主角三階升四階麵板信息(請假兩天)(1 / 1)

契約者13014號(為保護獵殺者,此為虛假編號,任何手段無法鎖定獵殺者

姓名:林久(獵殺者)

等級:LV.30(三階)

生命值:

血量:9590(+2800)

法力值:2550(+800)

靈魄值:

力量:90(+5)

敏捷:90(+5)

體力:90(+5)

智力:90(+5)

魅力:

幸運:

注:成年男性的標準屬性為5點,幸運為1點。

技能1:聚氣

效果:要害鎖定(被動),動態視力提升50%,更容易看出敵人破綻,攻擊要害捕捉提升40%。

技能2劍術大師:LV.46(被動)

技能效果:提升劍類武器攻擊力230%,劍術技巧大幅度提升。

Lv.10附加能力

心之刃:大幅增強劍術悟性。此能力無法在輪回樂園強化,僅能憑借獵殺者自身體悟。

Lv.20附加能力

斬魂劍勢:攻擊將造成強度不等的靈魂傷害,無間隔使用。

Lv.30附加能力

破甲:你高超的劍道能輕易的破開目標的防禦。

效果:劍術攻擊削弱目標30%護甲。

Lv.40附加能力

白駒:攻擊穿越時間。

注:250000樂園幣,靈魂結晶(大)

技能3:槍術大師Lv.40(被動)

技能效果:提升槍類武器攻擊力194%,槍術技巧大幅度提升。

Lv.10附加能力

破陣:穿透力

Lv.20附加能力

百戰:穿透力

Lv.30附加能力

槍鳴:影響攻擊目標精神(附著靈魄能量增幅效果)

Lv.40附加能力

不悔:近戰傷害提升10%。

注:250000樂園幣,靈魂結晶(大)

技能4:雷霆意誌Lv.30(被動)

效果:意誌力+35,神經反射速度+55%。

Lv.10附加能力

堅韌:根據意誌力屬性情況,減少所受控製效果(當前減少38%效果)。

Lv.20附加能力

心靈之鎖:精神抗性

Lv.30附加能力

不滅之念:精神傷害免傷+10%。

注:200000樂園幣、靈魂結晶(大)x1/靈魂點

技能5:元靈之軀(被動)

效果1:“元靈之軀”是由身軀經過特殊靈體化後,與靈魂之力高度融合後所形成的體質。靈魂之力受到智力屬性增強,靈魄能量提升(智力屬性x5倍)400點。

效果2:法力值因體質改變,與靈魄能量相互連通,可無損耗相互轉換。

技能6:閃靈(主動)

效果:次元跳躍,主動使用技能瞬間,身軀進入靈體化狀態,處於非實質化狀態進行次元升華,脫離該次元,再於目標點出現出現,跳躍時間最快0.1秒,最大距離20米之內。

提示:該技能無冷卻時間,頻繁使用將會模糊自身“存在”的定義,使用次數越多,越有可能無法回歸本次元;次元升華跳躍持續時間越久,同樣有該風險,謹慎使用。

技能7:無極劍道Lv.10(被動)

效果:近戰攻擊附帶額外60點(+2.9%攻擊傷害)真實傷害。

技能8:強韌心靈

類彆:被動增益技能。

效果:精神抗性+35%,魅惑、混亂、感官剝奪、震懾、恐懼等精神控製類技能的意誌判定難度降低,且效果持續時間

技能9:靈紗羽衣Lv.30(主動)

效果:消耗1~300點法力值製造靈紗融入其他防禦類能力,防禦力增強。

Lv.10附加能力

止損:可將構造靈紗羽衣後,尚未消耗掉的法力值返哺。

Lv.20附加能力

羽衣:能將法力值附著於皮膚表麵,提升防禦力。

Lv.30附加能力

結晶:使用該能力時的能量密度+20。

提升:500000樂園幣。

技能10:反擊直覺

效果:受到攻擊時,身體有49%(提升10%)提前感知,當敵人攻擊被身體提前感知時,反應速度提升34%(提升10%)。

Lv.20附加能力:提前感知攻擊後,第一下反擊攻擊速度提升60%(提升10%)。

Lv.30附加能力:捕捉到敵人攻擊,進行反擊時,攻擊提升10%,並追加10%傷害。

提升:200000樂園幣。

職業:輪回者(初代)

技能一:

靈魄:LV.41(主動技能)

使用條件:開啟(靈魄)後,獵殺者每分鐘消耗210點靈魄值(提升10點),能量低於1%後無法使用。

效果1,斬魂:每次近戰攻擊對目標造成消耗靈魄值x2.5倍的靈魂傷害。

效果2,破體:可以消耗同等於靈魄值的法力值對目標造成消耗法力值同等數值的真實傷害。

Lv.30附加能力

閻君:果是三魂歸地府,多因七魄見閻君。高度掌握靈魂之力,以此衍生多變的能力。

一,鬼君衣:免疫靈魂強度低於自身的靈魂傷害。

二,刹那無常:突破每分鐘消耗200點靈魄值限製,一次性消耗所有靈魄值攻擊目標,該傷害無視防禦。

三,靈魂烙印(靈魂強度未達標)

升級:靈魂結晶(大)x1/靈魂點50點。

技能二:

本源感知

效果1:意識通透,反應力+49%,感知力大幅提高。感知靈魂,4%概率預知敵人攻擊。

效果2:生靈親和度+49,魅力屬性+13,木係元素親和度+49。

注:100000樂園幣,靈魂結晶(大)x1/靈魂點50點。

技能三:

輪回:

效果1:分魂。可從自身分裂出一部分靈魂!

(提示:使用分魂後將靈魂虛弱24小時)

效果2:轉生。死亡後將在一名分身上複活。

(提示:複活後丟失身外之物,同時隨機消失除持有者

裝備效果1:蘊養(被動),緩慢修複長劍受損,恢複耐久。

裝備效果2:犧牲(主動),化為能量湧入劍鋒,提升武器20點鋒利值,持續30秒(劍鞘重塑時間7個自然日)。

評分:

簡介:這不是裁決,而是救贖。

注:靈魂綁定,不可交易。

技能七:

軍心Lv.15(被動)

效果:

統領士兵人數1000以下,士氣提升10%。

統領士兵人數1000以上,士氣提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。

統領士兵人數20000以上,士氣提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。

Lv.10附加能力:指揮軍隊效率提升9%。

提示:該技能自行領悟提升,無法通過設備升級。

技能八:

獵魔軍陣

效果:百單位軍陣,群體力量+2;千單位軍陣,群體力量+2,敏捷+2;萬單位軍陣,群體力量+2,敏捷+2,體力+2。

Lv.10附加能力:軍魂加身(被動),主將受到增益效果翻倍。

自創技能:魂劍·幻、魂劍·狂、魂劍·襲、魂劍·封、魂劍·破。

天賦:凝魂

類彆:重鑄天賦(覺醒一次)

等級:S(首次覺醒最高等級)

效果:周圍若是存在無主控製的靈魂之力,將其凝聚為靈魂點,可用於提升相應技能等級。每擊殺一名目標,可永久提高20靈魄。每個世界上限200。

提示:當靈魄能量獲取達到上限時,將激活“無限”效果,每擊殺一名目標,速度提升2%,增幅上限以及持續時間由體質(體力、身軀強度)決定。

……

從者/使魔:

滾滾(從者·蝕魂食鐵獸)

生命值:

法力值:

力量:

敏捷:

體力:

智力:

魅力:

技能1.長大了Lv.40(主動):切換為成體形態,體型巨大化,真實力量屬性+5,真實敏捷+5,真實智力-5,魅力-10(無消耗)。

技能2.國寶萌威(主動):對目標發動,吸引目標注意力。成功率視目標意誌力,本身智力、魅力屬性而定(僅幼體狀態下可使用)。

技能3.大地咆哮Lv.45(主動):掌拍大地,對敵人發出咆哮,方圓二十米的敵人受到410~490點傷害,方圓十米內敵人有概率出現暈眩;方圓五米內敵人出現1.5秒僵直/暈眩(消耗25%法力值,冷卻時間:3小時)。

技能4.蝕魂(被動):被碰到的生靈靈魂強度、意誌力容易受影響降低。

技能5.墮魂冥火Lv.30(主動):釋放冥火灼燒敵人,每秒造成攻擊目標最大生命值1.5%傷害+60點靈魂傷害,持續20秒時間。

技能6.聖火光環Lv.30(被動)

效果:500碼範圍內,所有隊友火焰傷害提升30%。

技能7.專注光環Lv.30(被動)

效果:負麵效果抗性提升20%。

技能8.衝鋒Lv.30(主動)

效果:消耗150法力值,速度增強500%,持續時間20秒,冷卻時間4小時。

技能9.食鐵獸血脈Lv.40(被動)

效果:吞食特殊金屬,可汲取其中特殊能量,增強自身屬性。

技能10.顛倒Lv.2(主動)

效果:顛倒對手身上的所有能力變化,變成和原來相反的狀態。將目標的全部能力變化數值變為其相反數(消耗1分鐘/190法力值,冷卻時間:12小時)

技能11.鋼鐵之軀(被動):身軀如同鋼鐵一般堅硬,身軀強度+10,免疫擊退效果。

技能12.金屬皮毛Lv.40(被動):看似柔順的毛發,實則宛如金屬,減少20%所受傷害。

技能13.激昂戰吼Lv.30(主動):發出咆哮,解除自己的異常狀態,在接下來3秒內提升10%攻擊力(消耗200點法力值,冷卻時間12小時)。

技能14.戰獸奔襲Lv.40(被動):進入騎乘狀態後,移動速度提升120%。

技能15.終極撲擊Lv.40(主動):當周圍30米範圍內,有敵人被擊倒時,可釋放該技能向目標跳躍並進行撲擊,對其造成200(+20%物理攻擊,+8%生命上限,+5%目標生命上限)點物理傷害和持續3秒的20%破防效果,並對目標周圍5米範圍內敵人造成120(+70%物理攻擊,+6%生命上限,+3.5%目標生命上限)點物理傷害,同時自身獲得1層可吸收260(+6%生命上限)點傷害的護盾。

……

聖女貞德

種族:英靈

身份:使魔

力量:

體力:

敏捷:

智力:

魅力:

技能一:啟示(被動),有一定概率預知有關目標的未來片段。

技能二:信仰之心(被動),意誌力+15點。

技能三:領袖氣質(被動),作為將領指揮時,軍團氣勢+20%,軍隊調動效率+10%。

技能四:聖女(被動),提升“信仰之心”、“領袖氣質”10%效果。

技能五:槍術專精Lv.50(被動),近戰傷害提升108%,槍術技巧大幅度提高。

Lv.10附加能力

曙光:意誌力

Lv.20附加能力

守護:攻擊速度提升20%。

……

技能六:吾主在此Lv.50(主動),揮舞的聖旗所變成的寶具。透過祝福來守護著以此旗為中心的10距離單位內部。可以把規格外(EX)的對魔力直接轉變為物理防禦力擋住對方的攻擊。

提示:舉起聖旗的期間,將無法進行一切攻擊。並且旗幟本身會持續積累對方的攻擊傷害,所以濫用的話將會再也無法使用。

技能七:紅蓮聖女(主動)

效果1:當貞德持有武器“紅蓮裁決”時,可召喚結晶化武裝,綜合屬性提升20%。

效果2:當貞德用武器劃破自己的手掌,選擇獻祭自身時,將直接解鎖“紅蓮裁決”第四個裝備技能“裁決”。作為代價,兩個任務世界無法召喚英靈貞德。

軍魂戰旗

產地:霧主世界

品質:傳說級

類彆:長槍武器

耐久度:

攻擊力:150~

裝備需求:力量85點,體力85點。

裝備效果1:

軍魂庇佑(主動):將驅散旗幟籠罩方圓100米範圍內,己方大部分常規負麵狀態,並使己方獲得等於50%生命值的護盾。

裝備效果2:

衝鋒陷陣(主動):揮動戰旗指引士兵跟隨自身向前衝鋒時,衝鋒中會對接觸敵方造成110%攻擊力的傷害,並造成擊飛效果。

裝備效果3:

堅守陣地(被動):戰旗為自己提供庇護,在戰鬥中受到的傷害下降20%且不會被敵方擊退。降低部分的傷害將轉化為持續5秒的護盾(不可疊加)。

評分:

簡介:軍之所向,戰無不勝。

……

經曆世界:

世界1:精靈寶可夢(S-)

世界2:鬼滅之刃(S-)

世界3:jojo的奇妙冒險(A)

世界4:一人之下(S-)

世界5:符文之地(雙城之戰—S-)

世界6:咒術回戰(B+)

世界7:生存試煉(無)

世界8:火影忍者·第二次忍界大戰後(S)

世界9:Fate/Apocrypha(A-)

寶可夢休假

世界10:魂霧大陸·腐朽之地(S-)

世界11:世界爭奪戰·龍騰帝國(S)

世界12:霧山五行(S)

惡魔古堡遊戲

世界13:火影世界·第三次忍界大戰(S)

寶可夢休假

世界14:鎮魂街(A)

世界15:霧主世界(原生·S)

世界16:七大罪(S-)

寶可夢休假

世界17:黑童話

……

請假注釋:我媽朋友兒子結婚,在我不知情的情況下,答應把我扔過去當伴郎。我特喵跟新郎完全不熟,吃席我都嫌煩,現在還得過去幫忙。明天正式接親,一大早就得動身。我可以想象到,那時候尷尬的可以扣出三室一廳了。

我返校之前就把我賣了,回家之後還沒和我說。早點知道,直接回老家,不管這邊了。現在已經晚了。我就想問這新郎自己沒同學朋友嗎?越想越氣!

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