第1983章 用不上的能力(1 / 1)

第1996章用不上的能力

林久之所以選擇開發彙聚輪回分身提升靈魂強度的能力,就在於他身上很多能力都和靈魂有關,這是一種直指核心的增強選擇。

“聚魂”能力對靈魂強度的提升,不僅對“陰天子”能力大大增幅,靈魂之焰上限更高,還有不久前獲得的一件成長類裝備,也得以增強。

這件裝備正是他在深淵世界用七階靈魂錢幣兌換而來的“暗之淵”。這件裝備的能力和靈魂強度直接掛鉤,能將靈魂強度反饋為對他造成靈魂傷害的增幅。

【暗之淵】

裝備效果:魂刃,穿戴者每點靈魂強度提升10點法力值,提升0.5%點靈魂攻擊傷害。

現有靈魂強度:350點

已提升法力值:3500點

已提升靈魂傷害增幅:

成長條件:此裝備可通過擊殺深淵衍生生物,汲取本源能量進行成長。

……

和之前相比,他能造成的靈魂傷害增幅接近翻一倍,這還是在這件裝備沒有汲取深淵衍生物本源成長後的情況,等這件裝備品質提升起來,增幅隻會更強。可見有機會提升能力的核心,絕不錯過這個選擇一點問題都沒有。

在專屬房間內,林久仔細感受了一下獲得聚魂能力後,對自己全方麵的提升。有不少能力因為靈魂強度的大幅提升,雖然等級沒有發生變化,但能力多多少少都有對應的提升。

例如本源感知這個感知能力越發敏銳,還有安魂能力,這個同樣和靈魂強度相關的能力就更不用說。

安魂

技能效果:當對目標造成靈魂傷害時,若是目標靈魂強度低於自身,將對其造成1秒“能量沉寂”效果;當目標靈魂強度高於自身時,將進行靈魂強度判定,使目標掌控能量活性下降99%~0%不定。

……

正是仔細查看了一下自己掌握的能力信息,知道很多能力都與靈魂強度掛鉤後,林久才有這個能力開發方向。由一個能力輻射增強到多個能力上,這才是能力體係。

林久發現就是有一個能力,還因為靈魂強度的提升,似乎發揮不了什麼作用,那就是“不滅之魂”的能力之力。

【不滅之魂++++++】

技能效果1:提升體力屬性×2的肉體防禦力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性提升,並提升靈魂強度x7的最大生命值上限、法力值上限。

注:現真實體力屬性142點,各方麵抗性提升284點;當前靈魂強度350點,最大生命上限+2450點,法力值上限+2450點。

附加能力:免疫流血效果。

技能效果2:靈魂傷勢可緩慢恢複。

……

可以看到靈魂強度的提升,讓不滅之魂對生命上限和法力值上限的增加有著顯著提升。而不滅之魂的第二個能力效果本來是很實用的,一般受到靈魂傷勢都恢複艱難,還需要樂園特殊權限。

而不滅之魂則是能讓林久受到的靈魂傷勢自行恢複,可目前為止,恐怕這個能力永遠都用不上了。因為能對林久造成靈魂傷勢的存在,大概是能全麵碾壓他的那種。就像你能碾死一隻螞蟻,還會去刻意先拔掉螞蟻的腿嗎?這麼乾不純有病。

說起來,新開發的聚魂能力,無論是實力增幅方向上,還是名字上,都更像是靈魄分支下的能力。但這個能力的本質還是彙聚輪回分身的力量於本體,隻要這個本質沒變,那就絕對是輪回分支能力。

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