其實不怪銀霜和夢想之國兩位國王魯莽,隻不過,在擊敗自己對手之後,任務時限已經隻剩二十分鐘左右了,要想獲得更多功勳,隻能抓住每一次機會。夢想之國為了衝前三,他們必須賭,而原本領先較多的銀霜之國,其實可以停下來看看發展的,隻是銀霜之星對本方實力過於自信,尤其是他們剛才一戰的損失並不算大,所以才想再做一個任務鞏固優勢。銀霜之星不是沒考慮過下一個對手有可能很強,所以他隻帶了本國最精銳的幾個英雄進去看情況。當銀霜之星看到這次對手是阿裡泰山國後,便明智的與對手講和,可惜今天憋了一肚子氣的天可汗不認他的帳,帶領幾名高手將銀霜之國幾大主力輪殺,這也徹底宣告銀霜之國功勳的止步。既然銀霜之星已經選擇了這個區,那在任務完成之前是不能再更換的,在路口等待的第二檔英雄,進去隻能是送死,複活的幾位主力,差不多十五分鐘後才能趕到,而他們在強大的天可汗麵前,已經證明了隻能獲得負的功勳,所以銀霜之國成員所能做的,就是下線休息一下,等待最後的結果。銀霜之星的功勳隻下降了十萬左右,剩下三十萬功勳的缺口,還需要星月之國自己努力,不過劉仁完全不擔心時間的臨近,因為他手頭有對陣雙方的大致實力對比。第三個人類國家被踢出局,劉仁仍然沒有動,一直到第四個國家失敗。劉仁才搶先進入。這一片地區,經過了野蠻人排名第六和人類排名第七的艱苦搏殺。野蠻人30個玩家總共隻剩下不到30萬軍力,彆說劉仁了。就是星月的其他美女,也都可以輕鬆獲勝。拿下30萬功勳中半數的同時,還收獲了各據點總計百萬的功勳(野蠻人方的部隊有一半避開了追殺)。在星月國成員們出來之後,時間還剩五分鐘,他們居然還有進行第三次戰鬥的機會,這一次的對手也已經受到重創,不敢與星月作戰,讓他們在時限內拿下了七個村落。一小時的反攻任務結束,人類陣營攻下六片完整的區域。外加十幾個村鎮,另一邊的單身玩家,也完成了64%的任務。如果野蠻人方的據點失守超過四分之三,那麼係統將會給13號地區所有野蠻人勢力行使產量-1%的懲罰,同時給人族陣營增加1%的產量(包括資源和部隊),但值得慶幸的是,程序員們臨時給野蠻人方增加了一係列補償,比如增加的伏擊任務,這是改變任務結局的重要因素。如果這次陣營任務。野蠻人陣營真的受到了懲罰,心情大壞的情況下,事後肯定會集體找遊戲公司抗議寒風關事件的。不管怎麼說,這場持續了幾乎一整天的陣營任務終於結束了。即使大多數玩家是最後幾小時才參與,更多人中途下線休息過大半時間,但真的所有人都累了。不管是哪個陣營,都沒心思計較任務中那個疑似bug的東西了。能讓大家提起點精神來的,無疑是任務的獎勵了。“星月之國在本次陣營任務中體現出了卓絕的勇氣與強大的武力。獲得所有人類國家的尊敬!星月國所有人類成員的人族全係兵種好感度+2!星月國王的人族全係兵種好感度+10!”“由於星月國對人類國家的巨大幫助,星月國有十次機會獲得人類npc國家的軍事援助,援助級彆為c—a級隨機。”隻有陣營任務中第一名的國家才能獲得這麼高的獎勵,第二名隻有五次,第三名三次,四到十名是一次,而且援助級彆逐步降低。所謂軍事援助,都是發生在國戰期間,通常來說,c級援助,差不多就會有一名30級左右的npc英雄帶十名左右副英雄趕來幫助玩家防守,而b級就已經可能出現35級英雄的軍團了,a級,顯然就是40級的軍團了。毫無疑問,這是一個巨大的優勢,尤其是星月已經準備開始迎接第二級彆的npc國戰了,當然,玩家之間發生的國戰,這些npc英雄也會出現的,十次,足夠用很久了!“星月國獲得國家特殊建築圖紙‘英雄碑’,英雄碑效果:星月國成員在戰鬥中每損失1000軍力,會獲得10點額外的戰略經驗。”1%的效果不算高,但可以作用於星月國所有成員,那就是極品了。“星月國被贈送一支‘獅鷲運輸大隊’,每天可使用三次,每次運輸軍力上限為30萬,每次運輸最大距離為戰略地圖20張,傳送速度為每3分鐘一張地圖。”這東西就是拿來節省通用點數的,另一個好處是,運輸的降落點更靈活,不象通用點傳送隻能到達某個傳送陣。“星月國獲得六品通用寶物‘友誼之旗’,軍團戰略攻擊+2,戰略防禦+2,軍團士氣+2。練級模式下組隊成員獲得攻防屬性+5,敏+2,回血速度加快10%。”單論屬性似乎配不上六品的級彆,不過這可是加群體屬性的,而且占用的是特殊物品格,而練級模式下,很少有特殊物品,所以這東西相當於所有人同時多了一件裝備一樣。“星月國獲得人族0-5階所有正規兵種各一隊,每隊數量為一城10日的產量!”還是沒有天使,不算特彆驚喜,不過也算是發了一筆小財。“星月國總共獲得戰略經驗7532870,由星月國王分配,注:除國王外,單一成員不能獲得超過20%的比例……”(昨天十一點停的電,不敢再冒險,字少點也上傳了吧……)(,)
第一百二十九章 國家獎勵(1 / 1)