理了三天大綱,明天更新+總結(1 / 1)

仙籙 布穀聊 696 字 2個月前

理了三天大綱,明天更新+總結

已經徹底離職了,結果更新還拉胯,真的是抱歉。

理了三四天大綱,甚是苦悶。

好在不算毫無成果,最終走向已經定下,甚至連第二部曲的構思都蹦出來大半。(彆誤會,不是要開新書,本書其實一開始就是計劃的三部曲,隻不過後兩部一直沒想好罷了,蹦出來的構思也不成熟,得扔那裡慢慢沉澱,不一定用上。)

提到這點是因為作者發現一個激發靈感的新點子:舊的沒激情,可以想新的!用新的激發舊的。

恰好想寫的故事都是仙道世界,新的靈感是有一定幾率推演出舊的靈感,以後文啟發前文,用來者鑒往者。

這種法子類似於以終為始的構思方法,但是被我拿來啟發靈感了。

說到這裡又得提一下,此前很長一陣子,布穀都在整理自己的寫作方法論,企圖找出一套體係能夠直接用於個人的指導寫作,徹底解決掉卡文,讓我能變成無情的碼字機器。

前陣子才猛然醒悟到,創作哪裡有什麼萬用的法子和公式。

《故事》(一本編劇聖經)上最後一篇也說了,千足蟲是先有本能,然後掌控技巧,二者合一。有時候靠的就是靈感,靠的就是感覺!

卡文了,要的是想方設法的激發那種噴薄欲出的感覺。

或者沿著此前規劃的硬著頭皮往前走,等待不應期結束,然後豁然開朗,或者是儘可能的排遣諸物,調動情緒,**情感。

之前布穀一直在說自己的寫作技術需要突破,先是覺得自己不會寫人物,後是覺得自己節奏不行,沒有爽點,卻是有點忽略故事最重要的就是有趣。

而有趣並不是直接和爽點、節奏一類的掛鉤,而是和感覺直接掛鉤,這才是關鍵!

並且其實無論是人物還是節奏,布穀本來都是有一定的長處的,雖不成熟,但也在慢慢的發展,不可妄自菲薄。

倒是現在在長篇小說的整體上,確確實實的欠缺功夫,畢竟不寫完一本完整的書,無一領略到長篇故事的整體之宏偉精妙。

簡言之,缺少完本經驗,必須紮紮實實的寫完一本書!

除此之外,寫書的確最重要的就是靠感覺了,也就是所謂的“靈感”二字。

(其實很不喜歡“靈感”這兩個字,一是整的它很高大上,有距離感,二是這東西不可捉摸,飄忽,沒有安全感。)

至於靈感這種東西是否會枯竭,布穀曾經擔憂過,後來不擔憂,現在則是沒有去想過這個東西了。

不擔憂,一是因為布穀雖然沒啥靈感,甚至因為理科思維的緣故下意識的排擠這東西,平日裡的靈感並不算多、也不算頂尖,但過往證明,隻要我用心寫,完全可以討口飯吃。當然,這裡麵有諸多因素,文風之類的(這本書都過百萬字了,也不怕自爆不是萌新了)

二則是寫這本書的中間有領悟到“維持寫作生涯的關竅”:除了不斷保持年輕的心態之外,,適當的也應該什麼樣的年紀(心態)寫什麼樣的書。

少年時寫桀驁,青年時期寫鋒銳,壯年時寫慷慨激昂,暮年時寫紅塵滾滾,我以我口述我心。

竊喜一下,以上這點自悟總結得出後,自信有了這點,應該可以靠寫東西吃上半輩子的飯而不至於餓死。

害,雖然寫作天賦不高,但理論總結的天賦湊合著能用嘛,應是也可以為我保駕護航,況且平常吃的也不算多,好養活。

……………………

正文沒更,結果廢話寫了一堆,罪過罪過。

以上言論,部分是意在重複說明不會太監,一些書友就彆重複說了;

部分是總結(譬如以新的靈感啟發舊的構思這個法子,便是寫這篇感言總結出來的);

還有部分則是純粹的自我激勵和鼓勵了,壓力還是有的。

其中些許寫作感悟,諸位姑妄聽之。

晚安,早睡。

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