第1321章 遊戲是真的好玩!(1 / 1)

第1322章遊戲是真的好玩!

“咦?火山上有隱藏關卡?……這個厲害!裡麵居然有人類嗎?”

伏特加沉迷看非赤操作,在看到非赤控製西方龍直接把被綁架的公主吃掉、爆出一大堆金燦燦的金幣後,驚歎、激動。

“小心左邊,非赤,有兩隻惡魔!”

“吃掉公主是直接加分的嗎?這個更厲害啊!”

琴酒無語抬頭,看著非赤控製西方龍囂張穿梭在遊戲場景中,遇動物吃動物,遇人吞人,遇金幣撞金幣,流暢得不行,居然覺得……

還挺有看頭的?

“這又是什麼隱藏關卡?遊戲改版了嗎?”

伏特加見非赤又通過撞城堡開啟了小副本,徹底坐不住了,轉頭問另一邊拿著模擬槍、站在機器前瘋狂殺喪屍的池非遲,“拉克,能不能讓非赤跟我聯機玩遊戲?很多玩法我還沒試過呢!”

“好啊好啊,”非赤暫時停了,期待喊道,“主人,我也想帶伏特加解鎖新玩法!”

“呯!呯!呯!……”

顯示屏裡的喪屍接連被爆頭,池非遲依舊盯著顯示屏,“你自己去櫃台拿會員卡。”

伏特加一看非赤似乎也在等自己,路過琴酒身前,去櫃台翻卡,“大哥,要幫你拿一張嗎?”

琴酒看著瘋狂打喪屍的池非遲,沉默了一下,“難度太低了。”

“開局有個說明,如果二十分鐘內通關,可以解鎖下一個難度,”池非遲盯準一個個喪屍爆頭,“一共有五個難度,最高難度具體是什麼水準,我也不清楚,你要不要試試?”

瘋狂誘惑:這麼好玩的遊戲,琴酒確定不試試?

琴酒感覺自己有被誘惑到,這一個個的玩得那麼歡,他覺得自己坐著刷郵件很沒意思,收起手機起身,去櫃台前接了伏特加翻出來的會員卡,“算了,放鬆一下也好。”

五分鐘後……

伏特加和非赤專注‘飆龍’、吃公主、‘飆龍’、吃公主……雖然語言不通,但不妨礙各自喊上兩句,很有打遊戲的氛圍。

池非遲和琴酒沉默著瘋狂殺喪屍、殺喪屍、殺喪屍……

遊戲太簡單了,不需要溝通。

普通人或許要適應一下遊戲節奏,不小心就會被跳出來的喪屍嚇到或者被大群喪屍殺死,不過對於兩個人來說,實屬解壓小遊戲,隻要無腦殺過去就行。

顯示屏上顯示著城市的高樓大廈,不時有單個喪屍從巷子裡、門後、汽車裡跑出來,往往剛露頭就被一槍爆頭,而就算大群喪屍,也掙紮不了多久,剛張牙舞爪地衝上來就被一槍一槍點殺在半路。

池非遲一個人就能全部搞定的難度,再加上琴酒之後,兩個遊戲角色基本是全程跑著過去、地毯式屠殺,喪屍頭都不夠分的。

“怎麼通關?”琴酒趁機搶了池非遲那邊兩個喪屍人頭。

“衝進教堂,”池非遲快速把自己那一側的喪屍清理光,“裡麵肯定有一個比較難打的怪物等著。”

“哼……”

琴酒冷笑一聲,控製角色直接踹大門進教堂,繼續瘋狂點射一大片撲過來的喪屍。

池非遲:“……”

居然不等他就搶攻?過份。

顯示屏中,渾身插滿了鋼管的喪屍怪物咆哮著掀地而出,智能程度還不足以讓它判斷自己的小弟們已經被清光了、而兩個惡劣的玩家早就虎視眈眈地等它出來,才一咆哮,一顆顆子彈就集中朝它頭部鋪天蓋地地掃下來。

兩個遊戲角色不斷繞著喪屍怪物遊走,交替著換彈匣,愣是兩把小手槍打出了機關槍的效果。

那邊,伏特加和非赤把《龍騎士》的新隱藏關卡刷了一遍,通關後,想換個遊戲。

“非赤,要不要玩《格鬥大師》啊?這個遊戲你會玩嗎?”伏特加轉頭跟爬在操作台上的非赤商量。

非赤支起頭,目光陰森地朝伏特加瘋狂吐蛇信子,激動表示自己是個中高手。

除了遊戲機的音樂之外,伏特加沒聽到半點聲音。

看了非赤兩秒,伏特加抬手撓了撓頭,摸出一支煙點上。

他覺得自己是瘋了,才會跟一條蛇玩遊戲玩得這麼開心,還跟一條蛇商量接下來玩什麼,不過非赤玩遊戲是真的厲害,而且要是非赤商量就換遊戲的話,他也擔心非赤不陪他玩了,擔心非赤咬他一口、他還沒地方說……

“呯!呯!呯!……”

一旁,模擬槍聲停歇了片刻後,以更快的節奏響起,同時,幾乎凝為實質的殺意籠罩、席卷。

伏特加瞬間頭皮發麻,和非赤一起轉頭看旁邊。

琴酒牙齒咬緊點燃的煙,銀發下的雙眼緊盯著顯示屏,瞳孔因興奮而放大,殺意凜然。

池非遲還是頂著金發碧眼、臉頰有小雀斑的易容臉,嘴角微揚,本該看起來比平時更陽光溫柔,但因眼裡帶著極度殘虐的殺意,讓人感覺不到半點溫和。

非赤:“……”

來了來了,這兩個人一興奮起來,就亂飆殺氣。

伏特加:“……”

大哥和拉克的表情有點可怕,就是打個遊戲,這兩個人至於這麼興奮嗎?

喪屍遊戲已經進入了最高難度,顯示屏上的喪屍速度、數量提升了不少,往往一觸動就大片大片地往外撲。

兩個遊戲角色靈活又有序地前進,各自負責左右方向的喪屍,觸發出喪屍潮之後就瘋狂開殺。

池非遲沉默著。

以前用真麵目去遊戲廳,他都不敢這麼瘋,跟朱蒂玩槍戰遊戲還得隱藏實力,遊戲好玩是好玩,但是總覺得最佳狀態發揮不出來。

還是跟琴酒玩槍戰遊戲過癮……

(*><)

還有,遊戲是真的好玩!

琴酒也沉默著。

殺喪屍,殺喪屍,殺喪屍……

搶拉克的人頭,搶拉克的人頭……

跟拉克一起打喪屍是很過癮,不管喪屍有多少,完全不用擔心他不方便開槍的方向出問題,殺他負責這邊的喪屍就完了。

搶拉克的人頭更過癮。

(*><)

還有,遊戲是真的好玩!

伏特加看了一會兒,發現這兩人的殺意還在互相互相刺激、越來越恐怖,考慮了一下,還是決定坐在一旁抽煙,再看一會兒。

他是有點擔心大哥和拉克興奮過頭,突然轉身給他來一槍……

雖然以前沒發生過這種事,但現在這兩人給他的感覺就是這樣的。

非赤心裡危機感強烈,也沒再玩遊戲,支著身盯著兩人,警惕又不滿。

這兩人還能不能讓蛇好好玩遊戲了?

十分鐘後,池非遲和琴酒掃完最高難度的一群喪屍怪物,遊戲結算頁麵跳出來。

通關時間、擊殺分值、擊殺數量、受攻擊次數、子彈消耗……

分值從‘0’到‘9’、從一位數往更高位狂飆,再加上前麵四個難度的分數統計,滿屏的數字亂閃。

“大哥,拉克,喝口水吧!”伏特加幫忙送了兩瓶水,希望這兩人能夠喝冰水冷靜一下,彆誤傷無辜。

琴酒接過瓶子,看到顯示屏有跳出亂碼的傾向,有些嫌棄,“這個遊戲的設計者該不會連程序都做不好吧?”

“分值是用倍數計算,”池非遲目光恢複了平靜,確定礦泉水瓶沒問題後,擰開瓶蓋喝了口水,解釋道,“比如要害攻擊、一槍致命的得分,比浪費很多子彈把喪屍打成篩子致死的得分要高,然後加入數量、子彈消耗、通關時間等數據計算,再扣除自身受傷的程度的分值的某個倍數,最後得出分值,因為多方麵數據都加入了最終得分計算,所以就算事先預設了最高分值,當數值超出正常範疇,計算時,程序也有可能會出現一點問題,也有可能是分值計算的運算量太大,機器硬件不夠好,才會在計算期間跳亂碼,但不代表最終分值結算會出問題……”

顯示屏上,數字和字符的跳動結束,分值數字消失,出現了‘SSS’的字樣,然後一路衝到雙人榜排名第一。

池非遲:“……”

說好的分值結算沒問題呢?

他怎麼覺得設計師這是為了遷就辣雞硬件配置弄出來的偷懶辦法?

琴酒對這種偷懶模式也有點不爽,若有所思道,“好像有隱藏關卡,分值應該有更複雜的算法……”

遊戲裡的隱藏關卡都在場景裡有一些或明顯或不明顯的提示,在這種NPC和劇情的遊戲裡,考驗的就是對場景的洞察能力了。

不過那都不重要,他就是想看看這台機器能不能被玩壞。

“就算加上隱藏關卡的分數,最後可能也是一個‘SSS’打發掉,”池非遲覺得設計師既然預設過,就不太可能把機器玩壞,轉頭看了看櫃台後牆壁上的掛鐘,“而且快到五點了。”

“那算了,”琴酒把模擬槍一丟,放棄了玩壞機器的想法,“收拾一下。”

池非遲上前,讓非赤順著袖子爬到衣服下,去了櫃台前,“我檢查監控。”

遊戲好玩歸好玩,但偶爾作為解壓神器玩一玩就行了,該撤就得撤,該清理的痕跡也不能忘記清理。

……

“哢擦。”

十分鐘後,休息室的門發出一聲輕響。

“那個……”女店員探頭往外看,小心翼翼地提醒,“已經早上五點了哦……”

外麵空無一人,機器的聲音依舊在回響。

“客人?”

女店員等了一會兒,才出了休息室,左右張望。

店裡很乾淨,機器都在正常運作,櫃台上的東西也都放在原處,如果不是冰櫃裡少了三瓶水、她手裡還緊攥著一疊錢,她都要懷疑自己昨晚是睡過去了。

這年頭居然有人回去之前,還注意把衛生清理乾淨?

她突然覺得那三個人可能也沒那麼壞,就是性格古怪了點……

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