第二百一十二章 幸運無處不在(1 / 1)

其他野蠻將星正在恢複中,暫時不用擔心有人來搶功勞,而且即使有人加入,也會因為參戰的時間短,殺死精靈少而得不到多少積分。所以劉仁可以從容的布置,他先派出十幾名惡狼騎士分批去神廟外騷擾兼探路,大部隊在後麵慢慢推進。馬洛迪亞是輔助型的英雄,就象劉仁人類的祭司職業一樣,即使戰略等級高,也無法給部隊帶來什麼戰略攻防的加成,她唯一的優勢就是輔助魔法。“幸運之神”隻是二級魔法,能夠增加部隊的幸運值,讓他們有更高的概率打出爆發攻擊,這種爆發最高可以達到兩倍。劉仁就假設馬洛迪亞的“幸運之神”已經到了專家、大師級之類的,每次使用都會使大範圍內的部隊受到影響,而且部隊的爆發概率超過正常情形,以及每次爆發都達到雙倍攻擊。如果這樣的話,馬洛迪亞的部隊恐怕要按雙倍來計算,以公測的經驗和羅伊德的帶兵數,劉仁估計馬洛迪亞應該相當於一千名五階兵的實力吧。前期進攻的四位野蠻將星,應該也是這樣判斷的,而他們合兵後的實力,也差不多能拿下兩千五階兵,所以才敢進攻。不過既然四人失敗了,那麼應該把馬洛迪亞的實力再高估一倍,再高就不太可能了,如果難度太高,那是設計者存心找罵。劉仁的雙將星,多發展兩小時,實力已經強於前先的四將星聯手,但也沒到一倍的程度。不過劉仁的優勢是五階兵獨眼巨人已經存了不少,在遠程上足以壓倒三階的大地精靈。戰術上靈活得多。不過行軍到半途,劉仁開始發覺情形不象自己想象的那樣簡單。“伯拉格手下的一名惡狼騎士發現了一隻小兔子。他追趕下去,結果迷了路——該惡狼騎士一小時內無法再接受將星伯拉格的指揮。”“伯拉格手下的一名惡狼騎士因為昨晚喝酒過多,還不太清醒,他從巨型惡狼背上摔了下去,受傷了——該惡狼騎士一小時內無法參戰。”……十二名惡狼騎士,在抵達神廟前,居然有四名因各種各樣的原因而無法戰鬥,這是以前從未發生過的,顯然並非偶然。幸運之神啊。讓精靈部隊擁有幸運的同時,也讓敵對的野蠻部隊獲得了惡運,劉仁搖頭歎氣,用這種劇情讓進攻方失去三分之一的參戰部隊,係統太扯了吧。不過劉仁反而獲得了信心,因為前四位將星盟友也肯定獲得了相同的待遇,那麼他們失敗就是正常的了,隻要自己沉住氣,先集結部隊。等一小時後,另三分之一部隊恢複,加上家裡又輸送來新的部隊,勝率就大大提升了。反正馬洛迪亞的部隊是不變的。前四位將星也應該能想到這種問題,不過他們顯然太急了,怕後麵有人搶功。怕積分爭不過其他陣營,所以沒耐心等一小時。劉仁不急。因為那四位兄弟已經向他證明了急的後果。寧肯讓其他人趕來搶一些積分,也比失敗全滅的好。劉仁現在隻需要修正一下計劃,讓後續部隊加快行軍,然後在神廟外麵找機會。部隊到齊後,差不多20%的傭兵一小時無法參戰,另有10%的部隊處於不正常狀態,屬性下降,還有幾個傭兵居然死了,有傷口發炎死的,也有被同伴亂扔東西砸死的。神廟外的精靈巡邏兵和哨兵已經被前麵的野蠻將星清了,精靈也不會再刷新出來給玩家刷分,而從廟裡調兵出來則更是給玩家各個擊破的機會,所以劉仁前期派狼騎前來誘敵也是失敗了。但劉仁的主要目的,卻是騷擾,八名惡狼騎士現在已經全死光了,是被神廟裡的大地精靈射殺的,不過,他們也成功地引誘馬洛迪亞使用了八次“幸運之神”。隻要有敵人進攻,馬洛迪亞就會使用法術,這是她智能上的缺陷,也是很多npc都會犯的錯誤,在h3中,派垃圾英雄帶幾個單兵出去引誘電腦英雄消耗mp,也是戰術之一。接下來,每當神廟中部隊的幸運之神效果消失,劉仁便會派一個大耳怪上去引誘馬洛迪亞。相對於劉仁數量近萬的部隊來說,每分鐘掛掉一隻大耳怪根本算不了什麼,到後來,馬洛迪亞的mp可能不太多了,連續兩次沒有使用幸運之神,劉仁又加碼到三五個大耳怪,於是馬洛迪亞繼續上當。一小時過去,劉仁新的部隊抵達,而馬洛迪亞也終於不再使用她變態的法術了。事實上,設計者也考慮到玩家可能用這個辦法來對付npc,所以在神廟裡加了一個太陽井,可以快速恢複馬洛迪亞的mp,而且給馬洛迪亞帶了加mp和回魔的裝備,不過劉仁過於變態,將騷擾進行了一個多小時,超過了馬洛迪亞的恢複極限,要知道正常的戰鬥都是幾分鐘以內解決戰鬥的。如果這個太陽井可以直接將馬洛迪亞的mp補滿怎麼辦?劉仁並不擔心這個,因為公測的時候,他就已經安排過一個可憐的兄弟做過試驗了……還是那句話,真正的高手,都是站在彆人的經驗基礎上的。一切就緒,劉仁終於發起了攻擊,獨眼巨人的石塊鋪天蓋地砸向神廟。“miss”“miss”……三百多獨眼巨人,竟然打出了一百多個miss!而半獸人的斧子和狗臉獵手的弓箭,則更是離譜地出現了三分之二miss!遠程兵攻擊miss?不是沒見過,不過那是劇情任務中,特定情節下才會偶爾出現的東西啊。這無恥的miss,居然還伴著係統堂堂正正的解釋:“在神廟中,精靈們受到森林幸運女神的眷顧,敵人的武器擦著他們的身體掠過,僅僅帶來微不足道的傷害……”幸運,在a版中,涵蓋的範圍何其廣也,不過還好,劉仁擁有足夠的耐心,他存了這麼多兵才出手,所以在損失了超過一半的遠程傷害後,他的遠程部隊仍然占據著一些優勢,雖然不多,但已經足夠拚光精靈的遠程兵了。馬洛迪亞沒有困守,她將手指指向了伯拉格與克洛林,然後,神廟中的精靈近戰部隊,一起衝了出來。獨角獸!為什麼會有獨角獸!甚至還有六階的戰爭獨角獸!劉仁心裡有了不好的預感。獨角獸是聖潔的神獸,它們圍繞在森林幸運女神身邊也不出奇,這符合傳說,而且數量也不算多,至少與羅伊德的六階樹妖相比,不算多,但劉仁就是覺得一陣陣頭皮和雙手一陣陣發麻,他產生了不好的聯想。劉仁趕緊讓遠程兵集中射殺戰爭獨角獸,同時派出一堆大耳怪炮灰上去頂,大耳怪對高階兵已經沒有傷害能力,劉仁隻希望他們能拖一下時間。獨角獸的額頭射出光芒,獨角一頂或者鐵蹄一踏,大耳怪就會失去大半的血量,不過這還是次要的,劉仁親眼看到,獨角獸的第一擊,都附帶著失明的效果。獨角獸的特技就是“失明”,失明的敵人,失去一定時間的行動可能,這是非常實用的能力。正常情況下,5階獨角獸隻有20%的失明成功率,6階是25%,所以獨角獸的變態程度還在可以接受的範圍之內。但現在,不管五階六階,獨角獸的失明居然100%成功!劉仁眼睛紅紅地盯著馬洛迪亞,不是恨,而是饞的,這麼極品的英雄,要是也能出現在戰略模式下,而且正好被劉仁雇了該多爽,讓馬洛迪亞帶蠻牛……虧得劉仁派出的是大耳怪,虧得這是將星模式,每一個傭兵的狀態是獨立的,所以獨角獸的能力被最大程度限製了,它們失明成功率再高,對劉仁的總戰力也沒什麼影響,就讓大耳怪犧牲去吧,事實上,由於電腦通常都不會攻擊失明的部隊,所以被打了一下的大耳怪反而更安全了,傷而不死,非常合劉仁的意。還好馬洛迪亞沒有蠻牛,沒有恐怖騎士,沒有鬼龍……總之,劉仁總算射殺了所有獨角獸,剩下的就是與其他精靈部隊肉搏了,而野蠻人從來不怕肉搏。精靈的幸運仍然無處不在,即使是麵對麵的打擊,食人魔、狼騎們仍然經常打出miss,而劉仁那個沒牙的薩滿,更是100%幾率出現負麵狀態魔法。是的,沒牙薩滿口齒不清,但在前期可是劉仁的寶貝,偶爾成功的銅膚術和一些意料之外的增益魔法,至少幫助食人魔雙星省下5%的部隊,間接提升了雙星7%的發展速度,估計整個a版,這樣的極品傭兵都沒幾個。劉仁乾脆讓老薩滿對著敵人扔魔法,結果落到精靈頭上的卻全是銅膚術,沒一次失敗,讓劉仁鬱悶得不行。精靈的遠程兵仍然在攻擊,而馬洛迪亞又剛剛湊滿了一次“幸運之神”所需的mp,所有精靈部隊一起受到幸運祝福,雙倍打擊的數字看得劉仁心驚肉跳,一場準備充分,看起來必勝的戰鬥,竟然變成了危局。(與夢三國戰鬥和將星任務連續發生,而且都比較長,讓人有些疲勞,希望大家放輕鬆點來讀,再堅持一下吧哈.)(,)

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