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而在將格的提升方麵,這一戰我的收獲就更加豐富了.兩個大帥部的玩家和準玩家兵力,敖丙的係統兵力反而可以忽略不計了。這意味著我的將格已經達到了統帥五百萬格以上。到時候再要抵擋炮龍兵的攻擊,已經完全是小菜一碟了。而就算在我暫時不太注重的軍銜方麵,這一戰的戰果也非常豐富。兩個大帥部的兵力,雖然都是麾下係統兵力活捉的,但招降的卻是我,這一下子就把我的基本軍銜提升到普曠帥。加上從【一人斬】到【百萬人斬】的獎勵,我的實際軍銜又提升到偏曠帥了。這意味著我的係統兵力在下一戰又可以擁有一個偏帥部了,提升了六級編製。說到係統兵力,上一戰所有一個健曠部的兵力在參戰之後,作為我的直屬兵力,都提升了一個將格一級等級。將格聊勝於無,等級卻是實打實的實力提升。從7級到8級之間,整體實力提升了28%。加上其他加成之後,雖然還做不到完勝對方的係統兵力,但優勢已經非常大了,至少一個對三個是沒有問題了。同時我軍的高端將領在上一戰活捉非常多,很多將領的等級本身就提升到了8級甚至9級,戰後再一清算,就是9級或者10級了。那種實力的提升就更加顯著了。事實上,我在派出一個副帥部兵力的時候,全部都是曲長以上的將領。所有的高端將領全部都出擊了。最終曹帥以上的高端將領人人的等級都在9級以上,副帥以上則全部10級。10級可是一個分水嶺,能夠使用一轉技能,就意味著我軍的高端將領擁有更加強力的技能了,作戰的效率大為提升。由於上一戰這個健曠部的曲長以上將領全部提升了軍銜,所以這一戰這些將領差不多都是部長以上了,隻有20%的曲長因為沒有位置暫時沒有提升。這個健帥部的兵力將是絕對主力。更加重要的是,對方出兵之後,即使我軍的兵力比對方少,但因為我軍的將領比對方的將領將格高,就算沒有現在的提升,也是對對方占優勢的。所以上一戰那個副帥部的兵力,即使麵對的不是玩家和準玩家兵力,就算麵對係統兵力,也照樣能夠碾壓。現在就更加不用說了。當然,前提是不要碰上對方的頂級武將。但這還不是問題的關鍵。問題的關鍵是接下來還有一場玩家遭遇戰。這場玩家遭遇戰才是徹底提升我軍實力的關鍵。我照例在這場戰爭中拿到了十億人斬的獎勵之後,才留下其餘的敵軍讓彆人玩。所以現在我本人的獎勵加成是100%。其他從家將以下,各自提升了30%加成。分彆為家將90%私兵80%原始部屬70%其他部屬60%其他玩家50%召喚和馴獸40%。其他部屬,原來可是隻有30%提升的,這下增加到60%。其他玩家原來隻有20%,現在也增加到50%。這個提升就已經是質的提升了。現在唯一的問題,就是如何對付敖丙一個曹帥部的頂級武將了。但這也已經不是問題。我本人統帥500萬格的將格,意味著跟我組隊的99個家將達到統帥100萬格不成問題。但我卻沒有這樣做,因為99個牛人實在太少了。所以我一共分成了1000批來組隊,這樣每一隊都可以擁有統帥800格的將格。最終這樣的家將達到了兩個營。跟敖丙的一個曹帥部頂級武將相比,人數上是少了,但我的質量更高。我的頂級武將敖丙基本上打不動,而我的頂級武將雖然不能秒殺,卻也是兩下一個。所以在npc戰開始之後,麵對敖丙一個普曠部的係統兵力,我依然隻派出了一個副帥部的兵力。這一次這個副帥部的兵力,就全部是上將以上的高端武將了。雖然看上去人數很少,但勝在都是高端戰力,再加上60%獎勵加成和10%張阿加成,命中、閃避和移速再多出20%張阿加成,這意味著單是命中、閃避和移速方麵,就已經擁有了對方一倍的實力。其他實力則多出了76%。配合自己本身就是高端戰力的優勢,敖丙的龍兵碰到都是一觸即潰。

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