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曹鬢霜和張彼岸隻是在玩家遭遇戰中得到了技能書,各個劇情的玩家遭遇戰同時進行,所以雖然現在她們的特權都提升到2級,但兵力方麵還是有差距的,自身實力也還沒有提升起來,所以這一戰她們也不能跑得太靠前了。我對這一戰的安排是,係統兵力在前麵衝陣,玩家兵力跟在身後伺機衝擊。其中,各個牛人的超一流兵力,因為完全可以跟對方的係統兵力對抗,直接衝在了最前麵。其他牛人兵力跟在係統兵力身後的第一梯隊,然後再是其他玩家的兵力。之所以我的係統兵力敢於硬衝,首先是因為人多。其次,倭寇雖然近戰攻擊力達到兩倍,但我軍兵力的加成達到57%,這可是攻防的全麵增長,兩相抵消,我軍係統兵力還稍稍占據優勢。同時對方的十三個頂級武將全部被搞定,我軍雖然隻有一個頂級武將,但編製完整,單單是牙帥就多出了對方五倍,其他高端將領也多出五倍,優勢明顯。再加上十四牛人都在,跟我一樣,也可以當做頂級武將來用,衝擊力就更加非同小可了。同時身後的玩家和準玩家兵力雖然不能上前線,卻可以在後麵放冷箭,這也是一個助力。近戰之中,我軍還是按照慣例,把軍官放在前線,這樣可以保證衝擊力。牛人就不能太靠前了,畢竟日本玩家也會集火拋射,到時候一不小心掛掉就得不償失了。現在牛人的將格都比較低,滿打滿算也就是幾萬血條而已。就算我的血條,也不到五萬。這個劇情中,我可沒有雪豹王這樣的坐騎。不過我也不是一上手就開始衝。有地勢條件可以利用,不用白不用。各個牛人集中在一起,我已經做了分配,我每次可以組99人,而其他牛人則可以組9人。相比之下,我軍其他牛人組到的高端將領多達126人,再加上曹鬢霜和張彼岸的組隊,更是達到了162人。加上我的99人之後,就是261人。把我軍的高端將領都弄上10級之後,倭寇大軍就更不用混了。實際上曹鬢霜和張彼岸的特權雖然尚未得到完全發揮,但等級也達到了8級,通過拋射搞定幾個小嘍囉還是不在話下的。我軍依舊設置了多道防線,依舊有逐漸後退的打法。其目的,就是要把地形充分利用,同時儘量提升我軍係統兵力的等級。這樣到最後做總決戰的時候,我軍的實力才能更強,也才能更快地讓敵軍崩潰。在這種戰術之下,日本玩家實在是難得的補藥。沒有他們的玩家兵力,我們還真沒有那麼好的衝級材料。最終在倭寇大軍衝到我軍最後防線的時候,我軍的10級兵力已經達到了一個路。這意味著我軍的彪長都已經是10級的將領了。而日本玩家的私屬兵力在此前也給我軍玩家帶來了大量的軍功。雙方的實力都差不多,我軍實行的都是無差彆拋射。這大大地提升了我軍的殺傷力。事實上除了牛人玩家之外,隻有五億好古聯盟的玩家得以在前線實施拋射,因為這已經是一個副帥部的最大拋射容量。對方兩個偏帥部的玩家兵力,到了最後防線麵前,已經寥寥無幾了。這時候我暫時放棄了原來的戰爭預案,改以一個軍的npc兵力擋在最前線。這中間的10級兵力就達到了一個部,而且至少都是參將一格的將領,對上對方的高端兵力一點也不差勁。再加上我軍其他係統兵力也沒有閒著,跟玩家兵力一起,發動無差彆拋射,更是讓對方前線兵力損失慘重。事實上對方的前線兵力,從一開始就受到我軍的重點照顧,玩家兵力一般都是拋射玩家兵力,係統兵力一直都在拋射這些兵力。打到現在,倭寇的高端將領同樣損失得七七八八,剩下的寥寥無幾,小蝦小蟹的編製倒相對完整,卻已經完全不是我軍對手。

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