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除了這些恐怖的被驅逐者外,三層還有另外幾種難纏的怪物,分彆是腐屍的二進體——食屍鬼,殘廢怪的三進體——苦難怪,還有一種十分特殊的怪物,我也不知道該不該用怪物來形容。
這種怪物叫飛空彎刀,外表和普通的武器沒有什麼大的區彆,據凱恩的書裡介紹,這些飛空彎刀原本隻是普通的武器,但是它們的主人,那些擁有強大靈魂的武士,當它們死的前一刻受到非常強烈的死亡創傷時,死去的靈魂偶爾就會附身到武器上,正是這些原因,這些附著靈魂的武器會像那些武士曾經戰鬥一樣不停的揮動著,由於被使用時的最後一個念頭是消滅對手,它們會襲擊任何靠近的生命,試圖完成死前的目標。
我就曾經被這些飛空彎刀給陰了一把,記得是前幾天,我正帶著小雪它們,謹慎的在一個一個房間裡搜索著尋找四層的入口時,懶烏鴉那雙銳利的眼睛突然發現了獵物——長廊的角落裡,一把雪白的彎刀靜靜的躺在那裡。
我頓時好奇心大起,腦子骨碌轉了幾下,卻沒有得到一個比較合適的答案——首先,這應該不可能是一把日常用品類的彎刀,我想沒有人會那麼無聊將這種垃圾丟在這裡,而且就算是真的,在這種陰暗潮濕的環境中也應該早已生鏽腐爛。
也不可能是怪物掉下來的,一般來說,除非死亡,否則怪物是絕對不可能會扔掉它們的武器,而怪物死亡以後,這些武器也會隨著消失。
那麼,隻剩下最後一種可能,那就是這是一把怪物爆出來的,或者冒險者用的裝備,不過仔細一想也不大可能,有誰會把一把珍貴的彎刀丟在這裡,哪怕是白板的,而且,如果真是裝備武器的話,也應該早就被路過的怪物或者冒險者順手給撿走了,哪輪到我發現?
當被好奇心驅使的我走上前,想撿起那把彎刀仔細觀察的時候,沙沙的腳步聲剛剛靠近五米開外,那把靜靜躺在冰冷的青色地板上的彎刀,卻如潛伏已久的毒蛇般露出了自己的獠牙,整把刀突然暴起一陣幽藍色的光芒,還沒等我從驚訝中清醒過來,它已經以迅雷不及掩耳的速度刺在我胸口上,接著如同被身經百戰的武士握在手裡一般,以飛快的速度在我身體上切割著,淩厲的刀式將我全身上下籠罩,如果我隻是一個脆弱的雇傭兵的話,此刻說不定已經被它砍成了肉塊。
但我不是,在挨了十多刀,生命掉了差不多五分之一以後,身後的小雪反應過來,忽的朝彎刀撲了過去,並將它死死的按在地上,任彎刀怎麼折騰也無法逃脫小雪的爪子,接下來就好辦了,回過神來的我立刻揮舞著著的武器,不管三七二十一,先將它乾掉再說吧。
很可惜,等這把刀的幽藍色光芒黯淡下來以後,整把刀也化為一團黑色的灰燼,讓我收入囊中的幻想破滅,而且其他物品,甚至一枚銀幣都沒爆,真是窮鬼一隻。
有了防備心以後,這些落單的飛空彎刀自然不足為懼,不死心的我又踩了幾把飛空彎刀的場子,最終還是得出一個結論——窮鬼一隻,經驗也不多。
繞道吧,繞道吧……
另外兩種新品種,食屍鬼和饑餓死者幾乎一個模板裡印出來的,有所區彆的是,食屍鬼的日子似乎過的比較滋潤一些,你看,可憐的饑餓死者餓的身體都發青了,食屍鬼充其量隻是青黃不接,顏色呈土黃色而已,這樣一想,突然就覺得食屍鬼的身體似乎比饑餓死者足足胖了一圈……
不過與此對應的是食屍鬼的能力也強了許多,首先是它們引以為豪的防禦,武器打在食屍鬼身上已經有了一種金屬的碰觸感,仿佛是在用力敲打黃銅一般,攻擊也提高了一大截,幸好速度上依然沒有什麼長進,隻要一次遇到的數量不超過5個以上,並且沒有其他怪物摻雜在裡麵時,完全能毫不費勁的將它們消滅,前提是要有足夠的耐心,因為它們的皮膚實在是太硬了。
除此之外,如它們的名字一樣,它們可以食用其他的屍體以補充生命,甚至在戰鬥的時候,如果它們的生命值不足三分之一,旁邊恰恰有屍體,它們也會放下所有的事情撲上去進食,甚至就算你在後麵拚命攻擊也沒有用,它們會用尖銳的利爪劃破屍體的肚子,優先將裡麵的腸子和內臟抓出來吃掉,“呼嚕呼嚕”的吞咽聲,伴隨著那些肝臟被啃食的“滋滋”作響,惡臭的鮮血從它的手裡和牙齒上四濺著,隱約還有半截腸子掛在嘴角……
當我第一次看到這樣的場麵時,足足有好幾天吃不下任何肉乾,幸好還有維拉絲為我精心準備的高保質期素食,這一刻,我覺得即使用再華麗的辭藻也無法完全讚美這個女孩的善良與賢淑。
至於最後一種——苦難怪,說實在的,我不知道該怎麼去形容它們,就能力和容貌來說,它們都應該可以稱得上是汙染怪的升級版,唯一不同的是它們還增加了音波攻擊,在戰鬥中,它們經常發出的一些淒清的怪叫聲,就如跪在墓碑前那些嗷嗷大哭的親人一般,特彆是在這種陰森森的墓穴環境下,更是讓人聽了渾身毛刺悚然,所謂的“苦難”,指的就是這個嗎?
……
身為安達利爾的巢穴大門,墓穴三層對於普通的冒險者來說的確艱難無比,就如同在暗黑遊戲裡的——第二關卡的塔拉夏的陵墓,第三關卡的憎恨的牢籠,第四關卡的混沌避難所,第五關卡的世界之石要塞和毀滅王座一樣,這幾個地方都是讓人聞之色變的BOSS前哨戰場。
最明顯的地方就是一路上遇到的屍體多了起來,按照正常情況,應該是最前麵幾個新手的曆練區域的屍體比較多,越到後麵,雖然怪物越來越強大,但是冒險者的實力和經驗也都豐富了起來,隻要不遇上特大群怪物或者是特彆難纏的精英和小BOSS,冒險者們即使不敵也能充裕的逃脫開來。
所以自從來到黑色荒野以後,一直到墓穴第二層,我遇到的遇難屍體反倒少了很多,而如今在墓穴三層,卻幾乎平均每天都能遇上一具屍骸,可想而知,這裡對於冒險者來說是何等危險的地方。
“嘭——、嘭——”
我手中連續噴出幾道火焰,朝地上的四具屍體飛撲過去,這些已經腐爛的完全看不出外表的惡臭屍體,頓時被淹沒在火海之中,烤肉的焦味頓時代替了空氣裡的腐臭味,七八隻目光猩紅的老鼠嘰嘰叫著從著火的屍體裡鑽了出來……
從各種因素判斷,這又是一個團滅的可憐隊伍,屍體沒有被啃食的跡象,所以殺死他們的敵人應該是憤怒或者被放逐者之類的怪物,這已經是我不知道第幾次處理這些屍體,明明已經一路走到這裡,最終卻還是功虧一簣,哎……
不過,當這四具屍體在火焰中付之一炬的時候,我卻發現地上留下一個閃閃發亮的東西。
還真是大發現,因為一般來說,死去的冒險者身上能脫落的裝備都會被怪物順手拿走,大概是這件物品太小,被它們所忽略了吧。
我俯身撿起這枚閃閃發亮的東西,卻是一枚孔上鑲嵌著橢圓紅寶石的藍色戒指。
工匠的戒指
+1最大傷害值
雖然屬性不怎麼樣,不過隻要是戒指,無論再垃圾也總是會有人要,我小心的將著枚戒指收好,說起來,墓穴三層的怪物雖然強大,但是相應的暴率也增加了,這幾天的收獲甚至要比以前一個月加起來的還要多,撇開大量的寶石和藥水不說,值得出手的有一件藍色胸甲。
深紅的胸甲
防禦:66
耐久度:50-50
需要力量:30
需要等級:19
+21%抗火
像胸甲這類裝備,可是初期的法師和刺客夢寐以求的好東西,因為它所需要的力量點數足足比鱗甲少了14點,但是防禦卻還要高上10左右,這件胸甲的屬性也正好是我需要的,穿上以後,我的火焰抗性立刻便提升到了幾近60,現在即使同時麵對20隻以上的被驅逐者,我也有足夠的自信能將它們的火球全部擋下了。
除此之外,一個精英被驅逐者還送了我一頂金色骷髏帽,可惜屬性有點菜昏。
野薔薇之額頭骷髏帽
防禦:24
耐久度:24-24
需要力量:15
需要等級:12
+30%防禦強化
抗寒+10%
抗閃電+15%
+5法力
+5生命
回複耐久1點於1天之間
雖說這頂骷髏帽已經算是我現在的帽子當中最好的一頂,但是相比其他黃金裝備,它的屬性真的要爛上很多,考慮到被驅逐者那團團的火球攻擊,我還是繼續帶著那頂抗火+25%的骷髏帽比較保險一些。
在我悶著腦袋,數著日子在墓穴三層裡小心翼翼摸索的第十二天,等級也達到了22級有多,上帝似乎終於向我這個路癡拋了一記媚眼,不知不覺中,周圍的魔法燈光突然明亮了起來,我心中大喜,按照前兩層的經驗,這應該是接近入口前的征兆沒錯了。
一般情況下入口附近是沒有什麼怪物的,但是我依然小心的放慢著腳步,逐漸順著光線越來越密集的方向摸了過去,一個拐角過後,一道身影在我眼睛前晃過,我連忙縮回身子,從牆邊上探出一雙賊溜溜的眼睛,仔細的打量著那道熟悉的身影,仿佛小孩即將惡作劇般在心裡奸笑了幾聲……