更完善的係統設定 (2)(1 / 1)

費了半個小時間的時間,楚辰給自己身上來了一次大掃除,這洗完澡之後楚辰頓時覺得輕鬆了不少(那是因為身上泥少了幾斤,當然輕了),再隨便吃了點東西,之後就迫不及待地繼續地躺回到遊戲艙之內。隻見剛剛登陸遊戲界麵,係統甜美的聲音便立刻傳來:“歡迎回到混沌紀元,本次係統更新如下。”1進一步完善任務體係。2玩家死亡之後,10分鐘之內無法上線。(此10分鐘為現實遊戲時間,相當於遊戲時間1小時)3在原有的基礎上增加專業的五大生活技能,采集術,挖掘術,鍛造術,縫紉術,煉藥術,玩家隻能選擇其中的兩樣作為專業生活技能,玩家仍然可以使用專業生活技能以外的生活技能,不過其等級為業餘級,且不可提升,專業的生活技能分為:初級,中級,高級,專家級,大宗師級五個等級。4修改基礎性技能的護體防禦,並減少其體力消耗。5增加敵對傭兵會設定,一旦一個傭兵會將另外一個傭兵會設成敵對傭兵會,該傭兵會成員在殺掉對方其敵對傭兵會成員時不增加通緝時間。6額外增加遊戲嵌入式功能,包括內置遊戲論壇(非遊戲中不得訪問),音樂,電影,可以讓玩家在不必退出遊戲的情況下,依然可以享受這些娛樂功能。楚辰看著以上的係統更新內容,果然是比原來更為完善了,比如第二條與第五條,至於第四條楚辰也很是關心,雖然說減少了體力消耗是一件好事,但是前麵說的修改了護體防禦,不知道是增強了,還是減弱了。在楚辰對那些係統分析內容進行分析的同時,係統的聲音再次傳來:“請玩家立刻選擇兩個專業生活技能。”“現在就選擇嗎?”楚辰一陣驚訝道。“是的。”得到係統確定的回答,楚辰不禁立刻沉思了起來,現在開設了什麼專業生活技能,而且還分個三五九等的,那麼業餘級的生活技能雖然也是可以用,但是效率肯定會大大的降低了吧?想想原來采集術可以從怪物身上采到很完整的材料,若是這就已經是業餘級的水平的話,那專業的不是沒有了搞頭?對於自己這樣的戰鬥型玩家來說,打怪升級的時候,采集術是肯定需要的,這絕對不能是業餘的,所以楚辰立刻確定了自己的第一個生活技能,而第二個生活技能,楚辰猶豫了一下,鍛造術與縫紉術這兩個楚辰肯定是不會選的,鍛造術其實就是相當於打造術,重型的鎧甲還有頭盔,武器等都是有鍛造術來完成的,輕型的衣服比如魔法袍,還有楚辰身上這樣的魔龍戰衣這類的,就是由縫紉術來完成的。不過這類東西不需要自己親自操刀,有了材料還怕沒有人去做?何況自己還養著一個極品的矮人呢,至於煉藥術的話,一方麵可以煉製一些有益性的恢複藥,另一方麵自然是煉毒了,毒就是藥,藥就是毒,不過這些東西還是可以在市場上買的到,最後就是那個挖掘術了,楚辰剛剛開始在新手村的時候就了解過一點,在接觸無根草的時候知識又增多了一點,高級的礦石絕對是打造一把神兵利器的基礎,所以楚辰倒是更傾向於選擇挖掘術,雖然自己未必有時間去蹲點挖礦。

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