第四十三章(1 / 1)

劉仁沒有耽擱太多時間,下達了命令:“雖然我們兵力少、兵種差、屬性低,但我們最大的優勢是英雄多,可以多分組。地獄關,作為最高難度,肯定不會有太多取巧的地方,所以,大家整理一下部隊,重新分組,使用經典的“欺負ai陣型”,除了留一到三支主戰部隊外,其他隊伍都隻放一個單位的傭兵用於引發敵人的攻擊和阻擋。我們八個人能分出一百多支引怪和阻怪的部隊,在他們牽製怪物的時候,我們的主力集中攻一隊敵人,取勝還是比較輕鬆的。”前麵的戰鬥,已經證明了這種戰術的強大,如果說一個玩家有十幾隻小部隊,還不足以影響到高智能ai,電腦可以繞路的話,那上百支小部隊擋路已經是密不透風了,再聰明的電腦或者說玩家,也隻有先將他們一一掃平,才能抓到星月的主力。劉仁將70個祭司由14隊調整為7隊,這樣會使治療的靈活性降低,但可以多分出7個單身農民,還是值得的,何況地獄的敵人變強,每一次傷害恐怕都要至少10名祭司的治療才跟得上。隻剩兩關,大家對勝利都有了充足的信心,即使將麵對八階兵種也無所畏懼了。進入地獄關,係統提示:“任務條件:救出地獄中的英雄‘武穆’!”大家的部隊已經身在鬼門關外,根本沒有尋找任務線索的地方,劉仁搖搖頭:“就是憑真本領了,大家上吧。不過這個英雄名,好象挺熟的樣子?”乾掉鬼門關外的幾個小惡魔和地獄犬。跨過奈何橋,一個洪鐘般的聲音響起:“地上的英雄們。你們為何而來?”劉仁沒有開口,係統已經幫他回答了:“英雄武穆保家衛國,功勳至偉,死後卻被判入地獄,我們是為公正而來!”片刻後,三個巨大的影子出現在虛空中。“所謂公平,緣於因果,無論善惡,皆是業力。星月¥帥牛,你若有救渡‘武穆’之宏願,當為其斷絕無邊惡業之力,無業之人身無掛礙,方可見大自在‘公平’之天……”“什麼亂七八糟的?這人叫地藏?怎麼覺得象唐三藏,是兩兄弟吧,那麼嚕嗦?”劉仁當然知道地藏是誰,他隻是想開個玩笑,不過轉頭發現大家都對他還以bs的眼神。第二個影子說話了:“嘿嘿。星月¥帥牛,我是這兒的頭,閻王哈得死,你老大想保個人出去。沒問題,給幾千金幣就行。所謂公平嘛,總是要用砝碼來衡量的。你要不信武穆值這個價,我可以把奧西裡斯的‘罪惡天秤’拿來當麵稱給你看。不過這武穆在地獄得罪了些人。他生前還結了不少的仇,象什麼秦爺、邦哥、高中什麼的。這些人如果想阻止他出獄,我可就沒辦法了,到時候還得看你的哈。”(埃及神話中稱死人的那個天平,隻知道很多神一起用,沒有明確所有權,可以算冥神的,死者引路神賽特爾的,也可以算公平女神馬特的,我就算他是冥神奧西裡斯的好了。)劉仁暈了一個:“沒想到這終極任務還有捷徑,不過幾千金幣……大姐,你看呢?”沐星霜搖搖頭:“我們軍力還夠,不用花錢了。”其實想花錢也沒辦法,一金幣現在還值3.5美元呢,沐星霜這段時間因為與“亂流”家族拚消耗,已經投了十幾萬了,再花這麼大一筆錢,後麵就太緊張了,何況身在任務中,想找人買金幣也不行。第三個影子大吼一聲:“想要公平嗎?這個世界,公平隻屬於強者,隻要你們能打破十八層地獄,人隻管帶走!”這個npc叫做路西法。係統提示出來了:“請選擇營救方式:一、接受地藏菩薩的建議,超渡因武穆而死的軍魂。二、向閻王哈得死交納3000金幣,並與武穆的仇人作戰。三、打破由路西法把守的十八層地獄。”眾人議論紛紛,第二項已經被大姐否決,第一項看上去更容易,但誰也不知道“超渡”指的是什麼,照東方聖龍的說法,嶽飛嶽武穆生前殺敵過十萬,有金兵也有偽軍和義軍,還不算嶽家軍中被他嚴酷訓練致死的呢,而且嶽飛征戰中也犯過錯誤,害死過一些友軍,那數目可就龐大了,要真是打十萬敵人,那就可怕了。而且這些所謂的軍魂,究竟是哪一階的兵種,有哪些能力大家也都不清楚,總之選第一項就是個賭博。多數人的意見還是選第三項,一來大家對軍力有自信,二來熟悉地獄兵種,三來十八層地獄,如果敵人一萬八的軍力分散在十八個地方,那就爽了。劉仁終於選擇了第三項,倒不是分析出了什麼結果,他隻是覺得,這樣憑空想下去沒什麼意義,就好比電影裡拆炸彈,程序員就象是炸彈設計者,紅線黃線藍線,他想怎麼設計就怎麼設計,玩家要想選中最佳答案,動腦子隻是一方麵,很多時候隻能看運氣,有時候聰明反被聰明誤,想太多反而會中程序員的套。不管怎麼說,劉仁堅信自己最初的想法,最後一關,不可能有什麼便宜可撿,絕對會是硬仗的。選擇結束,眼前一片血紅,接著劉仁出現在一個空間,而他身邊,除了自己的傭兵,再沒有其他人。劉仁腦中升起不詳的感覺,他猛的抬頭,看到屏幕上角的顯示:“第十一獄。”劉仁在家族頻道大叫一聲:“大家都被分散了嗎,大家馬上報位置和敵人情況,我在十一獄,敵人是20飛叉惡魔(小惡魔係4階),5個惡魔(6階),1個判官(6階),靠,居然有判官!”判官是特殊輔助兵種,正常地獄城不會生產的,當然玩家想捉到也是非常難的。這時戰鬥已經開始,劉仁12個僧侶攻擊飛叉惡魔的同時,判官已經朝天空扔出一粒骰子,轉了幾圈後,顯示為“dp-3!”判官大筆在冊上一揮,即時生效!劉仁瘋了,一出來就所有部隊防禦減3,嚴重虧損啊。判官身為高級輔助兵種,他的多數法術都是作用全體的,而且所有不利法術都作用於對手,有益法術作用於自身(低級的占卜係兵種,有時候會出現相反的效果)。麵對這樣一個強大的輔助兵,劉仁並沒有率先攻擊,因為判官的血量870,僧侶破不到他的防,12僧侶造成的基礎傷害隻有190左右,打幾輪也乾不掉,還不如先消滅擁有遠程能力的飛叉惡魔。其實判官的骰子結果是隨機的,有可能會出現用處不大的法術,也可能是劉仁最不怕的心靈係法術,加上劉仁有高體力和成功率很高的“驅魔”,所以可以賭一下。同時,由於雙方兵種數量都不多,每15秒才能用一次的輔助法術效果就不那麼明顯,劉仁認為自己還承受得住,誰知道一來就是那麼猛的防-3。要知道劉仁的兵種等級低,反正都破不到對方的防,如果減攻,對農民來說是一點影響都沒有的,卻偏偏減防。還好,飛叉惡魔是由0階的小惡魔進化起來的,起點低,所以雖然已經四階,但hp也才240,加上路西法給所有兵種增加的20hp和地形優勢,仍然不夠可怕(路西法現在算是各獄中所有npc士兵的英雄)。三輪對射,飛叉惡魔損失2隻,而hp300的僧侶由於強大的祭司團支持,加上精進僧的“初級伏魔”降了飛叉惡魔2點攻擊,所以目前一名未損。這時其他人的通報已經出來了沐星霜:“第二獄,10隻地穴領主(5階),22隻長角惡鬼(4階),10隻白無常(4階)!”秦嫣:“第十二獄,40隻三臂瑪革(3階),15地穴魔(4階),7隻火怪蘇丹(6階)。還好,我是全火元素,而且天賦抗火,還能撐一下。”……東方聖龍:“第三獄,20黑袍火法(4階),8隻地獄六頭犬(6階)……天!兩個孟婆!怎麼會是孟婆啊!失憶**!我完了!”劉仁的心劇烈下沉,形式比他想象得嚴重,敵人一萬八千軍力,並不是分散在十八獄,而是按本方的人數來平均分配,所以每獄都有大約兩千軍力,兵種平均位階也比想象的高一個檔次,而且好幾獄都有特殊的輔助兵種,這就相當於對方多了幾個輔助英雄。唯一慶幸的是**oss路西法沒用法術,魔武輔三修的他,相當於綁上兩隻手,再減低等級來做一個25級的戰鬥型英雄。星月方的優勢是英雄多,部隊分組多,配合好,優勢互補,但現在被打散,絕對是最糟的情況。最明顯的例子,全部由遠程部隊組成的“東方”軍,沒有肉盾沒有劉仁的驅魔術,必敗無疑而且會敗得很快很慘。除了劉仁和惡魔小鈴鐺,其他人軍力都在一千以下,蘭月馨更是隻有13鋼盾戰士,四百多軍力,這一刻,劉仁幾乎被直覺打倒:“我們敗了……”(,)

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