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此戰後,我本人的實力已經提升到原來的三倍。現在如果再碰上屍猿腎太狼,不但他不能破防,也鐵定可以被我秒殺了。至於其他兵力,首先是1.06的兵種提升,雖然從係統兵力新收的私屬兵力沒有兵種的提升,但各自的獎勵加成也達到了70%或者80%,加上張阿加成之後,分彆達到87%和98%的加成,在接下來的戰爭中能夠發揮更大的作用了。至於係統重新給我補足的一個參帥部兵力,則擁有10%的張阿加成和50%的部屬加成,總加成達到65%。這個加成也是非常強大的。接下來,這個遊戲日的第二戰,小犬蠢一狼帶著攻擊大漢的倭寇主力到了。首先還是玩家遭遇戰。因為日本玩家已經全部掛掉,剩下都是列國玩家了。我帶著麾下的1.09個參帥部的私屬兵力,一路橫掃。但在拿了【十億人斬】的獎勵之後,我就偃旗息鼓了。接下來就是帶著大軍專找一個玩家領的玩家來撿漏。反正我軍有的是牛人,現在我更加需要的是提升兵種。而我在作戰的時候,主要著重於提升召喚的等級,帶著兩頭野豬和一個部的黃巾召喚作為主力,戰鬥都由它們包攬。最終在大小300戰之後,全部兵種提升了35%的實力,召喚則提升了82%的實力。加上上一次玩家遭遇戰,我最老牌的一個路的私屬兵力已經提升了76%的兵種實力。而當初的一個軍牛人,則提升了130%的兵種實力。再加上家將90%,私兵80%,係統兵力60%,召喚50%的實力提升,這一戰的收獲也是蠻巨大的。現在我的召喚總體實力提升了173%的實力。這意味著野豬可以達到我本人191%的實力,黃巾部長達到164%,曲長137%,隊長109%,伍長82%,普通黃巾55%。而我自身的實力通過再度提升82%之後,已經達到了係統頂級武將的五倍。按照這種計算,我的普通黃巾賊也有係統頂級武將2.5倍的戰力了。這對於接下來的單挑作戰,是一個有力的保證。這種召喚的設定就是好,按照玩家自身的實力來設定。目前來說,黃巾隊長以上的26個召喚單位,加上兩個野豬,讓我已經擁有了實力強於我本人的28個召喚單位。在這種情況下,同時挑戰28個頂級武將,我都能夠做到一擊必殺。這種召喚本身是沒有等級的,但會隨著我本人的轉職,而自動擁有某個職業階段的技能。如果我的等級跌下去了,召喚的某些技能也自動消失。甚至召喚的有些技能,在我沒有達到轉職等級,隻要達到相應等級的時候,也會被激活。現在我的黃巾賊,也同樣擁有一轉和0轉的技能,分彆為0轉的【黃巾斬】和一轉的【黃巾亂斬】。跟野豬擁有【衝擊】這個強殺技能不同,黃巾賊就隻有單攻和群攻兩個技能了。所以這又存在一個問題,那就是這些黃巾賊沒有強殺技能,秒殺是存在問題的。不過同樣是單攻,每個黃巾賊的單攻技能又不一樣,普通黃巾是10%加成,伍長20%,隊長30%,曲長40%,部長達到50%。所以普通黃巾可以發揮我本人單攻的60%,伍長98%,隊長140%,曲長192%,部長246%。按照這樣來計算的話,因為我本人的全屬性是係統頂級武將的5倍,黃巾部長的單攻已經可以起到強殺的作用了。曲長接近強殺,秒不了10級的,但秒9級的沒有問題。隊長秒9級也稍差一點,但兩個隊長可以達到目的。伍長和普通黃巾,就要多費一點力氣了。所以黃巾賊雖多,能夠秒殺的也就是部長和曲長而已。加上隊長的合作,瞬間秒殺十來個頂級武將沒有問題。雖然還是少點,但野豬和部長、曲長都可以單攻秒,這就是十倍的戰力了。而這一次小犬蠢兄弟一共來了一個偏帥部的兵力,一共20個參帥4個裨帥,加上小犬蠢這個偏帥,共是25人,基本上可以拿他們來開刀了。

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