說完了遊戲理念以及遊戲的一些基本設計之後,森夏他們又討論到了有關遊戲機製的問題。
“關於這個對戰和好友係統,你們是準備如何進行,能不能具體告訴我們?”那個壯漢湯姆遜問了一句。
“關於這點,我請小馬哥先生來介紹一下,他說英語的話,應該沒有問題吧?”森夏說道。
“嗯,沒有問題。”湯姆遜點了點頭。
森夏趕緊瞥了一眼旁邊的小馬哥,小馬哥點頭會意,然後說道:“三位先生,我們所製作的這款軟件,是即時通訊軟件,但是與市麵上的即時通訊軟件不同的是,我們提供了群組係統,之前天海先生已經有解釋過。這類係統,可以提供給玩家一個交流平台,有關於遊戲戰術的討論、對於角色的討論,都能夠在這個地方進行。”
他頓了一下,接著說道:“利用這個係統,玩家可以將遊戲中與自己合得來的隊友、甚至是對手加為自己的好友,和他們進行聊天,甚至組隊進行作戰,至於群組功能的話,對於玩家而言,這是一個很好的聚集地,他們可以與誌同道合的人進行交流,互相交換經驗,還能夠在群組中進行多人交流、研討戰術,甚至舉行隊內的戰鬥等等。”
“嗯,這個競技遊戲之中,想要和彆人進行深入交流,似乎是不太可能的,一個小時的遊戲時間,也沒有人有這個餘量交談,所以事後進行交流,似乎也是不錯的事情。”托馬斯覺得這種方式進行遊戲似乎是不錯的事情。
“這個係統采用了匹配遊戲的機製,根據玩家的水準對每一局遊戲進行匹配,然後玩家便可以匹配到與自己擁有相似的勝率以及數據的對手,也就是旗鼓相當的對手。當然,我們也支持玩家自己建立房間。然後可以邀請自己好友列表上的好友進入,充當敵人或者隊友。”小馬哥之前已經把相關的情報都整理了一遍,雖然說不上對答如流,但讓小馬哥回答一些問題,還是沒有問題的。
“此外,因為是競技遊戲,所以我們還將設計一個更具有競技內涵的天梯模式,在這個模式下麵,玩家的遊玩方式將會更加正規,如果說之前的模式隻是休閒用的話。那麼這個模式便就是更具有體育精神的競賽。”
可惜這個念頭還不流行電子競技,不然忽悠……不對,說服起來就更容易了。
“在這種模式下麵,我們根據玩家的成績,將玩家分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石這些類彆,一旦取得了成績的話,這些人的名字或者頭像所在,就會變色,提起玩家們的榮譽心。”
森夏所說的這個模式。實際上也就隻是照抄而已,但人家設計的確很好,咱也就不用畫蛇添足了。
“那麼,這個遊戲的盈利模式呢?我看到企劃案裡麵有說遊戲免費。那收費怎麼辦?”托馬斯又提出了一個問題。
這年頭的網遊很少,大部分都是使用在線時間收費的模式。
“是的,我們的遊戲是免費的,收費模式。我們將采用道具收費模式,遊戲本身是免費的,但是玩家可以通過購買點卡。在遊戲之中購買符文或者遊戲人物的皮膚。”森夏簡單解釋了一下,“遊戲開始會提供一些免費英雄以及每周英雄,但如果玩家想要長時間使用某個英雄的話,那麼他們就一定要將這個英雄買下來,而符文係統則是玩家在初始階段時候所攜帶的道具,算是養成係統。”
森夏將資料拿了出來,然後比劃著說道:“簡單來說,就比如我們一開始購買了超人這個角色——我隻是一個比方——但這個超人除了初始的人物之外,我們也可以購買皮膚來替換這個角色,例如黃金超人、或者至尊小超人的皮膚,雖然特效不同,但角色本身還是同一個。諸位也可以將其看成類似操作係統中的主題更換。”
“但這樣能有盈利麼?”阪木是日本這邊的負責人,他更在意的是主機遊戲,在他看來,這種盈利模式……真的能賺到錢?
“當然,這隻是我的一個想法而已,”森夏聳了聳肩,“我們負責策劃與委托製作,但主要負責運營的是你們世嘉與角川,購買點卡換取遊戲中的角色皮膚,這隻是我的一個想法而已。”
雖然這是MOBA的始祖,但怎麼說呢……拿錢的又不是咱,咱那麼在意乾啥?
對於世嘉,森夏也隻能說咱把想做的事情都做了,至於你們具體想怎麼做……那就讓他們怎麼做吧。
雖然世嘉很多時候很逗比,但萬一他們靈光一閃之後,想到了什麼特彆厲害的東西呢?
彆說,在舍棄了DC之後,世嘉還真開竅了,初音未來的歌姬計劃什麼的,簡直不要太火,隻可惜後來殺出個LL,讓初音變成了過氣偶像(誤)。
之後世嘉還有《如龍》、《戰場女武神》係列,也都是口碑之作,而《全麵戰爭》係列,也是世嘉旗下的工作室出品的——不過這個是世嘉後來收購的。
角川全明星畢竟是個企劃,還沒有開始製作,所以在確定了遊戲製作方向之類的,但製作畢竟還沒開始。
在討論了這個問題之後,關鍵問題就輪到了《罪惡王冠》。
森夏當然不會讓三人再上樓去,他直接拿出了三台筆記本電腦,然後交給了對方。
“這個遊戲不錯。”阪木在看到了遊戲的開始畫麵之後,倒是覺得不錯,這種日係RPG的感覺,阪木覺得比之前的那個什麼MOBA要順眼多了。
而且彆說,這個遊戲的人物非常的好看,女主角楪祈簡直不要太美。
阪木幾乎第一時間,就點開了遊戲。
進入了遊戲之後,他的第一感覺就是這遊戲十分的“舒服”,遊戲的調色很好,遊戲的UI也很棒,整個遊戲就給人一種很舒服和百看不膩的感覺,著實是十分的美妙。
“真是不錯啊。”阪木點了點頭。
旁邊那兩個美國人雖然對這種戰鬥模式並不是很感冒,但他們也覺得這畫麵很舒服,又能夠令人玩下去的感覺,而且楪祈的立繪該凸的凸,該翹的翹,從某方麵來說,也很符合歐美審美的。
“遊戲的音樂也不錯啊……”阪木發現,這個音樂的感覺也很好,給人一種很舒服的感覺。
“雖然畫麵不太一樣,但是這個遊戲似乎更近於歐美的RPG,這種自由度,並不是日係遊戲的風格。”湯姆遜一邊說著,一邊看了一眼企劃案。
日係遊戲比較重劇情,但是自由度方麵就是問題了,而歐美方麵比較重自由度,但對於劇情的刻畫往往不夠。
這個遊戲在自由度方麵相對於日係遊戲來說,要開放許多,玩家也能做自己想要做的事情,不過遊戲之中還有一個任務提示係統,玩家也可以一直跟著劇情走,這種感覺就和一般的日係RPG感覺相似了。
當然,這些都不是關鍵,在這個遊戲之中所采取的一個特彆的設定,才是他們最在意的。
那就是可擴展性,無論是DLC還是MOD,這個遊戲都能很輕鬆的添加上去。
世嘉即將展開合作,這一點他們之前其實都有了解,不過後麵的工作都要講合作了,這個時候他們也是為了這一點。
“這是有關技術方麵的資料,我們的MOD運行的機製。”森夏將將另外一份文件給了三人。
“關於這個機製,有沒有辦法給我們演示一下?”托馬斯問道。
“好的。”
雖然遊戲本身還是一個Demo,但為了演示一下遊戲的特色,最近這半個月,綾奈可以說是加緊了工作,終於做出了一個簡單的加載機製。
森夏將MOD管理器打開,然後展示了一下這個係統:“這是我們遊戲的載入係統,這裡我們可以選擇加載內容,介於遊戲還尚未完成,所以我隻製作了兩個演示MOD,一個是在天王州學院增添了一個商人,這裡可以購買一套服裝,另外一個MOD則是增添了一個小劇情。”
森夏指示著三人載入了MOD之後,重新開始了遊戲,三個人讀取了存檔之後,赫然發現在天王州學院顯眼的地方多出了一個NPC。
他們過去之後,購買了一套服裝,給人物換上。
之後,他們按照森夏的指示進入了校園內部,這時候,裡麵多出了一群士兵,楪祈和學生們立刻就開始對付這些士兵,而這段劇情,他們之前是沒有見過的,他們此前本來已經進出了無數次的教室,已經是可以確認這一點的。
“很有趣的係統。”托馬斯點了點頭。
“不過主機上似乎沒有辦法加載。”湯姆遜皺著眉頭,卻是想到了另外一點。
他們過來,不隻是來看遊戲而已,更是為了評估這種機製的可行性,但事情似乎並沒有那麼容易,這才PC上很容易實現,但在主機上卻很麻煩了……
……
初音未來本身不是世嘉的,但初音未來歌姬計劃是世嘉做的。另外,世嘉在不做硬件之後,真的是匪夷所思的開竅了,真不明白……
這是第二更(未完待續。)