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但單挑的軍功依然是小頭。三個裨帥部的玩家兵力,就帶來了26500億軍功。而九個參帥部的係統兵力,同樣帶來了10800億軍功,共計軍功達到3.7兆。這已經足以把我的基本軍銜提升到副帥了。如果架上從【一人斬】到【十億人斬】的獎勵,就達到了副曠帥的軍銜。這意味著我可以多出21次軍銜抽技能,外加成為主帥之後,一共九次軍職抽技能,和獎勵的十次抽技能,共計抽40個技能。大規模抽技能的情況終於出現了。這一次抽技能的情況如下:兩個九轉、一個八轉、三個七轉、兩個六轉、一個五轉、一個四轉、七個三轉、八個二轉、十一個一轉、四個0轉。抽技能的特征是,四轉以上這次比較多,整整多出四個。而0轉技能比較少,隻有四個。一轉技能最多,達到了十一個。儘管0轉技能比較少,但一個個都非常扭擺:天才、辟穀、召喚阿修羅、多多益善。【天才】是迄今為止我第一次見到的技能,這個技能在2級的時候的特點是:可以使用任何技能。每高出現階段玩家一轉,在一轉技能的威力基礎上,多出20%的威力。這是這一次所抽技能中,最為扭擺的一個技能。因為這樣一來,不僅是現在的一轉和0轉技能,所有的二轉以上技能,我也能使用了。【辟穀】也是一個非常實用的技能。2級的時候,全軍軍糧的消耗量隻有9%。這在很大程度上減低了大軍的輜重需求。對於長期作戰,是一個非常好的支撐。而【召喚阿修羅】,也同樣不遜色於以上兩個技能。這個技能在2級的時候,可以招出一個所的白色阿修羅。這是目前為止,我抽到的最為強大的技能。因為這一個所的白色阿修羅不僅本身為白色兵種,而且從伍長到校尉,每一級都會提升一個阿修羅等級。這可以完爆現階段所有的召喚技能。而且就算到了將來,這個召喚技能依舊是最強力的。【多多益善】就更是現階段非常需要的技能了。這個技能在2級的時候,可以獲取高出現階段兩個編製的兵力。這意味著無論我的私屬兵力還是係統兵力,都可以直接得到提升。同時每個遊戲日1%的勸降率,也提升到20%甚至25%了。隻需要三個遊戲日,就可以消化所有的俘虜。這個技能一出現,整個戰區的戰爭形勢將大為改觀。而這一次抽技能還有一個結果,那就是對流氓作者造成了重大的困擾。因為不僅是現在的四十個技能,包括此前抽取的十五個技能中,剩下的那些技能,現在都必須重新介紹了。這當然是流氓作者非常不願意看到的。更是讀者非常不願意看到的。所以在這裡,就隻能介紹一些技能給本人大軍帶來的特殊效果,其他技能就隻能用到再說了。當然,所有的召喚技能是必須說的。首先說說給大軍帶來的效果。首先是全屬性的提升,達到了35%。然後在防禦方麵,又達到了20%的額外加成。其他方麵,暫時沒有特彆加成。而在召喚技能方麵,一轉的【召喚山鷹軍】,二轉的【召喚猛虎】,七轉的【召喚骨龍】,是非常大的看點。相比之下,召喚猛虎在海上作戰的意義並不大,因為老虎一下海,就什麼威風也沒有了。骨龍雖然名為龍,但也隻能在地上跑,不到陸上是沒有多大意義的。真正意義重大的,反而是一轉的【召喚山鷹軍】。這個技能在2級的時候,能夠召喚出300隻山鷹,以軍隊編製,普通山鷹的實力為健將一格,每提升一級軍職,則提升一個將格階。但最重要的不是實力,而是這些召喚能夠飛行。這意味著我方擁有了一大批空中打擊力量。更加重要的是,雖然是一轉技能,但冷卻時間卻高達一個遊戲日。換來的效果就是,召喚出來的山鷹軍,隻要不掛掉,無論是戰爭結束還是下線,都一直不會消失。

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