“雷劫!這是雷劫!”
“為什麼這個世界會有雷劫?”
“雷劫不是傳說中的東西嗎?我們妖族不是得到了世界的眷顧,再也不會有雷劫加身的嗎?”回想起剛才那不斷閃爍,鋪天蓋地,帶走了無數妖族性命,讓整個百姓世界死的隻剩下妖王以上妖怪的雷電,這些妖王們都失聲尖叫道。
這些妖王基本上都是在洪荒時代之後出生的妖怪,而在妖族世界誕生之後,為了邀買人心,也為了快速擴大妖族的力量,做為世界之主的妖帝白澤,就非常乾脆的取消掉了雷劫的設定。
雷劫,這是一個在許多世界中都有的設定,尤其是那些原生態的世界,基本上都有雷劫或者類似於雷劫的東西。
因為對於一個世界來說,強大的生靈既是實力的保證,也是有毒的毒藥。如果注入大神這樣級彆的生靈太多,那就會從世界掠奪很多的世界之力……如果這些大神個個實力強大,能夠去其他世界掠奪更多資源的話,那這樣的大神就是有益處的。
但如果這些大神實力太弱,出去就是給彆的世界的大神當沙包,隻會在自家掠奪自家的世界之力的話,那這樣的大神就是有毒的毒藥了。
舉一個形象的例子,世界一直就像一個絕對冷酷,隻講求利益的父親,這位父親家裡麵養了很多的孩子,這些孩子成長都需要消耗家裡麵的資源,但不知道長大之後是否能夠給家裡賺錢。
於是這位父親就在家裡麵設置了高考,所有孩子在成年的時候都要參加高考考試,成績達到了及格線的就讓他們順利成年,放出去給家裡麵賺錢。
而那些沒有通過及格線的孩子,就直接打死,省得再浪費糧食。
這裡說的高考其實就是雷劫了,世界需要雷劫這種機製來篩選出那些能夠幫助世界更加強大的強者,同時剔除掉那些不夠強的,不會消耗資源的弱者。
除此之外,很多世界還會特意加上心性方麵的考驗,也就是諸如心魔之類的心魔劫。
而中天世界往上,往往還會加入功德這個重要的考核指標,在下方雷劫的時候會查看渡劫者的功德,功德如果超過了某個標準線,那雷劫強度就會相應的降低,這也是許多功德仙的由來。
如果功德低於標準線的那雷劫的強度就會不斷的增強,變得難以通過。
從表麵上來看,這種功德雷劫似乎是為了鼓勵修行者棄惡從善,做個好人。但實際上這些世界之主也是為了自己考慮,到了中天世界後,這些先天的世界意誌多多少少也會了解一些外麵的事情,知道自家的孩子其實不是好孩子,其中還有很多想方設法的想要擊敗自己,然後乘機合道的壞孩子。
為了不給這些壞孩子機會,便加入了功德指標,把那些性格糟糕的家夥全都提前乾掉。隻是先天世界之主到底還是太單純了,不知道這個世界上有很多演了一輩子好人的壞人,而且這樣的人一旦壞起來,遠遠超過那些功德不足的家夥。