理論上說,夢工會的高級法術卷軸,應該還有幾次使用機會,所以劉仁一點不敢大意,將小鈴鐺、倪慧、喬楚和荊雪四人都留在2,4地圖附近,並配以十幾個低級英雄,以防萬一。國家關卡的六個玩家一直是采取輪番休息的辦法,還不算疲勞,不過在乾掉黃泉後,劉仁還是讓他們全體休息,養足精神。很顯然,夢工會如果想全力攻關,肯定少不了黃泉流火這個主力,所以在黃泉複活這段時間內,關卡安全係數很高。這一輪休息持續了很久,而且是強迫休息,沒得到劉仁通知前,不許上線,但同時,又要始終保持開機狀態,保證第一時間回來。休息的成員,還包括了秋水和沐星霜。戰爭勝利有兩種判定,一是占領敵方全部據點達到三天,這個是很難達成的條件,就算夢工會擁有絕對優勢,占光了星月之國,隻要星月還有一支強兵,在第三天的最後一刻收複一座據點,這一判定也隻能中斷。所以絕大多數戰爭都是以占領對方國都七天為結束,不然就要分多次國戰來滅國了。夢工會宣戰十天,顯然就是為了達成占領國都這一條件。從國家關卡到國都,隻有七張地圖,隻要有足夠的軍力,八小時以內就可以占領國都,但現在留給夢工會的時間已經不太多了。在黃泉複活並重整兵力回到外部地圖後,戰爭已經進行了33小時,也就是說。大約還有三十小時可用,但他們仍在等待。事實上。從戰爭開始,夢工會就沒有斷過對星月關卡的騷擾,他們持續不斷的派出魔法類英雄“裸攻”。帶領二十幾個垃圾遠程兵,分成二十幾隊,攻關的時候,由英雄放一個最強的魔法,殺幾名守關的遠程兵。如果星月的玩家不理會,任由電腦指揮箭塔和所有遠程兵攻擊的話,以電腦的智商,都是隻射同一支部隊的,幾十萬點傷害。一輪隻殺一個遠程,顯然是非常虧的,會被對手剩下的遠程兵再殺多輪,使關上遭受更多損失。儘管這點損失微不足道,而且眾人在關後都有多名副英雄帶著預備隊,隨時補充,但總是很煩人的。所以,星月通常都會留兩三個英雄盯著操作,精力就這樣被對方一點點消耗著。當然這樣的騷擾無法做得特彆密集。畢竟每一個魔法英雄都需要4小時複活,還要從老家重新趕過來。不過夢工會沒想到,這樣的騷擾戰術,居然能立下大功。最近的兩次騷擾。星月關卡上的玩家竟然完全沒有操作,第二個騷擾者專程觀察對方的頭像,發覺六個玩家的頭像全黑!捕捉到這一難得的機會。夢工會主腦緊急召開會議,議題是要不要提前發動強攻。事實上。目前來看,要敗星月。隻能對關卡進行強攻了,畢竟高級卷軸成本太貴,而且市場上很難收集,更彆說郵寄時間也來不及了。三國原本的計劃,是將練級時間儘量延長,當戰爭進行到五十小時的時候再發起進攻,而現在則要提前十幾個小時,而很多玩家正是差這十多小時升級的。但現在是北京時間淩晨兩點半,敵人全部不在線,很可能是疲勞加放鬆警覺,所以睡覺去了,機會太難得了。哪怕這些敵人僅僅睡一小時甚至半小時,也將給進攻方帶來一倍巨大的利益!電腦指揮的部隊,與玩家指揮根本不是同一個檔次!已經嘗到對手厲害的黃泉提出反對,他認為星月的玩家表現得很專業,不可能犯下如此鬆懈的錯誤,這次全體下線很可能是有什麼計謀,想引本方進攻。其他人都不認可他的觀點,星月能有什麼計謀呢?他們有什麼理由讓夢工會提前攻擊?夢工會的軍力儲備,雖然經過了與蘇裡奧的消耗戰,但主力成員全部都能連續作戰兩次以上,少數成員甚至能消耗四次以上,夢工會越早進攻,能發起的攻擊輪數也越多,國戰也能更快結束。如果星月僅僅是想打斷夢工會玩家的練級,那就更愚蠢了,那些玩家的升級,對三國實力的總提升,不過百分之一二罷了。戰機稍縱即逝,主腦們不再遲疑,最強的英雄全速撲向關前,而在此之前,接受黃泉流火的建議,讓關前原本守著的一個25級英雄發起攻關試探。試探結果非常理想!被滅掉的英雄給予肯定回答,敵人不在線!這個25級英雄,遠程部隊並不算多,但他居然換到了對手一萬多軍力的損失,這簡直是奇跡,哪怕守城方有一個玩家進行操作,結局也遠遠不會如此。再重要的是,五分鐘過去,十分鐘過去,關卡上損失的軍力,完全沒有得到補充。雖然象武穆這種守護之靈,每次國戰期間都不允許再補充軍力,但守關玩家在每場戰鬥之後都可以從手下英雄那裡得到補充,手下軍力用光,雖然不能接受其他玩家的轉讓(國戰期間都不能轉讓部隊),但隻要有兩分鐘戰鬥間隙,就可以換上另一名英雄守關。(這些設定在66章交代過)主力們紛紛埋怨黃泉不該那麼多意見,浪費了幾分鐘時間來討論,黃泉也感覺自己這次想得太多。主力們紛紛抵達關前,第一個發起攻擊的正是黃泉流火,與他組團的是一名28級的英雄,考慮到守關方無人操作,所以選擇的這個英雄是全遠程部隊,兩人相加,可是20萬軍力的遠程兵!(停電……所以字少了點)(,)
第一百六十章 戰機(1 / 1)