遊戲裡的像素人是沒有感覺這種東西的。
因此,司辰雖然選擇了休息,其實隻過去半分鐘不到,時間卻已經到了第二天早上。
遊戲裡的生活,不過是和數值做無意義的交換。
司辰檢查了一下自己的信息欄,他發現自己一覺睡醒,饑餓值已經到了7,鑒於超過5就開始掉生命值,他從上鋪爬了下來,對著電磁爐使用了道具[合成營養膏]。
【係統提示:玩家饑餓值歸0。】
司辰從來都不覺得自己對食物特彆執著;但品嘗和“使用道具”帶來的感覺的確是不太一樣的。
他感覺自己像是吃了一團空氣。
人放在這樣的環境裡,很容易覺得了無生趣。
司辰打開收音機,聽起今天的新聞。
信息欄上顯示出文字消息:“30天過去,白帝依然下落不明。其律師團按照委托,公布了白帝本人的遺囑。”
“根據公證遺囑顯示,白帝名下所有現金將無條件贈予‘白帝城發展委員會’;其138套房產將委托混沌製造進行拍賣,拍賣所籌款項用於資助‘聯盟助學基金會’;除此外,其位於白帝城的固定居所白帝大廈888樓、股權、債權等遺產,由指定繼承人司辰繼承。”
“據悉,白帝為多家上市公司最大個人股東。”
“近日,本台記者前往白帝城采訪相關工作人員,對方宣稱,白帝唯一指定繼承人司辰同樣不知所蹤,無法完成遺產交接。按照有關法律,最終繼承人極有可能為司辰法定配偶,即季思成之子季楚堯。”
“季思成在社交平台發表聲明稱,季楚堯和司辰結婚不涉及任何陰謀。”
“季楚堯本人對此未作任何回應。”
【係統提示:今天的新聞就到這了。】
如果廣播裡的新聞都是真的,那很顯然,這裡的時間是錯亂的。
遊戲內一天,相當於現實世界的1個月。
司辰推開窗戶,再次來到陽台。
一天過去,窗戶外那個漆黑的大球表麵,出現了頭發絲一樣纖細的橙紅色線條,深黑的血液不斷從裂縫中湧出,滴落在地上。
天體表麵纏繞的觸手是長生淵,也就是宋白的本體。
從這個大球的表現看,宋白的狀態並不好。
司辰舉起自己的像素拳頭,往麵前的空氣牆上狠狠砸了一拳。*
破遊戲,得想個辦法通關。
司辰坐回電腦桌前,啟動遊戲。
【遊戲幣-1】
新的遊戲依然是從一個細胞開始,不過從上一次個細胞裡繼承了部分優良基因。
司辰操控著這個遊戲角色,在深海裡猥瑣發育。
這個遊戲裡,通過吞噬彆人獲得天賦;並且能在每次進化的時候,自主選擇是否要淘汰這種天賦。
司辰還發現,在同一條進化路線上的基因天賦,會帶來更多的增益BUFF,也更容易進化成為高級生命體。
當細胞進化到足以稱為“生命體”的東西後,遊戲裡的角色開始有了等級。
如果按照像素遊戲的標準,1級對應的是第一天梯。
不過這款《進化》是遊戲裡的遊戲。
司辰死了三次,為了苟活,幾乎把防禦天賦點滿,長出了最難吃的肉,最厚重的殼。
因為遊戲是完全的第一視角,司辰看不見自己的長相,但他能從屏幕上的部分景象猜測,他的遊戲角色長得像是一隻大號的鸚鵡螺,隻是螺肉部分會更加堅固一些。
如果是現實世界,司辰的鼻尖應該已經冒出了一層冷汗。
《進化》的世界是完全開放的,但司辰在操作過程中發現,進化的結果同樣有一個邏輯模型操控。在像素世界裡沒辦法用紙和筆進行記錄,他隻能靠記憶強行模擬、推演;也多虧像素小人不會頭痛。
《進化》這個遊戲,最困難的,反倒是遊戲剛開始的階段。等他操控的鸚鵡螺長到7級的時候,其他獵食者根本不會主動發起進攻。
但同樣,因為缺乏攻擊手段,體型巨大,難以移動;這個鸚鵡螺基本沒辦法主動狩獵,隻能被動等獵物送上門。
不過靠著猥瑣發育,司辰依然苟到了9級。
升級成功的那一刻,電腦上彈出了消息框。
【遊戲結束。】
【解鎖技能:被動防禦(初級)】
司辰一愣。
他退出遊戲,驚訝地發現,自己的信息欄上多了一行字-
特性:菌絲生命體(凍結);長生淵(凍結);被動防禦(初級)。
“這個遊戲,在進化過程中獲得的天賦,會反饋到玩家身上。”司辰蹙起眉。
司辰一共用了4枚遊戲幣,平均下來每輪遊戲起碼花了20個小時;但在像素世界裡,隻過去了8個小時。
司辰:“看來像素世界裡沒有‘時間’這個概念,是按照行動次數計算的時間流逝。”
除了上床、下床、開窗戶這樣簡單的指令,其他行動,譬如煮飯、聽新聞,在像素世界裡,耗費的時間都是2個小時。
現在是晚上8點。到0點算熬夜扣生命值,他今天還有2次行動機會。
司辰重新點開了遊戲。
【係統提示:是否繼承基因組?是否】
選擇繼承基因鏈,玩家就不用從一個細胞開始奮鬥,能避免很多意外。但同樣,失去了往其他方向進化的可能。
因此,司辰毫不猶豫地選擇了“否”。
他操控著細胞,憑著記憶和對長生淵的理解,耐心而認真地挑選著合適的基因吞噬。
整個進化過程都是隨機的、不可控的;又沒有任何攻略。選擇了不合適的基因、亦或是不相匹配的基因組,玩家操控的角色很容易爆體而亡;又或者直接進化失敗,成為一團四不像。
對於大多數玩家來說,這大概才是遊戲裡最難的地方。
也多虧這遊戲控製了一下變量,沒有變態到連生存環境都需要模擬。
司辰算的頭暈腦脹,終於,在他選擇保留“暴食”這個帶著貶義色彩的基因後,遊戲裡彈出一個新的提示框。
【恭喜玩家進化為[長生淵](幼體)】。
任何生物的幼年體都很脆弱。號稱食物鏈頂端的長生淵也不例外。不過初始武力值肉眼可見的比上次進化出的鸚鵡螺高。
隻是司辰沒想到的是,當他進化成“長生淵”後,因為“暴食”這個基因,水裡的獵物竟然沒辦法滿足長生淵的生存能量所需。並且,長生淵顯然比其他生物更招仇恨。
許多獵物都有不計代價殺死狩獵者幼崽的習慣。
兩輪遊戲下來,司辰操控的長生淵,一次餓死,一次被咬死。
他回憶了一下司淵小時候的飯量,覺得這遊戲設置的還挺合理。
司辰退出遊戲,選擇休息,直接第三天。
這次,像素世界裡沒有出現過場動畫。
司辰起床,使用營養膏;然後打開了收音機。
“滋……滋……(雜音)”。
【係統提醒:今天似乎信號不好。】
現實世界裡沒有消息傳來,這反而是一個壞消息。
他走到陽台,看向窗外。
天上那個黑球裂開的縫隙更多了,滴落的液體變成了血紅色。
哪怕隻是像素圖像,司辰也能想象那種撕裂一樣的痛苦。
“老師……”
司辰強迫自己不要去想太多。
現在,他還有28枚遊戲幣。
司辰繼承了長生淵的基因組,開始新一輪遊戲。
重啟第5輪的時候,司辰終於度過新手期,把長生淵升到了高階。
8級的長生淵幾乎是海底凶神,整片海域都被吞噬的乾乾淨淨,看不見一點生命的影子。
長生淵到了9級。
但和上一次不同,長生淵9級後,這個遊戲並沒有結束,而是彈出了一個選擇框。
【是否進入陸地?是否。】
司辰選擇了是。
下一秒,遊戲裡出現了過場動畫。
一個巨大的、恐怖的黑色怪物,拖拽著滿身的觸手,在一個看不見月亮的深夜,緩緩爬出了水麵。
這個怪物有著18雙血紅色的眼眸,呼吸沉重,噴吐出黑色的霧氣。
這個遊戲的畫麵非常真實。司辰甚至能看見它觸手上沾著的露水。這個龐然大物完全從海裡冒出來的時候,幾乎能讓任何人類感覺到恐懼。
這是弱小對強大本能的臣服。
海邊的暗礁在這尊長生淵麵前,渺小的就像是一枚砂礫。
司辰下意識地屏住了呼吸。
他還是第一次看見9級長生淵的本體。
屏幕上出現了一行旁白。
【把海弄乾的魚在海乾前上了陸地,從一片黑暗森林奔向另一片黑暗森林。】*
作者有話要說:
*空氣牆:遊戲過程中,有些地方看上去可以操控角色移動過去,實際上已經到了地圖邊界,會被阻擋。這種阻擋遊戲角色行動的障礙物叫“空氣牆”。
*原文來自《三體》。