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在兩個參帥部的馴獸中,雪豹的數量並不多.因為即使加上東大村和西大村,也隻有大大小小五十個雪豹怪區。這五十個雪豹怪區每次都是刷新60隻雪豹,每隔十分鐘刷新一次。一個小時隻能刷新出360隻,全部五十個怪區為1.8萬隻。六個小時下來,也就是十萬八千隻,不到兩個營而已。也就是說現在我軍的雪豹坐騎,總量隻有不到兩個營而已。嚴格的說,也就是八個所稍多。但無論如何,這些雪豹坐騎組成的雪豹騎兵,在目前的戰爭中,依舊是一支生力軍。上萬的騎兵,又是可以穿越叢林和山地的雪豹騎兵,速度方麵優勢明顯,衝擊力是可以想象的。當然,如果是碰到以馬為坐騎的騎兵,雪豹騎兵未必占優。畢竟馬的體型比較大。隻有雪豹進行咆哮的情況下,才能讓馬受到驚嚇。至於碰上象騎兵,那就更加免談了,大象是完全不吃這一套的。此外,如果碰上老虎和獅子這樣的力量型坐騎,在互相對衝的時候,雪豹騎兵也是要吃虧的。所以雪豹騎兵雖然既可以當做重騎兵也可以當做輕騎兵來使用,但還是當做輕騎兵使用最為合適。可以說,雪豹騎兵就是輕騎兵之王。除了雪豹之外,雪茄島適合做坐騎的馴獸並不多。不過除了五大猛獸的雪豹之外,在苗嶺一帶比較普遍的野牛,係統安排在這裡也有出產。野牛的數量並不多,隻有一個曹帥部。但對於整個大村目前五分之一的騎兵規模已經足以滿足了。而此外還有一種坐騎,那就是蜥蜴。這裡的蜥蜴都比較個大,脖子比較長,皮粗且厚,當做坐騎的同時還能使用嘴巴攻擊,也是不錯的坐騎。但蜥蜴的產量也很少,比野牛少多了,但比雪豹多,一共有一個軍的產量。蜥蜴的速度雖然沒有雪豹快,也沒有馬快,比野牛就更慢,但是用來作為重騎兵,尤其是用來對付人高馬大的其他騎兵兵種,這種體位比較低的坐騎還是有特殊作用的。總的說來,這個遊戲日的收獲還是比較可觀的。全部騎兵都可以配備坐騎,蜥蜴騎兵、雪豹騎兵和雪豹王騎兵三種兵種一個比一個扭擺。同時還收獲了兩個參帥部的馴獸。實際上,下一個遊戲日我軍還可以繼續收獲馴獸,坐騎也同樣可以繼續收獲。隻不過0級坐騎的數量肯定就少了,隻有10%的產量。但一個遊戲日再增加一個曹帥部的坐騎還是可以的,雖然不是0級,也照樣可以使用。從現在開始,我就要訓練這些馴獸了。有了張家山的經驗,現在訓練起來隻是照本宣科而已。到時候跟奧托曼一起交流就可以了。而到了下個遊戲日,我恐怕要做的事情就更多了。至少到前線去多打仗,提升一下自己的實力,這是非常重要的。把自己的實力儘快提升到牙將一格20級,這是我眼下最為迫切的目標。還有坐騎【小雪】,也不能老是0級,同樣需要提升實力。我已經決定好了,今後的經驗,全部給小雪,反正隻要打仗,我就不缺等級。人和坐騎升級兩不誤,這樣才是最為完美的。無論如何,這個遊戲日這個劇情已經差不多了。【超現實領地戰劇情】。不像超現實自由劇情我依然在人族,這個劇情中我終於被係統扔到冥界了。位置就在【閻羅境】的鬼將戰區,一個不前不後的位置。跟亂戰劇情不同,超現實劇情中我在冥界沒有絲毫優勢。就連亂戰劇情中的望鄉山,在這個劇情中我也沒有所有權,隻能跟其他玩家一樣,老老實實地從頭開始。

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