第十六章 探索神廟(1 / 1)

上論壇查相關資料,彆人都沒接過相同的任務,畢竟祭司加采石工,目前也許隻有劉仁獨一份。不過從其他類似任務流程來看,任務要求的材料,還真的都要玩家自己準備,而不是下一環節裡提供。太可怕了,劉仁真的很猶豫要不要做這個任務,打聽情報用了10金幣,證明這是一個九品難度任務,任務失敗是非常可能的事,至少,神廟外第一個關口就放著200個2階兵已經很說明問題了。但任務難度並不表示任務獎勵就好,因為戰略下的酒館任務,至少有一半是以獎金幣為主的,通常隻給玩家任務最低成本的五倍到十倍左右。100份焚音石,依係統的標準,其實隻值十個金幣(預先設計好的程序可不會管當前物價),如果後麵不再需要玩家花錢的話,那任務獎勵可能是100金幣+遊吟詩人送的一件寶物。100金幣算是不少了,但這樣的九品難度任務很可能消耗掉劉仁大量軍力,那就很不值得了,而寶物是好是壞誰也說不清。如果是其他職業玩家,多數會放棄,靠賭運氣賺錢並不是職業玩家長久的選擇,不過劉仁就是喜歡賭,而且他對自己的能力也有自信。這個所謂的九品難度,是對剛剛擁有3級鎮和酒館的玩家而言的,而劉仁建起酒館已經快十天了,軍力近萬,如果還過不了,那他可以自殺去了。說乾就乾,劉仁一邊發廣告求購梵音石。一邊自己到深山裡一處寺廟邊上去挖,足足花了一天的時間。劉仁才采到20份梵音石,這還是因為他擁有極品采石裝備、上次采石任務世界紀錄給他增加的屬性。以及祭司職業采光明石種的優勢。現在劉仁有些後悔沒把采石工職業升高些,同時又慶幸自己沒把生活職業全落下。看來,平衡發展也並不一定就垃圾吧。剩下的石材都是買的,近五十個金幣啊,而且收了整整一天才收夠,真慘。如果這任務不給好點的獎勵,想去隔壁去看一眼小mm,回來的路費都給不起了。小屋裡的隱士看到這些梵音石,點頭認可。然後道:“正是這種石頭,現在你隻需要找一位工匠,用石頭在神廟外建一座祭壇就行了。”暈死,早說啊,劉仁和金名兩路行動,花了幾個小時,終於在一座小山後麵的陰影裡發現了新刷出來的npc工匠,把工匠刷在這兒,簡直是不想讓人找到嘛。還好劉仁對遊戲公司這類伎倆見得太多了,所以找得非常仔細。不過,如果不是有雙英雄,加上偵察能力和望遠鏡。恐怕找這個工匠就要花一天時間。工匠其實是被一群怪物堵在山裡的,無損殺了這群新刷出來一千軍力的任務怪,把工匠帶到神廟外。很快建起了祭壇,不過。祭壇怎麼用呢?劉仁終於還是回到隱士小屋,隱士哦了一聲:“祭壇已經建好了啊?那麼。現在你隻需要找一位驅魔師,讓他上祭壇作法就行了。”劉仁大罵三聲,還好他剛才路上精神高度集中,所以記得某棵樹上有個npc驅魔師在那裡睡覺,不然這又得一陣好找。驅魔師居然是被一群野狼逼上樹的,劉仁把他勸下來後,野狼馬上出現,又是一場惡戰,軍力達到兩千的狼群被消滅,劉仁損了幾匹半人馬和幾條蔓藤。驅魔師作法之後,僵屍僧侶們開始慘叫,然後向祭壇撲了過來,看來,又是開戰的時候了。僵屍僧侶的魔法和近戰,下降了一半,加上劉仁身上的戰略寶物鏡子減弱10%的法術傷害,最終劉仁隻損失了七百多軍力,便打開了神廟入口。如果還要打仗,這單任務老子就不做了!劉仁咬牙想道,不過,事實證明神宇公司從來不會為玩家著想的,走在神廟長廊中劉仁的部隊,被1000隻骷髏和600喪屍堵住了,這兩支部隊分彆由一個亡靈npc英雄率領。“靠,果然稱得上九品難度!如果是五天前的話!”金名帶著兩百軍力的炮灰部隊終於派上用場,他勇敢的將排在前麵的骷髏大軍卷入戰鬥空間,然後劉仁撲向喪屍部隊。雖然亡靈的喪屍號稱一階兵種,比0階骷髏排名高,但他們速度太慢,甚至攻防也不比骷髏高,除了血量和基礎傷害外,唯一值得一提的是攻擊帶屍毒,有機率讓對方進入疾病狀態,攻防減1,但發生的機率實在太小了點。喪屍部隊的亡靈英雄是個武力型的,所以劉仁將總軍力為7200的龜速喪屍部隊殺儘後,本身也隻損失了四百多軍力。骷髏軍早已經解決了金名,劉仁一出戰鬥空間就與他們撞在一起。骷髏英雄是個法師,可惜,已經被金名浪費掉大半魔法的他,再加上劉仁部隊裡有飛馬騎士,這個兵種會讓對方每次施法多用2點mp,因此,法師英雄幾乎沒起到什麼作用,而劉仁卻幾乎是滿魔法迎戰。骷髏全滅,而劉仁八千軍力又被打掉一千,因為對方有200骷髏已經升階為1階的骷髏戰士,所以差不多是以六千五的軍力與劉仁對撼的,而這六千五百軍力比喪屍可強多了。如果劉仁先與骷髏作戰,由於對方法師的威力,損失應該超過一千三,再打喪屍,由於肉盾部隊的減少以及木精靈被法師燒掉幾隻,很可能就要損八百以上,所以戰鬥的順序,真的非常重要。無論如何,劉仁已經總共解決了超過自身軍力一倍的敵人,如果這任務還沒完,劉仁絕對一把火燒了這鳥廟!任務果然還沒完,在神廟大殿上,站著一隻五階兵種屍巫頭領。加強模板,800hp。中級死亡之雲同時籠罩敵人多支相鄰部隊,攻擊26。傷害22-30。劉仁再次咒罵一聲,不過一直沒怎麼受損的55個木精靈在被加上幸運和激勵之後,三輪下來還是射殺了這最後的boss,因為鏡子和劉仁治療加光明防禦罩的關係,木精靈一隻未損,隻有旁邊一個農民在最開頭被波及打死。屍巫頭領已經不能算是一關了,這純粹是為了讓前麵累死累活的玩家心裡獲得一種平衡感:“雖然這麼累,但畢竟是殺了一個五階兵啊!”係統提示任務結束,劉仁這才長出一口氣。而npc遊吟詩人不知從哪裡冒出來的,開始讚美神廟的宏偉了。劉仁不去管他,屍巫背後那個寶箱肯定要打開,裡麵是一顆亡靈珠,可以免費複活一個手下的亡靈英雄或亡靈士兵,一次性寶物,對劉仁來說算垃圾,不過後期這東西還比較有價值,畢竟複活祭壇的名額有限。多一顆亡靈珠也有備無患。前麵兩個亡靈英雄死亡各掉落了一塊殘缺的石片,這東西才是真正有價值的,玩家殺死各種任務中的npc英雄,都會得到該陣營的這樣一塊石片。如果收集成套,就能生成一塊兵種令符,劉仁手裡的分彆是骷髏和僵屍的令符碎片。骷髏要收集四塊成套,僵屍是六塊。後麵的什麼骨龍、鬼王之類,要好幾十塊呢。雖然殺死npc英雄的機會少。但彙集眾人的力量,還是很容易收集一套的,目前網上就有很多人收購和出售碎片,當然,以大家現在的級彆和任務進度,多數都隻獲得二階以下的令符碎片。使用“光明遺跡發掘術”失敗,還好,雖然沒得到寶貝,但給的經驗不錯,15點,抵得上練級模式下兩天的收獲了,可惜這種神廟每個英雄隻能探索一次。現在該是遊吟詩人的報酬了,這個才是任務的重頭戲。“偉大的領主,謝謝你讓我完成心願,增長了遊曆,那麼,按照先前的約定,我會送上我的一點謝意。”“神聖光明之眼掛件,4品戰略寶物,30%機率抵抗所有1-3級精神係異常狀態魔法,10%機率抵抗4級精神係異常狀態魔法!mp+10,‘驅魔’效果提升10%。”哈哈哈,劉仁放聲狂笑,4品戰略寶物!為了這個,犧牲兩千三百多軍力,還有付出的金幣,又算得了什麼呢?低級的抵抗異常狀態的掛件,老實說比較雞肋,因為一次隻能帶一個掛件,免疫一種魔法,而敵人如果根本不會那種魔法或者換另一種來用,那就成擺設了。不過這件4品寶物是抗所有低級異常,那就爽呆了,雖然抵抗的機率不高,但如果真的高到100%,那不成神器了嗎?不過這裡特指了精神係的異常狀態,那麼象遲緩、詛咒、衰老、石化、毀滅之光等魔法就免疫不了,隻有象**、失憶、失明、蠱惑人心、喪心病狂等魔法才能有抵抗能力,當然,如果有人除了喪心病狂這個4級魔法外,還有“中級心靈係法術”的能力,就相當於魔法升為5級,這個掛件還是起不到作用(搞出心靈係,把火係法術又弱化掉了嗬嗬)。還要提一下,祭司雖然有驅魔,但並不象《英雄無敵》裡那麼有效,普通的驅魔隻能驅散1級異常,要驅2級異常隻有50%成功率,以後依次減半,而“光係法術”能力每升一級,會讓驅魔的成功率提升一倍。也許有人覺得30%和10%的抵抗機率實在算不了什麼,那麼加上劉仁的屬性就變態了,劉仁全體力加點,正是為了在戰略模式下獲得對各種異常狀態魔法的抵抗能力!(第一卷第四章,我都不知道當時怎麼會把體力的介紹搞錯了,顯然的失誤,修改……)英雄每一點體力,對應1%的1級異常狀態魔法抵抗,0.5%的2級異常抵抗,0.25%的3級抵抗,0.1%的4級抵抗……如果劉仁50級全體力,那麼不用掛件,1級異常狀態魔法已經完全豁免。這件寶物的到來,終於讓劉仁可以邁出一大步,劉仁抬頭望向地圖的一個角落得意的笑了。(,)

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