第八百二十八章 逆天神槍(1 / 1)

網遊之止戈三國 束甲 1113 字 2個月前

“叮,恭喜玩家商戢,魔法文明區域傳奇武者達克斯·派蒙、路普利史·蒙奇向您效忠,請問您是否允許?”

“允許!”

“屬下誓死效忠主上!”

兩位魔法文明的英雄見商戢同意了他們的效忠,立即長出了一口氣,跪地齊聲高呼道。

商戢隨意的打開屬性版,瞧了一眼兩人的屬性。武力、智力這些東西基本沒什麼好說的,技能欄裡也什麼讓商戢眼前一亮東西。

想想也是,如果真是趙雲這級彆的超級高手,縱然身陷牢籠,也不會表現的這麼不堪。

除了平平無奇的屬性,兩人的忠誠度也相當的勉強,達克斯忠誠度僅僅隻有四十六,路普利史稍微好點,不過也隻有五十八,兩人全部不及格!

這也在商戢的意料之中,硬生生的被嚇投降,能有較高的忠誠度才是怪事呢。

商戢對此也不以為意,隨意的揮揮手,讓趙雲將兩人帶下去處理。對此時的商戢而言,地級以下武將已經不足引起他特彆關注了。

同時被帶走的還有整整八具神話文明“神明”的身體。

見眾人都退下了,商戢這才打開弑神滅魂槍,細細查看具體屬性。

【弑神滅魂槍】:上古神器,由星辰鋼、天外玄鐵、噬魂石、玄天晶、神原石、魂髓等多種材料,經十三位神級鍛造大師合力鑄造而成。不可破損、不可偷竊、不可丟棄、不可交易。

裝備該武器,可提高使用者百分之百的綜合戰力,提高百分之百的真元、體力、傷勢恢複,使用進攻性招式所需消耗降低百分之五十。擁有特性【無物不破】、【靈魂鞭打】。

【無物不破】:可無視任何種類的能量防禦手段,對天級(含)以下的甲胄、盾牌等防禦裝備可直接造成摧毀效果。

【靈魂鞭打】:對敵對目標造成傷害的同時,敵對目標將承受正常百分之二百的疼痛感。使用弑神滅魂槍擊殺異人目標,將對異人隨機造成正常二——五倍的死亡懲罰。

使用武器與神係生物作戰,對神係生物造成額外百分之二百的殺傷。對魂係、鬼係生物具有極強的克製作用。

附帶技能:【永恒仆役】、【拘魂】、【滅魂】、【槍靈】、【魂爆】、【弑神】、【槍祖】。

【永恒仆役】:略

【拘魂】:擊殺敵軍之後可選擇將敵軍魂魄暫時拘禁在弑神滅魂槍內。靈魂被拘禁期間無法通過任何複活手段複活,拘禁時間超過四十九天將會對被拘禁靈魂造成不可逆的損傷,請慎重使用。可拘禁靈魂數量0/100。

備注:該技能對玩家同樣生效。

【滅魂】:可借助弑神滅魂槍的效果,摧毀被拘禁的靈魂。靈魂一代被摧毀將無任何辦法恢複,目標將無任何方法複活。

備注:該技能對玩家使用,將造成玩家在現實徹底死亡。

【槍靈】:可借助弑神滅魂槍的力量,將己方戰死的士卒(僅限士卒)轉化為槍靈。槍靈依附於弑神滅魂槍,實力等同於生前,可緩慢成長。使用者可隨時召喚槍靈助陣。目前擁有槍靈數量0/1000。

備注:轉化的槍靈生前主武器必須為槍類,且生前實力不得低於八階,忠誠度不得低於九十點。槍靈戰死將徹底消失,且每次召喚槍靈持續時間不得超過半個時辰。

【魂爆】:以自身精神力為引,一次性引爆弑神滅魂槍中所有靈魂(包含永恒仆役和槍靈),造成超大範圍性傷害,對周圍造成無差彆精神攻擊。技能威力與靈魂質量成正比。技能冷卻時間為30天。

備注:使用該技能將會對自己精神造成巨額傷害,請慎重使用。

【弑神】:將全身力量灌注弑神滅魂槍,製造一次毀天滅地的弑神一擊。該技能使用後將強製進入虛弱期,請慎重使用。

【槍祖】:被動技能。作為萬槍之祖,所有使用槍類武器的對手麵對弑神滅魂槍時戰鬥力自動下降百分之十。帶領軍隊作戰時,槍類兵種戰鬥力增長百分之十。勢力範圍內所有友軍/中立單位對槍類功法的修煉速度提升百分之二十/十。以槍為主武器的兵種訓練效率提升百分之二十,訓練費用降低百分之十五。

看著弑神滅魂槍的一大串技能介紹,縱然商戢見多識廣也被狠狠地震驚了一把。先不說那一大串讓人看得一臉懵逼的製作原料,單單十三名神級鑄造師就令商戢有些目眩。

大漢是否有現存的神級鑄造師都還不能確定呢,這個弑神滅魂槍直接動用了十三位,真不知當初鑄造這柄神槍的到底是何等勢力!

而這柄神槍的屬性也沒墜了他的名頭,技能效果相當的強悍。

尤其是拘魂與滅魂兩個技能,更是讓他大開眼界。

異人之所以能囂張跋扈,最大的依仗就是不死!

遠的不說,就說最近的國戰,商戢最為頭疼的不是其它國區的王牌精銳,而是那些由職業軍人組成,悍不畏死的玩家軍團!

這種軍團對平州軍造成的傷亡往往比原住民軍團都多,而且他們根本沒有士氣這一說,最差的結果無非就是洗白重生罷了,又不會真的死,怕什麼!

在這種思潮下,玩家軍團在很多時候戰鬥意誌比精銳原住民軍團還要誇張,全軍戰至最後一人也不是啥稀罕事,給平州軍造成了相當大的困擾。

不過隨著弑神滅魂槍的現世,這點應該能有極大的改善。

拘魂雖然最高隻能拘一百人,有時候商戢開個大招擊殺的敵軍數量都不止一百,但要注意一點,拘魂與滅魂這兩個技能都是沒有冷卻時間的。

也就是說商戢完全拘魂之後立即發動滅魂,為後來者“清理位置”,無縫銜接,形成真正的屠殺效果。

而烽火的戰爭慘烈程度遠超現實,就連人類曆史上烈度最高的第二次世界大戰也遠遠趕不上現在烽火的戰鬥烈度。

大的戰鬥打響,傷亡數字分分鐘突破十萬,與之相比什麼索姆河、凡爾登都成了過家家。

讓商戢肆意出手,一場大戰消滅上萬玩家也不是不可能。世界上有那個國家能承受如此恐怖的代價呢?

弑神滅魂槍的出現讓商戢在麵對玩家軍團時有了更多的反製手段,時間長了甚至可能出現“遇商即潰”的情況。

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