看夠了沒有?(1 / 1)

我所鐘愛的導演邁克爾·哈內克(Michael Haneke)在他的電影作品《趣味遊戲》中,有好幾處神來之筆。哈內克最著名的作品是《鋼琴教師》和《躲避》,但他電影中最精致、利落、毫無斧鑿痕跡的,還要數《趣味遊戲》。他第一次拍攝《趣味遊戲》是1997年,還未因《鋼琴教師》舉世揚名。儘管《趣味遊戲》也曾出現在當年的戛納電影節上,但它那奧地利電影的身份,阻礙了它給更多人看到。所以事隔十年,他還是心有不甘,一個鏡頭也不改地將它翻拍,邀請娜奧米·沃茨、蒂姆·羅斯出演,並由華納發行,於2008年在北美上映。不論在舊版還是在新版裡,電影中作惡的青年,會忽然脫離電影情境,一次次望向鏡頭,似在炫耀戰果,又似在征詢觀眾反應。甚至有一次,在對劇中人施虐之後,他還麵對鏡頭問出了聲:“你覺得怎麼樣?”在女主人公開槍殺死其中一人後,惡青年還狂暴地找到遙控器,將劇情倒轉(真是天才蕩漾的一筆)。而在全劇的最後,兩個青年還在向觀眾征詢意見:“已經夠了嗎?你想要一個真正的結局和一個說得過去的進展,不是嗎?”看到這裡,忽然明白了,邁克爾·哈內克當這是個遊戲,而遊戲裡的世界,對我們而言是虛擬的,在遊戲而言是真實的。在任何一個緊要關頭,我們都可按下停止鍵,讓這個世界的一切終止。我們的選擇卻是漠然地繼續看下去,直達結尾。正是我們的關注、觀看,驅動了暴力,並使暴力得以繼續,即便那隻是電影中的暴力。觀看是否驅動了暴力?是否在客觀上加大了暴力的影響力,並成為它們內在的燃料?也許是。“豔照門”行到底。現實中,在街頭打老婆的男人,也正是因為人們的圍觀,才愈發得意,連毆打的動作和辱罵都有了表演性質。這大概是我們和許多事物必然的關係形態:我們都是鏈條上的一環,既承受著不快,也施加自己的影響令彆人不快;既是受害者,也是不動聲色的加害者。

举报本章错误( 无需登录 )