第463章 勝利的方程式已經構築
「成了!」
看著三套秘聞板,馮雪頓時沒了繼續探索的想法,或者說,在他選擇龍場悟道的時候,就已經沒有退路了。
所以……
開搞!
馮雪看著手中的三套秘聞,開始思考要怎麽排列組合,九個板子,組合方法多種多樣,而且因為板子本身不會顯示自身代表的內容,所以馮雪也很難分清兩個秘聞·情報之間的區彆。
而時間這個秘聞,本身是最缺乏意義的,所以馮雪打算從地點入手。
三個地點秘聞,分彆是步行街丶港口和家。
家就是監獄,步行街是表演的地方,而港口……按照之前從屑溫兩人那裡得到的信息,這裡應該就是之前自己用船撞出缺口的位置,甚至於他在這街道上,也找到了對應那個黑洞空想家位置的人工湖。
如果按照跑路的思路,顯然就應該是從家出發,經過步行街,最後從港口脫離,這也符合他當前所處的位置,直接就是越獄起手,戰鬥烈度也要簡單一些,否則選擇彆的地點起手,就意味著他要在劇情裡先越獄,然後還要回到這裡。
雖然理論上來說,他要過的都是三次險路惡敵,但是後者顯然會驚動劇情人物,連外界的虹櫻軍也會得到消息。
如今馮雪手裡零藏品,而且因為不能暴露「馮雪」的身份,也不能使用之前用過的光雨和黃王兩大殺手鐧。
因此,直接從【家】開局,將越獄變成三個節點中的一部分,顯然是最佳選擇。
決定了地點,時間卻沒必要太過仔細,因為有兩個重複的夜晚,就意味著他的逃亡至少要跨越兩天時間,就算真的連軸轉,也隻會讓暴露值積累,不如花時間去休息,讓暴露值保持在平穩之下,這樣哪怕輸了,也是自己戰鬥力不足,可以坦然接受,而非是因為運氣不好這種讓人難以釋懷的理由。
至於最後,就是目標的選擇了。
他手裡的目標是兩個情報一個建築。
按照隱秘戰線的玩法,險路惡敵就是「在特定的時間丶特定的地點調查特定的目標引起了戰鬥」,從這個角度來考慮,馮雪決定將唯一的【建築】放在【家】,畢竟相比於步行街和港口,這座曾經作為小孤獨家的房子,才是最有可能藏有秘密的地方。
主意打定,馮雪立刻撥動輪盤,選擇——休息。
是的,雖然暴露隻有6點,但考慮到之前有過險路惡敵暴露+20的履曆,馮雪決定還是降到4以下才比較安全。
於是……
暴露-1(絕了)。
「???」看著這個結果,馮雪腦門上全是問號,講道理,給個2他都走了,結果給個1?合著這要是不繼續,險路惡敵真就直接給20然後鑒定失敗直接暴露是吧?
雖說就算暴露馮雪也有保底一個線索可以拆理想國,但手裡都拿到三套秘聞板了,在這裡退場那和天胡局碰到閃斷更新有什麽區彆?
瞥了一眼15點行動力,馮雪一咬牙——
再休息!
暴露-5
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