第三十四章 喘一口氣的時間(1 / 1)

深淵之主 無境界 2610 字 2個月前

塔格爾的死亡為戰役劃上了一個句號.當惡魔們發現黑暗天堂居然開始轉向、向它們的新建要塞飛回時,大多數選擇了鳥獸散,本就是枝蔓所組,沒有了向心力自然是蓬鬆一堆,和真正的主乾是比不了的。也有一部分惡魔選擇了留下,不是因為忠誠,而是因為舍不得這裡的物資,甚至有到現在都對它們的敵人缺乏足夠的認識,以為以不死們短時間內不會再興刀兵的。很快,羅淩就用事實告訴所有人,為軍隊留下種子血脈、諸如此類的話根本不適合不死的軍隊,至少他的軍隊從不怕戰力拚光了、耗光了。頂著魔導炮和魔法炮的轟擊,黑暗天堂低空釋放全部的白骨不死,大約2萬出頭,外加3000多妖天使,對惡魔殘部展開反擊。2.3萬:3.1萬,羅淩沒有參與作戰,依舊是智腦負責全局指揮,4名準五階惡魔不死負責充當攻擊鋒刃。迎著黎明的曙光,兩支黑暗力量在磨穴的平台和甬道間展開了殊死殺戮,伴隨著無數煙花般的魔光閃爍和殺伐的種種聲響,交織出戰爭樂章的華麗尾音。三個小時之後,最後一頭惡魔死在了黑暗漩渦旁。這黑暗漩渦是此次作戰的最大收獲,三個漩渦惡魔們隻來得及關閉了兩個,剩下這個被不死方搶占。黑暗漩渦是黑暗之門的分流器,惡魔們可以從源頭那邊掐斷魔能供給,但這需要時間,在魔鑰失落的前提下,一個封禁儀式大概需要40個小時,而以羅淩掌握的嗜能效率,40個小時定然可以讓惡魔們知道什麼叫放血之痛。雖然像往日一般風沙肆虐,但白晝的降臨還是讓所有堅持觀看戰局而熬了一整夜的大多數觀眾們有種雨過天晴、苦儘甘來的舒暢感覺,尤其是晶能塔停止了自我燃燒,重新連接了那一柱通天徹地的光芒後,很多觀眾都是高舉雙手大聲歡呼,就如同他們所在的基地剛剛取得了重大區域性勝利一般。能量就是生命,能量就是活力,有了能量,黑暗天堂就像是一株生機煥發的巨樹,開始全麵煥發生機,很多區域同時開工,到處是一派百廢待興的工地場景。此時羅淩已經靜室出來,進入了治療艙。淩晨之戰,最大的便宜莫過於塔格爾的本源力量。哪怕獲得的並不完整,哪怕當時的情況可以用‘滾油鍋裡撈食’來形容,收獲所得仍是讓羅淩有種盆滿缽滿的感覺。攝取了塔格爾的本源力量,羅淩如今給自己的戰力評估是五階上級,如果能有足夠的時間將幾十個小時內獲得的這筆龐大力量有機的融合消化,那麼五階巔峰也是完全有望的。安靜祥和的上午和下午,羅淩再次蘇醒已經是傍晚。融合隻完成了31%,這還是先期速度較快,羅淩初步估計,想要完全融合,他怎麼也得一心一意的躺足700個小時。通道中已經找不到戰爭的痕跡,晶化的廊道有著隱晦而通透的光源和無塵實驗室般的潔淨,另外建材的玻璃質感和壁內有時閃爍的符文光芒及能量流也是羅淩一派建築的標誌性特色。嗡!骨爪中出現一根20厘米左右的水晶體,之後從水晶體的尖端激射出一束三尺多長的亮藍色光芒。“謔謔謔!”羅淩一番挪移揮舞,身形如風影,精光似匹練,整個一段廊道都為之燦亮。80後的星際夢,多少次幻想自己就是一名優秀的絕地武士,這走廊的風格總能讓羅淩想起曾經的青春歲月,一番劍舞,不過是他的自娛自樂。當然,如果真有絕地武士,以羅淩現在的能力,絕地聖殿的典籍上至少有一頁要大大的寫個‘羅’字。經過一次戰爭的洗禮,智腦在修葺城塞時做了一係列的改造調整,例如晶能塔的高度一度降為1200米,而方尖碑則為1000米,黑暗壁壘高度提升至50米,加厚了地上與地下的隔離層的厚度,並且帶入作戰巢穴體係,核心體係進一步下調,各功能部門呈星狀分布,增加晶體器械部,首批製造3000隻晶體兵鋒,一次性投放2000隻,形成半徑10公裡的三級感應區域。3級感應區域內,就算是一隻螞蟻出現,也可以即時監控。不過真要那樣會大大增加智腦的運算負擔,晶體兵鋒主要是為了防止突襲式核打擊的發生,因此晶體兵鋒大多數時間處於被動觸發狀態。進入晶控室,羅淩先是一番操作,在三維立體光圖中創造了一副骨甲模型,然後讓智腦糾正細節,再投影到自己身上,按照光影框架,羅淩進行骨質增值,如此一來,一副介於甲胄和骷髏之間的骨甲造型便誕生了。進入五階上級之後,‘肉增值’的體係就可以替換成‘能增值’,也就是說,現在羅淩的本源力量就是一團能量,而這骨甲便如外骨骼般是能量的載體,再形象一點,羅淩現在的結構有些類似龍蝦、螃蟹這類的節肢動物。“一件象征著征伐殺戮的披風,一柄象征著權威的權杖。”羅淩念叨著、從腕輪中翻出一些材料,就在虛空中一番祭煉,未幾,真紅的披風和銀色的、杖頭鑲嵌著燃燒的邪能晶石的短小權杖便披在了身上、拿在了手中。微微一笑,羅淩又給自己添了一頂魔法師的尖頂帽,往頭上一扣,簡直不倫不類、土鱉到家。“哈哈哈哈……”對自己造型頗為滿意的羅淩放聲大笑,骷髏雖然沒有發聲體係,但一套魔法喉舌便可以解決所有問題。心情好主要還是因為這次戰爭的最終勝利,小小的玩鬨之後,羅淩開始了解黑暗天堂的目前狀況。首先是能量儲備,跟昨日的同期相比,能量儲備多了170萬標準單位,但他自己攜帶的能量結晶消耗一空,需要補充至少80萬,如此一來,總儲備不足200萬,總的來說,還是在‘超貧血’狀態,要知道他為黑暗天堂準備的折疊儲藏空間的總容量是3億5千萬的上限。之所以能量如此匱乏,除了一係列的修葺再改造工程,基礎防禦狀態的能轉化補充,還有幾個‘吃能大戶’。之一是妖天使,凜風空魔們之前遺留的卵除了在大戰正被毀滅的,剩餘的已經儘數孵化,妖天使一度恢複到2.2萬餘的數量。不過直到現在,對這個體係的能量供給仍未停止,因為最初的兩隻母體已經誕生,它們即將開始產卵,對能量的要求非常大。當然,新一代的妖天使也很值得期待。另外一個吃能大戶是白骨不死,連番大戰下來,存活的白骨不死已經不足1.8萬,但由於它們的等階低、殺戮值高,故此戰力提升飛快。在羅淩的授權下,智腦已經挑選出第一批3000麵成色最好的靈魂戰旗,配合優質白骨,打造精銳白骨係列。這個係列包括1000名白骨指揮官,1000名白骨勇士和1000名白骨邪魔導。白骨不死進入四階,想要繼續提升,需要三大要素,依次順序是:自我、魂旗、載體。準四階莽力到頭,整個四階其實就是聚集力量、體悟力量、尋找屬於自己的力量的一個過程,其中涉及的一個最重要詞便是‘凝煉’,沒有自我意誌思維,就無法領會力量,也就無法完成力量的凝練。魂旗就不用說了,它是羅淩煉製的法器,代表著道、法、術,它就像人活幾十年獲得的所有經驗、智慧、知識的總結,技能、威能全來自於它,至於光環,那是額外的加成,可以理解為固化術法作用。載體就是力量的容器,這個相對來說是最好解決的,智腦可以通過生產線製造包括四階中級在內向下所有與實力對應的不死軀殼,但是值得一提的是,有一部分很微妙的東西是不在智腦、羅淩的掌控之內的,那就是位麵體係的法則力量產生的作用與影響,正因為這樣,殺戮值有了存在意義,羅淩發現,理論上,殺戮值越高,載體的質地越好,這個好是無法在生產線上泡製的,因此區彆、挑選變得重要。精銳白骨係列,形成了指揮、攻堅、支援三大派係,它們的戰力基本都穩定在四階中級,為此,智腦要補貼相當大的能量為其完成相應程度的‘凝練’,這就是大消耗。除了精銳部隊,1萬名白骨戰壁、2萬名白骨邪法師,3萬名白骨殲滅者是白骨不死的一線作戰部隊。既然要都從生產線上誕生,這也是大消耗。羅淩目前是五階上級,理論上他可以再增加5萬麵靈魂戰旗,但因為融合沒有完成,而且如果那樣羅淩會比較吃力,自身戰力大大消減,因此羅淩還是保持了10萬靈魂戰旗的規模,這樣,不但對自身沒影響,每麵靈魂戰旗的光環效能還會有所提升。當然,羅淩必須再為此支付一筆能量消耗,畢竟再是技術流,也是能量運作在支持,而且這個消耗是無時無刻的,完全可以看做是自身力量上限的消減。如果羅淩沒有魔力脬,那麼光是這靈魂戰旗的消耗,就可以讓他成為輪椅人,也不用去戰鬥了,露個臉都得找彆人推。6.3萬麵靈魂戰旗用於白骨不死,而妖天使的擴充規模最終是3萬,這個族係還在幼生期,靈魂戰旗的加持是必不可少的,等到血脈中的知識烙印完善起來,這個族係才算是開始蹣跚學步了,一個新智慧種族,成長不能跟傀儡體係比。剩下7千麵靈魂戰旗,智腦也有安排。昨夜攝取邪能土壤,羅淩本就有製造‘地獄火’這種邪能兵器的打算。羅淩的能力排位,第一是本源靈魂力量的運用,第二就是包括工程魔法在內的製造係,法陣製造、器械製造、兵甲製造……相比他那全憑意識和頭腦支撐才有些亮點可言的戰鬥能力,這個才是他的長項。所以,有羅淩特色的不死城塞,有羅淩特色的不死軍團,有羅淩特色的戰爭傀儡,‘地獄火’便屬於戰爭傀儡。地獄火是邪能高度激發狀態下包裹的燃燒石頭,除非羅淩有辦法掌握‘被遺忘國度’之位麵類體係中的術法,否則他不可能讓地獄火擁有自我意識,進而誕生靈魂。不聰明?不要緊,羅淩所在的位麵體係,法則之一就是平衡,總值相當,此低、彼便補高,地獄火的邪能親和力強悍的連羅淩都妒忌,也正是因為如此,它可以使得邪能(死靈力量)一直保持在高激活的燃燒狀態,它看起來像是火焰,但實際上層次要高的多,地獄火啟動後,始終維持著邪能燃燒狀態,不但對邪能的利用率大大增強,還可以時刻對自己進行傷勢修複,除非能夠進行點突破,超過地獄火的防禦、自愈上限,摧毀它的核心,否則隻要有能量,地獄火就是打不爛、催不垮的戰爭機器。而更具價值的是,邪能燃燒狀態使得地獄火處於能量淩駕層狀態,區域內的所有普通狀態的魔能,吸收轉化率是普通不死的300%,簡單的理解,它就是個回魔機,不斷的吞噬轉化能量為己所用。這個能力好啊,羅淩將岩晶技術運用到地獄火身上,而且是黑暗岩晶,按照晶體排序,黑、暗、夜、岩晶、晶鐵,它是比羅淩在艾美拉為追隨者們製造的甲胄和身軀更高級的材料,可以使用晶體能量共振技術,隻要作戰區域不是貧魔區或魔法紊亂區,地獄火就能始終開啟晶體共振防禦,甚至能製造類似羅淩絕對能量防禦甲葉的局部防禦盾,防禦值高的可與艇級晶體飛行器媲美,連羅淩自己都覺得變態的很。至於攻擊方麵的貧乏,羅淩都忽略不計了,邪能燃燒本身就非常霸道,地獄火是典型的力量型戰爭傀儡,有了靈魂戰旗後,可發動隕石衝鋒、死亡行軍、雷霆踐踏、邪火吐息、燃燒投擲之類的技能,還有同寒冰獄印結合後的邪冰火焰、邪冰裝甲、冰體封能(降低自身能量外泄比率)等技能,還要其他那未免太不知足了。因為地獄火無論從名字還是造型都帶著一份羅淩對往昔的濃濃思念之情,而且它本身也是羅淩對自己得意能力的一種展示,因此不可避免的羅淩對地獄火格外偏愛,為此甚至花費寶貴的時間專門煉製這7000麵靈魂戰旗,昨晚已經煉製了約1000麵,這回是6000麵,羅淩粗略一算,這一晚上他是有事可乾了。地獄火也是個吃能大戶,主要是‘碧火核心’的製作以及充能比較耗費能量,而且也不是一時半會兒就能完成的,羅淩倒也不急著祭煉靈魂戰旗。查探完生產體係,羅淩特彆點明了邪能自濾體係,這個體係主要保證黑暗天堂在封閉狀態時的全區域異能量、異物質排除,這點主要是針對諸如納米微型攝影蟲之類無孔不入的魔科產品和探測類術法的,黑暗天堂的一些項目原本是按部就班的在建設實施著,但經曆了昨天的戰事,羅淩把這個體係的搭建在序列中提前了,他這裡可不是攝影棚,就算是非機密單位,也不願意就那麼**裸的暴露、任人觀瞻。結束了黑暗天堂的內部巡檢之後,羅淩的目標轉向了戰爭收獲,他的不死體係絕對是‘吃上石頭屙斧子,天生一副好肚子。’惡魔屍體可以解離、提煉各種素材,還是上好肥料,被他截留的但還沒來得及收集的大量魔魂也是好東西,還有就是那些魔法炮、魔導炮,武器他沒看中,看中的是武器中的稀有元素,這些元素地球根本沒有,他占領黑暗天堂而不是找個山清水秀的地方自建空中城堡,很大程度就是看中了惡魔巢穴中所含的這種稀有元素,這些元素由智腦控製加入黑暗天堂,是精化改造的關鍵所在。至於惡魔們趕工建造的氣象宏偉、占地超過傳說中阿房宮的新巢穴,就當紀念碑留在那裡吧,或許有狩魔人路過,還能歇個腳什麼的。當然,為了保證惡魔們不能再利用此地,羅淩還是有些額外安排的。‘死人柳’,昨日就加工了幾十噸的儲備,就是為了淨化而用。因為亡靈係同生命體係的抵觸,羅淩能掌握的植物很少,也不可能像仙道分身那般到處扔婆娑欏炸彈,但淨化非是一途,燒儘汙濁,灰燼中重生,也是淨化之途。羅淩有深淵特色的亡靈體係,便如同屎殼郎,屎殼郎可以對糞便及腐殖質進行分解,而他在惡魔的地盤上鬨騰也有著類似的效果,像那些腐蝕湖、邪能等等,都是利於自然循環體係吸收的,而不死柳就是更**裸的排毒養顏,吸收地下,空氣中的魔能,壯大自己,死亡後正常腐朽,化作塵土,使得魔能鬱結、感染嚴重之地疏解平和,這就是他作為深淵之子所儘的心力,也是位麵體係縱容他的原因。植樹造林之前,羅淩打算狠狠的從黑暗漩渦這裡挖一筆能量,智腦在白日就安排了晶體傀儡和白骨不死們建設了巨型的魔法能量環,但在羅淩看來,這是不夠的,涉及高端技術,還得他親自動手,關鍵是值得費那麼一檔子力氣。

举报本章错误( 无需登录 )