林久認為的合適問題的關鍵在於戰鬥風格上,蠻擊側重暴力輸出壓製,而完美反製則是格擋反擊,周旋而戰。再想林久、蘇曉兩人各自用的武器和戰鬥風格。
蘇曉持長刀,直來直往,暴力輸出,讓他在這兩者之間有選擇的話,肯定選擇蠻擊。蠻擊附帶有臨時力量提升,他力量提升了,同樣也可以格擋下敵人的攻擊。林久在沒有機會刺穿敵人時,喜歡用武器格擋並卸力偏轉敵人的攻擊,相較之下,更合適的能力沒有匹配上。
不過問題也不大,蘇曉那邊權衡利弊後,肯定是選擇完美反製,這能避免他遭到力量碾壓,畢竟是四屬性同時發展,好處眾多的同時,也要考慮的更全麵。
但林久沒打算選擇蠻擊,蠻擊、傲行都很強,不過對於林久而言,還是第四個獎勵,提升靈魂傷害更重要。他現在的真實力量屬性是150點,對靈魂傷害的增幅就是150%,這還會隨著他力量屬性不斷提升而不斷增長。後期幾百點的真實力量屬性,對靈魂傷害的提升可就是非常穩定的翻了幾倍。
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