a/“—“重生:締造商業帝國》
第391章放眼國際化
“嗯?盈利機會?”
葉辰眼前一亮。
但卻有點不明所以。
“說說,怎麼個盈利法?”葉辰好奇道。
他知道,徐英傑說的盈利,肯定不是一開始時基於遊戲本身所製定的盈利方式。
否則根本不用這般上綱上線地找自己過來。
“葉總,就在你到來之前,我已經接了不下於三十通電話,包括咱們公司的門檻,也迎來了不低於十五批的各行各業品牌代表!”徐英傑正色道。
唰——
葉辰瞬間頓悟了徐英傑的話意。
“你這意思是有很多品牌方想跟咱們合作?”
徐英傑點頭,“沒錯,不過合作不是在遊戲之外,而是在遊戲裡頭!咱們遊戲的設定不是賽博朋克的世界背景嗎?所以很多各行各業的品牌方看到了流量機會,他們想把自身品牌讓咱們植入到遊戲背景中,僅僅一夜發酵,他們就已經看到了廣告商機,同時也側麵反應出了他們對於‘輪回’手遊的看好!”
“往遊戲裡頭植入廣告?”葉辰微微挑眉。
這種操作,在前世的輪回端遊中也曾經出現過。
但是很快,就被撤掉了。
隻因過多的玩家投訴,太影響遊戲體驗感了。
‘輪回’本身的遊戲賣點就是一個跟現實略微有些平行的賽博朋克世界。
這要是滿屏都是現實中的廣告,毫無疑問,肯定是大大降低體驗感的。
徐英傑繼續點頭。
“對,而且他們開出的廣告價碼都不低,並且還有議價的空間餘地,如果咱們接受廣告植入的話,以宏大的遊戲世界背景所能提供到的廣告空間,完全可以單憑廣告植入的費用就創造出極其不菲的利潤來!”
“你是怎麼想的?”內心深處雖是對徐英傑說的不予苟同,但葉辰還是如是問道。
“葉總,我覺得可以!”徐英傑不假思索。
“老徐啊,你是不是有點本末倒置了!誠然,接受廣告植入去開辟出一條盈利之路,這看似很誘人,但你想過沒,一旦滿屏都充斥著現實世界中的廣告,之於玩家的體驗感而言,這會造成多大的影響?又會造成多少的玩家流失?換做是你,你願意處身一個放眼皆廣告的遊戲世界中嗎?千萬彆忘了咱們對這款手遊的定義,那隻是為了給端遊鋪路而已,而且就憑咱們一開始時製定的盈利方式,也足以滿足公司上上下下裡裡外外等等一係列的費用開支,遊戲本身的利潤空間是足夠充盈的,所以千萬彆想著為了擴大利潤就去植入影響遊戲體驗的廣告,要想得長遠一些!”
葉辰一本正經地做出自己的分析來。
主要是這種試錯,在前世已經有了很明顯的結果答案。
前世的潛龍遊戲公司,更是付出了很大的違約代價才撤掉那些植入到遊戲背景中的廣告
連寬屏的電腦端遊都如此了,又何況不過幾寸屏幕的手遊?
徐英傑沒說說話,愣在原地好一會。
片刻後。
才肅然正聲,“葉總,你說的對,是我考慮不周,忽略了那樣一來的遊戲體驗感,差點因小失大了!”
葉辰點點頭,“如果想讓‘輪回’成為現象級的遊戲,就必須把控住純粹的那一麵,不能讓遊戲本身失了真!還有,彆盯著國內的遊戲市場,得放眼全球市場,不管是手遊也好端遊也罷,如果可以,為什麼不往全球化的方向發展?雖然這些還很遙遠,但這個目標是可以製定的,把全球玩家都籠絡進來,區分成一個個國家,遊戲的終極所在,不僅是為自己而戰,還是為自己的國家而戰,為國家的榮譽而戰!”
本來這些葉辰是不打算說的,畢竟前世輪回的發展是一個一個階段的。
一開始的時候,也隻有國服而已,並沒有什麼國際服。
是一步一個腳印,一個個階段地跨過來的。
所以葉辰並不打算過早地去乾涉進程
因為擺在眼前的是國服都還沒弄明白,又豈該去考慮那麼長遠的發展?
但看到徐英傑有了急功近利的心,葉辰覺得有必要讓他冷靜冷靜才行了。
“葉總,讓‘輪回’國際化?全球化?”徐英傑愕然驚道。
“這隻是我設想出的一個藍圖而已,我希望‘輪回’能往全球化的方向去發展,不過還得靠你們在研發上下功夫才行!我能動的隻是嘴皮子,而‘輪回’能走多遠,取決的不是我嘴皮子一張一合,而是得靠你們去趟出那麼一條路!當然了,還是那句話,這隻是我設
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