第五百八十九章 意外之喜新遊戲(1 / 1)

好萊塢比弗利山。

安迪坐在餐桌前,一邊吃著早餐,一邊翻看著桌上的報紙,財經版麵上的新聞,可以說是哀鴻遍野,一個個都是事後諸葛亮的在做著各種剖析譴責。

“我看報道說,你又賺錢了?”

坐在他一旁的塞皇吃著她的營養套餐,有些慵懶的問道。

“嗯,都布局了很長時間了,不過沒有報紙上說的那麼誇張。”安迪合上報紙,輕笑道。

“這場經濟危機真的會席卷全球嗎?”查理茲這段時間一直深入簡出,經常窩在家裡,從電視和報紙上獲得信息還是很多的。

“無可避免的,過幾天各國央行就會出麵救市了,現在華爾街已經變成了一個大魚吃小魚,群狼吃大象的修羅場,資本趨利,危機也是機遇。”安迪笑的很開心,因為今天的有太多的好消息了。

貝爾斯登稱,美國信貸市場呈現20年來最差狀態;

已經開市的歐美股市全線暴跌,美國第五大投行貝爾斯登總裁沃倫-斯佩克特辭職。

貝爾斯登可是他重點的做空對象,跌的越多,他賺的就越多,即使有著熔斷保護機製,依然無法阻止大勢所趨。

查理茲有點擔心的問道:“你不需要回紐約看看嗎?”

安迪笑著搖搖頭,“不需要,都已經計劃好了,紐約有智囊團和我的投資公司就足夠了,我回去也沒什麼用,反而不如遠離風暴漩渦,你不需要考慮這些事情,好好照顧自己就可以了。”

查理茲白了他一眼,從安迪的盤子裡搶過來三明治,大大的咬了一口,“我的肚子越來越明顯了,再過一個多月就掩蓋不住了,澳洲那邊也應該收拾的差不多了,我要搬過去了,還有,宣傳《黃金羅盤》的事情,電影上映前我會多上幾個節目,至少不會那麼突兀的失蹤,引起媒體的質疑,就說要休息一段時間吧。”

“嗯,過段時間,我會讓約瑟夫帶人去澳洲,把安保設施和人員弄好,我上午要飛一趟舊金山,那裡幾家IT公司的事情要處理一下,用不了多久就回來了,回來再陪著你。”安迪伸手抓著塞皇的小手,一臉歉意的說道。

因為伊凡娜在洛杉磯陪他的這幾天,打亂了安迪的許多安排,8月7號他需要和教練彙合,一起飛泰國參加大運會,也就是說他今天飛舊金山,明天下午就要在飛回來,還能陪塞皇一晚,這也是沒有辦法的事,分身乏術,招惹的女人也有點多。

要知道還有小助理一直被亮著呢,從塞皇的彆墅裡離開,坐進車裡解除偽裝後,就去接上了小助理一起趕往機場。

“你不用那麼看著我,到了舊金山,我會喂飽你這個小SAO貨的!”安迪看到用幽怨眼神注視自己的托裡布萊克,捏著她的下巴承諾道。

“我新買了幾套NEI衣,到時候穿給你看。。。”

安迪看著眼神變得神采奕奕,俏臉上露出MEI笑的小助理,也是無語了。

舊金山,嘲笑鳥遊戲公司。

現在的遊戲公司已經今非昔比了,雖然還是那兩棟有點掉牆皮的舊樓,但是現在很多人都知道這個有著在火焰鐵環中振翅而飛的小鳥的徽章圖案的遊戲公司是多麼的牛逼。

《我的世界》《植物大戰僵屍》《水果劍客》《開心農場》四款最火的遊戲全部出自這兩棟不起眼的大樓裡,有傳言說安迪的這家公司隻靠這幾款遊戲就日進百萬,雖然由點誇張,但足以說明現在的嘲笑鳥遊戲公司到底有多麼賺錢了。

安迪看著會議室裡又增加的兩個開發小組和眾多的新麵孔,十分的開心,現在的遊戲公司已經開始獨LI開發遊戲了,不再是隻等他這個大老板開動腦洞想創意了。

“我喜歡這兩款新遊戲的創意,布萊爾乾得不錯!還有,新加入的同事們,歡迎你們加入我們這個大家庭,相信我,我們正在見證一家偉大的公司的成長。”

安迪看完手裡的兩份新手遊的企劃案,臉上帶著開心的微笑,這可以說是意外之喜,同樣也可以看出自己的這個ceo是真的在用心工作。

雖然他腦海裡的創意足夠他讓公司可以不斷的推出新遊戲,根本不用擔心沒有創意枯竭,公司遇到瓶頸之類的問題,但是他對於公司能夠自己開發遊戲項目,還是非常在意的,這說明公司已經上了高速發展的軌道,他本來就是個程序猿,非常清楚做遊戲是一項團隊配合的工作,靠一個人的力量,創造的價值畢竟有限。

“《勁爆極限滑雪》和《超級猴子球》都利用到了iPhone的重力感應係統、全觸屏操作,到和我們現在正在開發的《神廟逃亡》的理念不謀而合,所有,當我接到這兩個創意的企劃後,就決定成立開發小組。而且蘋果公司也希望我們根據愛瘋手機的重力感應係統開發一款新遊戲。”

布萊爾對於自己現在的工作那是非常的滿意,自己的這個ceo做的也是實至名歸,頭頂上的大老板真的做到了讓他放手去做,發揮才能的承諾,隨著嘲笑鳥遊戲公司的越來越成功,他在遊戲界,IT界也出了名,報紙雜誌,電視等媒體的采訪也邀請不斷,所以說像他這種職業經理人遇到一個好老板是多麼的重要。

“老板,這款遊戲雖然說是體育運動類遊戲,但其實遊戲本身的形式更接近爽快的休閒娛樂遊戲,而非相對擬真的體育遊戲。整個遊戲節奏爽快玩法花哨歡樂。

有著很好的漂移效果,極佳的操作手感,加上動聽的音樂,遊戲畫麵從技術xing來說,單純的畫質隻要求一般就可以,主要是美工方麵,這個遊戲的畫麵要做到非常漂亮,色彩明亮,色調分明,人物的形象要豐富,日夜陰天等不同天氣的表現要做到優秀,所以美工的優秀會彌補畫麵技術性特效的不足,整體看上去會讓玩家們賞心悅目,這樣就能夠把成本壓縮到最低,遊戲的開發周期也會更短。”

極限滑雪這款遊戲的開發小組組長也是這款遊戲的創意人,作為嘲笑鳥遊戲公司的老員工,對於自家的大老板是非常佩服的,其實他之前在安迪還沒收購這家公司的時候,就是負責一款運動類遊戲開發的,以前是《我的世界》開發組的重要成員,前段時間給《神廟逃亡》開發組幫忙,試玩了一小段後,他就產生了這款遊戲的創意,做了企劃案後,上交給ceo,沒想到當天就通過了立項。

“嗬嗬,成本雖然要控製,也不能太省,尤其是背景音樂,既然是勁爆,那就找點重金屬的音樂,一定要讓玩家聽到背景音樂感到興奮,還有音效,人聲配音毫無疑問會讓遊戲角色個xing鮮明,讓玩家產生電影感,物體的聲音質感也很重要。

接著就是係統,打分係統和特技係統,既然是極限運動,花哨的各種空翻,各種技巧都要做到操作簡單,但是難出連招和高分。

你們玩過街機吧,重力感應係統調整遊戲角色的身體重心,增設方向鍵,可以讓玩家們用方向鍵來搓招。”

安迪以前也玩過一款這種遊戲,所以並不陌生,毫不吝嗇的說出了一些點子讓這款遊戲更完善,同時也讓自己可以在這款遊戲的版權裡摻一腳。

這並不是安迪與手下爭食,而是對於版權的重視,畢竟IT業本來就是個跳槽,辭職單乾的高危行業,安迪不得不防上一手,好吧,就算是他有點小心眼吧。

商人=傷人的說法安迪還是十分認可的,不傷人怎麼成就他自己的成功。

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