“是兄弟來砍我”,
魔性廣告一上線,就開始席卷全網。
張家輝和陳小春的港普,自帶搞笑屬性。引起了不少大V的二次創造。
表情包、鬼畜視頻開始出現。
《貪狼》遊戲雖然槽點一大堆,不是沒有任何優點,專門針對傳統網遊的“升級慢、好裝備爆率低、遊戲花錢”等弊端。
《貪狼》的宣傳文案就是“開局一把刀,三秒成土豪,掛機一兩天,回收三五千……”
簡單粗暴,讓人過目不忘。
由於《貪狼》的目標人群主要是在三線以下城市的中年男性,廣告中的用詞非常誇張,諸如“爆”“搞”“賺”“開車”之類的大白話,可以迅速抓住受眾眼球,並成為傳播興奮點。
加上廣告以網頁banner及視頻貼片的形式投放,點擊即可跳轉到遊戲頁麵,轉化路徑相對較短,效果非常突出。
幾乎在一夜之間就火遍了大街小巷。
當然網上吐槽的人不少,
弱智一般的文案,
屎糊一樣的調色,
連三流都算不上的插圖……
劉子濤是一個三線城市的小土豪,家產十幾個億,不用工作上班,平時生活就是喝酒聚會,無聊的簡直讓人崩潰。
不經意間被朋友拉進《貪狼》遊戲,一下子發現了新天地。
網友眼中屎糊的顏色,卻是他最愛的金碧輝煌,大氣磅礴。
遊戲裡麵沒有難懂的英文單詞,卻有他最熟悉也最喜愛的明星代言。
登錄也簡單到極致,隨便注冊一下,就登上去了。
更重要的是,這遊戲不需要去選擇那麼多亂七八糟的裝備,沒有這麼多奇奇怪怪的職業,也沒有複雜的操作。
劉子濤對著身邊的朋友小山說道:“簡單點最好,不要忘了,不過是個遊戲,彆設計那些情節。”
“濤哥說的是。”
劉子濤想起曾經玩遊戲被罵豬隊友,“撒把米在鍵盤上,雞的走位都比你騷”,不由自主地歎息一聲:
“這才是好遊戲。”
小山:“就是有點簡單。”
這遊戲總共隻有3種職業,玩家隻需要通過采礦、打獵等來獲得貨幣,然後利用貨幣進行貿易,簡單到不能再簡單。
他試了一下,注冊帳號,進入遊戲,切換窗口玩其他,兩個小時後回來,已經40+級,
網上有人諷刺“這是一款專門為殘疾人開發的遊戲,哪怕是沒有手,也可以玩它!”
劉子濤聞言搖頭,“不不不,正合適,之前的遊戲太難了,學都學不會,這個正合適。”
正所謂“男到中年不如狗”,不僅僅是財富,精力、意識已經衰退,反應、玩法跟不上時代,開始被社會忽視……
小山笑笑:“濤哥,這裡有充錢的……”
劉子濤湊過去看了一下:“好的,這下更省心了,先充兩萬塊。”
兩萬塊不算什麼,不過是一晚上的飯錢而已。
“好的”,小山開始幫大哥充值。
劉子濤:“這下你嫂子也不用擔心我喝壞身體了。”
家裡麵廠子不用他管,在一個三、四線城市,沒有娛樂活動。
35歲了,之前的娛樂就是出去唱歌喝酒,一天消費幾萬塊,家裡人也擔心喝出來問題。
現在好了,重新找回失去的激情了。
《貪狼》遊戲,讓他想起了當年的傳奇,笨重的台式機時代,一塊錢一個小時的網吧,十個人中八個都在玩……
體內的熱血,一下便噴湧而出。
對於普通網友來說,這是一款垃圾頁遊。
而對於劉子濤來說,這是青春,
像他這樣的人並不在少數,也許他們並不都這麼有錢。
但是,在三四線城市裡,有倆錢有點閒又缺少娛樂的中年男人,真的不在少數。
國企員工、公務員、收租者...
這些就是《貪狼》的目標用戶,他們是被時代拋棄的,在互聯網上最不活躍的那群人。
但無法否認,他們卻是“沉默的大多數”。
火神公司的後台充值流水不斷暴漲,五萬、十萬、十二萬……
按照這個形勢,月流水可能要突破八百到一千萬。
暴利程度堪比《三國威力加強版》。
相比《三國》而言,《貪狼》的成本可要低得多。
充值中的大部分都轉化為純利潤。
遊戲部門士氣大振。
雖說名聲不好聽,但誰嫌錢多?
賺錢嘛,不寒磣。
一舉成為和“麵膜”部門並駕齊驅的現金奶牛。
之前的風言風語,了無痕跡。
張大偉看的是目瞪口呆,如此峰回路轉,任他腦洞大開,也想象不到。
如此垃圾頁遊,產生驚人暴利,實屬誇張。
想起關老板的話,心下更是佩服。
對於沒錢的中年男人來說,《貪狼》是一種娛樂。
對於有錢的中年男人來說,他們在遊戲中得到的,是他們在現實中也許一生都很難得到的成就感。
抓住這點,何愁大事不成!
關煌對於市場的深刻把握,對於人性的敏感洞察,讓人歎為觀止。
這一刻,張大偉心服口服。
他一個內行裡手,也不得不承認,真的看不懂了。
再也沒有“老板也就是有點運氣罷了”的想法,沒有“我上我也行”的衝動,沒有“彼可取而代之”的欲望。
能把屎賣出黃金的價格,真不是一般人。
或許外行領導內行,並不一定是錯的。
自己一個內行,反而把遊戲室搞垮了,關老板一個外行,做什麼生意都是風生水起。
投入巨大的《王者之劍》,遙遙無期。
隨便搞搞的頁遊《貪狼》,一飛衝天。
如此強烈的對比,讓張大偉徹底死心,老老實實收起了再次創業的想法。
人和人,真的不一樣。
有的人天生就適合創業,有的人雖然能力很強,卻在商海折戟沉沙。
甚至在某一刻,張大偉懷疑,即使自己把《山海經》搞出來,也達不到關煌運營的程度,產品再好也要推廣,酒香也怕巷子深。
以《貪狼》的質量,就能達到如此規模,劃時代的《山海經》,又會掀起什麼樣的浪潮?
第一款增強現實遊戲,在中國遊戲史上必將留下深刻的印記。
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