第一千七百六十七章 森夏:我要五彩斑斕的黑,也要五光十色的白(1 / 1)

東京紳士物語 黑暗風 2200 字 2個月前

“阿嚏——阿嚏——”

黑島一郎還不知道自己已經被森夏給欽定了。

他和P站的大觸們討論過了一番之後,這邊就也去搞這個代號“爐石”的遊戲了。

雖然在做這遊戲,但除了這個遊戲之外,他還真挺安逸的。

之前他一直在忙《創造之國物語》這個遊戲。

不過到了現在,這遊戲終於是搞定了。

這個遊戲是準備在聖誕的時候發售的。

這是一款老少皆宜的遊戲,在暑期檔的時候,這邊的遊戲已經不少了,這個遊戲放在聖誕假期進行銷售,倒是正好。

遊戲的製作已經完工,現在已經進入了debug的環節,隻要彆發現有什麼影響到底層的惡性BUG,遊戲就能夠按時上市。

相對於這樣的單機大作,現在這種卡片掌機遊戲,黑島一郎需要親自負責的內容就不多了。

我現在也是管理層.JPG。

然後……

“黑島啊,我準備新成立一個工作室,就決定由你來領導了!”

剛下飛機開始工作的森夏,就找到了黑島一郎。

“嗨?”

黑島一郎一臉懵逼。

“我準備製作一款動作RPG類的遊戲,附帶有一些戰略和戰旗的要素。我準備將這個遊戲製作成一個係列,所以我需要成立一個新的工作室。這個人選就決定是你了。之前的工作,你交接一下,應該沒問題吧?”

馬上就是夏CM了,森夏準備在這之前就把工作室的事情搞定。

“呃……嗨。”

黑島一郎點了點頭。

“工作室我準備叫做風雲。風雲工作室。”森夏說,“我們要做的遊戲是一整個係列。”

和《騎馬與砍殺》不同,森夏可不打算當跳票王。在另外一條世界線,騎砍2因為各種原因,一直跳票到了9102年……

不管係列如何,森夏是打算先做個三部曲試試水的。

“我們準備用某東方大國的曆史,先做個三部曲。如果情況好的話,我們再把遊戲挪到中世紀製作另外一個係列。某東方大國這邊,我準備用三國作為起手,之後則是春秋戰國係列,最後再以隋唐或者兩宋作為三部曲完結。”

森夏也是想通了。

不一定全部都集中到一個地方。

畢竟,從春秋戰國到唐宋時期,這跨度可是有些大的。

遊戲機製和曆史不匹配,就容易鬨笑話。

例如在《文明》係列裡麵,曾經就出現過用狼牙棒的原始人去對抗飛機坦克的滑稽景象。

所以森夏覺得自己可以拆散成三部曲。

嗯,森夏這裡參考了另外一個《紀元》係列的故事,這個模擬經營類的遊戲,就從古代一直延續到了未來,遊戲模式大體沒有變化,但內裡卻是差異很大的。

這邊的黑島一郎聽森夏說了半天,然後又看了森夏在飛機上寫的規劃書的草稿,終於是明白森夏究竟是要做出什麼樣的遊戲了。

“怎麼樣,沒問題吧?”森夏問。

黑島一郎遲疑了一下:“嗨。不過我對這些故事的事情知道得並不是很詳細……”

“沒事。我們可以和某東方大國那邊合作,考據都可以從那邊來。”

雖說遊戲內容可以有一定虛構,但是需要考據的內容還是考據一下比較好。

還是《十字軍之王》,這個遊戲裡麵的角色家係、家譜什麼的,製作組都是有考據過的——雖說也有失誤——大部分曆史之中的角色,都是有自己的百科詞條的,玩家甚至可以直接從遊戲跳轉過去。

森夏這邊做不到那種程度,但遊戲裡麵,那些有頭有臉的角色,來一個傳記介紹什麼的,那都是可以有的。

這方麵的考據體現的並不是遊戲性,而是廠商的專業性和誠意。

越是正劇類彆的作品,在這方麵投入越深,就越是能夠讓人感受到遊戲的厚度。

“那我們工作室麵向的對象,應該是東亞地區吧……”

“歐美哦。”

“誒?”

“歐美哦。”

森夏的話,讓黑島一郎直接愣住了。

歐美?

這什麼蜜汁操作?

“這不是某東方大國方麵的故事嗎?”他奇怪的問。

“嗯,正因為如此,所以我們麵向的主要對象是歐美。所以你在設計這方麵的故事時,千萬要注意將整個故事做得淺顯易懂。”

森夏說完之後,又補充道:“對了,三國這個時代的故事非常複雜,我也希望你不要忽視了三國時代作為一個亂世的複雜性。”

“呃……”

黑島一郎傻了眼。

這什麼鬼。

要淺顯易懂,但是又要複雜性?

你咋不說要五彩斑斕的黑呢?

森夏並不知道黑島一郎的苦逼。

實際上森夏在思考的時候,想到的是《權力的遊戲》係列。

彆的不說,森夏覺得三國係列至少比權遊電視劇的大結局情況要好得多。

就喜歡有趣的東西.JPG。

森夏覺得這樣就好了。

然而黑島一郎肯定方了。

而森夏還沒有結束。

“另外,這種遊戲要求的是高自由度。這種遊戲裡麵,玩家可以走多種路線。例如,他們可以投靠其中一方諸侯,但是也能夠在野外起兵,也能夠通過跑商來積攢自己的力量……”

森夏說出了自己對遊戲的要求。

“不過三國係列,劇情的刻畫也是非常重要的。我們在故事之中最好設計一點能夠走曆史路線的故事。例如赤壁之戰和諸侯討董等等。我們故事的角色最好也可以參與進去……這些沒問題吧?”

“這……應該可以。”黑島一郎想了想,覺得還是沒問題的。

網狀敘事是A社最擅長的部分,如果在戰役之中設計一些變換,按理來說也是沒有問題的。

“哦,對了,如果可以的話,我們還能讓玩家替代某個角色在事件之中的位置,例如玩家可以投靠劉備,替代諸葛亮去東吳幫忙,我們玩家的選擇和諸葛亮肯定不會完全一樣,這樣可以做分支……”

“……這會不會太複雜了?”

“嗯,我就說說,你聽著。能行就做,不行的話,讓情節有意思就好了。暗恥的那些三國誌遊戲,很多事件都是強行發生的,能調整自然是最好的。”

在暗恥的三國係列裡麵,很多時候玩家會麵臨這種情況:自己已經占據了大半個地區,但是因為某個曆史事件被觸發,結果一朝回到解放前,自己占據的地方,也完全便宜了彆人……

坑爹呢!

基於這個理由,森夏覺得,曆史事件這方麵,最好注意一點。

“好了,不少這個了。”森夏說,“我們的故事更傾向於具體化的戰鬥,例如城市戰、野外戰等等。戰略方麵的內容都是錦上添花,這方麵才是最重要的。”

“我們的裝備都要有獨特的設計,某東方大國古代的武器與防具是非常博大精深的,我們也能夠有一些借鑒。而除此之外,我們也最好能夠讓玩家對於武器的選擇上麵能有一定定製的價值……”

“嗨……”這些係統倒是不算複雜。A社在戰鬥方麵的設計還是很不錯的,就算是要做真實係,其實也不困難。倒是攻城戰什麼的,可能需要考慮一下。

另外,武器係統這方麵,刀劍神域那邊也有類似的嘗試,經驗可以借鑒……

“不過你要記住,我們麵對的主要玩家是歐美方麵的玩家,所以一定要簡單易懂?”

“嗨?”黑島一郎傻眼了。

“哦,”黑島一郎這奇怪的聲音,倒是提醒了森夏,“當然,我並不是說東亞地區的市場就不要了。我們的遊戲,在這邊也要能讓人們喜愛。”

《全戰三國》在被歐美玩家喜歡的同時,在某東方大國也是大賣,森夏覺得,自家想要做到這一點,應該也沒什麼問題才是。

可這邊的黑島一郎已經徹底懵了。

——感情您老人家要的不僅僅隻是五彩斑斕的黑,而且還要五光十色的白啊!

去他喵喵的!

老子不乾啦——這話是不可能說的。

“嗨,請交給我吧!”這才是黑島一郎口中說出來的內容。

“這方麵能夠接近的內容比較少。讓我想想……哦,對了,《創造之國物語》。”

森夏想到了黑島一郎之前這邊正在開發的那個遊戲。

這個遊戲裡麵,就是玩家帶領一群NPC去進攻和防禦,特彆是在被攻城的時候。

“在這個遊戲裡麵,玩家是可以帶領NPC一起戰鬥的,玩家本身的戰鬥力,在故事之中其實都不是最重要的,你如果把這些NPC看做是士兵,然後把自己看做是指揮官,然後把故事的舞台換成三國時代的戰場,大概就是這種感覺。”

“……原來如此。”黑島一郎感覺自己好像有些明白了。

故事特色當然要有。玩家可以扮演曆史武將,但是也能夠自己捏人。

捏人是不能扔的,A社的特色就是捏人。

——我們是一個連方塊遊戲都能夠捏人的會社噠!

“我希望我們的遊戲,能夠體現一些真正的冷兵器戰爭的那種感覺。”森夏又說,“當然,我們不能細致到所有士兵,但是我們故事之中的玩家的屬下之類的成長性,最好還是要體現出來的。”

“不過士兵的話,我們的兵種最好也能夠有些定製型。這邊的自由度能夠保證就是最好的——玩家也會希望自己能有一隊令人驚訝的士兵吧?”

森夏玩《騎馬與砍殺》的時候,就安裝過萌係MOD,把角色萌化,還挺有趣的。

後來他還玩過真正的那種以萌妹為角色設計的類騎砍遊戲。

既然這樣的話,自己這邊拿出工具給玩家,自然是最吼的。

嗯,A社的另外一個特征——角色一定是美型的。

“另外,雖然是鎧甲,但是在還原設計的時候,我還是希望我們的鎧甲能夠穿得有愛一些。”森夏趕緊說,“嗯,你們可以設計一些可愛的女性穿著這類服裝。可愛不一定是要露出來,穿著鎧甲也能可愛。”

“……哈?”

黑島一郎一臉懵逼。

但實際上,森夏其實想到的是有一位某東方大國的畫師。

這位畫師名叫防彈乳.牛。這位大觸就畫過許多軍裝妹紙,從古至今都有,雖然都是穿著非常厚重,但是無一例外……都很可愛!

很!可!愛!

所以,在森夏的想法中,這是完全可以達成的。

“在古代的女性武將數量雖然不算多,但是也並不是沒有。我覺得我們的故事裡麵也能夠有女性的角色。你看,如果能夠控製貂蟬的話,自然是最好的吧。但是這樣的女孩子如果就穿著普通的衣服上戰場,肯定和我們設計的初衷不一樣,所以我們的女性角色,一定要那種穿著軍裝也很萌的那種,既然這樣的話,單純角色肯定是不夠的,所以我們的衣服也要在保持‘真實性’的同時彰顯可愛。”

聽到了這句話之後,這邊的黑島一郎已經陷入了精神錯亂之中。

在黑島一郎看來,森夏的要求,完全是要能夠油炸的冰塊、水煮的雪糕、能夠隱藏在白色背景下的黑色影子……

這真的沒問題嗎?

“有問題?”森夏注意到黑島一郎表情微妙。

“請交給我吧!”黑島一郎幾乎下意識就這麼回答了。

剛剛說完之後,黑島一郎就反應過來自己究竟說了什麼。

他恨不得糊自己一嘴巴。

但是說出去的話,自己也沒辦法收回了。

而且夏森老師這一臉理所當然的模樣……難道是我自己鑽到死胡同裡了?

“當然,我說的‘真實感’並不是遊戲要真的那種貼近史實,而是要讓玩家感受到‘真實感’,這種真實感不一定是真的曆史。”

森夏為了避免黑島一郎陷入牛角尖,又補充了一句。

“大概就是這樣了。你寫一份企劃書給我吧,我看看你對這個遊戲的認識。”

教練,我不想打籃球啊!

黑島一郎聽到森夏的話,他點了點頭。

黑島一郎已經放棄了思考。

這玩意兒怎麼寫企劃書?

我都不知道我理解的是什麼!

“喲西,那就交給你了。”森夏拍了拍黑島一郎的肩膀,“我很看好哦。”

“嗨……”

……

強行四更……Orz

磕了三瓶紅牛,搞定了……

我再也不卡時間點更新了,一下就出錯。都哭出來了QAQ

撲街去……

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