就在任禾站在庭院裡看落葉蕭索的時候,方叔收拾好碗筷看了他一眼:“東家,咋看著你好像有點開心?”
東家?這稱呼挺有意思的,任禾哂然一笑:“沒事,就是驟然熱鬨後有點適應不了這平靜的氣氛。”
方叔笑道:“有錢人的想法就是多,生活富足,有飯吃有衣穿,比啥都強。”
“哈哈,方叔你還是個智者,”任禾樂了,人家說的確實沒毛病,自己現在該有的都有了,未來的路還很長,還有很多極限運動的領域要挑戰,現在惆悵個什麼勁。
也正是這個時候,刀塔內測客戶端終於出爐了,青禾遊戲那邊第一件事情就是給任禾報喜。
這是大家忙碌了將近四個月的日日夜夜才完成的精品遊戲,與市麵上那些現有的網頁不同的是,刀塔從任禾這裡出發點就是刀塔2的模型和精細程度,還有稍微萌化的新英雄設定和更加明亮的場景地圖。
它從誕生之日起就要比某些現在大型的3D單機遊戲更加具有美感,任禾一開始打算的是2個月先把刀塔做出來然後慢慢的打補丁讓它逐漸完美。
但是昆侖這個網遊的誕生讓青禾遊戲具備了強大的吸金造血能力,現在的青禾遊戲也不是曾經寥寥幾人的青禾遊戲了,就在洛城,一個龐然大物正在慢慢成型著,無數青年才俊甚至想要從大城市奔赴洛城進入青禾遊戲工作,說青禾遊戲是現在網遊界的一哥也不算過分,因為實在是沒有可以和昆侖比擬的網遊了。
也正是因此,任禾他們主動的延長了刀塔的製作周期,讓它從出現的開始就注定要驚豔無數人。
事實證明,先把昆侖給做出來是很明智的,不僅讓青禾遊戲有了造血能力,還給了刀塔更多的時間。
許諾給任禾打電話:“哥你得回來了,刀塔要內測你肯定得來親自測試,而且還有個驚喜,估計就在今晚了。”
任禾想了想就又跟楊嵐請了一個星期假直接坐飛機回了洛城,他剛出機場就有青禾遊戲現在的公務專車接著他回到青禾遊戲總部。
此時青禾遊戲在充足的資金和任禾的批準下把整整一層的寫字樓都給買了下來,人數也激增到了400多人,因為遊戲真的運營起來就需要很多新的部門,比如客服就會占很大的比例。
而且做這種遊戲運營少不得就要麵對許多惡意競爭的黑客攻擊,許諾他們現在除了開發刀塔以外還要麵對龐大的DDos攻擊,這種情況就算是在前世2017年都是必不可免的,所以他們還需要強大的防禦體係。
就在這場被人眼紅的攻防戰中青禾遊戲也並不是隻純粹的防守,而是找到目標後進行反擊,一個月的時間裡有3個(本章未完,請翻頁)
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