史前空白 那些年 那些回憶那些年 那些(1 / 1)

那些那些回憶從公測玩到現在,wow已經越來越像一款泡菜遊戲,日常、raid、點數、榮譽……這些看似毫無變更的遊戲方式卻早已經失去了當年的那種味道。誰還記得最初推倒範克裡夫的興奮?誰還記得血色修道院無儘的滅隊?在戰神結束之際,紅樓在此曆數一下昔日的感動,希望引起大家的共鳴。……死亡礦井。作為第一個接觸到的副本,紅樓還記得當初自己帶著一乾朋友在副本前的礦洞裡轉了半個小時的故事。後來才知道原來副本是一個單獨的空間,當我們連滅了n次,好不容易出了一件殘酷倒鉤卻被牧師roll走的時候,隊伍裡的盜賊和我都想去死…………失蹤的使節/斯塔文的傳說。這可能是大家最早接觸的最長的兩個任務了,後續任務之多,讓人幾乎已經記不清。任務跨度跨越了四張多的地圖,以及十多級的等級,不過任務的獎勵實在讓人淚流滿麵。當做完這倆任務的那一刻,紅樓第一次知道,原來付出不一定會有預期中的回報。…….血色狗男女。“複活吧!我的勇士!”“為你而戰,我的女士”可能很多新玩家沒有嘗試過開荒血色的感覺,可是當時,全身裝備都不一定是全綠的年代再加上副本知識及其匱乏,你們可以想象連t、治療、dps都分不清的年代麼?這也是我第一次遇見雙boss、雙loot,當我手上拿著血色指揮官之盾漫步在暴風城的時候,那一刻的感覺竟然是如此拉轟。這個遊戲真tm好玩!!!……4.旋風斧。當一名三十級的戰士擁有了四十級彆的武器會是什麼樣?旋風斧是所有戰士的春天,有了它,在荊棘穀裡橫著走也不是什麼問題。衝鋒!攔截!旋風斬!戰士最牛叉的時候,絕對不是一身曾明刷亮的大元帥,而是他們手上掐著旋風斧剛剛學會攔截的那一刻。那種風馳電掣的感覺甚至讓我懷疑,我是神麼?……5.荊棘穀。三十級在荊棘穀打!五十級在東瘟打!六十級在希利蘇斯打!七十級在奎島打!一切pvp的源頭都是從荊棘穀開始的。從小號互守屍,到換大號殺,然後雙方大號對殺,最後到團p…….荊棘穀是個是非之地,也是所有pvp愛好者的天堂!……6.馬拉頓公主。“不要對任何公主抱有幻想!”這是魔獸世界裡的一條鐵律。我在知道這句話之前去了馬拉頓,曾經年少的我充滿了對蘿莉與禦姐的幻想……結果……結果……知道現在,我的記憶裡還是那一顫一顫的肥肉!而且丫醜就算了,還那麼厲害!那時候我第一次知道了戰士t的仇恨是如何的操蛋,也知道了自己的加點方法是何其的坑爹,所謂的“mt”不是說一說就能當的,不抗揍的戰士永遠也成不了mt!……7.紅衣信使。混跡東瘟疫最牛叉的路霸,超強的控製技能加上一乾勤快的小弟,不管你是初到東瘟疫的菜鳥,還是滿身t3套縱橫naxx的牛人,遇到他們都要繞道而行,不然,掛你沒商量!我在東瘟的處男掛…………8.奧金斧。樸實無華的外表與驚人的戰鬥力。奧金斧帶來了戰士的第二個春天,曾幾何時,這把斧頭讓戰士加冕為戰場絞肉機。這把凶悍的斧頭讓戰士在那個“除了盜賊打誰都困難”的年代,也能傲立在pvp的巔峰。砸鍋賣鐵做奧金斧的年代…………9.通靈學院。我踏足的第一個三大副本之一,也是昔日滅得最慘的一個副本。現在的玩家肯定無法想象沒有該版之前的通靈學院到底是怎麼個尿性,滅到吐血、滅到腎虛…………0.dk馬。三大之二,曾經賺錢的天堂。我的奧金斧就是通過無數次的血色區慢慢地積攢起來的,可是命途多舛,雖然乾了瑞文戴爾男爵無數次,他胯下的雄壯之物從來就沒見過。然後我一度迷信於不崇拜不掉馬。然後我一度迷信於崇拜之後更不掉馬…………加冕國王。厄運之槌,獵人單刷的天堂。為了那本浮雲一樣的屠龍技術綱要,我也曾整日流連於此。這應該是三大裡麵最要求技術的一個副本了,當時能夠完美厄運的都是服務器的高端玩家,而且厄運的競技場也是個好地方,終於能夠嘗試擊殺自己同一陣營的玩家了!……黑蓮花/奧術水晶/石鱗鰻。真正的吉祥三寶,采集一份兒都是夢想。固定地圖一小時一刷,東瘟疫、燃燒平原、冬泉穀、艾薩拉……無數人騎馬奔走,從不打怪,隻注視著小地圖上的黃點,一旦能挖到,就能賣好價錢,從此脫貧致富。naxx時期黑蓮花更是一度炒到了100金/朵,讓昔日公測時看著滿地黑蓮花卻不屑去采的高玩們後悔地想撞牆。……t0套裝。第一代裝逼神器。勇氣、光鑄、迅影、元素、馭獸者、博學者、虔誠、野性之心、鬼霧。想要刷齊這麼一套裝備,需要夜以繼日地奔走在各大副本之中,能在那個時候擁有一套完整的t0八件套,絕對是所有玩家的夢想。你付出的不止是努力,還有感情。……4.raid。的轉折點。從這裡開始,wow走進了新的時代,遊戲元素更加多了,卻也讓這個遊戲變惡心了。第一次有人因為分贓不均而決裂,第一次因為有人無暇顧及raid與學業而曠課,wow的味道有些變了。……5.dkp。一個驅使玩家參加raid的東西。我們都是分奴!……6.無堅不摧之力。擺脫了令人傷心的副本,戰場才是熱血男兒的歸宿。作為大奧崇拜的產物,豬頭錘的入手難度甚至還要小於奧金斧!簡單的入手條件以及華麗的pvp屬性,讓當時幾乎所有能拿雙手錘的職業都背著這麼一把發黑光的武器。它讓戰士放下了手中的奧金斧,它讓無數薩滿選擇了增強,讓無數聖騎選擇了懲戒,讓無數小德選擇了野性。一把掛著豬頭的囧錘的確無愧於它的名字——無堅不摧之力!……7.奎爾塞拉-上層精靈之劍。傳說中的西瓜刀。拉轟的造型以及牛叉的武器特效讓無數戰士為之奔波,在那個點卡隻要100金的年代,一本屠龍書竟然能賣出將近二十張點卡的高價。肥死的獵人,哭死的戰士。……8.深呼吸,閉好你的眼睛。門任務超級難做,無論是部落的高圖斯命令,還是聯盟的救元帥,都不是短時間內能完成的任務。超級難打,無厘頭的深呼吸,無數好漢儘折腰,老玩家聽到這三個字就是滿眼淚水。可惜隨之改版,黑龍mm風光不再,變成了金團也能隨便騎的嫩妞。……9.炎魔、火抗!第一,這是一個需要硬件的boss!第二,這是一個需要硬件的boss!第三,這是一個需要硬件的boss!火抗裝到底有多難湊你知道麼?……0.小紅龍!“原諒我朋友,你的死亡讓我的墮落更加沉重!”這句話我聽了整整一個月,在推倒小紅龍的瞬間,所有人都瘋狂了,可惜沒等我們伸手去摸boss,9c當機了……現在回想起來我隻想表示兩個字——!……時光+點燃。就一個字,艸!……阿什坎迪-兄弟會之劍“帶著你的尊嚴和你的al滾吧!”一把讓所有人都傷心不已的劍,或許你們都會懂。……雷霆之逐風者的祝福之劍。同樣是劍,風劍和al卻又完全不一樣的含義。比起雞肋的小黃錘,風劍更能對得起它的顏色,從mc開始一直到sw都有它的身影。拉轟的造型、逆天的特效、牛叉dps……風劍是橫亙pve、pvp兩大領域當之無愧的單手武器之王!不過這玩意兒的入手難度委實太大,掉率地下的風頭、稀有的源製礦石以及天文數字的製作材料。鍛造出一把風劍需要太多人共同的努力,它不屬於某一個人,而是屬於一個團隊,甚至一個工會!……4.安琪拉開門。坑爹的捐獻,讓兩大陣營暫歇刀兵,聯盟都能跑去怒炎刷亞麻布了,那時候的服務器和諧地有些詭異,一度敵對陣營不打架,英雄們辛苦得打著蟲皮,部落玩家還會很積極地支援開門英雄。轟轟烈烈的任務、轟轟烈烈的開門。然後聯盟和部落轟轟烈烈地絞殺在一起……“丫的,敢搶我的怪!”……5.哈霍蘭公主。又一個公主!又是一個需要硬件的boss!又一個公主……又是一個需要硬件的boss…………6.克蘇恩與其說是一個boss,倒不如說是一個能間歇攻擊的肉靶子。的體型以及戰鬥空間也是當時之最,這boss整體看的是團隊的跑位,站位協調以及目標的切換。真的很難。……7.帕奇維克陪你玩。“帕奇維克要陪你玩!”強大而腦殘的boss,當之無愧的戰神。在當時創造了狂暴戰副本dps的紀錄,無數團隊的開荒進度被他延緩了幾周,當玩家第一次麵對逆天的仇恨打擊都感到手足無措的時候,牛叉的開荒者們發現了仇恨打擊的施放規律,進而發明了多t輪流吃仇恨的戰術。由於對戰士當前的血量控製很嚴格,必須同一時間治療,於是傻瓜插件“帕奇維克陪你玩”誕生了……隻要設置好目標跟技能就能一鍵準確治療,辛苦的治療們迎來了第一個能劃水的boss。……8.四騎士。“生命本身毫無意義,隻有死亡,才能讓你了解人性的真諦。”“我要好好享受下,把這些傻瓜殺光的感覺!”“撤退,趁現在還有時間,你們必須立刻撤退!”“肯定是我首開紀錄,有人敢打賭嗎?”這四個唐僧從我們第一次進naxx就開始不停得念經,直到乾掉4dk之後,我們才發現,原來這個世界竟然這麼清淨!4dk是考驗戰士、考驗全團的boss。其戰略精密程度、以及配合難度都是黑廟和海山裡那些boss無法相提並論的。由於boss光環效果的疊加,必須由八戰士交替抗住四個boss,這場boss戰對戰士要求非常高,硬件需要4t3以儘可能避免嘲諷抵抗,軟件上使得戰士在仇恨的掌握上必須拿捏到位,嘲諷抵抗後的群嘲繳械也是對戰士應變能力的考驗。而且這四個boss的惡心技能也是包羅萬象,需要玩家有清醒的頭腦以及牛叉的意識,能打過四dk的團隊才是牛叉的團隊!……9.bug。祖爾格拉布跳木樁乾老虎、上台子乾血領主。mc老九,獵人配合法師分離boss。乾涉ko狂野的拉佐格爾。提純器乾老奈。……其實變態的不是boss也不是blz,真正變態的永遠隻有機變百出的玩家們。……0.我的戰友。當你生命垂危的時候,是誰給你加上了最後一口聖療?當你被敵人控住,兀自等待死亡的降臨,是誰為你加了自由祝福並加滿血?當你扛著旗在戰歌奔跑,是誰在你的身旁替你阻擋來自身後的敵人?……寫完這一切,不知不覺地有淚滑過,青春消逝在了那些年的wow中,不知道現在的你們在哪裡,也不知道看到這篇回憶錄的讀者們作何感想……

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