屏幕上開始刷新一條條的係統信息:“玩家xxx的將星xxx戰死,退出劇情!獲得積分0!”“玩家xxx……獲得積分3!”“在一場慘烈的戰鬥中,玩家朱顏改的將星艾莎活了下來,她繼承了‘紫雲’礦區護礦隊隊長之職!”“靠!”玩家們開始詛咒這個好運的家夥,礦區級的戰鬥規模通常不大,甚至有可能隻有一個npc帶著一顆玩家將星,npc部隊全滅,玩家馬上就能升官了。劇情中的礦區還有一定的征兵權,這個艾莎就算戰死到隻剩一隻骷髏,也肯定還有繼續搶分的機會,更大的可能是比剛進遊戲時軍力還足些。這就是人品,估計這次劇情中半數的玩家,換到朱顏改的位置,都能取得相同的戰績吧。為什麼隻是半數呢,因為有護礦就有搶礦方,而搶礦一方應該也至少有一顆將星存在的。劉仁雖然處於煩燥中,但還是為朱顏改高興了一下,因為他也是劉仁的老兄弟之一。不過劉仁的心情剛剛有了一點點好轉,就遭受到了打擊。前方的偵察兵剛剛發出警訊:“有敵人!”箭雨就已經從正麵傾泄而來,將幾名偵察兵射成刺蝟。這是預料中的事,雖然劉仁排在最前方的三隻幼年獅鷲肯定是活不成了,但剩下的五隻仍然能撿到一些便宜吧。可惜劉仁這次注定要鬱悶了,隊伍的後方,竟然也遭到了攻擊!超過五十隻0階和1階的毒蛇從地下爬出。它們顯然已經埋伏很久了,剛才故意放過人類部隊的。哈波特似乎很遵守“被偷襲則暈眩若乾秒”的規則。他並沒有在第一時間下達指令,所以被夾在中央的將星們。可以趁這段時間給自己找一個好位置——往中間擠或者朝左右跑。劉仁怒吼道:“你們乾什麼!老子的獅鷲在往前衝給你們爭取時間,你們還不跟著上?前麵有這麼多遠程兵,你們不衝,大家都隻有死路一條!”可惜就連平時處處講究騎士精神的那些歐洲玩家,這時都沒有前衝的意識,沒有任何人願意犧牲自己原本不多的力量。隻有三四個玩家作勢衝了幾步,看到彆人沒來,便又縮了回去。勇敢的人還是有,隻是這些將星的目標是身後的毒蛇。畢竟肉搏戰還能以命換命,不至於血本無歸。劉仁真的沒語言了,將星任務,除非是特彆倒黴的玩家,才會在任務之初遇到實力懸殊的戰鬥,所以很大概率,這次的敵人軍力與巡邏隊相差不遠。而從那陣箭雨看來,正麵的骷髏箭手肯定上百,那麼多半是沒有幾個近戰兵的了。同軍力情況下。近戰係的部隊隻要全力衝鋒,肯定能戰勝純遠程係的敵人,可是由於大家的自私,浪費的幾秒鐘時間。就完全可能讓戰局改變。雷娜的三隻獅鷲很快就與所有偵察兵一起陣亡,與毒蛇作戰的一頭獅鷲也在死前沒撿到任何便宜,劉仁也隻有默默地將剩下四隻獅鷲遠遠地往兩邊拉。哈波特終於下達了指令。除了少數速度慢的部隊留在後方阻擋毒蛇,其餘部隊全部向正麵衝鋒。這個命令還算及時。而且參加巡邏的這些將星,都是比較有實力的。加上哈波特的那些npc部隊,最終在損失近一半部隊的情況下,獲得了與骷髏箭手群搏鬥的機會。不過對方的npc也下達了正確的決定,他命令所有將星自由撤退,那些亡靈玩家借著樹木的幫助,以及同伴之間無私的掩護,居然在撤退中還有許多機會繼續射殺人類的部隊。全殲了骷髏箭手,再與毒蛇作戰,最終還是以人類慘勝而告終,隊伍裡僅僅剩下七顆將星,而哈波特的npc部隊也隻剩三個1階的長劍兵而已。雷娜的獅鷲由於速度最快,在向骷髏箭手衝鋒的時候被射殺了兩頭,剩下兩頭則是在劉仁的操作下救回的。雖然部隊受規則限製,必須前衝,不過劉仁故意讓兩隻獅鷲往樹上撞,每次能拖延零點幾秒時間,或者讓兩頭獅鷲互相撞、與其他人撞,稍稍偏離一點方向……可是劉仁也隻能做到這一點,0階將星沒有什麼自主權,能取得什麼成績,人品的因素大於戰前決策,而決策又大於操作,劉仁既沒人品,站隊伍時決策有誤,現在還能保住兩頭獅鷲已經是萬幸了。與毒蛇作戰時,獅鷲的空中優勢讓它們不容易被攻擊,而高速度又方便補刀,所以兩頭獅鷲保全下來的同時,還能搶到四條毒蛇的功勞,算不錯了。重要的就是活下來,這一次戰鬥,規模已經不算小,勝利方戰死的將星都有額外的5點積分,而幸存者則有10點,而且地上的戰利品,也有幸存者一份。劉仁鬆了口氣,現在隻要回到亂雲城,正常來說,將星們都能夠獲得一些補充,劉仁估計以自己在這一仗的功勞,大約能獲得2個1階兵或者4個0階兵的樣子,如果是遠程兵就最理想了,可以與獅鷲更好的配合。但哈波特似乎是傻子,他居然還要照原計劃去看看敵營,剩下的七個玩家都在大聲咒罵他,不過他聽不見。大家的部隊都沒剩幾個了,在一陣提心吊膽中,總算沒有再遭遇戰鬥。終於看到了敵營,不過很意外,亡靈軍營內空蕩蕩的,哈波特顯得很有智商地思考了一陣,然後下令攻營!劉仁都要發瘋了,內測公測的時候做過幾次將星任務,但這還是第一次遇到這麼爛的npc將領啊!其實npc並不算爛,隻不過劉仁的部隊速度最快,任何一次衝鋒命令都會讓劉仁發瘋的。營地沒有箭手。但從各個帳蓬還是爬出了一些骷髏、僵屍什麼的,排在後麵的那些玩家。眼睛裡都露出了興災樂禍或同情的神色,因為雷娜看來死定了。但是隻剩兩頭獅鷲的雷娜還是沒有死。因為劉仁指揮兩頭獅鷲,一直向營地最深處飛去,然後一直飛到了營地的儘頭。隻有獅鷲的速度才能在這些低級亡靈圍上來之前,突進再突進。這樣的操作沒有違反哈波特的指令,獅鷲確實是在衝鋒……不過再往前飛就是脫離戰場,再不戰鬥就可能被投訴惡意避戰,所以幾乎在其他人投入戰鬥的同時,獅鷲還是轉頭拚命了。營地的空虛確實太過份了,最終還是人類獲勝。還有三顆將星各剩下一個傭兵,包括劉仁。哈波特終於心滿意足的帶隊班師,儘管他幾百名部下隻有四個能踏上歸途。兩個玩家在興奮的談論著自己的收獲,以及剛才幸運活下來的過程,不過劉仁沉默無語,因為他已經預感到了接下來會發生的事。亡靈營地內的主力哪去了?如果全部去繞亂雲山,那麼負責埋伏的兩隊人族肯定不是對手,如果它們中途轉攻亂雲城……事實表明這場戰役中,亡靈一方的統帥計高一籌。亡靈主力做出要繞路的架勢,騙出亂雲城主力後,突然轉向拿下了亂雲城。雖然劉仁已經從係統提示的信息中看到了一些守城玩家的陣亡名單,不過npc不知道。所以這支小部隊仍然來到了亂雲城下,然後被幾名衝出來的骷髏騎士和幾頭骨鷹砍殺。雷娜出局了……劉仁鬱悶地扔下遊戲頭盔,重重地躺下。失敗!如果是平時。更大的失敗,劉仁都能一笑置之。何況這次c版劇情的獎勵根本不算吸引人。但是,剛剛失戀的劉仁。真的是太脆弱了。現實中沒用,挽不了自己女人的心,難道遊戲中也這麼沒用嗎?難道自己從前在遊戲裡的那些成就,都隻是運氣好嗎?難道自己的技術都是假的?我原本一無是處?也許一個人受到的打擊越多,就越悲觀,劉仁忽然隻想拋下這一切,找個地方藏起來,不然,他會覺得每一個人看他的目光,都是鄙視!澡也沒衝,就這麼昏昏睡到淩晨,便再也睡不著了。還是隻有遊戲這根救命稻草,劉仁登入遊戲,準備找幾個老朋友發發牢騷,就算依依離開劉仁都沒這麼做過,但這次劉仁實在太煩了,他不想自己神經分裂啥的。視線落在好友欄,劉仁忽然停住了,然後他鬼使神差的按下了喬楚的名字……“跑步?”劉仁說了一句話便噎住了,他才想起,自己仍然沒準備好如何麵對喬楚。對方一直沉默著,劉仁閉上眼睛,然後猛地睜開,既然都開了口了,死就死吧,問題總要解決的。劉仁還沒有繼續開口,喬楚已經回話了:“你樓下等我,我換衣服。”清晨的風,還是那麼泌人心扉,劉仁感覺好久沒有這麼輕鬆了,不知是因為這空氣,還是因為喬楚,如果能夠永遠不提感情的事,一直這麼跑下去多好?石板路上隻有兩個人的腳步聲,這樣的聲音一直讓劉仁覺得有種彆樣的浪漫。不過今天有些不同,往日兩個人的腳步節奏儘量保持相同,而這次跑著跑著,喬楚似乎有意識地將節奏調亂了,避免與劉仁合拍。劉仁看著喬楚的側臉,看上去,喬楚的神情與平時沒什麼區彆,不過劉仁覺得今天她的臉特彆青,是因為光線的原因?在第一個休息的地點坐下來,劉仁終於開口了:“喬楚,我不是有意瞞你……我也不知道我後來會覺得……”現在劉仁才知道開口是多麼難的一件事,尤其當自己不占理的時候。劉仁不是一個習慣欺騙的人,他想不出什麼冠冕堂皇或者能讓女孩心生憐憫的借口來。喬楚忽然抬起頭,不過沒有看劉仁,而是看向一個漆黑的角落:“劉仁,其實我一直有心理準備……我知道你心裡有另一個人,或者另一件東西,隻不過我一直以為是你以前的女朋友……其實我也一直沒準備好,沒準備好把你當做……”喬楚沒說下去,劉仁也無語。劉仁忽然覺得,兩個人之間居然並不需要什麼話語來解釋,因為喬楚突然變得這麼聰明,不過也可能女人天生就對感情敏感,隻是喬楚以前一直沒有表現出來罷了。喬楚忽然望天:“或許我跟普通女孩子不同吧,這一次我好象並沒有為自己而傷心,而且也沒想過象她一樣躲起來,儘管我也覺得有些尷尬……”劉仁雙手捧著頭,慢慢低下:“喬楚,對不起……”喬楚忽然象是微笑了一下:“知道嗎,我還是哭了的……不過我知道不是為自己,我隻是……”“我隻是看到我心目中的強者,那受到傷害的樣子,我,真,的,很……心痛!”喬楚忽然站了起來,向工作室的方向跑去,隻留下劉仁呆呆的看著她,劉仁這一刻,忽然也感覺到了心痛,他知道那就是喬楚所說的那種痛。喝了一碗熱乎乎的羊肉湯,回到工作室的劉仁,忽然象是變了一個人,工作室所有mm看著他,都得出相同的結論:劉仁的屬性至少恢複了30%!劉仁自己也無法說清這是怎樣一種感覺,仿佛喬楚給了他減輕了一個負擔,還給了他許多力量,又仿佛是他自己想通了一些東西,解開了一些結。劉仁承認自己做出了許多錯誤的決定,也承認傷害了許多人,但他知道自己也付出了幾乎相等的感情,而虧欠的那些,隻要勇於承擔,那麼一切總會解決。就象這次劇情任務,劉仁也儘了力,隻是決策錯誤,運氣不佳罷了。自己是主角,但絕不是上帝,不可能控製一切的,尤其是控製不了其他人的思想。就算失去的已經無法挽回,也不是世界末日,隻要一直做,一直做,做到問心無愧就好。失敗,吸取了教訓,劉仁就要在接下來的劇情中找回來!(,)
第一百八十四章 失敗的劇情(1 / 1)