雖然端木槐也知道,安的提議多少帶著點兒私心,但是他不得不承認,安的想法很正確。
如果把整個魔法少女英靈化比作一款手遊的話,那麼現在巴麻美和環彩羽就等於是內測玩家,如果她們沒有什麼大毛病,下一步端木槐就是把整個英靈化範圍擴展到整個神濱市,開啟公測模式。
如果再沒問題,那就可以直接一步到位,乾死qb網絡,接著把整個世界的魔法少女全部英靈化,正式全球同步發售。到時候整個星球的所有魔法少女一起英靈化,那就什麼問題都沒有,什麼都不用怕了好吧。
而理所當然的,在公測期間,端木槐是要觀察玩家反饋,來修複各種可能出現的bUG的。彆看巴麻美和環彩羽這一通操作下來,好像沒什麼特彆的,但是誰都知道,遊戲到了公測甚至是正式發售,一旦玩家基數增大,那伴隨著五花八門的玩法,各種各樣的幺蛾子也就多起來了。
端木槐以前玩遊戲的時候也遇到過這種情況,同樣的遊戲,同樣的任務,有些玩家就在喊一到這裡就死機,但是有些玩家就一臉懵逼表示很順利啊,根本不卡關啊,也沒死機———除去硬件問題的話,那麼剩下的就是玩家操作導致的錯誤了。
畢竟人類千千萬萬,每個人玩遊戲的方式都不一樣,總有那麼些奇葩的家夥在不是?
不過遊戲畢竟是遊戲,和現實不一樣,遊戲出了bUG大家可以等你修,但是現實要是出了bUG可沒那個時間等。
畢竟遊戲崩了就崩了,現實崩了那可是會毀滅的。
所以端木槐必須想辦法儘可能確保這個問題能夠得到解決。
事實上發展到現在,端木槐已經算是知道,依靠自己手下的資源,解決魔法少女的問題好像已經算是走到死路的儘頭了。
不管是魔法還是科學,雖然已經查出了魔法少女的問題,但是想要解決這個問題,它們似乎都沒有太好的辦法。
現在看起來,魔法也是有極限的。
實在不行,就隻能走仙俠的路子了。
不過端木槐並不太喜歡去仙俠世界。
遊戲裡也有一些仙俠世界,但是去的玩家很少,不是說他們不喜歡,畢竟大家都是看仙俠故事長大的,要說沒一點兒憧憬不可能。
但是為什麼不去呢?
原因很簡單,難度太高了,一般人去不了。
用費倫世界的強度來比較,那仙俠世界就是傳奇不如狗,半神滿地走。
遊戲裡玩家再牛逼也沒有像端木槐這樣可以成神的,去了之後自然是被打的抬不起頭來。而且仙俠世界一般相對穩固,不會隨便對外乾涉,但是也不允許外部乾涉介入。玩家在其中能做的事情很少,還有一點兒最重要的就是———仙俠世界太浪費時間了。
打個比方來說,在費倫世界,有個國家遭到了邪教的威脅,然後玩家接了任務,經過調查,乾掉了邪教和它背後的主宰,回去直接找國王就能交任務了。
仙俠世界呢?
“哦,不好意思,我們大佬目前正在閉關,大概還要二十年才能出來……………”
“…………………”
玩家跳樓的心都有了。
仙俠世界的任務鏈雖然報酬非常豐厚,但是時間特彆長,彆的世界星球的任務都是以天或者月來結算的,隻有仙俠世界是按照年來結算的。雖然的確很豐厚,但是對於玩家來說———這就是一個“我花一年時間做一個價值1000的任務,還是我花一年時間做十個價值100的任務”的選擇。
這也是端木槐不去仙俠世界的原因,或者說大部分刷單的玩家都不會去,畢竟刷單講究的就是效率,越快越好,最好連Npc對話都直接跳了拿獎勵就行。畢竟單子越多賺的越多不是?
你讓我一個任務打一年?
就算是遊戲裡的一年,也夠讓人抓狂的了。
隻有那些特彆喜歡休閒和旅行的玩家,會喜歡在這樣的世界裡慢慢轉———畢竟也不是誰都喜歡那種限時任務的,像這樣接了任務一路上遊山玩水消磨時間也挺舒服不是?
像安說的,現在這個空白期隻有半個月,而仙俠世界的任務動輒一年半載,根本搞不定好吧。
其實也不是沒有辦法,像之前成瀨澪所在的那個世界,端木槐最初是以“轉換眷屬”這個任務去的,那裡的時間流逝就和現實世界不同,直到端木槐“通關”,將那個世界納入自由世界,兩個世界的時間才趨同一致。